Le projet Gen1Recomp, développé principalement par Bryanthaboi, a été renommé Gen1Recomp++. Nouveauté de taille : le launcher permet désormais d'importer Pokémon Or, une première étape vers la prise en charge de la 2nde génération. Attention toutefois, le moteur de jeu propre à la 2G est encore en cours de développement. Les mods demanderont quelques adaptations pour être pleinement compatible, même si certains semblent fonctionnels.
Le moteur étant partagé avec la 1e génération, on peut s'attendre à retrouver les mêmes fonctionnalités, c'est-à-dire :
• Disponibilité multi-plateforme : Windows, macOS, Linux, Android et iOS.
• Support des mods.
• Zoom et inclinaison de caméra ajustables sur la carte.
• Palettes de couleurs personnalisables.
• Prise en charge des manettes récentes avec remappage complet des touches.
• 60+ FPS et support des écrans ultra-larges.
ATTENTION : le site gen1recomp.com n'est pas affilié au projet et n'a pas été autorisé par ses développeurs. Ce site usurpe le nom du projet.
Voilà maintenant quelques semaines que Gen1Recomp est disponible et une multitude de mods sont disponibles pour ce portage PC non-officiel. Ces mods permettent totalement de transformer le jeu et d'en faire une expérience quasi nouvelle.
Voici une liste de mods, permettant de transformer totalement l'expérience de jeu :
3D Pokémon Sprites : Remplace les sprites des Pokémon par les modèles 3D de Pokémon Stadium. All Pokemon Catchable : Ce mod permet de capturer les 151 Pokémon de Kanto, de rencontrer les starters dans certains lieux et de faire évoluer les pokémon demandant un échange par montée de niveau (niveau 45 pour Mackogneur, niveau 42 pour les autres). Battle Art Voxel : Il s'agit d'un fork de Dramatic Shape Voxel Mod, mais celui-ci permet de choisir les sprites de la 1e à la 5e génération, la possibilité de choisir des fonds de combats inspiré de la 6e génération. Dramaless Shape : Simple fork Dramatic Shape Voxel Mod compatible avec le mod Kanto First Person pour donner le style terrarium. Free Fly : Ce mod vous permettra de voler librement à travers Kanto. Gen1 Modern UI : Remplace l'interface originale par une plus moderne, personnalisable et qui s'adapte à la taille de l'écran. Kanto First Person : Un mod pour jouer à la première personne avec une touche de saut, d'ajouter une image de fond pour Kanto afin de donner un aspect de terrarium à votre jeu. (Nécessite Dramaless Shape pour l'effet terrarium) Kanto Gear : Pour les joueurs Ayn Thor, ceci vous permet d'exploiter le deuxième écran à la manière des jeu Pokémon sortis sur DS et 3DS. Kanto life : Ajoutez des PNJ et des Pokémon dans Kanto afin de lui donner plus de vie. PC Grid UI : Les boites pokémon sont maintenant similaires à celles de la 3e génération. Quality of life : Ajoute des options comme la barre d'XP lors des combats, indique si le pokémon est déjà capturé et facilite l'utilisation des CS. Weather FX : Ajoute des effets météos tel que la pluie, des tornades avec les bruitages. Wild Skies : Ajoute des pokémon volants dans Kanto afin de donner plus de vie au jeu. Wilds of Kanto : Les pokémon sauvages sont désormais affichés directement sur la carte, ce mod vous permet également d'avoir un ou plusieurs pokémon suivant le joueur.
Un autre projet Pokémon qui fait parler de lui en ce moment. Gen1Recomp, piloté par le développeur bryanthaboi, recrée à la main en Lua, le moteur de Pokémon Rouge, Bleu et Jaune. Seuls les assets sont importés depuis une rom américaine fournie par le joueur.
Au programme :
• Disponibilité multi-plateforme : Windows, macOS, Linux, Android et iOS.
• Support des mods.
• Zoom et inclinaison de caméra ajustables sur la carte.
• Palettes de couleurs personnalisables.
• Prise en charge des manettes récentes avec remappage complet des touches.
• 60+ FPS et support des écrans ultra-larges.
La popularité du projet est encore montée d'un cran grâce à un mod, le DramaticShapeVoxelMod qui transforme Kanto en diorama 3D et propose des combats dans les décors du jeu. Le mod est en cours de développement et comporte quelques problèmes visuels, mais l'effet est saisissant. Parmi les autres mods, nous retrouvons la possibilité de remplacer les sprites des Pokémon par ceux des générations ultérieures (jusqu'à la 5g), d'afficher les Pokémon sauvages directement dans les hautes herbes, de changer les textures en utilisant celles de la seconde génération...
ATTENTION Si vous comptez l'essayer, ne passez pas par le site gen1recomp.com qui n'est pas affilié au projet.
Le fangame Pokémon Gamma Emerald bénéficiera d'un accès anticipé le 15 août. Pour rappel, j'en parlais déjà en mai 2025 : le projet est piloté par UndreamedPanic et développé depuis zéro sous Unreal Engine. Le créateur a fait le choix de conserver la 2D pour son projet tout en se rapprochant des remakes HD-2D de Square Enix.
À l'époque, la démo montrait 52 Pokémon et une aventure inédite se déroulant sur une île mystérieuse entre Hoenn et Sinnoh. Une sortie possible dans un délai d'environ six mois avait alors été évoquée, mais le délai s'est peu à peu rallongé. Cependant UndreamedPanic a une bonne raison : il a entièrement retravaillé l'architecture de son jeu, toujours sous Unreal Engine, mais plus stable et optimisée.
À terme, le jeu complet devrait proposer 224 Pokémon, chacun avec ses propres sprites et animations. Toujours seul aux commandes, UndreamedPanic a également répondu à quelques questions de la communauté : pas de multijoueur dans un premier temps, pas de Méga-Évolutions puisqu'elles n'existaient pas dans Émeraude à l'origine, et pas de version mobile prévue, un portage étant trop coûteux en temps pour ce projet non lucratif.
Annoncé il y a tout juste une semaine, le titre culte de Rareware s'apprête à s'offrir une seconde jeunesse sur PC et cela dès cet été. En effet, 2dos, l'équipe derrière DK64 Randomizer a annoncé travailler sur un portage du jeu en s'appuyant sur l'outil N64: Recompiled.
Au programme :
• Framerate débloqué (60 FPS et plus).
• Ajustement automatique du gameplay pour s'adapter à un framerate plus élevé.
• Prise en charge de la 4K et des écrans ultra-larges.
• Support natifs des mods et améliorations de conforts grâce à l'architecture de cette recompilation.
• Prise en charge des manettes récentes avec remappage complet des touches.
• Disponibilité multiplateforme : Windows, Linux et Mac OS.
L'annonce précoce de DK64: Recompiled est une véritable stratégie de la part de l'équipe. Son but est de fédérer la communauté des moddeurs autour de son projet, mais aussi de proposer un code propre, maintenable dans le temps et sans l'aide de l'intelligence artificielle contrairement à un de ses concurrents.
Une première démo pour ce projet de remake de Pokémon Émeraude est disponible. Ce projet est piloté par UndreamedPanic sous Unreal Engine. Le créateur a fait le choix de conserver la 2D pour son projet, mais tout en se rapprochant des remakes HD-2D de Square Enix. Outre le style graphique, l'auteur a également ajouté des effets d'éclairage et d'ombres, la possibilité de personnaliser l'interface, de nouvelles animations pour le lancé de pokéball...
Cette démo prend la forme d'une aventure inédite. Sur le chemin de votre nouvelle maison, votre voyage prend une tournure inattendue lorsqu'une tempête soudaine apparaît et que votre bateau s'écrase sur une île mystérieuse et inexplorée située entre les régions de Hoenn et de Sinnoh. Sans aucun moyen d'appeler à l'aide ou d'entrer en contact avec l'extérieur, vous êtes forcé d'explorer, mais vous n'êtes pas seul.
Des mercenaires et la Team Magma sont entrés sur l'île pour s'emparer de ses secrets et de son pouvoir afin de remplir leur mission. En traversant des jungles luxuriantes, d'anciennes ruines et des champs de bataille endommagés, vous vous améliorerez en tant qu'entraîneur et deviendrez plus fort pour affronter la Team Magma, découvrir leurs secrets et mettre un terme à leurs agissements.
À l'occasion de la sortie de cette démo, l'auteur s'est livré à une session de question-réponse sur X et estime une sortie possible de ce fan remake dans un délai d'environ six mois, la plupart des fonctionnalités souhaitées étant implantées dans la démo. Celle-ci est disponible sur itch.io et gamejolt. Quelques bugs sont à prévoir, mais l'auteur promet de corriger ceux rencontrés par les joueurs afin de proposer ce remake avec le moins de problèmes possible.