Eurogamer.net a rapporté un peu de gameplay de l'E3 pour la suite de l'excellentissime Hotline Miami premier du nom. Également, la vidéo comporte une interview plutôt décalée laissant suggérée une sortie cet Hiver.
Hotline Miami: Wrong Number est prévu pour une sortie (simultanée ou non je l'ignore) sur PC, Mac et Linux pour cette année. Une version PS3 et Vita (et pourquoi pas PS4 vue les positions de Sony envers les indé?) est officieusement en chantier.
Le site sticktwiddlers.com rapporte de leur entretien passé avec l'équipe marketing du Xbox Live que le dashboard de la Xbox One a été pensé de manière à laisser une place majeure aux publicités et comment Kinect 2 leurs offrent de nouvelles possibilités pour toucher le client.
Je vous invite à lire l'article qui est plutôt intéressant.
Destiny Of Spirits, tel serait son nom, nom qui a été enregistré à l'organisme des marques des USA par SCEA.
The seal is broken! The eldritch magicks separating the land of Man from the realm of the gods has been breached. The corruption of the mortals bleeds into the Empyrean, twisting paradise into an abode of untold horrors. Gods gone mad devour angels and rain curses down upon the faithful, while demons break free from their prisons and set themselves on high. The darkening of Heaven beckons warriors from beyond the Nexus, and the Destiny of Spirits falls into the hands of the brave few.
• Embark on a crusade through the twisted wastes of the Empyrean, an open world like no other
• Battle monstrous gods and their minions in challenging, skill-driven combat
• Play cooperatively online with up to three other companions, or haunt the worlds of strangers
• Gather materials, build weapons and items from scratch, and customize your gear
• Designed from the ground up for the next-generation PlayStation 4 console
• Take the Empyrean anywhere with PlayStation Vita Remote Play functionality
On continue les éclaircissements avec Kotaku et Phil Harrison en interview.
Dernière nouvelle: connexion internet obligatoire 1 fois par jour, même pour les jeu solo.
Kotaku: If I’m playing a single player game, do I have to be online at least once per hour or something like that? Or can I go weeks and weeks?
Harrison: I believe it’s 24 hours.
Kotaku: I’d have to connect online once every day.
Harrison: Correct.
Ainsi, si votre connexion vient à défaillir, il sera toujours possible de jouer à vos jeux single player sans elle néanmoins il faudra se connecter obligatoirement 1 fois par jour à Internet. Harrison justifie cette procédure par le fait que c'est le seul moyen que Microsoft ait trouvé pour pouvoir délivrer les fonctionnalités du Live entre autre.
De nouvelles informations en provenance de kotaku.com mettent en lumière ces deux systèmes déjà très controversés de la Xbox One.
De la bouche de Phil Harrison, la connexion sera obligatoire pour tous les jeux, le temps d'activé un code qui lie le jeu au compte du joueur.
Here's how the system works: when you buy an Xbox One game, you'll get a unique code that you enter when you install that game. You'll have to connect to the Internet in order to authorize that code, and the code can only be used once. Once you use it, that game will then be linked to your Xbox Live account. "It sits on your harddrive and you have permission to play that game as long as you’d like," Harrison said.
"The bits that are on that disc, you can give it to your friend and they can install it on an Xbox One," he said. "They would then have to purchase the right to play that game through Xbox Live."
Enfin, Harrison indique qu'il sera possible de vendre ses jeux en ligne, sans donné plus de détail pour le moment.
"We will have a solution—we’re not talking about it today—for you to be able to trade your previously-played games online,"
Le site engadget.com a pu s'entretenir avec Albert Penello travaillant chez Microsoft et a éclairci un point capital au sujet du disque dur de la Xbox One.
Ainsi, le matériel interne de la console ne sera pas remplaçable alors que c'est actuellement le cas sur les consoles curent-gen. Toutefois, le port USB 3.0 a été pensé afin de pouvoir connecté n'importe quel support de stockage externe, que ce soit un clé USB ou un nouveau DD.
Selon le site videogamer.com, il semblerait que le nouveau pad Xbox soit équipé d'une LED infrarouge pouvant reconnaitre automatiquement le joueur. 1 des 40 (au minimum) nouvelles technologies intégrées à ce nouveau pad.