Ce n'est évidemment pas les grands pontes responsables de la division jeu qui en parle, mais
Dean Carignan, directeur de la division publicité du Live pour les pays EMEA (donc l'Europe entre autre).
"With the launch of our new Xbox 360 experience, we’re offering advertisers two new opportunities in the form of standard 30-second spots within traditional TV content on Xbox LIVE, and Kinect-enabled branded destination experiences,"
Avec le lancement du nouveau dahsboard, nous proposons aux publicitaires deux nouvelles opportunités dans la forme de spots de 30 secondes pour du contenu TV traditionnel et des applications compatibles Kinect (comme par exemple la campagne Garnier Fructis, un pub compatible Kinect offrant des échantillons).
Carignan confirme également l'engagement de Microsoft dans la valorisation de la publicité in-game et réaffirme le positionnement de la firme vis-à-vis de la publicité pour les années futures.
"We believe Xbox LIVE is poised to play a significant role in TV advertising in the future. No other network in the world can give advertisers and consumers these types of branded experiences, and we plan to bring even more groundbreaking interactive TV advertising solutions in 2012 and beyond."
Nous croyions que le Xbox Live va jouer un rôle significatif dans la publicité télévisuelle dans le futur. Aucun autre réseau au monde ne peut donner aux publicitaires et aux consommateurs ces types d'expériences dédiées, et nous prévoyions d'amener encore plus de publicité dans le futur.
Pour aller plus loin:
==>
http://brand-e.biz/brands-tune-in-to-xbox-live_18962.html
==>
http://community.microsoftadvertising.com/blogs/advertising/archive/2012/01/09/2011-game-changer-xbox.aspx
publié le 17/01/2012 à 13:49 par
waax
"From what started as a supposed Fifa 12 hack, turns out to be more then that. Xbox Live has a serious security flaw and Microsoft ignored it for way to long. We have uncovered how easy it is for hackers or anybody with some free time to hack your Xbox Live account."
De ce qui a commencer comme une supposée tentative de hack via Fifa 12 finit par être beaucoup plus que ça. Le Xbox Live a de sérieux problèmes de sécurité et Microsoft les a ignoré depuis trop longtemps. Nous avons découvert combien il est simple pour des hackers ou n'importe quelle personne de hacker votre compte Xbox Live.
[...]
"Everybody at Microsoft refused to acknowledge the issue and because of that, gamertags are still being hacked."
Tout le monde chez Microsoft refuse de reconnaître le problème et à cause de ça, des gamertags continue à être hacké.
L'article complet de AnalogHype
L'histoire originelle (les hacks via Fifa) rapportée par eurogamer.com, a permis à plusieurs personnes de témoigner de faits similaires. Aujourd'hui, le site indique qu'il a contacté Microsoft et qu'il est en attente de réponse, la firme étant visiblement prête à se bouger face à l'affaire grossissante.
Eurogamer has contacted Microsoft about this issue. Microsoft is aware of the issue and Eurogamer is waiting for a formal response.
L'article complet d'eurogamer
publié le 13/01/2012 à 20:10 par
waax
La bêta privée étant terminée, Lightbox Interactive va lancé dès la semaine prochaine la version publique. L'accès se fera par vague successive.
18 Janvier: accès pour les membres Plus européen ainsi que les membres ayant participer à la bêta privée à condition de ne pas avoir supprimer les fichiers de la-dite bêta!
1er Février: les possesseurs d'Uncharted 3 recevront un code par mail à condition d'avoir entrer le Pass Online et d'avoir accepter de recevoir les mails marketing.
21 et 22 Février: accès "sans restrictions" pour tous.
Enfin, un point sur le contenu de la bêta, il devrait être plus riche que la bêta privée, plus d'informations bientôt!
publié le 13/01/2012 à 19:08 par
waax
3D Dot Game Heroes!
S'il vous plaît, bien sur
Je ne sais pas vraiment à quoi m'attendre, mais il m’intéresse fortement. Bande son, gameplay, technique, performance? Des points forts? des point faibles? Et surtout,
parlez moi de votre ressenti final!
Lâchez-vous!
publié le 11/01/2012 à 20:39 par
waax
Amy se verra donc aligné au prix de la version XBLA comme l'a annoncé Léxis Numérique. Le résultat du sondage: 70% des personnes ont voté pour un changement de prix contre 30% contre.
Amy se voit ainsi repoussé à la semaine prochaine sur le PSN US.
La version PSN européenne est toujours prévue pour demain, au même tarif ... à moins d'un problème soudain

(troll ou second degré?)
“This price drop will not affect the release of AMY in the other territories, or on other platforms, as the release date for the XBLA version is still slated for January 11 for 800 MS points in the US.”
publié le 10/01/2012 à 15:52 par
waax
Comme le confirme le manager de la communauté Blizzard (le gars des forums quoi), Diablo 3 arrivera bel et bien sur console ... à moins d'une vanne vicieuse
publié le 10/01/2012 à 13:06 par
waax
Le pouvoir du PC
Guaranteed 100% Photoshop Free
publié le 31/12/2011 à 11:18 par
waax
Vous vous demandez où est passé la version HD de La Fureur de l’Étranger sur 360?
Le site msxbox-world.com a probablement la réponse. En tous cas il donne une explication à l'absence du jeu sur la console de Microsoft.
Donc selon ce site, la sortie du jeu était plutôt assurée au tout début de l'affaire et ce malgré le problème du poids du jeu, dépassant la limitation imposée au Live par Microsoft. Face à cette déconvenue, Just Add Water proposa de réduire la taille des fichiers audio afin que le jeu soit conforme aux yeux de MS. Le site ne dit pas qu'elle a été la réponse de Microsoft mais continue de révéler d'autres problèmes. Ainsi, des problèmes de communications entre les deux protagonistes n'ont pas aidé à tel point que le créateur de la série Oddworld, Lorne Lanning s'est mêlé de l'affaire afin de trouver une solution. A cela s'ajoute la question de qui éditera le jeu et là encore des différent ce sont manifestés. Aujourd'hui, le jeu est disponible uniquement sur le PlayStation Store et il semble évident que la somme de tous ces problèmes aura probablement court-circuité la sortie du jeu sur le Live.
Et en l'absence d'informations de la part de Microsoft ou de JAW, je pense que le projet a été abandonné, purement et simplement (après tout ce n'est pas la première fois que des jeux ont été annulé sur le Live). A moins que l'affaire ne continue en coulisse ...
publié le 29/12/2011 à 20:54 par
waax
Je rage comme un porc. A l'heure actuel, la mise à jour du store européen est effectué et il n'y a aucune trace de Trine 2. Fais chier
Pire encore il est disponible partout ailleurs, ceci incluant le Store US!
Ceci dit Oddworld est bel et bien présent
Mais quand même, VDM
publié le 21/12/2011 à 18:52 par
waax
Aidez-vous vous même, achetez Trine 2!
Pour environ 10€, c'est la garantie d'un dépaysement vidéo-ludique à moindre coût. C'est aussi la garantie d'un titre de qualité, proposant une aventure en solo ou en coopération locale et online
Un gameplay efficace, des musiques enchanteresses! Vous en aurez pour votre argent!
Achetez Trine 2 et aidez le petit studio indépendant Frozenbyte à concrétiser ses idées démentielles pour de futures bombes!
Essayez la démo! Satisfait mais pas remboursay! pas besoin de remboursement puisque vous ne serez pas déçu!
Bonus spécial! Combinez à l'achat d'Oddworld: La Fureur de l’Étranger (offert ici), l'action bénéfique de ce jeu est doublée. Qu'on se le dise!
Rendez-vous service, achetez Trine 2!
Ceci était un message de "l'Union Des Joueurs Charismatique" (Copyright Sorowfortesque All Right Reserved) Merci de votre attention
publié le 20/12/2011 à 18:22 par
waax
Des moddeurs fan de Skyrim et visiblement de FF XIII ont moddé leurs héroïne favorite dans le dernier jeu de Bethesda.
Je suis pas fan mais le travail effectué est excellent, surtout les armes. Par contre les bas résilles ... XD
publié le 19/12/2011 à 14:41 par
waax
Le site iwaggle3d.com a pu s'entretenir avec Bruce Straley et Neil Druckmann, respectivement Game Director et Creative Director, a dévoile de nouvelles informations au sujet de The Last Of Us,
notamment en ce qui concerne le comportement des plantes mutantes et du Fungus.
Ainsi on peut découvrir sur ce cliché issu de la vidéo (cette partie est maintenant indisponible sur demande de Sony) que
les créatures auront un comportement varié et cohérent puisqu'ils pourront même se reproduire afin d'étendre le danger.
En détail:
(1): Standing
(2): Feed – people, animals
(3): Patroling – Moving Mindless, Moving Purposelly, Deter, Looking
(4): Planting - gestating
publié le 19/12/2011 à 14:21 par
waax
En effet,
plusieurs joueurs ont remarqué un problème avec la qualité des vidéos, notamment sur la façon dont elles sont traitées avec la nouvelle interface de la 360.
Alerté par ces joueurs, Digital Foundry a mener l'enquête et confirme les craintes dans ses résultats:
le nouveau dashboard de la 360 downgrade la qualité des vidéos.
Concrètement, les images se retrouvent avec des couleurs délavées et certains artefacts (l'image semble pixelisée) apparaissent lors de la lecture.
Un problème relativement gênant. Mais il reste un mystère à résoudre, puisque
eurogamer rapporte également que ces problèmes avaient déjà été signalé par des joueurs durant la bêta de ce nouveau dash. En réaction, Microsoft a fermé les topics en question en les remplaçant par le message générique suivant:
"Thanks for the feedback! Though we will not be able to incorporate your feedback into this release we will save it for consideration in future releases. Thanks for using the new Xbox Update and please keep up the feedback!"
Pour l'heure, Microsoft n'a émis aucun commentaire au sujet de ce problème.
publié le 19/12/2011 à 13:45 par
waax
Souvenez-vous du fameux iCEhancer, un mod développé par la communauté pciste qui s'est fait connaître en relookant graphiquement GTA IV de façon drastique.
Et bien le couvert est remit cette fois-ci avec Skyrim. Notez qu'il s'agit là d'une version pre-alpha du travail. Voici le résultat:
publié le 16/12/2011 à 12:49 par
waax
Hideo Kojima a posté sur son tweeter deux images dont une vraisemblablement issue de son Project Ogre. Les images sont tiré du Fox Engine.
publié le 16/12/2011 à 10:02 par
waax