Petit test à l'arrache sur nova 3 et je vais faire simple,sur mon galaxy s3 en tout cas, sa tourne à fond de balle,c'est très très maniable même au tactile, c'est beauuuuu voir au-dessus des jeux ps vita, j'ai vus résistance et c'est beaucoup moins beau :-)
Donc voilà une tuerie,je suis fan et l'histoire du jeu ainsi que la direction artistique,c'est magnifique!
Je le conseil vivement à tout possesseurs android et ios.
Vraiment dommage que je n'ai pas tous les effets du jeux mais bon, c'est clair que c'est au dessus de certaines productions psvita ! L'avantage c'est surtout la résolution qui est une vrai HD ! Surtout avec nos beau écrans
Jeanouillz >sur s3,et je n'exagère pas,tu es devant une tuerie graphique avec effet de lumières,particules, explosions,bump mapping et avec une fluidité à faire pâlir une xbox360... Bref j'en reviens toujours pas, c'est au dessus d'une vita
Waxx >j'adore ma psp et jamais je la remplacerai par un smartphone, mais quant il y a une tuerie sur tactile et même si le tactile c'est à chié, je voulais au moins souligné la performance et le jeu car ça reste du jeu video après tout.
Ça m'a toujours fait rire ce genre de bande annonce sur Iphone ou autres portables, les mecs jouent comme des dieux et lorsque tu l'essaies, tu t'énerves pour en avoir trois...
Le jeu est beau, certes, mais tu peux pas dire que c'est plus beau que sur Vita
J'ai le jeu sur mon GNex et la démo de Resistance sur Vita. C'est pas comparable, dans un, tu as des véhicules et les maisons sont carrés, dans l'autre c'est bien détaillés. Pareil pour les décors (surtout en extérieur), c'est vide dans NOVA 3 alors que dans Resistance, c'est bien foutu.
Non sérieusement, le seul avantage qu'a un smartphone haut de gamme sur la Vita, c'est son écran HD.
Et puis les contrôles sont clairement mieux sur Vita, pour ma part, le tactile sera toujours à chier, surtout dans un jeu où tu dois être précis comme un FPS.
C'est nul..
La maniabilité est à chier sur smartphone et rien n'y changera...
C'est jolie certes mais faut pas abusé, suffit de regarder la scène vers les 38sec pour s'en rendre compte qu'on est loin d'un jeu Vita...
Non mais tu peux t'éclater sur ce jeu, mais dire qu'il est plus beau... :s
Moi je te dis, je viens de faire le comparatif entre ces deux jeux et ce qu'il en ressort, c'est qu'il est plutôt joli pour un jeu smartphone, mais alors c'est clairement pas mieux que Resistance sur Vita. Comme je l'ai dit, les bâtiments et les voitures sont littéralement carrés et plats dans NOVA 3 !
Le smartphone est puissant, mais sans contrôles physiques dédiés aux jeux et sans grosses productions (NOVA 3 n'est pas une grosse production), c'est de la merde en boite pour jouer.
C'est jouable certes mais on est loin, très très loin de la précision avec un pad..
Puis il y a des détails technique et graphique qui fait qu'on voit bien qu'on est loin d'être sur console.
Le jeu le plus beau, tout smartphone confondu est certainement Infinity Blade (que je kiffe bien) mais même dans ce jeu, on voit vite les limites du titre, smartphone oblige..
Bref la Vita n'en est qu'à ses débuts et la suite risque de faire mal!
Ou alors c'est que j'ai joué à un sale niveau tout moche de resistance,et que le jeu doit être inégalé d'un niveau à l'autre,car ce que j'ai vus c'était plus moche que nova sur mon smartphone,et je parle bien technique et pas tactile.
pour moi nova 3 sur galaxy s2 est juste énorme en terme de gameplay, grâce a ma manette icontrolpad et c'est 2 joystick et je ne parle même pas des jeux psone, n64 qui sont énorme avec les textures hd pour les jeux 64 (zelda oot avec des textures hd, qui sont des fois plus belle que sur la version 3ds et banjo kazooie beaucoup plus beau que la version xbla ) ou des jeux snes et game boy avec une croix directionnel excellente et tout cela toujours sur moi dans mon smartphone .
par contre, ça m'empêche pas de sur kiffer ma 3ds et surtout ma vita .
sur tablette Tegra 3 le jeu est certes beau, bien plus beau que resistance retribution, mais INJOUABLE au tactile je suis obligé de mettre le dock clavier et de brancher une souris au usb si je veux bien jouer
mouif je l ai sur s2 aussi et sans avoir tous les effets possibles qu il y a je suppose sur un s3, le jeu est magnifique et tient sans probleme la comparaison avec les grosses productions vita !! apres le gameplay a beau répondre au poil de couille, je ne m y fais pas quand meme !! la jouabilité au tactile procure je trouve un manque de sensation immense par rapport aux jeux avec un vrai pad !!
Qbigaara49 > t as quoi comme emulateur n64 stp ??? parceque j en ai essayé 2 différents et les 2 étaient a la ramasse les jeux sans etre en HD saccadaient a fond et encore les plus "light" parceque les gros genre conquer s bfd ne passent meme pas
"c'est beauuuuu voir au-dessus des jeux ps vita, j'ai vus résistance et c'est beaucoup moins beau :-)"
Et? Si le jeu est bon et reste propre, qu'est ce que la beauté(enfin le vrai terme serait la solidité technique) va apporter comme plus?
Sérieux parfois c'est kéké land ici...
Kenren je me suis renseigné auprès de gameloft et nova est moins beau qu'il ne devrait l'être sur le Galaxy nexus
Va sur les forums de frandroid tu verra
Techniquement la Vita est au dessus d'un S3, Nova est à son 3e épisode et ce soft est connu pour pousser les plateformes mobile, ce qui n'est pas le cas d'un simple résistance fini à l'arrache et qui fait son entrée sur Vita
Sebthemajin > C'est un peu comme tout, c'est pareil lorsque je vois des moteurs graphiques du genre crytek et compagnie ... je me dis toujours " waah c'est magnifique ! Y a du potentiel ! " mais ça s'arrête là. On a toujours de beaux moteurs mais exploités sur des jeux pourrave ce qui est vraiment dommage
Jeanouillz => Ouais je sais bien qu'il est moins beau sur GNex (et il tourne pas à fond non plus :/) mais les détails sont les mêmes, comme je disais, les voitures sont carrées et pareil pour les bâtiments qui sont plats. Honnêtement, c'est en rien comparable avec Resistance, même si le jeu est quand même bien beau pour du smartphone.
Non karbon. La vita n'est pas au dessus de la s3. La s3 est un quadcore avec comme carte graphique Mali qui a fait ses preuves et n'a rien à prouver face au autres. En plus de ca la s3 propose des résolutions bien plus importantes que la vita et permet même de jouer en full hd sur tv, et la mémoire embarquée est de 1go contre 512 mo pour la vita. Il n'y a que les fanas pour croire que la vita ne sera jamais dépassé techniquement.
Gismo => Tu parle du Galaxy S III en disant "la" ? Le S III ne propose pas "des résolutions " plus importantes, mais une, et c'est qu'un détail. On ne peut pas jouer en Full HD sur sa TV, c'est entièrement faux, à moins que le S III soit vendu avec un écran 1080p, ce qui est pas le cas. C'est un mode miroir quand tu connectes un smartphone à une TV, donc même résolution que le smartphone, qui est du 720p dans le cas du S III).
Pour la RAM, c'est du n'importe quoi, c'est comme comparer les 512Mo de RAM d'une PS3 aux 4/8/16Go d'un PC. La RAM pour un téléphone portable comme pour un PC n'est pas uniquement dédiée au jeu, contrairement à la console qui est faite (quasi) uniquement pour ça !
Après, c'est clair et net qu'elle sera dépassée niveau puissance, et dans pas longtemps, mais... à quel prix ? Le S III est proposé à 650€ quand la Vita est à 250€, donc bon.. et puis rien ne vaut une console pour jouer, avec de vrais contrôles et pour le moment, Android n'a pas de standard niveau manette.
Gismo la vita a aussi un quad core au niveau gpu et cpu comme le galaxy s3 et au niveau puissance cpu gpu, le galaxy s3 est a peu pres au meme niveau que la vita et pour la ram c'est bien beau d'avoir 1go, mais une partie est bouffer par l'os et les application qui tourne en arriere plan comme pour un pc et c'est pareil pour le cpu et gpu dont certaine ressource sont utiliser pour les applis arriere plan, enfin comme sur pc.
a long terme il faudra plus compter sur un smartphone a un peu plus du double de puissance de la vita pour faire la meme chose comme sur pc (meme si un smartphone a un os moins lourd et mieux optimiser qu'un pc) et sinon la vita n'a pas que 512 de ram elle a aussi 128 de vram dedie au gpu.
Bon pour la resolution je suis d'accord que le galaxy s3 fais mieux, mais si on utilisais tout la puissance du galaxy s3 et de la vita a leur resolution maxi sa serais plus beau sur vita, car une plus grosse resolution bouffe plus de ressource et puis comme diz plus haut, l'os et les applis bouffe aussi de la ressource meme si sa en bouffe moins que sur pc.
Kenren> tu es au courant que par exemple le gs2 qui a une résolution de 480p à l'écran, peut lire des film en 1080p et qu'il a une sortie tv (via le mhl ou même wifi) qui permettent de lire ces videos en 1080p dans la tv. Il en est de même pour les jeux mais qui dépend plus des développeurs.
De plus 1 go ou 512 mo a son importance. Autant sur pc et windows, plus de mémoire est réquisitionnée autant sur android, le système ne bouffe pas bcp de mémoire laissant plus de souplesse pour les programmes et d'ailleurs sur vita (qui n'est q'une pale copie d'un smartphone tel xperia avec plus de core et des fonctions en moins) prend aussi une partie de mémoire pour gérer l'interface. Alors oui le gs3 bouffe la vita à tous les niveaux mais il est vrai même au niveau prix (cela dit il joue aussi comme fonction téléphone, pc, multimedia....).
qbigaara49> "Bon pour la résolution je suis d'accord que le galaxy s3 fais mieux, mais si on utilisais tout la puissance du galaxy s3 et de la vita a leur resolution maxi sa serais plus beau sur vita" ca veut rien dire ce que tu dis parce que à la même résolution pour un même jeu, le gs3 gèrera mieux. Et c'est vrai que la vita est aussi un quad core mais son microprossesseur (le snapdragon) a tjs été inférieur à celui du gs. Donc en gros, le gs3>vita maintenant c'est aux développeurs de faire des jeux qui exploitent la machine mais ca commence à arriver petit à petit.
1/La Vita a 512 mo de ram + 128mo de Vram d'une part et j'sais pas ce que t'as à insister avec le fait que que tu puisses lire des vidéos de 1080p sur la tv (mais wtf ? qu'est-ce qu'on en a à foutre dans l'histoire ? ) et c'est de la mémoire dédiée au jeu, là où les smartphones doivent gérer un os en même temps. Le principe même de fonctionnement rend la comparaison inutile.
2/ Votre débat est ridicule dans la mesure où N.O.V.A 3 tourne sous Unreal et qu'il peut tourner tel quel sur Vita. L'Unreal est impressionnant visuellement, mais c'est un moteur passe-partout. Y'a qu'à voir les animations ridicules, le peu de détails des environnements et les effets spéciaux très cheap pour voir que c'est le moteur qui fait tout. Même un étron graphique comme Resistance Vita lui fout une tatane sur bien des aspects. Le jour où tu verras un moteur dédié et performant, spécifiquement conçu pour un smartphone on aura fait un gros progrès.
J'ai le jeu sur mon GNex et la démo de Resistance sur Vita. C'est pas comparable, dans un, tu as des véhicules et les maisons sont carrés, dans l'autre c'est bien détaillés. Pareil pour les décors (surtout en extérieur), c'est vide dans NOVA 3 alors que dans Resistance, c'est bien foutu.
Non sérieusement, le seul avantage qu'a un smartphone haut de gamme sur la Vita, c'est son écran HD.
Et puis les contrôles sont clairement mieux sur Vita, pour ma part, le tactile sera toujours à chier, surtout dans un jeu où tu dois être précis comme un FPS.
La maniabilité est à chier sur smartphone et rien n'y changera...
C'est jolie certes mais faut pas abusé, suffit de regarder la scène vers les 38sec pour s'en rendre compte qu'on est loin d'un jeu Vita...
Moi je te dis, je viens de faire le comparatif entre ces deux jeux et ce qu'il en ressort, c'est qu'il est plutôt joli pour un jeu smartphone, mais alors c'est clairement pas mieux que Resistance sur Vita. Comme je l'ai dit, les bâtiments et les voitures sont littéralement carrés et plats dans NOVA 3 !
Le smartphone est puissant, mais sans contrôles physiques dédiés aux jeux et sans grosses productions (NOVA 3 n'est pas une grosse production), c'est de la merde en boite pour jouer.
Mieux que resistance.
M'enfin, tant mieux si tu l'apprécie.
Puis il y a des détails technique et graphique qui fait qu'on voit bien qu'on est loin d'être sur console.
Bref la Vita n'en est qu'à ses débuts et la suite risque de faire mal!
par contre, ça m'empêche pas de sur kiffer ma 3ds et surtout ma vita
Qbigaara49 > t as quoi comme emulateur n64 stp ??? parceque j en ai essayé 2 différents et les 2 étaient a la ramasse les jeux sans etre en HD saccadaient a fond et encore les plus "light" parceque les gros genre conquer s bfd ne passent meme pas
Et? Si le jeu est bon et reste propre, qu'est ce que la beauté(enfin le vrai terme serait la solidité technique) va apporter comme plus?
Sérieux parfois c'est kéké land ici...
Va sur les forums de frandroid tu verra
Techniquement la Vita est au dessus d'un S3, Nova est à son 3e épisode et ce soft est connu pour pousser les plateformes mobile, ce qui n'est pas le cas d'un simple résistance fini à l'arrache et qui fait son entrée sur Vita
Pour la RAM, c'est du n'importe quoi, c'est comme comparer les 512Mo de RAM d'une PS3 aux 4/8/16Go d'un PC. La RAM pour un téléphone portable comme pour un PC n'est pas uniquement dédiée au jeu, contrairement à la console qui est faite (quasi) uniquement pour ça !
Après, c'est clair et net qu'elle sera dépassée niveau puissance, et dans pas longtemps, mais... à quel prix ? Le S III est proposé à 650€ quand la Vita est à 250€, donc bon.. et puis rien ne vaut une console pour jouer, avec de vrais contrôles et pour le moment, Android n'a pas de standard niveau manette.
a long terme il faudra plus compter sur un smartphone a un peu plus du double de puissance de la vita pour faire la meme chose comme sur pc (meme si un smartphone a un os moins lourd et mieux optimiser qu'un pc) et sinon la vita n'a pas que 512 de ram elle a aussi 128 de vram dedie au gpu.
Bon pour la resolution je suis d'accord que le galaxy s3 fais mieux, mais si on utilisais tout la puissance du galaxy s3 et de la vita a leur resolution maxi sa serais plus beau sur vita, car une plus grosse resolution bouffe plus de ressource et puis comme diz plus haut, l'os et les applis bouffe aussi de la ressource meme si sa en bouffe moins que sur pc.
De plus 1 go ou 512 mo a son importance. Autant sur pc et windows, plus de mémoire est réquisitionnée autant sur android, le système ne bouffe pas bcp de mémoire laissant plus de souplesse pour les programmes et d'ailleurs sur vita (qui n'est q'une pale copie d'un smartphone tel xperia avec plus de core et des fonctions en moins) prend aussi une partie de mémoire pour gérer l'interface. Alors oui le gs3 bouffe la vita à tous les niveaux mais il est vrai même au niveau prix (cela dit il joue aussi comme fonction téléphone, pc, multimedia....).
2/ Votre débat est ridicule dans la mesure où N.O.V.A 3 tourne sous Unreal et qu'il peut tourner tel quel sur Vita. L'Unreal est impressionnant visuellement, mais c'est un moteur passe-partout. Y'a qu'à voir les animations ridicules, le peu de détails des environnements et les effets spéciaux très cheap pour voir que c'est le moteur qui fait tout. Même un étron graphique comme Resistance Vita lui fout une tatane sur bien des aspects. Le jour où tu verras un moteur dédié et performant, spécifiquement conçu pour un smartphone on aura fait un gros progrès.