Après plus de 70h de jeu, 81 sanctuaires trouvé, 114 graines korogu récupéré, la map complété et fait pas mal d'annexes, j'ai eu envie de donner mon avis sur le jeu. Je précise tout de même que volontairement je n'ai fait qu'un donjon, préférant prendre mon temps pour me balader et faire de l'annexe. Il ne me reste qu'un souvenir à trouver à partir des photos de la tablette.
Je vais utiliser des captures de ma partie à divers moment de mon aventure, il pourrait y avoir de petits spoil, mais rien de rien de grave
Ce Zelda représente presque tout ce que j'ai voulu comme évolution pour la série, un monde mieux construit, plus développé, un background plus travaillés, des personnages plus intéressant et une difficulté plus élevé. Comment ne pas succomber au charme de ce jeu dès lors qu'on commence a se balader dans ses environnements et découvrir les possibilités qui s'offre à nous.
Le monde est immense, il y a beaucoup à voir et aussi à faire, les quêtes sont plut variés et certaines non dénué d'intérêt. Le nombre de sanctuaires est énorme, ils sont assez varié bien que les sanctuaires basé sur la force soient tous similaire à quelques variante près. Malheureusement avec les sanctuaires vient également un souci. Du fait de leur grand nombre, ils sont omniprésent dans le jeu et servent souvent de récompenses pour quêtes intéressante où s'attend à autre chose. On trouve tellement de sanctuaire en se baladant dans le jeu que quand ils deviennent la finalité d'une quête annexe on peut ressentir une pointe de déception tant on aurait aimé voir autre chose.
Quand on parle de ce Zelda on entend souvent dire qu'il s'est " Dark soulifié" et c'est plutôt vrai. Certains ennemis sont redoutables, comme les Lynels qui sont des horreurs à combattre, la mort peut venir rapidement si on est pas préparé. Le système d'armes qui se brise rajoute aussi du challenge vu qu'il faudra changer rapidement en combat pour ne rester sans défenses. On meurt beaucoup au début, puis on prend le coup de main et ça va, le jeu arrive à ne pas être frustrant et garder intact le plaisir de jeu.
Le scénario étant assez basique, la narration est surtout lié aux souvenirs de Link sur ce qu'il s'est passé il y a 100 ans. Alors l'idée est pas mauvaise, les scènes sont plutôt belle, bien joué et ça permet de découvrir les autres personnages, notamment la princesse. D'ailleurs la princesse Zelda de cet épisode est particulièrement réussi, elle a une vrai personnalité, elle est attachante et on sent bien le poids qui pèse sur ses frêles épaules.
Mais là encore des points qui fâche. Concrètement, si je me base sur ce que j'ai pu voir, il n'y a strictement rien qui justifie que le jeu doit se dérouler 100 ans plus tard et en fait il aurait été même plus intéressant et judicieux que le jeu se passe pendant les événements d'il y a 100 ans. Du coup ce choix temporel n'a pas vraiment de sens, à part de servir de prétexte au monde en ruine et l'absence d'une citadelle bien vivante.
Niveau environnement, les zones sont classique mais soigné, la structure du monde fait plus naturel et en fonction du moment de la journée, des conditions météo, le jeu nous offres des panorama magnifique et enchanteur. Là encore quelques reproches, les lieux manque un peu de fantasy, il n'y a pas vraiment de zone plus sombres angoissante. On traverse parfois des villages en ruines mais ce n'est jamais inquiétant, du coup ils n'ont aucun impact.
Pas de grotte à explorer, ce sont juste de petite cavité avec un coffre ou un sanctuaire et aucun vieux château ou fort à explorer. A un moment j'ai trouvé un fort abandonné plutôt bien gardé, j'étais content au début jusqu'à ce que je m'aperçoive qu'en fait il n'y avait pas d'intérieur à visiter et que ça reposait que sur l'escalade.
Le bestiaire est plutôt sympathique, les monstres de la série ont été amélioré. Malheureusement pour une raison que je ne comprends pas, le bestiaire est en fait assez peu varié. On rencontre majoritairement des Bokoblins et des Molblins avec des juste des couleurs différentes. Les autres monstre subissent le même sort et on en rencontre de couleur et de type de différents. Personnellement je trouve ce choix assez stupide et assez fainéant surtout quand on a fait tous les Zelda et qu'on a vu toutes les créatures existante qui aurait pu être dans le jeu.
Pour l'instant je n'ai pas rencontré:
Skulltula
Peste Mojo
Mojo Baba
Poignant
Effroi
Darknut
Je suis quand même très content de ce Zelda, je prend un réel plaisir à y jouer, mais à force je vois les défauts et erreur de Nintendo. Le bon coté c'est que pour le prochain, ils vont partir sur de très bonnes base grace à Breath of the Wild et j'espères qu'ils iront plus loin dans leurs idées et vont s'améliorer niveau contenu annexe, scénario et narration. Le jeu à un très fort potentiel, il a fait un grand pas en avant, mais je trouve que c'est pas encore tout à fait ça.