Clairement Xbox, pour la position des joysticks et le toucher agréable des gachettes (qui a l'air semblable à celui des manettes 360).
Maintenant c'est vrai qu'avec les sticks concaves la manettes PS4 gagne des points.
Pour moi ça reste xbox, à partir du moment ou sur la DS4 il n'ont changé la position des joystick la position des pouces est plus désagréable et puis j'oublie pas les gâchette parce que sur la DS3 c'étais vraiment pas pratique et ils devait le savoir alors pourquoi ne pas avoir fait un effort la dessus???
Enfin, je dirais que l'alliance des deux pourrait être ultime, en associant les gachettes au retour de force, la meilleur gestion des vibration, le Touchpad, la barre lumineuse, ect... ET LE BOUTON SHARE !
Et n'hésite pas à mettre des majuscules à tes titres pour que ça rendre mieux, parce que le tout en minuscule, ça fait bof.
T'es vraiment un flemmard sur Gamekyo
Les deux manettes ont un design sympa, reprenant les lignes de leurs ancêtres. La DS4 m'intéresse pour son touchpad, qui m'intrigue, à voir ce que ça donne en main. Celle de la Xbox One m'intéresse plus pour les gâchettes avec retour de force + vibrations, à voir en mains là aussi.
En gros, les deux me semblent bien sympa à utiliser
Shurax93 => Sony a fait un effort, vu que les gâchettes sont courbées dans le bon sens cette fois, ça tiendra mieux en main, je ne vois, à priori, plus de problème pour les gâchettes. Pour les joysticks, c'est une question de goûts, moi les deux me vont.
esthétiquement même si d’après les rumeurs les fonctionnalités sont useless de la lumière émise par la manette, la manette, plus grosse et avec sa barre lumineuse me plait bien....
Après niveau Ergonomie la manette Xone est ce qui à de mieux sur console
Au faite la barre lumineuse à par pour différencié les joueurs ça sert à quoi, parce que je vois beaucoup de gens s’extasier dessus alors que ça rien de bien spécial pour moi ou alors j'aurais raté quelque chose concernant la barre lumineuse.
Kenren je vois pas trop ou les gachette sont courbé surtout sur la photo de l'article, certe elle ne sont pas courbé vers le bas mais elles sont juste plate, ça n'arrange pas vraiment le problème ils auraient pu faire bien mieux.
oui 2 tres belles manettes les joystick de la DS4 on étaient modifié reste plus que les gâchettes qui on l'air de ne pas être assez incurvé mais à part ca elle sont toutes les deux magnifique.
"Kenren je vois pas trop ou les gachette sont courbé surtout sur la photo de l'article, certe elle ne sont pas courbé vers le bas mais elles sont juste plate, ça n'arrange pas vraiment le problème ils auraient pu faire bien mieux."
Bah, c'est légèrement courbé dans le bon sens, mais ça suffit largement pour que les doigts ne glissent plus je pense. On verra bien une fois la manette en main ^^
Shurax je me dis la même chose mais ça reste un américain qui la tient
Sinon la DS3 tombe sous mes grandes mains pourtant capables de tenir un ballon de basket à une main
Lastboss >> Elle a l'air définitivement plus confortable que de la DS3 mais j'ai toujours du mal avec l'emplacement des sticks, je trouve que le côté asymétrique des sticks Xbox est beaucoup plus confortable.
Perso je préfère quand les sticks analogiques sont positionnés sur la même ligne, c'est à dire avec une position parfaitement symétrique sur la manette. C'est mieux pour les jeux qui exigent une utilisation simultanée des 2 sticks.
pour ma part je trouve que la manette ps4 a une avance technologique,mais les sticks analogique sont mal placés
Perso je préfère quand les sticks analogiques sont situés au même niveau, c'est à dire quand ils ont une position parfaitement symétrique sur la manette. C'est mieux pour les jeux qui exigent une utilisation simultanée des 2 sticks.
Xbox > Wii U > PS4
Quelque chose comme ça.
Cependant, il faudra essayer celle de Wii U pour voir si l'emplacement des boutons à droite est embêtant.
Si ça va bien alors elle va celle de la box.
le controller pro de la Wii U finalement incarne mieux la simplicité et l'efficacité niveau jeu avec ses 80h d'autonomie.
pour la DS4 les sticks ne sont pas mal placés, c'était l'effet que l'on avait avec la DS3 car les manches étaient trop petits, maintenant que l'ergo a changé, les sticks tombent bien mieux sous les pouces.
je trouves qu'on a vraiment 3 styles différents qui se valent plus ou moins...
Rien que la position des sticks entre les 3 constructeur qui varient et sur lesquels les fanboys font une fixation alors que ça change que très peu de choses j'adore
après y en a une qui marche encore à piles... une autre qui a un pas tactile, encore une autre qui n'est qu'une manette secondaire de celle qui a un écran...
ce n'est qu'une histoire de fanboys préférant une marque en réalité.
Octobot : Détrompe toi.
En bas les sticks te font plier beaucoup plus le pouce.
Cet effet se remarque surtout sur la PSP et c'est chiant à mort parfois...
Octo t'as pas tort mais en essayant de te dépouiller de toute préférence (difficile), laquelle te paraîtrait objectivement plus adaptée à tout type de jeux.
X-box one pour le pad pour moi , faut avouer qu'il a de la gueule ! Et j'ai jamais été fan des DS de Sony qui change pratiquement jamais... j'ai jamais considéré cette manette de bonne manette donc bon !
La manette 360 était génial , et celle la s'annonce dans la même ligné avec + de gueule donc bon , sur ce coup pas photo , mais bon ils y a que sa qui me plait de la x-box one pour le moment :/ ...
Kenren >> Désolé de la réponse tardive.
Concernant le Wii U Pad Pro, je le trouve bien classe, sobre, léger avec une très bonne autonomie. Prise en main rapide et instinctive bien que l'emplacement des deux joysticks puissent paraître bizarre.
La croix multidirectionnelle est assez grosse et facilement maniable comparé à celle de la Wii ou de la Gamecube par exemple.
Petit reproche concernant les touches ZL et ZR qui ne sont pas analogique.
A final, c'est une très bonne manette
Svr : pour le pad GC, ils avaient repris la croix de la Gameboy Advance ! C'est clair, qu'elle était peu pratique.
Sur la Wiimote, je crois qu'ils avaient repris la croix de la DS lite. Pas pratique non plus celle là
Non pas de souci, c'est ton article au final, tu mets ce que tu veux
Moi j'ai juste mit les choses dans l'ordre, rien de plus
Tant que je peux rendre service, je le fait
Sandji : Je suis d'accord ... déjà sony change jamais sa manette , alors on aime ou on aime pas la DS , mais au moins elle était sobre et passait bien niveau gueule , mais alors la , elle est clairement moche , sa fait manette bigben non officiel leurs trucs :/ !
Sandji >> De profil je la trouve moche aussi du fait des deux extrémités assez bizarre en forme de tube mais quand elle est posé et vu de l'arrière comme sur la 1ere image, je la trouve vraiment très classe.
En bas les sticks te font plier beaucoup plus le pouce.
Cet effet se remarque surtout sur la PSP et c'est chiant à mort parfois...
justement non, je ne crois pas que c'est le cas de la DS4, maintenant qu'ils ont rendu la manette plus grosse je penses qu'aura les pouces moins crispés que sur DS3.
Svr => Pas de problème, tu peux pas tout faire en même temps
Merci pour ton avis ! Elle a l'air bien sympa cette manette ! Et perso, je pense pas que l'emplacement des joysticks me gênera, je m'adapte rapidement à ce genre de changement ^^
Concrètement, ça change quoi que les gâchettes ne soient pas analogiques ?
Concrètement ça change que dans un jeu comme NFS par exemple, tu ne pourras pas jauger la vitesse en fonction de la pression que tu fait sur la gâchette. Là c'est devenu un simple bouton à deux pressions comme les autres.
Après tu n'utilises pas la fonction analogique dans tout les jeux donc c'est dommage pour les jeux qui utilisent cette fonction.
moi ce que je trouves con avec la manette Wii U... c'est que quitte à mettre un écran sur un objet sans fil, autant faire un sorte qu'il soit un minimum nomade et faire que l'on puisse jouer n'importe où un peu avec le même principe que la Dreamcast...
et puis bon, autonomie à revoir, écran multi-touch c'est toujours plus sympa pour les dev, et puis mettez des putains de gâchettes analogiques quoi... -___-
Perso j'ai jamais été fan des Dualshock (même si elles ont pas réellement de défaut, juste que je suis pas fan), et j'adore la manette 360 (a part niveau touche directionnelle), donc ce sera le pad de la 720 pour ma part (même si j'aime pas le coté plat a l'arrière xD)
Kenren , pour l'autonomie , actuellement ma manette 360 chargé a fond elle fait a peine 5 heures ... mais elle a morflée la batterie , le temps d'une neuve je sais pas trop :/ mais moins de 20 h je pense.
esthétiquement je préfère aucune des manettes, elles sont moches toute les deux, la DS3 avait plus de gueule. Je préfère la DS3 > DS4, X1 > X360.
Mais celle qui dégaine le plus c'est la manette de WiiU.
Globalement je préfère la DS4, qui apporte un vrai plus au perspective de gameplay.
Kenren : bah dans ce cas il faudrait mettre un GPU, un CPU, de la RAM, un port cartouche dans ce gamepad et je ne te dis même pas le prix...
Un gamepad comme ça ---> 500 euros ! Et encore si tu veux un écran HD + multitouch ...
Lz => Je suis d'accord, le GamePad actuel coûte pas mal cher déjà apparemment, donc rajouter ces composants, ça reviendrait trop cher, et ça ferait de la concurrence à la 3DS pour le coup.
JE DETEEEEEESTE CES FOUTUS PAD QU'ILS NOUS ONT SORTI
(merci a M$ pour avoir généraliser -en plus des DLC- le style bigmac sur next gen' a cause d'américain obeses incapable de jouer avec une manette normale)
Dualshock3 > ALL
(d'ailleurs je vais faire un stock de 30 DS3 pour jouer sur PC avec jusqu'à la fin de ma vie)
Kenren : tu verra, Nintendo fait ça pour nous préparer à la convergence salon/portable donc je suis sûr qu'à l'avenir Nintendo ne sortira plus qu'une console qui aura pour manette une console portable
Lz => Pas impossible, ça serait pas bête même. Mais faut voir comment ça serait géré au niveau des bundles ! Mais pour le coup, si la console portable est la seule manette pour la console de salon, ça reviendrait cher, et ça forcerait l'achat des deux consoles... Ca peut être bien comme ça peut être mauvais pour Nintendo en tout cas.
Pour se faire un avis il faut les avoir entre les mains et tester sur différents type de jeux . D'apparence je trouve les 2 manettes sympa et bien fichues .
Mais certainement celle de la Box, car le pad est plus haut, donc mieux pour le pouce.
Maintenant c'est vrai qu'avec les sticks concaves la manettes PS4 gagne des points.
Microsoft est resté sobre apparemment.
Enfin, je dirais que l'alliance des deux pourrait être ultime, en associant les gachettes au retour de force, la meilleur gestion des vibration, le Touchpad, la barre lumineuse, ect... ET LE BOUTON SHARE !
T'es vraiment un flemmard sur Gamekyo
En gros, les deux me semblent bien sympa à utiliser
Shurax93 => Sony a fait un effort, vu que les gâchettes sont courbées dans le bon sens cette fois, ça tiendra mieux en main, je ne vois, à priori, plus de problème pour les gâchettes. Pour les joysticks, c'est une question de goûts, moi les deux me vont.
/> Intègre aussi un sondage, ça sera plus parlant
pour tout le reste pad M$
Après niveau Ergonomie la manette Xone est ce qui à de mieux sur console
après faut voir ce que ça donne en main.
http://www.wii-you.fr/wp-content/uploads/2012/12/wii_u_pro_controller_noir.jpg
Bah, c'est légèrement courbé dans le bon sens, mais ça suffit largement pour que les doigts ne glissent plus je pense. On verra bien une fois la manette en main ^^
Sinon la DS3 tombe sous mes grandes mains pourtant capables de tenir un ballon de basket à une main
http://www.nintendo.fr/games/oms/wii_u/img/gamepad/gamepad_black_pio.jpg
oui comme des nichons quoi
Perso je préfère quand les sticks analogiques sont situés au même niveau, c'est à dire quand ils ont une position parfaitement symétrique sur la manette. C'est mieux pour les jeux qui exigent une utilisation simultanée des 2 sticks.
Quelque chose comme ça.
Cependant, il faudra essayer celle de Wii U pour voir si l'emplacement des boutons à droite est embêtant.
Si ça va bien alors elle va celle de la box.
C'est Giusnake qui a mit le Gamepad en blanc mais je vais le remplacer
Oui, si on veut
pour la DS4 les sticks ne sont pas mal placés, c'était l'effet que l'on avait avec la DS3 car les manches étaient trop petits, maintenant que l'ergo a changé, les sticks tombent bien mieux sous les pouces.
Ou
Wii U > Xbox > PS4
Il faut voir si le placement des touches à droite est embêtant ou non.
Parce qu'en fait, avec le placement en hauteur et symétrique, elles sont plutôt pas mal !
Rien que la position des sticks entre les 3 constructeur qui varient et sur lesquels les fanboys font une fixation alors que ça change que très peu de choses j'adore
après y en a une qui marche encore à piles... une autre qui a un pas tactile, encore une autre qui n'est qu'une manette secondaire de celle qui a un écran...
ce n'est qu'une histoire de fanboys préférant une marque en réalité.
En bas les sticks te font plier beaucoup plus le pouce.
Cet effet se remarque surtout sur la PSP et c'est chiant à mort parfois...
La manette 360 était génial , et celle la s'annonce dans la même ligné avec + de gueule donc bon , sur ce coup pas photo , mais bon ils y a que sa qui me plait de la x-box one pour le moment :/ ...
Sinon le gamepad grand gagnant bien-sur
Sony nous ressort une manette triste et ça ne fait plus assez "hi tech".
Kenren >> Désolé de la réponse tardive.
Concernant le Wii U Pad Pro, je le trouve bien classe, sobre, léger avec une très bonne autonomie. Prise en main rapide et instinctive bien que l'emplacement des deux joysticks puissent paraître bizarre.
La croix multidirectionnelle est assez grosse et facilement maniable comparé à celle de la Wii ou de la Gamecube par exemple.
Petit reproche concernant les touches ZL et ZR qui ne sont pas analogique.
A final, c'est une très bonne manette
ça me ressemble mieux comme ça
encore merci de t'occuper de moi
Sur la Wiimote, je crois qu'ils avaient repris la croix de la DS lite. Pas pratique non plus celle là
Moi j'ai juste mit les choses dans l'ordre, rien de plus
Tant que je peux rendre service, je le fait
En terme de design c'est affreux...
On dirait qu'elle est fausse...
Cet effet se remarque surtout sur la PSP et c'est chiant à mort parfois...
justement non, je ne crois pas que c'est le cas de la DS4, maintenant qu'ils ont rendu la manette plus grosse je penses qu'aura les pouces moins crispés que sur DS3.
Merci pour ton avis ! Elle a l'air bien sympa cette manette ! Et perso, je pense pas que l'emplacement des joysticks me gênera, je m'adapte rapidement à ce genre de changement ^^
Concrètement, ça change quoi que les gâchettes ne soient pas analogiques ?
Après tu n'utilises pas la fonction analogique dans tout les jeux donc c'est dommage pour les jeux qui utilisent cette fonction.
C'est son seul défaut a la manette classique pro Wii U, sinon c'est parfait et l'autonomie est monstrueuse : 84 h pour la mienne sur MH3 U !
Et ce qui mettent la manette wiiU qui faut acheter en plus et sans gâchette analogique numéro 1 c'est juste
et puis bon, autonomie à revoir, écran multi-touch c'est toujours plus sympa pour les dev, et puis mettez des putains de gâchettes analogiques quoi... -___-
Rockin => Je joue quelques fois à des jeux de courses, mais je n'ai jamais utilisé de volant (et j'en utiliserai probablement jamais XD).
Sinon, c'est vrai que l'autonomie a l'air abusé !
Sinon, d'accord avec Octobot pour le multitouch, c'est mieux, et le touché est plus agréable que sur un écran résistif.
Mais celle qui dégaine le plus c'est la manette de WiiU.
Globalement je préfère la DS4, qui apporte un vrai plus au perspective de gameplay.
Un gamepad comme ça ---> 500 euros ! Et encore si tu veux un écran HD + multitouch ...
(merci a M$ pour avoir généraliser -en plus des DLC- le style bigmac sur next gen' a cause d'américain obeses incapable de jouer avec une manette normale)
Dualshock3 > ALL
(d'ailleurs je vais faire un stock de 30 DS3 pour jouer sur PC avec jusqu'à la fin de ma vie)