Au programme: le passage du Nuage de 150Mo à 1Go pour ceux ayant souscrit au PS Plus.
A noter également que Jet Set Radio HD sera disponible 1 semaine en avance pour ces mêmes personnes avec une remise de 10% sur les 8€ demandée.
posted the 09/11/2012 at 08:09 PM by
waax
Voilà, après son annonce remontant à quelques mois, Valve vient de lancer la bêta de son nouveau service appelé "Big Picture".
Steam's new Big Picture mode lets gamers access all of their favorite Steam games on a television. With the press of a button, Steam displays a new full-screen user interface optimized for readability and interaction on TV. Big Picture has been designed to be used with a traditional game controller, while also fully supporting keyboard and mouse input.
Steam gamers can experience Big Picture by connecting their PC or Mac to a TV, typically with a single HDMI cable. Access to the complete Steam store is included, as is the Steam Community. In addition to their complete library of Steam games, each user's cloud files, Steam Workshop content, account information and preferences will be accessible automatically in the new mode.
Big Picture also includes a new web browser designed for televisions and game controllers. It is accessible from anywhere within the Big Picture UI, and even while playing Steam games on a TV. It supports Big Picture's new method of typing with a game controller, which is useful for entering URLs, filling out forms, chatting, and other functions.
La bêta est accessible pour PC actuellement et seulement aux USA, celle pour Mac arrivera plus tard. La version EU ne devrait pas tarder.
Enfin rappelons que cette démarche vise avant tout à tâté le terrain en vue d'une sortie hardware de Steam.
posted the 09/10/2012 at 08:38 PM by
waax
C'est en tous cas ce que souhaiterai Oddworld Inhabitans et SCEA.
Le légendaire studio a tenté en Mai dernier d'approcher SuperBots mais sans succès.
“We’ve been trying to get in touch with them since May and can’t work out if they’ve fixed their character line-up for the release version or if they’re simply not interested,”
Oddworld Inhabitants avait déjà envisagé des schémas d'attaques comme la possession des adversaires.
“We’d love to get him in the game,” said Gilray (superviseur développement chez Oddworld Inh.) “We’ve already been talking about the moves he could have like possessing Kratos and beating the shit out of everyone… I guess they’re busy and we’re busy.”
Cependant, si Abe ne faisait pas parti du casting principal, l'équipe se dit très intéressé d'en faire un personnage disponible par DLC.
posted the 09/08/2012 at 12:09 PM by
waax
Red Lynx a annoncé
Trials Evolution: Gold Edition pour une sortie courant 2013 sur PC.
Le jeu disposera de to:g]us les éléments de la version console à savoir
l'éditeur de niveau, tous les tracés originaux ainsi que les fonctionnalités online.
Par ailleurs, le studio a également annoncé
un nouveau DLC dénommé Origin Of Pain et qui débarquera en Octobre prochain sur 360.
posted the 09/06/2012 at 09:37 PM by
waax
Développé par
Egg Ball Games et coproduit
Bulkypix,
deux studios français, le jeu a été récompensé de
Meilleur jeu de l'année 2012 par le Ministère de la Culture français.
Jazz: Trump’s Journey nous fera vivre les souvenirs de
Trump, un jeune musicien de jazz tout aussi amoureux de Lady Coquelicot.
Extrait du PS Blog:
"Le titre présente un parallèle audacieux avec la légende du jazz, Louis Armstrong, et vous fera revivre les aventures de Trump, dans sa recherche de musiciens, sa quête d’amour et ses combats contre l’injustice, dans la Nouvelle Orléans du début du XXe siècle."
"Ce jeu s’adresse néanmoins à tous, même si vous n’êtes pas familier du genre, grâce à un gameplay des plus captivants. La très grande qualité des graphismes ne manquera pas de vous précipiter dans un univers old school, tout en couleurs, sur fond de romantisme. Et n’oublions pas la bande son, enregistrée par un orchestre de jazz au complet – selon nous le cœur même du jeu, son empreinte…"
Le jeu et prévu pour cet Hiver, en déma. uniquement.
posted the 09/04/2012 at 05:34 PM by
waax
posted the 08/31/2012 at 08:37 PM by
waax
C'est en tous cas ce que laisse pensé l'image ci-dessous.
La-dite image est en fait une pub pour le PS Plus contenue dans God Of War Saga, la compilation regroupant l'ensemble des jeux de la licence.
Cependant, le fait que le jeu ne soit sortie seulement qu'aux USA laisse à penser que cette annonce ne concerne que ce territoire.
posted the 08/30/2012 at 08:09 PM by
waax
Complètement au hasard, je tombe sur ça:
Grosse vague de nostalgie là! J'avais complètement zappé ce jeu qui pourtant m'a laissé plusieurs souvenirs.
Kiki d'autre y jouait?
posted the 08/30/2012 at 03:42 PM by
waax
Le jeu est prévue pour une sortie
début 2013 en déma. uniquement.
Il s'agit de la suite de Dragon Fantasy, sortie à l'époque sur PC, Mac et iOS.
Le développeurs ont reçu le soutien du
Sony’s Pub Fund program (d'où l'exclu certainement).
Au programme:
un mode Colisée et du multi à 4.
Le jeu refera parlé de lui à la PAX prochainement.
posted the 08/30/2012 at 02:36 PM by
waax
Le jeu sera présenté plus en profondeur lors de la PAX, ce week-end.
posted the 08/29/2012 at 05:23 PM by
waax
C'est dans une interview accordée au PS Blog que Keiji Inafune a expliqué les mécanismes émotionnels qui seront présent dans Soul Sacrifice mais également dans tous ses prochains projets.
Ces mécanismes feront partis intégrante du gameplay de Soul Sacrifice l'idée étant de proposer des ambiguïtés morales.
“One of the things I want to illustrate is a feeling of guilt, a feeling of complexity"
“So there is sacrificing, but there is also saving. Those are the two extreme choices, the dilemma that you’ll face every time. I want you to make sacrifices, but I also want you to think about saving."
Pour illustré ses propos Inafune prend l'exemple d'un combat contre un ennemi. Classique sauf qu'en plein combat on apprend que l'ennemi vous affronte dans le seul but d'aider un proche important au moyen de la récompense de fin.
“Perhaps you’re fighting a powerful enemy but you learn that he has a sick daughter that he has to save back home by earning money in battle. When you hear this during the battle, the nice part of you might think about losing so he can save his daughter. But you want to win your battle, too.
Enfin, Inafune croit que les meilleurs jeux d'aujourd'hui doivent aussi leurs succès à leurs éléments d’ambiguïté moral et pas seulement à leurs aspects sensationnel ou réaliste.
“The creators of the best games today have realized that they need to do something more than becoming more realistic, more sensational – it’s probably already hit the ceiling,”
“They’re thinking about creating something new by including that emotional aspect. In thinking globally, in order to compete with the top game creators today, I’ve also had to think about including that emotional aspect. The games I work on will all include that as a big theme.”
posted the 08/24/2012 at 07:59 PM by
waax
Happy Wars proposera des
combats online mettant en scènes
2 équipes de 15 dans différents modes de jeux.
Le titre est attendue pour cet
Automne sur le Xbox Live Arcade et aura la particularité d'être
gratuit pour les membres Gold.
posted the 08/24/2012 at 04:22 PM by
waax
Il s'agit en fait de la vidéo présentée à la presse à l'E3 dernier.
posted the 08/18/2012 at 05:55 AM by
waax
Le jeu étant disponible avec sa démo depuis aujourd'hui sur le Store je suis étonné de voir que personne n'en parle.
Bon en vérité je n'ai pas téléchargé le jeu non plus car j'en ais déjà beaucoup trop à faire (le PS Plus étant passé parle là entre autre). Néanmoins, j'ai choper la démo. et c'était bien

C'est frais et le gameplay est original. Par contre techniquement, même si le jeu est plutôt beau, il y a pas mal de problème mineurs.
posted the 08/15/2012 at 07:26 PM by
waax
Bon fallait que ça arrive -_-'
Alors que je m’apprêtais à jouer à FF XIII voilà que ma Slim (PS3) fait à nouveau des siennes: impossible de charger la niveau, l'écran loading dure éternellement.
Tout fonctionnait plutôt bien jusqu'à présent pourtant. J'avais eu des problèmes étranges il y a pas si longtemps mais je pensais les avoir résolus en changeant de disque dur. Là je pensais plus à une panne du lecteur optique.
Le chargement à finalement réussi à se finir au bout de la quatrième tentative: un vrai miracle étant donné que je n'ai rien fait si ce n'est relancé plusieurs fois le jeu ...
posted the 08/14/2012 at 09:13 PM by
waax