C'est encore Kotaku qui a pu obtenir cette confirmation auprès de Reggie Fils-Aimé, PDG de Nintendo America : l'écran du pad de la Wii U ne sera pas multitouch, ce qui en fait sans aucun doute le dernier périphérique à écran tactile dans ce cas. Selon lui, la possibilité d'agir avec plusieurs doigts sur l'écran ne sert à rien, cela serait au contraire encombrant. Démonstration à l'appui, il se sert de son pouce pour cliquer sur l'écran tout en gardant les deux mains sur le contrôleur. Puis, il pose la bête sur ses genoux afin de plaquer ses deux index sur l'écran. Preuve est faite qu'on ne peut en aucun cas se servir de deux doigts sans être obligé de s'encombrer les genoux, à moins évidemment de tenir le pad dans la main gauche et de se servir de son pouce et de son index droits pour, par exemple, zoomer sur une carte. Enfin, c'est un truc d'acrobate ça.


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posted the 06/12/2012 at 06:12 PM by
shincloud
Et comme ils te l'expliquent dans larticle Shin, ils n'en voient pas l'utilisé par l'application quils font de la tablette
Et puis je pense que ça aurait augmenter le prix du gamepad pour pas grand chose.
Je voit pas pourquoi , même les Smartphone les plus bas de game sont multi touche depuis quelque année , non ils onts clairement fait les rats sur se coup O_o
Et je vois qu'il y a encore des debiles de fanboys qui cherchent des excuses... Putain mais c'est dingue quand même
Lambo => Ca sert peut être pas niveau gameplay (quoique, dans Gravity Rush tu peux zoomer sur la carte comme ça je crois et c'est très pratique et intuitif.), mais ça sert également à zoomer dans certaines applications (notamment le navigateur).
Donc non, le multitouch a sa place.
H.S : Mais t'en à pas marre Famimax d'utiliser le terme Fanboy ? Fallait que je te le dise car t'en deviens lourd à un point... Tu l'utilises à outrance...
Shin : Je sais pas ce que vous attendez de Nintendo mais depuis la Wii, il sont loin d'être dans le hype technologique... Pour ça y'a Sony et Microsoft.