Hier avait lieu à Londres une présentation de Dead Island pour la presse spécialisée.
Il en ressort des choses très intéressantes sur le jeu. L'interview étant assez longue, je préfère poster le lien directement (s'il faut une trad, je la ferais prochainement)
C'est dans une interview accordée à CVG que David Cage a affirmé que Quantic Dream a une "relation exclusive" avec Sony, et plus précisément la PlayStation. L'explication se trouve dans le développement et la communication de Heavy Rain.
"The relationship on Heavy Rain has been fantastic. They trusted us from day one, supported us all the way through. It was really a very risky project [for them] and they never let us down."
Ainsi, à l'instar de Epic avec sa licence Gears Of Wars sur 360, ce sont les bonnes relations qui ont conclues cet accord mutuel et solide.
"Being a part of a company with what are probably the best studios in the world is something really pleasant for us. We're happy to continue this relationship and create content for the PlayStation brand."
"We talk to Naughty Dog, Santa Monica, Guerrilla, Media Molecule - all these great studios. We talk about technology, best practice, how we do things - we share experience and expertise. I think that's of real value for everybody."
Quantic Dream a annoncé récemment travaillé sur 2 nouveaux projets. Faut-il y voir dans ces paroles 2 nouvelles exclusivités pour la PlayStation 3?
Trine 2 se montre de nouveau par le biais d'un tout nouveau trailer à consommer sans modération. Dévoilé lors de l'E3 dernier, ce nouvel opus semble plus enchanteur que jamais, fort de son design à damné un saint. D'ailleurs la bande sonore elle aussi n'est pas en reste. Pour couronner le tout, de nouveaux éléments de gameplay font leur apparitions, ainsi que le possibilité de jouer en coop en ligne. Voilà qui n'augure que du bon.
Dans une interview accordée au PlayStation Blog US, Nathan Camarillo, producteur exécutif de Crysis 2, à répondu à diverses questions au sujet de la version PS3 du jeu.
PlayStation Blog: Nous savons que Crytek développe sur PC. Comment utilisez-vous la PS3 pour atteindre les standards élevés du PC?
Nathan Camarillo: C'est le coeur même du CryEngine3 qui est capable d'ajustement appropriée et nous pouvons paramétrer selon la plateforme exactement ce que nous voulons qu'elle produise. Nous voulons une expérience similaire en terme de gameplay, de fun, d'intensité, et toutes les informations visibles dont vous avez besoin pour comprendre et jouer au jeu. C'est un très gros travail.
PSB: Dans un récent article, IGN a dit que Crysis 2 n'était pas très attrayant sur PS3. CVG/PSM ont dit être en désaccord. Quelle est votre réponse?
NC: Je réponds en disant que si vous placez les versions PS3 et 360 côte à côte, je défis quiconque de trouver la moindre différence. Je n'en vois aucune.
S'ensuit une question sur l'implémentation de la 3D et, ironiquement, ce sur à quoi devrait s'intéresser les joueurs dans la démo disponible dès maintenant sur le PSN.
Là, il paraît évident que le bonhomme n'a pas joué à la-dite démo, ou alors il parlait surement de la version finale. Qui sait?
En effet le prochain FPS de THQ, Homefront, bénéficiera en exclusivité d'une carte multijoueur. Dénommée Suburb, elle permettra à 24 joueurs de s'affronter dans des environnements urbains. L'exclusivité sera disponible dès la sortie du jeu, le 15 Mars prochain.
Et Microsoft d'afficher fièrement sur son site à la page dédiée au jeu: Only Xbox 360 owners can play this exclusive map.
La procédure judiciaire que menait LG contre Sony au sujet des brevets violés, vient de connaître un rebondissement assez inattendu. La cours de justice à rendu son verdict en faveur de Sony en levant le blocage des importations des 300.000 PS3 sur le Vieux Continent. Ainsi les consoles sont maintenant libre d'être commercialisé.
Par ailleurs, la cours de justice a exigé de la part de LG une amende de 130.000€ de dommages et intérêts ainsi que 200.000€ pour chaque jour de blocage des consoles. Pour info. les PS3 sont restées confiné une dizaine de jours dans les ports hollandais.
Maintenant que l'embargo sur le jeu est terminer les premières reviews tombent. Ça sent plutôt bon surtout lorsqu'il s'agit du troisième opus de la même licence. Notes qu'une démo est prévue pour aujourd'hui, la sortie, elle, est toujours datée au 18 Mars prochain.
Je fais appel à vous (enfin surtout aux concernés et initiés) car j'aimerais avoir des infos ou des conseils sur la façon de monter son propre PC entièrement dédié au jeu.
D'ailleurs est-il absolument nécessaire de monter sois-même son PC afin de profiter des dernières technologies en matière de jeu? Est-ce plus économique ou bien plus cher que de l'acheter "clef en main" en magasin ? Quels sont les pièges à éviter?
Si vous avez d'autres conseils utiles, ou qui vous semble bon de faire savoir, alors n'hésitez surtout pas!
GameSpot a pu rencontré Fumito Ueda lors de l'actuelle GDC et en a profité pour lui poser quelques questions au sujet de son prochain projet: The Last Guardian.
Un détail complet de la démo est lisible à la source.