La courtoisie n'est plus de ce monde
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giusnake
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    temporell, dedad
    posted the 01/06/2012 at 01:37 PM by giusnake
    comments (33)
    xxxxxx12 posted the 01/06/2012 at 01:48 PM
    selon eux, Halo sous-exploitait grossièrement les capacités de la Xbox 360...

    ca va... à part les fans aveugles on s'en était rendu compte...
    justx posted the 01/06/2012 at 01:50 PM
    +1 Octobot
    giusnake posted the 01/06/2012 at 01:51 PM
    Halo reach,avais quand même une belle gueule graphiquement,enfin je trouve.
    giusnake posted the 01/06/2012 at 01:59 PM
    Quoi que là,je viens de commencé killzone3 et j'ai déjà perdus un sourcils et 2 dents telement c'est beau j'avoue.
    sephiroth07 posted the 01/06/2012 at 02:01 PM
    J'ai fait Halo Reach il y a seulement quelques jours entièrement, et franchement, j'ai pas été gêné par les graphismes.

    Pour moi, c'est mieux que ceux d'un Call of grâce au panoramas proposés pendant l'aventure et l’identité propre qui s'en dégage.
    J'ai eu un grand plaisir d'y jouer et de boucler le solo quasi sans interruption, donc pour moi c'est tout ce qui compte
    xxxxxx12 posted the 01/06/2012 at 02:04 PM
    bah franchement Halo 3 quand il est sorti on était un certain nombre à être d'accord sur le fait que ca s'apparentait à un Halo HD... Après Halo Reach en partant du fait que c'est une évolution de ce moteur j'veux bien dire qu'artistiquement c'est à la hauteur et sur certains aspects techniques mais bon faut pas se leurrer, une licence aussi bercée par le succès...
    giusnake posted the 01/06/2012 at 02:08 PM
    Le plus beau fps de la xbox360,reste bioshock premier du nom pour moi,et encore maintenant.
    justx posted the 01/06/2012 at 02:08 PM
    Apres halo a d'autre qualité que le visuel. si Bungie arrive a faire une license aussi fun qu'Halo on a rien a craindre. qu'ils soit moin beau ne change rien a sa qualité. c'etait correcte, c'etait pas non plus moche.
    xxxxxx12 posted the 01/06/2012 at 02:12 PM
    je préfère BF3 qui pour le coup fait les deux :3
    shinz0 posted the 01/06/2012 at 02:14 PM
    Surtout Halo 3 !
    giusnake posted the 01/06/2012 at 02:19 PM
    Rolexmor>merci pour le vote.
    ggally posted the 01/06/2012 at 02:24 PM
    +1 Octobot t'as tt dit dans le premier commentaire
    draculax posted the 01/06/2012 at 02:32 PM
    Halo 1 et 2 sur Xbox 1 c était le sommum quand c est sorti, j étais tombé amoureux de la Xbox
    Halo 3 et ODST = WTF j y croyais pas tellement c était du gâchis
    Halo Reach très joli mais rien qui arrache la rétine comme le 1 à l époque
    Halo anniversary pas encore fini suis à 1 / 5 du jeu en fait les halo m en suis lassé un peu
    apollokami posted the 01/06/2012 at 02:43 PM
    C'est clair que Halo 3 était immonde par contre Reach, même s'il n'exploite pas toute la puissance de la machine est très beau. Gérer des maps semi-ouvertes avec une multitude d'ennemis à l'IA niquel (la meilleure dans le genre tout simplement), des véhicules et tout un tas d'effets de lumière magnifiques c'est quand même le seul à le faire.

    Par contre leur déclaration fait flipper pour la suite. S'ils s'aperçoivent 6 ans après qu'en fait ils ne savaient pas tirer partie du CPU de la 360 alors qu'il est simple à manoeuvrer, comment vont-ils faire pour exploiter le Cell qui est autrement plus chiant à gérer ?
    giusnake posted the 01/06/2012 at 02:49 PM
    Apollokami> "comment vont-ils faire pour exploiter le Cell qui est autrement plus chiant à gérer ?"
    Ouai je me suis demandé la même chose...
    apollokami posted the 01/06/2012 at 02:55 PM
    Giusnake >> Surtout que je doute que Acti leur file un coup de main appuyé pour cette version quand on voit la tronche des versions PS3 de CoD par rapport aux 360. Ils en ont juste rien à foutre quoi.
    Enfin bon on verra bien.
    shinlao posted the 01/06/2012 at 03:17 PM
    Octobot, eux aussi ce sont des fans aveugles ??
    http://www.eurogamer.fr/articles/halo-reach-tech-analyse556
    famimax posted the 01/06/2012 at 03:50 PM
    apollokami pourquoi ils sont moins beau les COD sur PS3 ? A l'époque du 4MW il me semble que la version PS3 était un poil plus beau (éclairage, texture, etc...) que la 360. De toute façon, on s'en branle maintenant de COD, vu qu'il existe Bad Company 2 et Battlefield 3

    Et sinon pour Halo, le 1er etait bien ! Mais a partir du 2 la licence a pas trop sut ce renouvelé. Encore le 2 ça passait même si c'etait un peu chiant, par contre le passage a la HD avec le 3, c'etait complétement raté. Heureusement que les fanboys pro 360 sont totalement cons et n'ont pas osé critiquer leur licence fétiche. JE l'ai finit aussi, mais je me suis forcé... Le ODST j'ai joué 2 /3 H et j'ai arrêté. Le Reach j'ai pas encore testé, il faudrait que je l’essaie. Et je vous parlais pas spécialement de graphisme (c'est vrais que Halo 3 et ODST sont complétement à la ramasse, mais même sans ça les jeux pourraient etre bon), le scénario est nase, mais surtout les level design sont chiant (mais putain renouvelez un peu la licence, c'est toujours pareil...). Sans déconner, tous le monde critiqué cette daube de Haze à l'époque, mais pour moi Halo 3 c'est presque aussi nul
    shinlao posted the 01/06/2012 at 03:54 PM
    Je cite eurogamer :
    " D'un point de vue technique, Halo : Reach constitue indéniablement une amélioration colossale par rapport aux précédents jeux de la série : une résolution plus élevée sans sacrifier le HDR, un nombre de polygones nettement plus importants, une utilisation démentielle des particules et des transparences alpha, des niveaux d'éclairage dynamique bien plus élevés, une profondeur de champ quatre fois plus étendue, quatre fois plus d'ennemis... la liste est apparemment sans fin. Pourtant, malgré toutes ses prouesses techniques, c'est toujours clairement un jeu Halo. Il ressemble à un jeu Halo, il se joue comme un jeu Halo – et c'est voulu. "
    justx posted the 01/06/2012 at 04:01 PM
    Shinlao :

    On s'en fou de l'analyse tehcnique... On a tous des yeux et on compare avec ce qui se trouve sur le marché
    shinlao posted the 01/06/2012 at 04:17 PM
    Cette news parle de technique...
    Et comment tu fais pour voire ça avec tes yeux ??
    Bungie parle de distribution de threads sur le CPU et toi tu vois ça avec tes yeux ?? LOL !!!
    shinlao posted the 01/06/2012 at 04:20 PM
    Bungie passe son temps à parler de son moteur de jeu, mais pour vous moteur = rendu visuel.
    Un jour vous allez apprendre la différence entre le boutot d'un programmeur et d'un directeur artistiuque...
    famimax posted the 01/06/2012 at 04:29 PM
    Mais comme je disait, on s'en branle des graphismes, Halo est largué depuis un moment, mais c'est pas trop grave. C'est le jeu lui même qui est a chier (mou, level design de merde, répétitif, toujours les mêmes fin à la con)
    dedad posted the 01/06/2012 at 04:59 PM
    Quoi que là,je viens de commencé killzone3 et j'ai déjà perdus un sourcils et 2 dents telement c'est beau j'avoue.

    Tien je me suis fait insulté quand j'ai dis sa a l'époque.
    draculax posted the 01/06/2012 at 05:04 PM
    shinlao ca n'empêche pas à halo d'être à des années lumières d'un killzone 2 techniquement parlant, donc ils ont la marge
    famimax posted the 01/06/2012 at 05:05 PM
    Mouais, Killzone 3 c'est super beau, ok. Mais niveau game design et level design il y a rien de révolutionnaire non plus...
    xxxxxx12 posted the 01/06/2012 at 05:13 PM
    Shinalo, elle est bien belle ta citation, à mes yeux c'était pas suffisant pour la génération actuelle... Après oui l'IA des ennemis, le nombre d'ennemis à l'écran dans des grands espaces je dis pas mais la claque n'est pas là...
    dedad posted the 01/06/2012 at 05:22 PM
    Mouais, Killzone 3 c'est super beau, ok. Mais niveau game design et level design il y a rien de révolutionnaire non plus...

    A cette bonne vieille formule uniquement valable sur les jeux ps3.
    giusnake posted the 01/06/2012 at 05:31 PM
    Dedad>merci pour ton vote.
    famimax posted the 01/06/2012 at 05:57 PM
    dedad Heu j'ai pas capté ?
    famimax posted the 01/06/2012 at 05:59 PM
    Et sinon, j'avais prit une claque avec le K2 mais le 3 m'a vite fait chier. Après c'est sur que Killzone c'est toujours mieux que le solo des COD/MW ou même de BF3, mais c'est pas Bioshock par exemple
    dedad posted the 01/06/2012 at 06:04 PM
    Et ouai mes ont va pas que jouer a Bioshock dans la vie.
    famimax posted the 01/06/2012 at 06:51 PM
    Non mais il y a des FPS/TPS ou les développeur font des efforts, regarde L4D (c'etait revolutionnaire !), Mirrors Edge (oui oui c'est pas vraiment un FPS je sais), les Resistance (le travail sur le background apres on aime ou on aime pas), les Uncharted (ambiance, réalisation, pas scénar parce que c'est un peu bidon ^^), borderland et rage, les condemned (ambiance, enquetes), dead space, shadows of the damned (ambiance, dialogues), Vanquish, etc... Quand on regarde les solos de COD/MW et BF3 ou on voit que c'est de la grosse merde, et dans le genre "classique" on peut faire mieux (déja les solo des Bad Company, surtout le 1er etait vraiment sympa)