J'ai plutôt apprécié la démo. Il y a de bonnes choses de manières générales, on est loin du ratage complet annoncé par les trolls (en même temps ...)
Les plus:
- Techniquement solide, ça reste fluide à tous moments, j'ai pas eu de bug ni de problème particulier.
- Graphiquement pas dégueu, avec en prime de jolies effets à tout va et des textures globalement fines.
- Gameplay au poil: les 2 joysticks fonctionnent à merveille, l'implémentation des fonctionnalités de la Vita (à savoir écran tactile et pavé multitouch arrière) est fait de manière intelligent et pratique: il sert le gameplay en le rendant plus intuitif hormis peut-être les icônes sur l'écran tactile, trop proches pour être précis pour les gros doigts.
- Système d'upgrade des armes toujours aussi fun et intéressant.
Les moins:
- Bruits des armes ridicules (mais j'ai pas trouvé ça pénible)
- Synchronisation labiale parfois absente (bug?)
- Peu d'ambiance sonore (peut-être justifié par le fait qu'il s'agit du début du jeu?)
- Aliasing assez prononcé comme dans la plupart des jeux de la console.
Je me dis que pour un premier jet sur la console, c’est plutôt pas mal. Ca fonctionne plutôt bien. A voir sur le jeu en entier. Je suis assez en accord avec le test de Gamekult. Et puis puisqu'il s'agit d'une démo, on peut espérer que les problèmes suscités soient corrigés dans la version finale.
posted the 05/30/2012 at 11:36 PM by
waax
Infraworld est un projet débuté par
Quantic Dream en 2006 mais dont l'achèvement n'a jamais pu aboutir, faute d'éditeur.
le
superannuation a récemment trouvé des preuves supposées quant à l'annonce imminente du jeu, entendez à l'E3 lors de la conférence Sony.
C'est dans la biographie de Priscilla Liaud (http://www.priscillaliaud.com/biographie/), actrice et présentatrice TV française, qu'on trouve évocation d'un projet associé à Quantic Dream et prévu pour une sortie en 2013.
Le lien établi avec Infraworld se renforce lorsqu'on sait que SCEE a déposé le nom en 2011 (
http://tarr.uspto.gov/servlet/tarr?regser=serial&entry=79098689=
Enfin, un easter egg associé à Infrawolrd était visible dans Heavy Rain, peut-être comme clin d'oeil pour indiquer que le jeu existe bel et bien.
posted the 05/30/2012 at 08:22 PM by
waax
Le site
computerandvideogames.com annonce selon une source proche que David Cage sera présent lors de la conférence de Sony le 4 Juin prochain. Cage y présenterait son nouveau projet pour la PS3.
David Cage, founder of Quantic Dream, will take centre stage at Sony's E3 press conference next Monday to offer a glimpse into his next major title.
Entre autre, Quantic Dream bosserait sur 2 autres projets dédié à Sony.
A trusted senior development source has also told CVG that the Paris studio is currently working on two separate mystery projects, each for Sony, though it is unclear if both are being targeted for a PS3 release.
posted the 05/28/2012 at 05:44 PM by
waax
Microsoft recherche activement et très rapidement comme en témoigne l'offre d'emploi sur le lien, une personne afin de gérer Skype sur la prochaine Xbox.
Xbox is a fundamental lynchpin of Skype’s living-room strategy, and we are focused on enabling amazing new in-game and in-console voice and video experiences for the next generation of Xbox. This is a crucial initiative for Xbox, and it is time-critical given the hardware lead times involved.
Deux informations capitales ici:
- L'insistance sur l'urgence de la demande laisse suggérer qu'un nouveau hardware serait sur le point d'être dévoiler: vraie prochaine Xbox ou Xbox Loop?
- Il semble plus qu'évident que Skype soit au coeur de cette nouvelle machine, peut-être pour une expérience plus tourné vers le multimédia. Ou bien est-ce l'évolution du système de tchat in-game de la 360?
posted the 05/26/2012 at 12:10 PM by
waax
Et là je sens comme un air de nostalgie dans vos petits cœurs de joueurs
C'est
joystick.com qui rapporte l'info.
Le jeu sera compatible PS3 et PSP et peut-être Vita. Sortie prévue cet été.
L'arrivée du second épisode dépendra des bonnes ventes du premier.
posted the 05/24/2012 at 05:51 PM by
waax
A savoir des screenshots et des artworks rien que pour le bonheur de nos petits yeux. Merci Famitsu!
posted the 05/23/2012 at 07:53 PM by
waax
Une nouvelle vidéo de gameplay pour Darksiders II, présentant les premières minutes du jeu ainsi q'un des personnages principaux, le Crowfather.
Le Crowfather sera en quelques sortes le guide de Death tout au long du jeu.
posted the 05/23/2012 at 06:46 PM by
waax
posted the 05/22/2012 at 09:10 PM by
waax
Et ce jusqu'au 26 Juin prochain, date à laquelle Uncharted 1 et 2 seront disponible le Store sur en dématérialisés (bonjour les disques dur).
Dans le détail ça donne:
posted the 05/22/2012 at 08:01 PM by
waax
Le jeu est développé par
Kinesthetic Games et permettra aux joueurs de se mettre dans la peau de
Danny Chengas, star de cinéma réelle.
D'ailleurs, comme on peut le voir dans le trailer, il s'agira non pas d'un jeu d'action/aventure, mais il faudra entrainer le monsieur afin de pouvoir réussir ses scènes de films.
posted the 05/22/2012 at 07:50 PM by
waax
On peut y voir quelques bribes du terrain de jeu (Gotham City) ainsi qu'entendre les personnages parlé, une première dans les jeux Lego de TellTales.
posted the 05/22/2012 at 07:24 PM by
waax
C'est
eurogamer.net qui alerte sur une situation grandissante:
plusieurs joueurs ont rapportés s'être fait hackés leurs comptes battle.net.
Fallait s'y attendre, je dirais même que c'est presque normal mais malheureux. En tous cas restez vigilant les amis si vous ne voulez pas voir disparaître vos bottes légendaires dextérité +50 durement acquises.
Et dire que l'hôtel des ventes en argent réel ouvre ses portes dans quelques jours ... Bizzard vous avoir du pain sur la planche.
posted the 05/21/2012 at 07:06 PM by
waax
Just Add Water et Lorne Lanning (le papa de Oddworld) ont récemment commentés l'avancement des différents projets en cours et futurs concernant les remakes de différents Oddworld.
Ainsi, on apprend que le travail de la version Vita de La Fureur de l’Étranger a débuté il y a 5 semaines et demi. JAW a déjà une version récente du jeu et espère pouvoir créée une version beta descente pour l'E3.
La date de sortie du jeu est fixée à fin Juin.
Des fonctionnalités propre à la Vita ont été mentionnées à savoir:
- Tapoter deux fois l'écran tactile avant permettra d'alterner entre les vues TPS et FPS.
- Le pavé tactile arrière servira à donner des coups.
- Il sera possible de zoomer avec certaines armes grâce au pavé tactile avant (façon Uncharted GA j'imagine).
Au sujet de la version PS3 du jeu, JAW annonce qu'une mise à jour pour la 3D et le support du Move sera lancée fin Mai.
Il a également été question de la version PS3 de l’Odyssée de Munch. Le jeu est maintenant à 4 semaines des tests QA de Sony et sa sortie est prévue pour Juin. Comme annoncé précédemment, une version Vita est aussi dans les tuyaux. A propos du prix, il se pourrait qu'il soit moins cher que La Fureur de l'Etranger, soit concrètement 10$.
Enfin, JAW a mentionné un reboot complet de l'Odyssée d'Abe, avec un rendu en 2.5D. L'usage d'un moteur physique et graphique 3D a été retenu.
posted the 05/18/2012 at 10:21 PM by
waax
Je ne sais pas si il y a des parisiens ici, et encore moins s'il y a des habitués de la ligne 9 du métro auquel cas peut-être certain l'ont déjà remarqué.
Quoiqu'il en soit la Fox fait la promo de Prometheus sur la ligne 9 du métro parisien sur l'ancienne station Saint-Martin, fermée depuis 1939 au public.
posted the 05/16/2012 at 09:56 PM by
waax
Une bonne dose de frisson pour clore l'épisode 7.
posted the 05/16/2012 at 09:25 PM by
waax