Comme nous le savons tous un nouveau Zelda est actuellement en développement sur WiiU. Un épisode évidemment très attendu, puisque ce sera le premier en HD(inédit ). Pour le coup, nous savons à priori que le choix graphique sera plus ou moins inspiré de Skyward Sword (avec Nintendo on peut s’attendre à tout, on se rappel tous de la démo technique gamecube avec des graphismes réalistes, puis du résultat final). Cette direction me convient bien, car je trouve que la direction artistique de Skyward Sword colle très bien à l’univers Zelda. Evidemment les capacités minimes de la Wii n’ont pas permis d’avoir le meilleur résultat possible.
Lors du derniers Nintendo Direct, quelques informations concernant le futur Zelda ont été dévoilé :
- Repenser le cheminement de l’aventure, en ne finissant par les donjons dans un ordre précis
- Ne plus parcourir le jeu forcément seul
Du coup, la première information suit un peu l’envie de changement de Nintendo pour Zelda, commencé avec Skyward Sword, puisque le cheminement du jeu nous permettait de revenir dans des donjons ou des zones du jeu plusieurs fois afin de découvrir de nouvelles choses.
La seconde information est nettement plus inattendu Certes, l’essai du multijoueur à déjà été tenté dans FourSwords, un jeu reprenant les graphismes de A link to the past.
Cependant, essayer d’intégrer du multijoueur dans un Zelda 3D, ce peut laisser dubitatif. Je me demande comment Nintendo va intégrer cet aspect dans le jeu. La première idée qui me vient, serait du multijoueur en coopération, avec un joueur au contrôleur pro qui contrôle Link et un joueur au Gamepad qui contrôle par exemple une fée (Navi) et qui aide notre héros à travers les énigmes des donjons via l’écran tactile. Personnellement, j’espère que ce n’est pas ce qui sera incorporé dans le jeu. Du coup, on pourrait penser à du multijoueur en coopération ou deux Link s’entraide et joue l’aventure ensemble, en split screen ou online (2 joueurs au GamePad).
Que vous inspire l’annonce d’une probable intégration de fonctionnalité multijoueur pour ce Zelda ? Cela vous fait-il peur pour l’avenir de la série ? Avez-vous des idées sur ce que Nintendo pourrait faire ?

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publié le 22/02/2013 à 19:54 par
lazzaroxx
Le mieux resterait une aventure en solo avec un jeu multi avec un peu à la four swords à côté, autant développé que l'aventure Solo
Mais si tu rends le multi obligatoire, ça fout l'expérience Zelda en l'air, il n'y a qu'a regarder les RE 5 et 6 pour s'en convaincre
Le multi ça peut aussi être Wiimote et Gamepad pour avoir des intéractions différentes.
En tous cas le multi de Four Sword était excellent, donc j'espère qu'ils ariiveront à en faire un, aussi bon.
En tous cas je vois pas du multi obligatoire.
euhh non, surtout pas!!
mais avec une map aussi grosse que celle de Skyrim pourquoi pas?
Et surtout pas du skyrim, skyrim c'est skyrim, zelda c'est zelda.
Un zelda façon skyrim me plairait bien, un vaste monde à explorer. Zelda SS est plutot jolie mais j'aurais préféré un style à la TP comme la démo technique, je trouve que ça colle bien plus à l'esprit zelda.
Moi j'apprécierais vraiment un retour à un style genre MM
Plus dark, mais pas moins onirique pour autant, un truc fataliste quoi
M'en parle pas ou je vais devenir fou xD
http://www.youtube.com/watch?v=cyazYYev7Nw
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c'est un fake mais qui donne envie quand même
Enfin j'acheterais le remake de WW quand même hein
Zelda>Kaca>Skyrim
rien du tout
Et c'est vrai qu'un petit mode multi à la Four Swords inclus dedans en plus, ça peut envoyer du pâté. Ce sera à mon avis bien plus beau que tout ce qu'on a vu sur PS3/360 jusque là
En tous cas, je suis d'accord avec vous, Nintendo doit plutôt se concentrer sur le solo. Un monde plus ouvert que SS, une vrai carte de nouveau.
Eyrtz --> MM contenait vraiment beaucoup de bonnes idées ^^
Un zelda avec une quête principale énorme, des quêtes secondaires nombreuses et intéressantes et un univers vivant, parce que dans SS, à part Celesbourg, le reste....y'a quasiment pas un chat..
Zelda>Kaca>Skyrim
c est pas grave ,tout le monde ne peut pas avoir de bon gouts
Ouais MM est un des seuls Zelda relativement vieux qui n'a toujours pas eu droit à un Remake, je reste persuadé qu'un remake de ce jeu aurait été plus probant mais ils ont du prendre peur car du point de vue du public de l'époque MM était le Zelda le moins apprécié et le plus incompris, sans parler de ses chiffres de vente bien en deça de ceux qu'avait fait Oot
eyrtz
Oui mais c'est parce que dans MM, les NPC était vraiment intégré à l'histoire et il n'était possible de bien finir le jeu qu'en les aidant à régler leur problème personnels. Pour la première fois dans la Saga Zelda, ils étaient acteurs et non plus spectateurs.
Et puis la Lune qui se rapprochait jour après jour