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    goldmen33, teel, yukilin, furtifdor
    posted the 12/05/2012 at 07:07 PM by rbz
    comments (30)
    teel posted the 12/05/2012 at 07:12 PM
    La bande son a l'air assez énorme (Joe hisaishi)!
    Il avait pas dit qu il aimait pas les jeux video ce con ? XD
    yukilin posted the 12/05/2012 at 07:12 PM
    Je vais me prendre la démo ce soir pour voir tout ça le pad en main.
    Merci pour l'avis.
    kenrock posted the 12/05/2012 at 07:14 PM
    Kalas va ce pointé et dire que le jeu est pourri
    teel posted the 12/05/2012 at 07:16 PM
    y as pas que kalas qui dit que le jeu est pas super,y as sandy aussi je crois.
    M enfin si j ai fini le soporifique eternal sonata je vois pas pourquoi je detesterai celui la
    snakeorliquid posted the 12/05/2012 at 07:26 PM
    hum merde...ça m'inquiète ce truc concernant le gameplay...merci de ton avis,la démo c'est sur le psn+?

    teel:eternal sonata soporifique...ah bon?moi j'ai adoré!le gameplay est répétitif mais pas soporifique,un gameplay soporifique c'est le gameplay de ffXIII...
    ff11 posted the 12/05/2012 at 07:35 PM
    en gros y'a que le gameplay en combat qui fait un peu chié.


    Mais bon dans un RPG au tour par tour c'est pas souvent qu'on s'attend à subir l'éclate totale en combat... Rarement j'ai pris mon pied dans un combat tour par tour dans un FF ou un DQ. Donc si tout le reste est soigné et géant, ça en fait un très bon JRPG.

    Me tarde de rentrer chez moi vendredi pour la tater
    smartcrush posted the 12/05/2012 at 07:41 PM
    Le jeu est plutôt sympa, mais les systèmes sont très très mal faits.
    L'intelligence artificielle est assez mauvaise et ça pause beaucoup de problème.
    Les combats avec le héros uniquement (et son imajen) ça va, mais dès que d'autres persos arrivent...
    ff11 posted the 12/05/2012 at 07:44 PM
    en tout cas le chara design de Ghibli c'est sublime quoi. Pas besoin de faire dans la surenchere physique avec des coupes de fou et des cicatrices partout pour nous pondre un perso certes banal mais qui aura son charme
    smartcrush posted the 12/05/2012 at 07:46 PM
    Oui d'ailleurs sans ça, il passerait plus qu'inaperçu.
    ff11 posted the 12/05/2012 at 07:48 PM
    bah oué mais forcément en même temps c'est LE point central de la création de ce jeu si il n'y avait pas Ghibli derrière, Level 5 l'aurait jamais fait
    smartcrush posted the 12/05/2012 at 07:51 PM
    Graphiquement.
    Mais l'histoire c'est du petit level 5...
    Heureusement qu'il y a une idée très bonne au niveau de la relation entre les mondes ça rattrape bien.
    ff11 posted the 12/05/2012 at 08:02 PM
    t'es sûr que Ghibli a pas touché au scénario ? ça m'étonnerait fortement quand même.
    smartcrush posted the 12/05/2012 at 08:07 PM
    J'en suis quasi sûr en fait.
    J'ai souvenir d'avoir lu un article sur le fait qu'ils n'avaient que peu participé au jeu finalement.
    rbz posted the 12/05/2012 at 08:11 PM
    M enfin si j ai fini le soporifique eternal sonata
    heu le système de combat de eternal sonata avait le mérite d'etre cool et nerveux au moins.
    eternal sonata soporifique...ah bon?moi j'ai adoré!le gameplay est répétitif mais pas soporifique
    +1

    sinon sandy ninokuni est plutôt linéaire concernant les donjons ? car ce qu'ont fait dans la démo , c'est de la ligne droite.
    yukilin posted the 12/05/2012 at 08:17 PM
    Tu l'as fini, Sandy? L'histoire vaut quoi? Classique ou avec des surprises?
    ff11 posted the 12/05/2012 at 08:19 PM
    Je pars du principe que déjà si ils se sont fait chiés a faire une World Map et des moyens de transports, c'est que c'est pas dans ma définition de la linéarité
    akinen posted the 12/05/2012 at 08:34 PM
    Achat pour plus tard au vu de la qualité graphique et des scénario d'aventure façon gibli(même si quelques ratés).Par contre, le gameplay pue carrément dommage pour un studio qui met souvent des persos secondaires sachant se battre à la perfection. M'enfin je pense qu'il est parfaitement calibré pour les fans de limbo
    akinen posted the 12/05/2012 at 08:35 PM
    Fan de pokemon je voulais dire
    rbz posted the 12/05/2012 at 08:36 PM
    Akinen : je suis fan de pokémon et pourtant je ne suis pas fan du battle system de ninokuni.
    akinen posted the 12/05/2012 at 08:39 PM
    Ah bon? Bon ben il a rien pour lui alors
    teel posted the 12/05/2012 at 08:39 PM
    euh pour eternal sonata je parlais de l histoire qui etait vraiment mais vraiment soporifique ou la plupart du temps il se passe que dalle
    ah c est aussi dans ce rpg que j ai vu la mort la plus longue et la plus chiante a regarder de toute ma vie (comme le jeu ) XD
    smartcrush posted the 12/05/2012 at 08:49 PM
    Rbz < Les donjons sont très jolis mais c'est le même type. Des couloirs tous petits où il est parfois difficile (impossible) d'éviter les monstres bien plus rapides que soit.
    Pas trop dérangeant, sauf quand on commence à avoir besoin de faire des allez retours...

    Yukilin < Pas fini, gavé avant, je continuerai peut être un jour.
    Difficile de caractériser l'histoire. Rien de bien exceptionnel et pour être franc, je trouve que c'est surtout le design Ghibli qui en fait le plus.
    La preuve, le début (on dirait vraiment qu'on est dans un film ghibli) c'est ce que j'ai préféré.
    Dès qu'on arrive dans le monde de pokemon, ça devient un peu moins intéressant à mon goût.
    Rien que la première ville, avec des allez retours un peu abusifs.
    Mais ça va, on est très très loin d'un White Knight Chronicles.
    Dans Ni no Kuni les persos sont crédibles et on a l'impression d'être dans une histoire moitié ghibli moitié Dragon Quest (il faut battre le grand démon).

    Franchement, à part des allez retours au débuts et la lenteur des déplacement rien ne m'aurait dérangé si les combats ne devenaient pas aussi mal faits après 8-10h de jeu.
    ff11 posted the 12/05/2012 at 08:57 PM
    "on a l'impression d'être dans une histoire moitié ghibli moitié Dragon Quest (il faut battre le grand démon)."

    Oh mais fuck yeah, ce jeu est donc clairement fait pour moi.
    T'façon Dragon Quest c'est la même, c'est une série qui a son côté très contemplatif et épuré. J'aime
    loudiyi posted the 12/05/2012 at 09:01 PM
    N'empeche que j'aurais bien aimé qu'ils sortent aussi la version DS (qui m'a l'air bien plus interessant niveau gameplay avec le livre). C'est dommages, ils auraient gagner a sortir les deux versions en Europe =/ (avec pourquoi pas un pack pour environs 90€ regroupant les deux versions ?)
    snakeorliquid posted the 12/05/2012 at 09:10 PM
    teel: ah ok ouais c'est un peu plat niveau histoire mais ça va encore
    smartcrush posted the 12/05/2012 at 09:28 PM
    Dans Eternal Sonata le gameplay n'est pas terrible.
    C'est ultra répétitif, surtout si on ne prend pas l'archère pour changer un peu, avec le mode de tir particulier.
    Et il faut avouer que l'histoire est chiante. Mais les musiques sont top souvent et le jeu est très joli.
    zackfair59plus posted the 12/05/2012 at 09:36 PM
    moi je m'en fous^^ ;.. j'ai platine le jeu en septembre et il dechire tous
    smartcrush posted the 12/05/2012 at 09:49 PM
    Oui enfin, après on peut aussi mettre 20/20 à tous les jeux qui sortent et dire que dans le monde tout va bien.
    C'est sûr...
    yukilin posted the 12/05/2012 at 09:52 PM
    Ok, merci Sandy pour les infos. Juste une dernière chose. Il faut installer le jeu?
    smartcrush posted the 12/05/2012 at 10:04 PM
    Je n'ai pas souvenir de ça...
    Je ne crois pas car je ne dois avoir que Ookami d'installé là (et je pense qu'ils restent même si on enlève le CD, donc je le verrais le cas contraire).

    Pour en profiter je vous suggère de refiler les Imajen les plus forts aux persos que vous ne contrôlez pas.
    Et normalement vos imajen sont plus fort (de loin) que vos persos, qui sont en fait limite inutiles tellement ils sont faibles, ou alors c'est que vous avez des imajen à 3 centimes.