Sony a annoncé aujourd'hui ses résultats financiers du troisième trimestre de 2016.
La PS4 atteint désormais les 57.1 millions d'exemplaires distribuées dans le monde.
Récemment les estimations de Sony étaient de 53.4 millions de Playstation 4 vendues au consommateur à date du 31 décembre.
Pour rappel, Sony souhaite distribuer un total de 60 millions de Playstation 4 pour la fin de l'année fiscale 2016 (donc fin mars 2017). Et sans ce mouiller, nous imaginons qu'ils y arriveront grâce aux nombreuses exclusivités arrivant au premier trimestre 2017, notamment Horizon : Zero Dawn, Ni Oh ou encore MLB 17 (qui a un fort succès aux USA).
Record Playstation shipments for a quarter.
PS4 still outpacing PS2.
PSN revenue higher than Nintendo's entire revenue.
PSN revenue from last 12 months higher than steam ($5.8B vs $3.5B)
*La PSVITA franchie la barre des 15 millions.
*La PS4 possède 56.4% des parts de marché (consoles de salon). Elle devient la 12éme console de salon la plus vendue de l'histoire. Rattrapant bientôt la Nes.
*Hardware Sony = 390 000 machines vendues cette semaines.
*Hardware Nintendo = 171 000 machines vendues cette semaine environ.
*La Xbox One passe les 28 millions.
*Hardware Xbox = 96 000 machines vendues cette semaine.
Pour ceux qui ne connaissent pas Wakfu ne zappez pas !
Cette série d'animation française reviendra mi-2017 pour une saison 3.
Si vous ne connaissez pas la série, franchement regardez là si vous n'êtes pas allergique aux séries d'animation. Celle-ci est un véritable bijoux.
Wakfu en 3 mots : Aventure, Comédie, Tragédie
La série d'Ankama est réalisé par des talents Français d'un niveau incroyable. Une élite.
*Décors absolument somptueux
*Animation d'une très grande qualité et extrêmement fluide.
*Une mythologie très riche et cohérente.
*Histoire intéressante et personnages très attachants.
*Musique magnifiquement composés.
*Une grande évolution des personnages.
*Une qualité de doublage irréprochable.
*Pas besoin du tout de connaitre l'univers du JV Wakfu ou Dofus.
Du Spoil dans cette vidéo pour ceux qui veulent découvrir cette série.
Le Wakfunding consistait à acheté des goodies spéciaux pour contribué.
Informations saison 3 :
Ankama ne diffuseront pas la saison 3 sur France 3, la série sera trop sombre et les thèmes abordés seront beaucoup plus matures. Ils essayeront de garder cette équilibre comique/tragique.
Ankama ont préféré faire des partenariats avec Netflix et France 4 pour une diffusion le soir, dans le but de garder leurs libertés créatives.
On commence doucement l'année 2017. Les fêtes viennent tous juste de se terminé que l'on a déjà très hâte de recevoir les jeux de janvier comme Gravity Rush 2, Resident Evil VII, Kingdom Hearts II.8 ou encore Yakuza Zero.
Je vais d'abord revenir sur mes meilleures expériences, les meilleurs jeux que j'ai pu faire en 2016. Et après je classerai mes plus grosses attentes pour 2017.
Si il y a bien un niveau/environnement que je déteste dans les jeux vidéo, c'est le désert. Donc Journey ne m'attirais vraiment pas... ne jamais juger un livre sur sa couverture...
Journey m'a vraiment touché, j'ai trouvé l'expérience vraiment douce/belle et le voyage surprenant. J'ai eu la chance d'avoir des compagnons qui ce sont pris au jeu et cela a installé une entraide continue le long de l'aventure. Bravo ThatGameCompany !
J'ai été bouleversé, des théories et des métaphores se juxtaposaient dans ma tête pendant que je jouer et que j'essayais de comprendre cet univers glauque et mystérieux. Les situations changent constamment, ne laissant jamais un sentiment de lassitude s'installer.
Inside est l'une de mes expériences les plus marquantes de cette année, je suis encore dans cet univers et je me pose encore des questions sur le sens et la signification de certains plans, certaines scènes... même après avoir poser la manette. Bravo Playdead !
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Le jeu qui m'a mis une claque :
Et je ne parle pas de graphismes. Alors oui le jeu a des problèmes de caméra mais j'ai eu la chance contrairement à d'autre de n'avoir que quelques petites chutes de fps et des petits problèmes de caméra, à des endroits pas importants du tout. Pas de problèmes d'IA. The Last Guardian m'a vraiment impressionné. Cette monté en puissance du début à la fin, les effets de lumières et materials, ainsi que les différentes interactions possible avec les éléments de cet univers...
J'espere ne pas attendre 8 autres années pour le prochain jeu de Fumito Ueda Bravo à lui, à Gendesign, à JapanStudio et à Sony d'avoir soutenu le projet jusqu'au bout
Besoin de précisé lequel ? Ok
Uncharted 4 : A Thief's End est pour moi une très grande réussite tant au niveau de la narration, de la technique, des personnages, du sound design, l'exploration... Ce clin d’œil au plus célèbre pirate du Jeu Vidéo, Guybrush Threepwood
Le gameplay Unchartedesque m'a vraiment lassé. J'en avais un peu assez d'être pris autant par la main. Le boss de fin m'a beaucoup plus par contre
Et j'ai hâte d'avoir enfin une New IP de Naughty Dog entre les mains ainsi que The Last Of Us Part II. Bravo à ce studio
Grosse claque multijoueur qu'est pour moi Overwatch. La variété des personnages, leur charisme et leur synergie, l'univers, le character design et les costumes foutrement bien pensé, les différents mode de jeux et la mise en scène des combats, la Direction Artistique visuelle et sonore... Bravo à Blizzard
Vraiment j'espère débloqué le costume casse-noisette pour Zenyatta avant la fin des fêtes
Ratchet & Clank est une claque sonore mélangeant l'ADN des musiques de David Bergeau et celles Boris Salchow. Michael Bross à réussi à redonné une identité forte aux musiques de l'univers de Ratchet & Clank.
Mais le jeu est aussi une grosse claque graphique dans son genre ! Une animation de dingue, des décors immersifs et avec des couleurs pétantes... Une framerate parfaitement stable malgré les milliers et milliers d'effets visuels à l'écran. Gameplay au petits oignons et upgrade des armes vraiment addictif... Seul la façon dont est racontée l'histoire est un peu décevante avec des cinématiques inclus à l'arrache...
Bravo à Insomniac Games
Voilà, c'était mes 5 meilleures jeux de 2016... Quoi ? il y en a six vous dites ?
Mention spéciale à Dark Souls III, que j'ai trouvé plus répétitif et moins inspiré que Bloodborne ou Dark Souls premier du nom en terme de bestiaire et décors. Mais les mécaniques restent simplement perfect !
Autre mention spéciale à Gravity Rush, The Last Of Us et Until Dawn que j'ai adoré refaire sur ma PS4
Estimations mondiales et ventes physique des jeux sur la semaine du 26 Novembre 2016:
* Ratchet & Clank dépasse les 1.5 millions d'exemplaires vendus en physique, en 7 mois et demi ! A crack in time a mis des années pour atteindre les 1.9 millions.
* Uncharted 4 : A Thief's End se rapproche des 5,5 millions en 6 mois et demi de commercialisation !
* Pokémon Sun/Moon continuent leurs ventes incroyables et dépassent le 7 millions !