3 starter Pokémon offert for everyone !!!
Les utilisateurs de Banque Pokémon pourront bientôt obtenir Méganium, Typhlosion et Aligatueur, tous avec de super talents cachés !
Banque Pokémon a révolutionné la façon dont les Dresseurs Pokémon stockent et gèrent leurs Pokémon dans leurs jeux Pokémon X, Pokémon Y, Pokémon Rubis Oméga et Pokémon Saphir Alpha. Une récompense pour les utilisateurs actuels de Banque Pokémon est en route : un événement de distribution spécial ! Méganium, Typhlosion et Aligatueur, les dernières Évolutions des Pokémon de départ de Pokémon Version Or HeartGold et Pokémon Version Argent SoulSilver, sont tous distribués. Ces Pokémon ont tous les trois des talents cachés. Méganium, Typhlosion et Aligatueur seront attribués à ceux qui accèdent leur compte Banque Pokémon entre le 27 février et le 30 novembre 2015.
Le talent caché Feuille Garde de Méganium protège ce Pokémon des changements de statut quand le temps est ensoleillé ou très ensoleillé. De plus, Méganium possède la capacité Zénith, ce qui lui permet de bénéficier de son propre talent !
Typhlosion a le talent caché Torche, qui augmente la puissance des capacités de type Feu de 50 % et neutralise les dégâts causés par des capacités de type Feu sur ce Pokémon. Avec déjà trois capacités de type Feu efficaces dans son arsenal, Typhlosion peut tirer le maximum de Torche pendant le combat.
Le talent caché Sans Limite d'Aligatueur annule les effets secondaires des capacités de ce Pokémon, mais ces dernières infligent 30 % de dégâts supplémentaires à la place. Aligatueur possède trois capacités qui ont des effets secondaires : Poing-Glace, Mâchouille et Cascade. Elles ne causeront pas leurs effets secondaires, mais elles vont toutes faire des dégâts énormes !
Pour recevoir ces trois Pokémon, les joueurs doivent utiliser l'option Poké Lien dans leur exemplaire de Pokémon X, Pokémon Y, Pokémon Rubis Oméga ou Pokémon Saphir Alpha après avoir eu accès à Banque Pokémon à l'aide de l'un de ces jeux. Notez que chaque compte Banque Pokémon ne sera en mesure de recevoir ces trois Pokémon qu'une seule fois.
Utilisateurs de Banque Pokémon, ne manquez pas d'obtenir Méganium, Typhlosion et Aligatueur à partir du 27 février 2015 !
(Je me ferais une joie de les download le moment venus c'est ma génération de starter préféré).
Pour ceux qui désire ardemment possédant la New 3DS, celle-ci même qui peut changer au fil des envies de chacun, je vous propose d'habiller votre New 3DS préférer avec les coques disponible au lancement de la console le 13 février prochain.
Voilà grâce à cela vous pourrez enfin vous décider dans qu'elle couleur sera vôtre nouvelle New 3DS.
En ce qui me concerne j'opterai pour la New 3DS noir ainsi que le jeu de coverplate Monster Hunter 4Ultimate version Blanche + Zelda Majora's Mask.
Concernant les prix des coverplates j'attendrais les prix que fixeras Leclerc, pour voir quelles coverplates je prendrais en 1er, ou si j'les prendrais en même temps.
Aujourd'hui un flots d'infos sur Xenoblade Chronicles X qui nous présente dans un premier lieu son synopsis :
Synopsis :
Tout débute en Juillet 2054 : la Terre se retrouve impliquée dans un conflit opposant deux puissances aliens, une guerre dans laquelle les armes utilisées sont bien plus avancées que celles des différents pays sur Terre.
La planète est alors complètement dévastée par ce conflit, et le gouvernement unifié (qui avait prédit une telle catastrophe) lance alors son Earth Species Emigration Plan.
Les habitants des plus grandes villes du monde sont évacués par le biais de gigantesques vaisseaux interstellaires : l'Humanité doit donc quitter la planète qui avait été son lieu de vie depuis plusieurs milliards d'années.
Malheureusement, un très grand nombre de ces vaisseaux sont abattus avant même qu'ils ne quittent l'orbite terrestre, mais plusieurs d'entre réussissent tout de même à s'enfuir : c'est le cas du White Whale, qui passe alors plus de 2 ans à voyager à travers la galaxie. Mais un jour, l'une des puissances aliens le rattrape : s'en suit alors une bataille dantesque, qui se solde par une victoire pour les forces humaines (notamment grâce un héros).
Mais cette victoire a un coût : les moteurs du White Whale sont gravement endommagés, et celui-ci ne peut donc plus voler. Il est alors contraint de se poser en catastrophe sur la planète qui se trouve à proximité : le jeu semble débuter deux mois après ces événements.
Personnages :
Et puis comme ont veut en avoir toujours plus, ont vient à la description de 3 personnage : Telma, Lynlee et Tatsu :
Elma : Telma est chef d’équipe d’une organisation militaire privée nommée Blade. Elle est d’un naturel calme et fait preuve de perspicacité et pose de bons jugements. Elle est respectée par les membres de Blade.
Lynlee : Lynlee est mécanicienne et fait aussi partie de Blade, l’organisation militaire privée. Elle est jeune mais brillante et experte en génie mécanique. Elle travaille sur le développement d’un robot de combat appelé Doll.
Tatsu : Tatsu fait partie de la race des Nopon. Il a été découvert sur la planète Mira. Il rejoint l’équipe après certains événements. Il a l’air innocent mais peut dire des choses qui le font paraître hautain
Oh dernier p'tit détails pour ceux en retard sur le flots de news, il à bien été préciser par le GRAND Takahashi, que Xenbolade X n'était en rien une suite de Xenbolade Chronicles parus sur Wii (source ici) :
Ces derniers jours, ont a eu droit à un N-Direct très attendus de tout l'monde (certains content, d'autre qui n'en n'ont pas eu assez et d'autre comblé), où Nintendo à dévoilé la date de sortie des New 3DS&XL.
Celle-ci sera disponible chez nous comme au Japon normalement, mais l'Amérique est toucher pas le fait qu'ils n'auront à leur disposition que le modèle New 3DS XL.
Voilà les explication que tout l'monde attends, sur :
Pourquoi l'Amérique n'a droit qu'au modèle Nexw 3DS XL ? :
Les différents territoires ont leurs propres décisions en ce qui concerne les produits et les calendriers. Nous pensons que la New Nintendo 3DS XL a plus de sens dans notre marché. Nintendo propose différentes consoles à des prix différents pour plusieurs consommateurs, et la New Nintendo 3DS XL sera un choix de plus.
Et à ça ont nous répond ça; le modèle New 3DS sera-t-il disponible au fil du temps :
Nous n'avons rien à dire là-dessus.
Bref rien, nana et pied (littéralement = mange les pieds de ta nana ), les américains pourront toujours ce réconforter en ce disant qu'ils sont VIP
Il y a une expression qui dit :
- "les américains ont les yeux plus gros que leurs ventres", nos amis japonais ont peut-être penser à cela en prenant leur décision
Je vous fais donc partager cette petite découvertes (oui VOUS, qui n'avez pas reçus le mail), je vous laisse donc découvrir ce que vous avez raté (et les autres l'ayant reçus et s'étend décidé, vous délecté de ce que vous allez connaître bientôt) le déballage de la bête dans cette vidéo, certes un peu maladroite, mais ont sent que la jeune femme est fébrile tellement l'excitation est un son comble, une vrai p'tite co ... euh joueuse :
Petit détails pour ceux qui recevront la console :
Début novembre, on apprenait que la New Nintendo 3DS (XL) ne pourrait pas être enregistrée sur le Club Nintendo en Australie. Cela faisait suite à des changements au Japon, où les joueurs ne peuvent plus enregistrer de nouvelles consoles (Wii U et 3DS / XL ne sont pas touchés).
Et visiblement, l'Europe devrait également être concernée par ce changement.
En effet, des fans ont déjà reçu leur New Nintendo 3DS au Royaume-Uni, et en cherchant dans la boîte, ils se sont rendus compte qu'il n'y avait pas de code PIN pour enregistrer la console sur le Club Nintendo.
Il est possible que seul le bundle Ambassadeur soit concerné, mais étant donné qu'il n'est pas possible d'enregistrer la console au Japon et en Australie, il est très fort probable que même les modèles vendus dans le commerce n'auront pas de code PIN.
Procédure de transfert[s] :
1) depuis le menu Home, rendez-vous dans les Paramètres de la console, puis cliquez sur Autres paramètres > Mise à jour pour mettre à jour les deux consoles.
2) depuis le menu Home, rendez-vous dans les Paramètres de la console, puis cliquez sur Autres paramètres > Transfert système sur les deux consoles.
3) suivez les instructions qui s'affichent à l'écran.
Votre identifiant Nintendo Network et votre historique d'achat sur le Nintendo eShop seront alors transférés. Vous pouvez également transférer tout le contenu de votre carte SD par internet (comptez 2h environ pour 4GB) ou via un PC (mais vous aurez alors besoin d'un lecteur de cartes SD/microSD).
4) lorsque l'on vous demande si vous utilisez une carte SD ou microSD sur votre ancienne console...
- a) si vous répondez oui, vous devez effectuer le transfert du contenu de votre carte SD vers une carte microSD (seul format compatible sur New Nintendo 3DS).
- b) si vous répondez non (et que vous utilisez donc une microSD avec adaptateur), il vous suffit tout simplement de retirer l'adaptateur et d'insérer votre carte microSD directement dans votre nouvelle console, une fois le processus de transfert terminé.
[s]Pour transférer le contenu de votre carte SD vers une carte microSD (ou une autre carte SD, tout simplement), voici la marche à suivre :
1) insérez la carte SD dans votre ordinateur
2) copiez/collez tout le contenu de la carte sur votre ordinateur, et dans un dossier facilement retrouvable (sur votre Bureau, par exemple).
3) vérifiez que vous avez le même nombre de fichiers sur votre carte SD et dans le dossier où vous avez placé votre copie
4) retirez la carte SD et insérez la carte microSD
5) copiez/collez le contenu de l'ancienne carte SD sur la carte microSD
6) vérifiez que vous avez le même nombre de fichiers sur votre nouvelle carte microSD et dans le dossier où vous avez placé votre copie.
7) insérez la carte microSD dans votre nouvelle console.
Conseil pour le transfert de la SD card :
Avant de formater l'ancienne carte SD, assurez-vous de bien tout tester après le transfert, sur votre console (fichiers de sauvegarde notamment) ! De même, ne supprimez pas la copie sur votre ordinateur, utilisée pour le transfert, tant que vous n'êtes pas sûr que tout fonctionne après le transfert : vous pourriez en avoir besoin plus tard !
Avec tous ces conseils, la procédure de transfert devrait se dérouler sans le moindre problème !
Bonjours à tous, comme vous l'savez, Nintendo compte sortir la New 3DS sur notre continent, sous peu.
Je pense qu'il est inutile de rappeler l'offre que Nintendo à mise en ligne il y a quelques jours voir heures, qui a toujours pour but de vous faire acquérir l'Edition Ambassadeur de la New 3DS en avance (bien que l'ont ne connaissent toujours pas les critères de sélection véritable), alors qu'elle n'a toujours pas de date de sortie (bien que depuis ont ait fait un p'tit rapprochement).
Nôtre bon monsieur Satoru Shibata nous explique :
Il explique que 2015 sera pour Nintendo l'année de la New Nintendo 3DS, sans toutefois donner d'information sur une possible date de sortie. En plus de ce nouveau modèle de console, Nintendo entend bien continuer à nous faire jouer un max tant sur Wii U que sur 3DS. Sans citer de titre toutefois, mais on pense à la sortie du nouveau Legend of Zelda sur Wii U, ainsi qu'à la sortie de Starfox sur Wii U au sujet duquel on a pu tout récemment découvrir de nouvelles informations de la bouche même de Shigeru Miyamoto !
Cette phrase en gras souligne les véritables intentions de Nintendo (au moins, je suppose), car malgré que la Wii U sera dans une période plutôt active (Zelda, Starfox, Xenoblade X et surement bien d 'autre qui n'attendent qu'à être annoncés je pense notamment au possible Project Zero 5, Pokken ou encore SMTxFE dont ont devrait bientôt entendre parler je pense et d'autres projet même pas annoncé d'après leur propos récents soit de Iwata, ou Myamoto. Satoru Shibata nous dis directement que la New 3DS&XL, s’installeront surement plus vite dans nos poches que nous ne pourrions le croire.
Bref rester attentif, bien que je conçois que cette information ne soit pas nouvelle (puisque elle date des alentours du 23 décembre 2014), je pense qu'il est important de rappeler ce genre d'information assez énigmatique, compte tenus de l'année qui va s'écouler désormais.
Et vous ?! Basculerez-vous de l'autre côté de la force (3DS/XL = New 3DS&XL) ?
Satoru Shibata ce prenant pour Phoenix Wright, amusant, n'est-ce pas ?
Je vous rapporte une superbe nouvelle qui s'appelle Zelda Majoras Mask 3D, comme vous le savait déjà tous, un édition collector contenant une petite statuette de Skull Kid, en plus du jeu, uniquement prévus pour l'autre côté de l'Atlantique.
Et bien nous avons de meilleurs visuels de la statuette en question, est que dire si ce n'est qu'elle est magnifiquement sublime, je vous laisse admiré (et pleuré par vous même mes cher compagnon d'infortune) :
Quand à GameStop ils tentent de se démarquer des deux autres marchands en proposant une version "ultime" de l'édition spéciale de The Legend of Zelda : Majora's Mask 3D incluant en plus du jeu et de la statuette, le guide collector du jeu des éditions Prima (pour un prix total de 84,99$) ! regardez moi ça, ces *******
Pour rappel, The Legend of Zelda : Majora's Mask 3D est attendu pour ce premier trimestre 2015 sur 3DS et malheureusement pour nous, nous devrons nous contenter de cela(si peut-être le Steelbook plutôt classe, mais qui ne remplace pas la statuette de Skull Kid) :
Bref il nous reste nos yeux pour pleurer, sauf si un membre motivé créer une pétition et nous sauve tous ... il à 3 jours !
Après son annonce en Novembre 2013 sur nos consoles Ps3, un long silence ce fis sentir, puis un peu plus tard, il a était annoncé également sur Ps4 et retombas dans le silence. Atlus à donc pris de bonnes résolutions pour 2015 en nous promettant quelques chose à ce mettre sous la dent (... cette année là ! ... ... an an an ...).
En effet le tant attendus Persona 5 ce dévoileras à nous(et nous montreras ses fesses peut-être ?), à compter de ce mois de Janvier, si ont prend aux mots les propos du producteur directeur Katsura Hashino, ont devrait donc en savoir plus d'ici là :
Nous sommes conscients des attentes qu'ont beaucoup de gens pour Persona 5. Il est actuellement en développement intensif. Nous travaillons actuellement avec toute l'équipe pour le rendre meilleur, c'est ce que nous pourrions appeler un moment crucial.
Après le Nouvel An, et avec un timing approprié, nous voulons révéler le contenu du jeu, merci de votre patience.
Ces maintenant clair comme de l'eau "Cristalline" (sa coule de source !), Atlus à désormais bien l'intention de dévoilé son jeu ...
Image Persona 3
... auprès du public et ce, en entamant un rythme de croisière avec un apport en infos régulier.
Bonus : le 1er teaser et le 2nd (les seuls choses qu'ont nous est révélé sur le jeu d'ailleurs)
Ce qui conclus cette news (relayé), à j'oubliais, le jeu est donc attendus pour cette année 2015 au Japon et en Amérique sur Ps3 et Ps4, quand à l'Europe, il ne fait aucun doute que ce ne soit qu'une question de temps pour le voir débarquer sur nos contrées ... 2015 ... 2016 ?
Image Persona 3 / Qui veut prendre les paries ? ... a voté !
Il y a de cela quelques jours, le membre Spilner et moi-même avons débattus toute une soirée au sujet de pourquoi Stella (son nouveau design) était si ressemblante à Luna (qui est apparus récemment au détriment de nôtre jeune blonde fougueuse).
Et il c'est avéré que nous en somme arrivé à la conclusion que la Mythologie Fabula Nova Cristallis était au cœur du sujet Stella/Luna et même Noctis.
Par contre il s'avère que j'ai découvert plus de choses que je ne le voulais et malgré que je ne parle que de Stella, Luna et Noctis, il pourrait s'agir de spoil, donc pour éviter que certaines personne voulant conserver la surprise jusqu'à la fin, quand à l'identité réelle de ces 3 personnages, je vous conseille donc de ne pas continuer après avoir lus la Mythologie Fabula Nova Cristallis, j'vous aurez prévenus, même si ce n'est qu'une théorie elle me paraît assez fiable, sinon j'l'aurais pas mise en ligne
Différences entre les 2 misstinguette : Tout à débuté sur une similiratité physique.
Au début j'vous avouerais que j'avais oublié que Stella avait été modifié par rapport à son design, ces Spilner qui me l'a rappelé, puis après nous avons débattus, sur les ressemblance et différences des 2 personnages.
A savoir que de la différence de design de Stella avant et après ainsi que son visage de profil à l'ancien modèle:
Finalement j'ai pus remarquer en analysant les 2 image de plus près, que Stella anciennement FF Versus XIII, portait des sorte des perles aux oreilles, tandis que dans son nouveau design, ces même boucles d'oreille deviennent désormais des étoiles.
Ont a aussi pus remarquer qu'elle est passé chez le coiffeur qui coupa donc ses mèches de cheveux plus ou moins longue de devant ses oreilles et qu'ils ont aplatis ses cheveux, bref ils ont retravaillé le personnage pour le nouveau moteur Luminous en partie ... pour qu'une certaine cohérence au niveaux des personnages soit établis, je suppose (mais Spilner et moi préférions Stella à l'époque Versus XIII avec cet aire plus adulte).
Et maintenant parlons de la tronche de nôtre cher Luna :
Et voici désormais un comparatif réunissant les visages de Luna et Stella :
Quand à Luna, elle possède des narines légèrement plus volumineuse, un bouche feutrée de rouge à lèvre (ou bien feutrée de rose à lèvre , eh oui la couleur+texture) et des yeux un peu plus tendre comme si sont apparence nous donnés des indices sur son tempérament, que j'ai jugé plutôt calme/doux de ce qu'ont a pus voir.
Enfin le signe distinctif de la jeune demoiselle est un pendentif en forme de croissant de lune accompagné d'une étoile au milieu qu'elle porte au cou (au début nous nous sommes dis que ce n'était que des symboles au sein du jeu sans grande importance non plus, donc simplement une preuve pour différencier les personnages).
Mais il c'est avéré que nous nous trompions ...
Le Mythe Fabula Nova Cristallis
Il y a bien longtemps, le monde était gouverné par un dieu nommé Bhunivelze.
Pour s'en approprier le contrôle absolu, Bhunivelze chercha à terrasser sa mère, Mwynn.
Mais celle-ci disparut dans le monde invisible.
Bhunivelze était un dieu instable. Entre ses mains, le monde sembla voué au péril.
Il pensa être victime d'une malédiction lancée par sa mère.
Pour dissiper la malédiction, il comprit qu'il devait anéantir Mwynn.
Il se mit en quête de la porte de ce monde invisible dans lequel elle attendait.
Par la simple force de sa volonté, il créa les Fal'Cies.
Le premier Fal'Cie qu'il créa fut Pulse.
Il lui confia pour Tâche de déblayer le monde afin de découvrir la porte du monde invisible.
Ensuite, il créa le Fal'Cie Etro, mais fit l'erreur de la façonner à l'image de Mwynn.
Terrorisé par son apparence, il ne lui confia aucun pouvoir.
En réaction, il créa le Fal'Cie Lindzei.
Il lui confia pour Tâche de le protéger contre toutes les menaces.
Après avoir ordonné à Lindzei de le réveiller le moment venu,
il se changea en cristal et plongea dans un sommeil perpétuel.
Pulse, souhaitant étendre le monde, créa de nombreux Fal'Cie et l'Cie.
Lindzei, souhaitant protéger le monde, créa de nombreux Fal'Cies et l'Cies.
Etro, elle, était incapable de créer quoi que ce soit.
Délaissée, elle pensa à cette mère à qui elle ressemblait tant.
Elle se mutila, laissant son sang se répandre, avant de disparaître à son tour.
Le sang qui s'écoula de son corps donna naissance à l'humanité.
Les humains étaient des créatures nées dans le simple but de mourir.
La destruction du monde visible n'était en rien une malédiction. C'était simplement le destin.
Le monde était divisé en deux parties, la visible et l'invisible.
Si l'équilibre entre ces deux parties était rompu, alors le monde entier serait anéanti.
Mwynn, la mère de Bhunivelze, n'avait aucun moyen d'empêcher cette issue.
Le chaos était sur le point d'absorber le monde invisible.
Alors que Mwynn allait s'éteindre, Etro apparut devant elle.
Mwynn demanda à Etro de protéger l'équilibre du monde, avant d'être engloutie par le chaos.
Mais Etro, insensée, resta sourde aux dernières paroles de Mwynn.
Bien que seule, Etro se prit d'affection pour ces humains voués à sombrer dans le chaos.
A leur mort, elle les accueillait avec le sourire et leur confiait une partie de ce chaos.
Les humains donnèrent à ce chaos le nom de « cœur ».
Ce cœur allait devenir leur force, mais ils l'ignoraient encore.
Finalement, ils nommèrent Pulse leur seigneur tout-puissant,
Lindzei leur divinité protectrice
et Etro leur déesse de la mort.
Les humains vivaient en portant le chaos du monde invisible dans leurs cœurs.
Comme ils le retenaient ainsi, l'équilibre du monde était de nouveau assuré.
Bhunivelze, cristallisé, dormait toujours. Endormi pour l'éternité, attendant le moment venu.
Maintenant que vous avez pris connaissance de la Mythologie FNC, nous passons donc à la théorie lié à celle-ci.
En faite les informations trouvable sur internet ces bien, mais dans certains cas, il peut y avoir des informations contenus dans les magazine qui peuvent surprendre, à l'époque j’achetai les magazines Rôle Playing Game, est dans le numéro 10, ce qui remonte à Septembre/Octobre 2008, il y a un article au sujet de FF Versus XIII, désormais XV, qui dis ( je lis la partie importante) :
- " Le jeune noble (Noctis donc) pénètre dans une galerie d'art où la demoiselle blonde (Stella donc) que nous avons déjà aperçue admire une peinture (celle de la déesse Etro, Déesse de la mort dans la mythologie XIII je rappelle vue que tu ne la connais pas, ces aussi elle qui tissa le lien entre le pays de la mort et les humains qui est symbolisé par la "Lumière", ces cette dernière qui octroie leur dons à Noctis et Stella). Le visage de la jeune fille prend alors les traits de la femme endormis sur le logo du titre, faisant penser qu'elles ne forment qu'une seule et même personne, rappelant également l'un des thèmes centraux du jeu : le sommeil."
Bonus / Ceci est l'extrait vidéo de la scène décrite :
Ces cette phrase qui est à la base l'intégralité de nôtre raisonnement (cette dernière peut semblé insignifiante, mais fais prendre tout son sens à la mythologie Fabula Nova Cristallis), d'autant qu'il y a quelque chose qui me tracasse en plus de ça, ces le faite que Luna porte à son coup un pendentif avec une lune et au milieu de ce croissant de Lune, il y a une étoile (ce qui est une informations extrêmement importe pour la suite).
Je pense qu'en faite symboliquement parlant Stella et Luna ne serait en faite "qu'une même personne", mais concrètement elles seraient "2 entité/personnage bien distinct".
Bhunivelze = Noctis = Symbole du Sommeil, ou encore Prince Endormis (Bhunivelze suite à la création des Fal'Cies : Etro, qu'il créa à l'image de Mwynn, sa mère, mais ne lui conféra aucun pouvoir ;il créa donc le Fal'Cie Lindzei ayant pour rôle de le protéger et de le réveiller le moment venus (celui d'anéantir sa mère Mwynn s'étant caché dans le monde invisible).
Finalement après avoir donner ses missions à Lindzei, Bhunivelze ce changea en un cristal et tombas dans un profond sommeil
Mwynn = Luna ( celle-ci porte un pendentif en forme de Croissant de Lune et au milieu ce trouve une étoile, ce détails révèle que Mwynn est Luna (lune+étoile) et que Stella (étoile) n'est qu'un être inspiré de Mwynn, par Bhunivelze). La Lune est une étoile unique (pouvoir), mais une étoile parmi tant d'autres est banale (sans pouvoir particulier).
Etro = Stella ( Elle porte des boucles d'oreilles en forme d'étoile, ce qui signifie que Mwynn est symboliquement similaire, au moins en apparence de sa "mère" (car sans Mwynn, Etro n'aurais jamais été créer), ces aussi pour cela que Luna porte un pendentif avec la Lune et une Étoile et que Stella ne porte qu'1 symbole au lieu des 2).
Lindzei =
Une "arme" ou un "ensemble d'arme", celles qui protège Noctis lors de ses affrontement et avec lesquelles il terrassent ses ennemis et est sensé protéger notre jeune Prince, ainsi que le réveillé le moment venus (ce qui m'amène à un fait récemment révéler lors des interview, qui est l'exploration de la carte du monde (ou mappemonde, comme vous voulais) que l'ont aurait à exploré pour trouver d'autres armes pour Noctis tout au long du jeu)
Il ce pourrait qu'ont est à toutes les trouvées pour avoir genre une fin alternative ou complétant la fin de base, ou bien même que cela sera obligatoire qui sait ?
Car si Lindzei doit à un moment réveillé Bhunivelze le moment venus, ces bien quand Noctis aura trouver toutes ses armes (enfin ces mon point d'vue).
Pulse = Aucune explication concrète, un Fal'Cie ces certains, mais à savoir son rôle ou sa représentation dans le jeu, voir sa présence = ???
Alors oui cela paraît un peu sur-réaliste, mais ces un FF et ces le XV, si vous ne comprenez pas trop pourquoi je lie certains personnages aux Dieu et Fal'Cies principaux de la Mythologie Fabula Nova Cristallis, alors ces normal.
Puisque en faite de mon point de vue, ces Entités ce serait réincarnait en ces personnages, ces un peu saugrenus me dirais-vous, oui mais si Bhunivelze c'est Noctis ..., pourquoi il est comme ça ? ..., à ce genre de question je répondrais : -" Effectivement, cependant cela dépend si le personnages en a conscience ou non (pour ceux qui ont fait Tales of Symphonia Dawn of the New World à titre d'image, ces un peu comme Emil et Ratastok, sauf que si j'me souviens bien, il en a conscience et l'histoire ne tourne pas sur ce genre de chose, mais prend un autres chemin, que celui que je pense que FF XV prendra).
Et dans certains trailer comme celui de 2014 :
Ont peut aussi voir Noctis et sa troupe connaître (dans quelle mesure ???) Luna, cette dernière désire lui remettre quelque chose ( à Noctis), mais ils ne savent pas quoi, et je n'ai pas l'impression qu'elle ce trouve dans le monde visible, ce qui continue de me faire croire que "Luna est Mwynn" puisque qu'ont parle de réincarnation ... est concorde avec la Mythologie, dans laquelle il est décrit que Mwynn ces caché dans le monde invisible là ou Bhunivelze ne la trouveras pas, ce qui est chose réussi d'après la Mythologie, ces aussi surement le rôle du Fal'Cie Pulse qui sera mis en avant d'une manière quel qu'elle soit à ce moment précis de l'histoire.
Aussi comme précédemment cités, la Mythologie Fabula Nova Cristallis possède aussi la notion de monde, celle du monde visible et invisible.
Ont sait que le royaume de Noctis est le monde visible, donc à voir s'il est plus étendue, je le pense ont entend parler d'autres contrées ... dans des flash infos audio à la radio dans les différents trailers du jeu, mais ont sait aussi que le pays de Tenebrae est opposé au Royaume de Noctis protégeant le dernier Cristal, donc au monde visible (j'ai encore une fois mon idée là dessus), ce qui me laisse penser que le pays de Tenebrae d'où vient Stella serait le monde invisible, mais aussi celui qui représenterais la lumière, tandis que celui de Noctis, les ténèbres, cela fait aussi partie de mon interprétation du conflits qui les oppose et pourquoi ils seraient voué à être ennemis.
Voilà j'ai mis à plat mon raisonnement (j'ai omis quelques détails, car là ces un résumer de nôtre discussion), un grand merci à Spilner, m'ayant lancé sur le sujet et aider à construire une telle théorie (car sans ça, je me serais pas intéressé de plus près à tout cela et développé une tel interprétation/argumentaire du Mythe Fabula Nova Cristallis pour Final Fantasy XV, anciennement Versus).
Si vous voulez lire nos commentaires à Spilner (j'espère que je n'ai rien oublié) et moi-même qui de fil en aiguille sommes arrivé à cette conclusion, je vous reconduis sur la news sur laquelle nous avons parlé de cela :
Aujourd'hui je vous invoque, car j'ai besoin d'aide, je n'arrive pas à savoir concrètement si Jak and Daxter Trilogie est compatible cross buy.
Pour tout vous dire j'aimerais me procurer la version Ps3, donc est-ce que j'aurais la possibilité de le download sur ma PsVita, ou dois-je acheter la version PsVita plus récente pour bénéficié du cross buy si bien sur il y en à ?
Je voudrais aussi savoir n'étant pas adepte du cross buy en général, si acheter la version Ps3 de Sly Cooper Trilogie et Voyage à travers le temps pourrait éventuellement m'octroyer le droit de le download sur PsVita ?
Et une dernière question concernant Ratchet & Clank Trilogie pour bénificié du cross buy dois-je acheter la version PsVita ou la version Ps3 ?
Beaucoup de blabla allez-vous me dire, mais je préfère être clair pour chaque situation à vrai dire en revoyant jouer un de mes amis jouer à Sly Cooper trilogie, sa m'a rappeler beaucoup de souvenirs que ce soit sur Ratchet & Clank, ou bien le 1er opus de Jak and Daxter dont je n'ai continuer ses 2 suite.
Un grand merci à vous pour votre participation à éclairé ma lanterne assez terne.
Bonjours à tous, voilà ces enfin arriver, j'ai enfin pus récupérer mon exemplaire de Freedom Wars chez mon revendeur, après une PWG 2014 assez agité :
Pour vous livrez quelques mots sur le jeu, j'ai un peu galérer au début avec le système de combat, gérer les ronces, les armes à courte porter ainsi que les armes à distance, le lançage d'objet, ou encore et surtout le fait de pouvoir donner des ordre à son unité et à son assistante (je suis un fan de Monster Hunter, j'ai dû un peu m'adapter car le gameplay est ici beaucoup plus riche), ou encore la personnalisation que j'ai trouvais excellente, j'y est même pas passé 2 heures à régler tout les détails de mon prisonnier et de mon assistante.
Pour parler un peu des graphismes, je trouve le jeu très net et propre, en plus de posséder une DA réussi qui colle vraiment au contexte du jeu, tout en restant jolie (je parle beaucoup je parle peu, j'essayerais de faire un test/avis le meilleur possible dans pas longtemps quand j'aurais jouant un peu plus pour me faire une bonne idée du soft).
Mon ID psn est Edge3800 & Panopticon : Paris
(veuillez précisez, si vous êtes de la communauté Freedom Wars de Gamekyo, ces mon seul critère de recrutement d'amis).
Aujourd'hui je vais donc vous rendre un test/avis sur Fragile Dreams Farewell Ruins of the Moon , qui à pour genre : aventure, j-rpg, action, survival-horreur.
Bref, un jeu qui mélange pas mal de genre, alors est-ce que la recette est gagnante ?
J'ai envie de dire qu'elle l'est.
Il ne faut pas oublier la p'tite musique d'ambiance (le main thème et son alternative) :
Dans Fragile Dreams, ont incarne un jeune garçon de 16 ans, s'appelant Seto, vivant avec son grand-père tranquillement dans un observatoire (d'étoile bien sur), jusqu'à que celui-ci décède.
Désormais livré à lui-même Seto va donc quitter l'observatoire pour chercher et éventuellement trouver des survivants dans un monde post-apocalyptique, dans lequel les esprits et le danger règne en maître.
Voilà la beauté d'une cinématique animé
Côté gameplay le jeu nous offre la possibilité d'explorer divers endroits assez varié dans l'ensemble de fond en comble, en quête d'objets recelant des souvenirs de personnes ayant appartenu au monde des vivant, ou tout autres être, et surtout pour avancer aussi.
Voilà à quoi ressemble en générale les souvenirs que vous ramassez puis lisez, de plus ils sont entièrement doublé, pour nôtre plus grand bonheur (comme tout les dialogue du jeu).
Les objets souvenirs contiennent tous au moins un souvenir, et parfois ils n'en contiennent qu'une partie, à vous de trouver les autres faisant la suite à ce dernier (ayant finis le jeu à 100%, j'ai pus compter que plusieurs souvenir complet ce débloquer via 7 objets max à trouver, et généralement sa vaut le coup si ont accroche).
Bref donc d'un côté le background du jeu ce développe sans cesse pour ceux qui voudront trouver tout les souvenirs et de l'autre, l'histoire s'intensifie petit à petit et ce révèle complètement à la fin de l'aventure ( ... et aborde un sujet assez rare qui m'a surpris, mais que j'ai beaucoup apprécié ).
Ont retrouve quelques mécaniques du genre survival- horreur, comme les longs couloirs (je vous préviens sa m'a beaucoup surpris, mais y'a vraiment de longs, très long couloir et des décentes d'échelle ... whaooo !!!) ...
[i]Ça c'est du couloir
...l'apparition des musiques (qui au passage sont assez brutale, bref même quand vous savez ce qui se cache en terme de monstre parfois la musique qui l'accompagne ... vous ne pouvez vous empêcher de ressentir un p'tit quelque chose [i](bien sûr la musique accompagne aussi les cinématiques)) et autres effets sonores quand les esprits apparaissent devant vous, cet alors que à l'aide de vôtre lampe torche, vous pouvez éclairer les esprits avec, pour les ralentir, puis les frapper, un peu comme dans un action-rpg ou l'action ce fait en temps réels (avec des bâtons et autres armes que vous trouverez par la suite autant au corps à corps que à distance), à quelque détails près, comme l'impossibilité de sauter et d'esquiver, aucune touche n'y est attribuée, donc il faudra parfois fuir.
Votre carte pourrait bien vous aidez dans votre recherche des souvenirs, car le sens de l'orientation, il faut avoir
Voilà la raison pour laquelle Seto s'accroche.
Une arme cassé ? Vous êtes foutus
Voilà ce qu'est un combat d'chiens.
Et donc j'en viens désormais à la difficulté du titre, qui selon moi n'est pas exceptionnel non plus, mais peut s'avérer un poil rebutante si l'ont n'arrive pas à gérer la place dans notre sac (car oui les objets prennent de la places et il faudra en faire souvent), et j'en arrive donc à parler des feux de camps qui permettent entre autres de sauvegarder sa partie, mais pas que, ils vous permettront aussi de révéler la nature de ce que vous avez ramasser (des armes, des pierres précieuse ayant une valeur marchande importante ...) et surtout de lire les objets souvenirs.
Ceux- ci vous permettront surtout de ré-organiser votre inventaire très limité et à transvaser des objets et autres armes ... dans vôtre malle accessible uniquement aux feux de camps (entre les souvenirs, les armes qui prennent de la places et les objets de soins, ainsi que les clés vous permettant d'accéder à certaine partie de la carte et vôtre lampe torche, vous n'en n'avez pas finis de voir les feux de camp, qui sont relativement très présent dans le jeu, heureusement).
Voici donc comment ce présente l'inventaire, surement une des composante du jeu la plus importante.
Pour résumer, la difficulté du jeu réside à savoir gérer ses armes dans son inventaire (faire des roulement en utilisant une fois cette armes puis cette armes, vous permet de conserver d'avantage votre arme (il y a une autre astuce efficace, mais je vous laisse la découvrir), car combattre avec une arme cassé, ces le leveling assuré.
Les objets de soin sont surtout important au début et contre les boss (car ont manie la caméra du jeu avec la Wiimote et ont dirige notre personnage avec le stick du Nunshuck, sa demandera un p'tit temps d'adaptation), tout ça pour dire que votre inventaire, c'est à ça que tiens votre survie.
Le marchand ambulant que vous serez ravie de voir parfois pour acheter du matériel, qui apparaît aléatoirement lorsque vous faites une pose aux feux de camps.
Je crois avoir omis ce détails, mais les musiques du jeu sont superbes et dès la 1 ère heure vous êtes servie (ce qui ont fait le jeu comprendront surement), oh et les doublages sont disponible en anglais, comme en japonais, tout 2 de très bonnes factures .
Bref en conclusion, Fragile Dreams Farewell Ruins of the Moon sortie en 2009 sur nos Wii Européennes, développer par Tri Crescendo et éditer par Rising Star Games, nous fais voyagé dans des endroits magnifique bourré de détails avec des graphisme style animé, avec pour accompagnement des musiques tantôt oppressante, tantôt tristounette et possédant un scénario plutôt bien ficelé et un gameplay bien que simple, cela n'empêche que le jeu ne l'est pas tout autant, bref je vous laisse avec quelques p'tits décors bien sympas (pas trop non plus faut garder la surprise) :
Alors voilà ayant finis une 1ère fois la démo spéciale, j'ai débloquer un Onigali avec sa pierre de méga-évolution, mais il ne serait pas possible de débloquer le Steelix avec sa pierre également ?
Car j'ai finis la démo 7 fois consécutive donc ...
Encore un grand merci Lordkupo pour la démo spéciale, je vous invite donc à visiter le lien ci-dessous(qui vous reconduiras sur son article passer avec le lien pour obtenir la démo de Pokémon ROSA, ainsi que le mot de passe pour y accéder) :
Aujourd'hui je vais délivrer mon avis le plus complet possible sur pourquoi Nintendo à annoncé durant les vacances d'été 2014, sa New 3DS, ainsi que le jeu l'accompagnant qui n'est autre que Xenoblade Chronicles et sur ce que cela pourrait avoir comme répercussion(j'espère que cela vous aidera à mieux à comprendre mon interprétation de la démarche de Nintendo).
Partie 1 :
1.1 - La New 3DS qu'apporte-elle de nouveau ?
Pour faire clair, Nintendo a annoncé le 29 Août 2014 les News 3DS&3DS XL (les nouveaux modèles de 3DS) via un N-Direct.
Ces nouveaux modèles présentant des améliorations technique notable par rapport aux anciens sont :
- Un nouveaux processeur plus puissant(pouvant améliroer la qualité technique générale d'un titre, ou simplement de l'interface utilisateurs et bien d 'autres ... : graphismes, fluidité (fps), ainsi que les temps de chargements ...):
- Une 3D auto-stéréoscopique plus poussé(prenant en compte les mouvements de la console par rapport au visage de celle-ci, via l'appareil photo intérieur de la console, cette personne pouvant profiter de l'effet 3D via n'importe quelle angles de vue).
- L'écran supérieur de la New 3DS uniquement fais désormais un peu près 1cm de + en diagonale(donc la surface de l'écran est élargie sans exagérations de plus la saturation des couleurs à l’écran des 2 console a est désormais supérieurs aux anciens modèle, la new XL possédant une plus forte saturation de l'image).
- Un nouveau système permettant de régler automatiquement la luminosité de l'écran en fonction de la luminosité ambiante.
- Le mini 2nd stick analogique.
- Compatibilité figurines Amiibo.
- La possibilité d'importer des données d'un PC à la console et vice-versa(les sauvegardes non), via mini-SD soit par Wifi directement.
- Une navigation internet désormais plus complète(avec possibilité de regarder des vidéo hors eShop, d'écouter de la musique ...).
- Un débit de téléchargement de 15% à 20% supérieur à celui des modèle 3DS de base(XL inclus), que ce soit des vidéo, ou des jeux sur l'eShop pour prendre exemple ...) :
- Transfert à sens unique d'une 3DS ou 3DS XL, vers une New 3DS, ou une New 3DS XL.
- Les New 3DS&3DSXL sont compatibles avec les jeux DS(sauf ceux, nécessitant des accessoires particuliers), ainsi que les jeux 3DS.
Voici les modifications physique apporté à ce modèle :
A cela, il faut aussi ajouté le fait que la New 3DS (uniquement) permette, la customisation de sa physique :
Voici un test complet de la New 3DS importer, déballer, puis jouer :
Voici le N-Direct officiel en question annonçant les New 3DS&XL, ainsi que Xenoblade Chronicles(le portage/remake ?) :
1.2 - Pourquoi des nouveaux modèles de 3DS plus performant :
Tout d'abord il faut que vous sachiez, que l'annonce de la console m'a beaucoup surpris et j'ai réellement apprécier la nouvelle, bien que 5 mois auparavant j'ai dû revendre ma 3DS basique pour une XL à cause d'un accident.
Pour moi la nouvelle n'a pas été très dure à accepté, à cause des nombreux changements que les nouveaux modèles de 3DS apporteront, la New 3DS justifie de repasser à la caisse(bien que je comprenne que certains soit blasé que Nintendo ait besoin de créer plusieurs modèle avant d'arriver au bon).
Pour commencer, cette New 3DS apporte des améliorations non négligeable par rapport aux premiers modèle et même la XL de base, notamment grâce à une nouvelle 3D cette fois-ci réellement meilleur qui suis le regard de la personne via l'appareil photo, pour ré-ajuster en permanence l'effet 3D vus par vos œils, qu'importe l'angle de vue (une promesse enfin tenue depuis 2011, une 3D stable).
Des écrans ni trop petits, ni trop grand permettant de mieux situer l'action comme pour le jeu Smash Bros (qui est un exemple pour l'article en lui-même).
Bref après le passage de la XL, ayant balayé d'un coup de vent, les petites features physiques désagréable rencontré sur 3DS de base, la New 3DS balaye d'un coup de vent, cette 3D pas très stable, qui peut énerver certains (enfin pour ceux ou la 3D est importante, comme moi).
Ou encore le 2nd stick mini, comme j'ai pus le lire par-ci et par là, ces un plus, mais cela n'est pas incroyable non plus, mais celui-ci serait compatible avec tout les jeux utilisant de base le 2nd stick, même les jeux passés (si mes souvenirs sont bon), ce dernier étant assez demandé par le passé par les joueurs, et l’accessoire pour 3DS et XL a été commercialisé pour combler ce manque pour certains jeux et joueurs surtout.
Quand aux boutons gâchettes qui ont été rajoutés, je n'ai pas trouver d'avis particuliers dessus, donc je pense que pour cette donnée, il faudra voir en magasin genre Micromania, pour tâter de cette feature, pratique ou pas (je ne reviendrais pas plus sur ce qui a déjà été dit en début d'article concernant les amélioration techniques de la console, alors lisez- bien ).
Côté marché, cette venue surprise, va permettre de relancer l'intérêt de la console sur le marché mondial, les ventes de 3DS n'étant plus ce qu'elle était après la baisse de prix de la console, seulement 6 mois après la sortie officielle de la console, bien qu'elles aient trouver un rythme de croisière.
Mais surtout de profiter de celle-ci, pour habituer dorénavant les dévs, à développer des titres plus ambitieux pour la New 3DS, mais surtout pour les futurs console Nintendo (avoir moins de difficulté à passer à la prochaine vrai nouvelle génération), comme celle qui succèdera à cette dernière, car comme moi il ne vous est pas inconnus de connaître les périodes de lancement d'une console avec un calendrier vide ou presque sur de longue de période pour cause d'une avancé brutal dans le domaine technique d'une console à une autre, ce pourquoi je traite la New 3DS comme une console inter-génération.
1.3 - Des jeux exclusif sur cette nouvelles console :
Eh bien oui, Nintendo a annoncé en même temps que ces nouveaux modèles de 3DS = les New 3DS&3DS XL, le portage/remake de Xeenoblade sur N3DS, en disant que cette plate-forme accueillerais en plus des titres DS et 3DS compatibles, les jeux N3DS en exclusivité sur N3DS et non la 3DS, pourquoi parce que ces jeux sont développés pour une console techniquement plus puissante et de ce faite, ces production là ne pourront ce retrouvés sur le catalogue 3DS classique. Voilà un discours, qui n'auras pas plus à tout l'monde.
Mais si comme moi, vous preniez cette console comme une console inter-génération, alors tout prendrez son sens,
eh pour répondre à la question de nombreux d'entre vous, qui pensent encore que la N3DS n'accueilleras que quelques jeux, ou ne voulant pas que trop de jeux soit développé dessus, pour ne pas laisser de côté les autres
, j'ai envie de vous dire, que vous vous fourvoyez de la plus belle manière, je m'explique.
Fabriquer une nouvelles console, sa à des coût de fabrications pour la production, des coûts de développements pour la section hardware, des coûts de production pour le marketing, des coûts d'acheminements vers les magasins quelqu-ils soient ... Bref tout ça pour dire que créer une console ne ce fait pas à la légère, surtout quand les modifications apportés, sont aussi nombreuses et assez importante dans l'ensemble, donc la comparé comme le font beaucoup d'entre vous avec la Dsi, est une bonne comme une mauvaise chose à faire. Car cette dernière à certes des capacité légèrement meilleurs face à la DS Lite, cependant jamais celles-ci, n'ont étaient aussi importante que pour la New 3DS, l'exemple tiens aussi pour la NES et Super NES ou encore la Game Boy et la Game Boy Colors, dans le principe, ces similaire mais uniquement, pas techniquement.
Pour en revenir au sujet principale de cette sous partie, si vous êtes un minimum objectif, vous constaterez comme moi que cette New 3DS est une étape pour la prochaine génération de console portable, si celle-ci est mise sur le marché, ces pour réellement être adopté par les joueurs, et je pense en toute honnêteté que bon nombres de jeux pourrait sortir sur cette console de manière exclusive, mais aussi tirant partie de certaines de ses nouvelles capacités.
Je m'explique, Nintendo développe un jeu qui pourrait exploité la console différemment, suivant le modèle sur lequel il tourne, ce n'est pas plus compliquer que cela.
Partie 2 : Pourquoi Xenoblade comme jeu de lancement pour la New 3DS ?
Eh bien ces assez simple à comprendre, puisque bien que Xenoblade Chronicles est fait de bonnes ventes au Japon à sa période de sortie, le jeu n'a pas bénéficiait d'une promotion digne de ce nom, ce qui à eu pour effet, comme je le dis plus haut, de baisser radicalement le potentiel de vente du titre auprès de nos homologue japonais.
Le mal étant corriger pour nous autres occidentaux au niveau de la com, aussi légère était-elle, le jeu à eu un succès bien mérité sur nos chère Wii PAL.
Donc pour en revenir à pourquoi Xenoblade a été choisis pour être remaké ou porté sur la New 3DS, je suppose que du côté de Monolith et Nintendo, cela est un plus pour rentabilisé un maximum leur jeu avec un parc installer de 3DS impressionnant, d'autant que le marché japonais est plus tournée vers les consoles portable que celles de salon, le jeu n'en serait donc que plus attractif pour eux.
Cette version de New 3DS de Xenoblade serait aussi le moyen de faire de la pub à Xenoblade X, sortant sur Wii U en 2015 au Japon, comme chez nous occidentaux, pour faire connaître d'avantage aux joueurs l'existence de leur ancien comme leur nouveau jeu Xenobalde X (de Monolith Soft) et au passage faire grimper ses ventes le jour de sa sortie, pour lui faire rencontrer un meilleur succès dans les charts de ventes que celui de Xenoblade surtout au Japon et pousser les ventes de la Wii U.
Pour finir, je pense que quand ont sort un jeu comme Xenoblade Chronicles sur New 3DS, les dévs doivent ce dire waouh, alors un jeu aussi complet, immense et vivant que Xeno peut tourné via une New 3DS, ces impressionnant, quand j'y réfléchis, ces surement le jeu idéal pour faire la vitrine de la console et la vendre aussi bien aux consommateurs/joueurs que les dévs.
Voici le trailer seul de Xenoblade Chronicles(en prenant en compte que ce n'est pas une version définitive, il ce peut que l'ont soit surpris du résultat à sa sortie) :
]Voici maintenant les Trailer 2013, 2014 et un treehouse dédiée à Xenoblade X dans l'ordre décrit :
PS n°1 : Je n'aborde pas de New Wii U dans mon artcile, car d'une ce n'est pas l'sujet, et que bien que cela soit possible que Nintendo est ce genre d'idée en tête, je ne pense pas que le plan pourrait marcher aussi bien qu'une New 3DS tout simpelement au regards du public japonais beaucoup plus accès sur console portable, mais aussi par rapport aux coûts de développement hardware plus conséquent pour un résultat, qui je suppose, serait beaucoup plus complexe à établir.
PS n°2 : J'espère que cette article vous auras plus à tous (et surtout ceux qui auront pris la peine de lire mon article de long en large).
Bonjours à tous(je préviens toutes les âmes sensible les images présente dans l'article ne sont pas les mienne, je ne sais pour quel raison, mes photos ne veulent pas s’exhiber sur Gamekyo)
Voilà avec la sortie de Freedom Wars qui s'approche désormais à grand pas, je n'ai pas pus résister à l'envie de me procurer ceci, alors qu'il y a encore même pas 1 an, j'étais totalement contre sona chat :
Eh oui comme vous l'voyez je viens (enfin !) de me procurer une PsVita 1000 + CM 16 Go+pochette rigide de voyage (à 110€ FdP inclus), depuis quelques mois j'en parlais ci et là dans les commentaires et donc maintenant ces chose faite.
Et pour commencer je n'ai pas trouver mieux que de me prendre Gravity Rush ( qui m'faisait d'l'oeil dès le début, mais qui ne justifier pas que je prenne la console) pour 15€ neuf à Leclerc :
J'ai tester un peu le jeu (un peu éclipser par Hyrule Warriors du coup), j'ai trouver qu'il fallait vraiment s'habituer au gameplay sur Psvita avec la Gravité à gérer, mais j'trouve le jeu vraiment fun dans son ensemble pour l'instant et que dire de la beauté de cette DA magnifique) .
Aussi le mois dernier je n'ai pus m'empêcher de craquer pour Hyrule Warriors ( pour 35€ )à Leclerc aussi, étant fan de la série Zelda.
Bien que j'émettais une réserve au début, après avoir passer le mode Légende en difficile en solo, bien tâter de la map façon Zelda NES avec l'exploration rétro de chaque fenêtre et ses missions.
Bref j'ai été conquis de plus le casting que j’adore n'en dérange pas, bien que certains personnage comme Daruina soit limité bien que puissant ont à pas cette impressions de palette de coups super différent nom plus, contrairement à beaucoup d'autres, la seule chose qui pourrait me déranger certains personnage ont pleins d'arme tandis que certains d'entre d'eux nan ont qu'une qui change réellement le gameplay, à voir dans le Pack DLC que j'ai précommander le mois dernier.
Et là encore en attendant de me prendre la version Japonaise (traduit avec les sous-titres français), je me suis procurer Dokuro en démat (pour un peu près 3€ sur le store):
Je prévois de me prendre Hatsune Miku Project Diva 2nd, Freedom Wars et Tales of Hearts R et surement Espace Plan sur ma PsVita prochainement.