Après la sortie de Project x Zone, on attend Monolith Soft pour son fameux projet Wii U, qui, comme la nouvelle "image" sur le site officiel le montre, est un "project complètement nouveau en court de développement"
Ce petit changement n'apporte guère de différence mais montre que Monolith est bien centrée sur le projet. La recherche urgente de "planners" pour le jeu est d'ailleurs ajoutée en "image" également.
On peut aussi remarquer qu'ils n'ont même pas pris peine d'enlever les annonces de recherches d'employés pour le "projet 3ds" qu'était certainement Project x Zone, à moins que...
Baten Kaitos 3
Mais si c'est le cas, ça garantie des jeux sympas sur 3ds/WiiU
Zabuza < Oui mais là, je remettais une couche sur le "complètement nouveau"
je ne comprend pas cette phrase, puisque cela fait déjà quelques bonnes années qu'ils sont avec Nintendo.
Oui mais là, je remettais une couche sur le "complètement nouveau" plus que sur la recherche d'employés.
Ahh oui...même si sa donne l'idée d'une nouvelle licence...c'est pas trop la politique de Nintendo d'offrire de nouvelle licence en début de gen, c'est plutot en fin de génération.
Et si je vois juste, c'est que se serait encore un projet secret autre que le jeu Wii U de Takahashi
D'ou le complètement nouveau
Les fans savaient déjà que projet Wii U = nouvelle IP
C'était déjà le cas à l'époque des Baten Kaitos ?
Parce que sinon, il n'y a eu que Xenoblade et Soma Bringer (que je souhaite citer en tout cas) et ils ont réellement eu l'air de commencer à s'y mettre à fond depuis Xenoblade justement. Je veux juste connaître l'orientation que va prendre le studio vu qu'ils n'ont pas toujours fait du Rpg. Cela m'arrangerait qu'ils se concentrent la dessus.
Et si je vois juste, c'est que se serait encore un projet secret autre que le jeu Wii U de Takahashi
D'ou le complètement nouveau.
C'est à mon tour de ne pas saisir.
Rid < Tu parles, il y en a encore qui crient sur les toits : "Xenoblade 2, Baten Kaitos 3 !"
Et pas comme toi, là sur 3ds.
après il y a d'autres jeux non citer comme pxz pour 2012.
Haha... eux ? Ce ne sont pas des vrais fans
C'était déjà le cas à l'époque des Baten Kaitos ?
Baten Kaitos c'était sous le giron Namco (2003 et 2006). MS a été racheté par Nintendo début 2007.
Je scrute le retour de Tri-Ace aussi, mais le moins qu'on puisse dire c'est qu'ils la jouent pas versus, avec des annonces de plusieurs années en avance.
Ben vu que c'est une commande de big N à l'époque, je suppose qu'il y avait déjà des rapport très étroite avec la firme.
Au cas ou si tu n'es pas au courant, au début 2000 ou 2001. nintendo crée une alliance avec des éditeurs jap ou ils appellent cette alliance la triforce
Celui comprend Nintendo, Sega et Namco.
D'ou le F-zero chez Sega ou encore plusieurs jeux de la firme sur le cube ou encore les jeux Namco sur le cube comme les baten kaitos, tales of etc.
Après la position de Monolith au sein de Nintendo est assé libre dans le sens ou c'est le studio qui a été présenté l'idée de xenoblade à Iwata pour lancer le projet et non l'inverse.
C'est à mon tour de ne pas saisir.
Ben Nintendo n'opte pas trop pour de nouvelle licence en début de génération, selon Iwata il faut un minimum de parc installer pour en lancer...Après il y a des exceptions comme project P 100 chez Platinum, mais bon s'il suivent la politique d'Iwata à sortir une nouvelle licence après un certains temps.
Cela voudrais dire que le studio recrute peut être pour un deuxième jeu Wii U encore en début de conception et secret d'ou le complètement nouveau.
Donc sans que ça remette en cause ce que tu dis, je ne verrais pas l'intérêt de parler de ça à ce moment, SANS reparler du projet, censé être le plus avancé si je puis dire.
Après, ils peuvent faire un mélange. Le jeu peut être nouveau, mais avec un simple "Xeno" comme début de titre et on peut vite faire le marketting autour de ça.
Les créateurs de Xenoblade, bla bla...
Quelque chose du genre...
Pour l'occident ils foutent un autre "chronicles" de merde dans le nom et puis voilà, les 3/4 du nom feront la pub pour le nouveau.
Yep, et même avant la présentation ça avait déjà été confirmé.
Dire que baten kaitos est une "commande" de Nintendo c'est un peu s'emballer et même faux.
Les bonnes relations avec namco à l'epoque ont sans doute aidé pour l'exclu de même que la distribution par Nintendo en Europe (et aux us?) mais en aucun cas BK et BKO n'ont été développés suite à une demande de bigN.
J'aimerai vraiment un 3ème épisode avec la participation de tri-crescendo mais ce serait étonnant qu'ils recrutent autant pour un jeu en 2.5D, il faut sans doute s'attendre à un projet original !
Gui < On sait qu'ils recrutaient aussi pour la 2D, mais je ne suis pas un expert sur l'exploitation possible de la 2D, dans un jeu 3D (comme Xenoblade), à part pour les portraits de persos par exemple. Je ne sais pas si on compte les menus etc là dedans.
Rid < Tu as une news "officielle" de cette époque ? Pas que je ne te crois pas évidemment.
La configue était basé sur celui du gamecube et le moteur utilisé pour les jeux ont été transposé vers les jeux gamecube à travers ses 3 firmes.
Il faut savoir qu'a cette époque Nintendo était sur le point d'acheter Namco et qu'il me semble, si je ne dis pas de connerie, lorsque Monolith soft a été fondé. Nintendo a investi des fonds dans ce studio avec Namco qui était actionnaire majoritaire et que par la suite Nintendo a fait acquisition du reste pour être majoritaire.
D'ailleurs pour baten kaitos c'est nintendo qui édite et distribue le jeu chez nous et distribue uniquement au Japon. De même que lorsqu'IGN demande pourquoi le jeu reste une exclu Cube et pas aussi pour la PS2...ont lui répond que ce genre de jeu n'est pas assé présent sur le cube...une console que je rappel bide énormément.
Alors bon, les dévs ne dis jamais s'il y a un chèque ou non en dessous de l'histoire d'un jeu, mais il y a trop de similitude pour voir que c'est bien une commande de Tendo sinon Namco ne se serait pas géné à sortir le titre sur PS2.
Que le projet Wii U était un jeu original. Mais en fait, après vérification, je dis des bêtises : ça, on ne le savait pas avant le Nintendo Direct.
Et je ne pense pas que le jeu présenté par Iwata soit un nouveau jeu, un 2eme jeu Wii U quoi
Mais tu fais bien de préciser, c'est ce que je pensais aussi.
Dommage que Baten Kaitos ne soit pas assez reconnu, il devrait être représenté dans Smash Bros (d'autant plus que Namco bandai participe au prochain).
Quant au rachat manqué de namco par nintendo si t'as un article la dessus ce serait intéressant je suis complètement passé à côté de cette rumeur à l'époque.
Et petit HS si vous n'avez jamais fait BKO, faites le.
Moi j'avais lu ca à l'époque sur jeuxvidéo.Fr ou l'on cumulait des points à chaque visite pour choper un cadeau à la fin...y a plus ca maintenant
Perso je reste sur l'idée d'une commande dans le sens ou le jeu sort et bide à mort, mais que Namco continue de faire des suite (qui bide et reste toujours exclu) alors que Namco est sur le chemin de déposer le bilan.
Le bide du premier n'était pas forcément prévisible (quoique...) mais effectivement le second épisode doit avoir été quelque part financé par Nintendo vu le faible potentiel de vente qu'il avait.
C'est pas une erreur puisque j'ai raison au final