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  • Preview : Tales of Vesperia
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posted the 04/18/2009 at 06:27 PM by Gamekyo
comments (29)
darkfoxx posted the 04/18/2009 at 06:35 PM
D'après les nombreuses vidéos de gameplay et d'explorations, je préfère le dynamisme "intensif" de SO4 à celui de Vesperia dont le rendu "Anime" est très bon, mais avec un gameplay pas assez "furieux" justement. Sûrement un bon RPG, mais je préfère jeter mon dévolu sur SO4.
kyoyagami posted the 04/18/2009 at 06:38 PM
il sera mien avec kof 12 et star océan cet été .
kizito5 posted the 04/18/2009 at 06:40 PM
Foxx => Plus tard prends toi Vesperia, même si niveau combat ça vaut pas Star Ocean, niveau durée de vie les Tales of assurent (même Star Ocean ceci dit).
darkfoxx posted the 04/18/2009 at 06:46 PM
Je verrai plus tard Kizito. En effet, 1er choix, SO4, et peut-être Vesperia en 2nd choix. Mais attention, la concurrence arrive avec : End of Eternity ainsi que Magna Carta 2 (sans parler du blockbuster qu'est FF13 bien sûr).
blackstar posted the 04/18/2009 at 06:48 PM
Haha, Il est claire que les tales on tjr eux un peu de mal en tant que rpg a s'affirmé, mais ils sont présent. et aujourd'hui avec celui là,... je ne c plus quoi dire. Il est vrai que star ocean 3 est vraiment bien, mais ce tales est de haut niveau, je vous parle ici des phases de combat entierement personnalisé. vous pouvez crée des enchainement infinie, de tout style, juste par pur beauté ou par vangeance contre un ennemi coriance. le seul défaut pour les tales. c'est de resté des tales...Il devrai convergé, vers un seul personnage plus travaillé et plus personnalisé pour le joueur lui même ( Tales Of The World est un bon debut )
soyer juste encore patient déja que ce tales est bien attendé le suivant ^^
kayama posted the 04/18/2009 at 06:56 PM
Comme quoi tous les goûts sont dans la nature. Moi le côté bourrin des Star Ocean me donne mal à la tête après des heures de jeu passés à combattre des ennemis dans des donjons dont on ne voit pas le bout. Tales of c'est déjà limite trop bourrin pour moi. Au début c'est sympa c'est sympa mais ça me lasse au bout d'un moment. Après en ce qui concerne l'ambiance, le design, le style graphique (plus cohérent aussi), la psychologie des persos (plus matures) etc. Vesperia me fait plus envie.
funkenstein posted the 04/18/2009 at 07:03 PM
ah c'est cool de voir des previews sur Gamekyo.com continuez ainsi
kayama posted the 04/18/2009 at 07:03 PM
Le système de FF13 va beaucoup me plaire je le sens, dynamique sans être trop bourrin, un système de guard break et plein d'autres features à venir (la démo n'en contient que 50%), le parfait équilibre. Tsuchida est trop balèze
balf posted the 04/18/2009 at 07:22 PM
justement c'est pour ça que je préfère les systèmes de combat moins frénétique comme ceux de la saga FF , les Draque le Wild Arms ainsi que la saga Shadow hearts ,au style de combat des star océan et des tales of ,même si je je joue a ces rpg je préfère largement les combats plus stratégique et plus classique (le tour par tour),la preuve je n'arrive pas a me remémorer les combats que j'ai passé sur les tales of et les star océan tellement ça se passé vite ,par contre pour les FF et les Draque
balf posted the 04/18/2009 at 07:24 PM
attention ne voyez pas en mes dires des propos trollesque ,les combats de tales of et so sont aussi stratégique ,c'est juste qu'ils sont trop rapide pour être apprécie (enfin pour moi) mais bon c'est une question de gout après tout
rikimaru posted the 04/18/2009 at 07:33 PM
Pour moi ce Tales of est vraiment le hit de ce début d'année en espérant aussi que Atari éditera Tos 2 pour la fin de l'année (tant qu'a faire deux c'est toujours mieux).
darkfoxx posted the 04/18/2009 at 08:51 PM
Balfeir, pas de soucis, on n'y voyait aucun troll. Moi en fait j'aime le côté furieux et ultra dynamique des combats de Star Ocean 4 parce que j'ai joué à Infinite Undiscovery et j'ai adoré ça. Pourquoi je parle d'IU ? Parce que c'est des combats à la Star Ocean, mais en temps réel (A-RPG) tout simplement. Donc si j'ai adoré les combats furieux de IU, les vidéos de SO4 m'ont montré que ce serait pareil (y'a juste une phase de transition pour mettre l'arène).
kizito5 posted the 04/18/2009 at 09:02 PM
Foxx Sun => Tu veux dire sans transition ;-) Parce que IU et SO 4 sont tous les deux en temps réel au niveau des combats.
darkfoxx posted the 04/18/2009 at 09:05 PM
Oui, sans transition des décors.
kizito5 posted the 04/18/2009 at 09:12 PM
Vivement le 28 mai 09
darkfoxx posted the 04/18/2009 at 11:07 PM
Mais justement sinon, personne n'avait remarqué que Infinite Undiscovery, c'est ni plus ni moins du Star Ocean dans un univers médévial et avec un système de combat totalement en temps réel sans transition ? Mais qu'au final, ben c'est vraiment du Star Ocean sinon ? Bon, normal, c'est des jeux de Tri-Ace, mais cette astuce a permis à Tri-Ace de proposer une nouvelle license à Microsoft sans prendre trop de risque et finalement, de la réussir (car j'ai vraiment aimé jouer à IU).
kizito5 posted the 04/18/2009 at 11:22 PM
Presque, car construction de l'aventure, Star Ocean tu peux recruter pleins de persos, plus les PA, etc... Mais sinon tu as raison, Infinite Undiscovery, c'est un simili-Star Ocean, et perso j'ai adoré le jeu.
darkfoxx posted the 04/18/2009 at 11:26 PM
Clair, ça méritera peut-être une suite, mais comme c'est un jeu qui a été fait sur commande de Microsoft (et dont la license appartient à Crosoft également), il serait intéressant de réserver la suite pour la prochaine Xbox, ou alors, en fin de vie de la 360 pour avoir un Infinite Undiscovery à la pointe technologiquement. Mais comme les jeux commandés de ce genre rapportent sûrement moins d'argent, je penche plus pour un IU2 pour la Xbox 720. A voir....
kizito5 posted the 04/18/2009 at 11:30 PM
Possible, en attendant ce Infinite à été incroyablement sous-estimé comme Lost Odyssey. La malédiction des RPG Next-gen sûrement. D'ailleurs j'ai pas honte de le dire, mais IU est du niveau de Rogue Galaxy.
darkfoxx posted the 04/18/2009 at 11:56 PM
Non mais la honte, Kizito, c'est que ces 2 jeux sont sortis exclusivement sur 360, et c'est pas comme les jeux de Namco, ça passera pas sur PS3.... c'est ça la honte en fait... car les exclus 360, c'est de la merde ! (bon, encore une fois, ceux qui se sentent visés ont sûrement raison, et ceux qui ne se sentent pas visés sont ceux qui ne critique pas bêtement parce que c'est sur 360 )
kira93 posted the 04/19/2009 at 04:50 AM
C est vrai que tales of vesperia me donne plus envie que star ocean 4
kira93 posted the 04/19/2009 at 04:54 AM
meme si les 2 seront mien
eldridge posted the 04/19/2009 at 12:26 PM
Je prefere largement un SO que un tales mais celui la sera mien a sa sortie en juin ( ca va faire cher tout ca ^^ ) !!!! Tout comme FFXIII j'ai remarqué des nombreux retournement de vestes et byzarrement c'est passé d'un Tales bof à un bon Tales ( Ironie Inside comme on le dit ^^ )
shining posted the 04/19/2009 at 01:31 PM
sa depend des gout frenchement entre les 2 la je prefere tales apres sa depend j'ai ultrakifer sta ocean 3 et pas aimer les tales of abys et tous ceux apres par contre destiny 1 remake et le 2 et je sais plus le nom de l'autre le super mature la ceux la ossi j'ai adoré
kayama posted the 04/19/2009 at 01:49 PM
Un Tales of ne peut être que moyen, bon ou très bon mais jamais excellent (avis perso ). La différence c'est que dans la plupart des Tales of, l'univers, les personnages et le style graphique restent plus ou moins cohérents, tout s'harmonise parfaitement. On sent que c'est maîtrisé contrairement à Star Ocean qui a toujours le cul entre deux chaises avec d'un côté des protagonistes de 15 ans typés manga au design douteux et aux couleurs fluo de très mauvais goût (avis perso) contrastant avec des décors semi-réalistes, une histoire faussement complexe et très mal ficelée accumulant tous les clichés inimaginables. Au final on se retrouve devant une véritable bouillie indigeste. Quand j'entends des fans de cette série oser critiquer la saga Xeno sur son scénario (qui n'est pas parfait certes), je ne peux m'empêcher de rigoler. En revanche j'ai toujours été impressionné par la qualité de la réalisation (le 4 est une déception à ce niveau), le dynamisme des combats (même si je n'adhère pas à l'aspect bourrin en général) et les très belles compositions de Motoi Sakuraba, l'un de mes compositeurs favoris ainsi que le côté SF space opéra qui est peu exploité dans les rpgs nippons mais pour tout le reste, je trouve que c'est une série très moyenne. Pour la comparaison avec Tales of Vesperia, j'ajouterais que ce dernier possède une bien meilleure finition que Star Ocean 4 qui donne l'impression d'un jeu baclé par moment (soucis techniques, mise en scène bidon, doublage us exécrable, changements de disques agaçants et j'en passe...). Bref arrêtez de voir du fanboyisme partout surtout que le jeu pourrait débarquer prochainement sur PS3 dans une version plus complète (je prends les paris). Non Tales of Vesperia n'est pas devenu génial d'un seul coup parce qu'il a sort sur PS3, faut arrêtez la drogue là.
vjgvukvukhb posted the 04/19/2009 at 04:18 PM
le jeu n'etait pas encore sortie en europe tout ce temps?? je suis confu, je pensais que ce jeu etait maintenant attendu sur la ps3.....trs bon jeu, je suis tjrs entrain de rejouer le jeu...rechercher les monstres rare est trop fun....
eldrick posted the 04/19/2009 at 11:39 PM
Oui la série star ocean n'est pas constante dans sa qualité et dans le 4ème opus c'est encore plus flagrant. D'un coté tu as un système de combat très bien ficeler et intense, un système de crafting intéressant, beaucoup de sous-quête, un monde vaste et une durée de vie plus qu'honorable. Mais de l'autre des dialogues extrêmement pourries, des personnages incohérent qui se contredise a chaque 5 min, un scénario quasi anecdotique qui est pratiquement une parodie tellement qu'il est nul, un thème sci-fi plus ou moins exploité(un mélange entre star trek et phantasy star mais pas toujours harmonieux) et la longueur des dungeons qui est abusives c'est pas rare de rester 2-3 heures dans le même endroit a trancher des monstres répétitivement(une chance que le gameplay de combat tient la route), le thème avec des anges très mal exploité on se demande si le scénariste savait de quoi il parlait ou qu’il a seulement fait un copié collé maladroitement des noms et des bugs majeurs vu que tout simplement j'évitais de faire certaines habiletés parce qu'elle faisait gelé le jeu complètement -_-. Tales of vesperia n'a peut-être pas un système de combat aussi intense ou quelques choses qui sort vraiment de l'ordinaire . Mais contrairement à star ocean il ne possède aussi aucun défaut majeur. Le jeu propose une excellente caste de personnage, les dialogues sont variés et maîtrise très bien sa narration , on ne tombe jamais dans l'humour lourd ou la scène sur dramatisé. Le système de combat est très bien rodé et les personnages sont bien balancés. Le style graphique est très fin et le frame rate est stable. Au coeur du gameplay, Tales of Vesperia n'est pas très différents de ses prédécesseurs, mais pour moi il est c'est un sans aucun doute le meilleurs de la série avec abyss grâce à a une excellent ost, une caste de personnage remarquable,une durée de vie de plus de 50 heures et une balance parfaite entre le scénario et les phases de combats. Bref Tales of Vesperia n'est pas une révolution dans la série mais une évolution. Le seul point noir c'est que j'ai trouvé le jeu linéaire , j'aurais préféré un peu plus de liberté dans mes choix
eriol posted the 04/20/2009 at 01:23 AM
Tales of Vesperia est excellent, voir même été considéré comme le meilleur rpg de la 360 en 2008 et reconnu pour une grande partie de catégorie : personnage, scénario, graphique cell shadé avec une forte style d'animation, système de combat. Et personnellement moi qui suit la série des Tales of celui là est vraiment du tout bon, car le gameplay a énormément évolué contrairement aux anciens tales of. Si on veut un bon Tales of faudra garder toujours un oeil les productions faites par team Symphonia (Symphonia et non le 2/Abyss/Vesperia) et Team Destiny (Destiny/destiny 2/rebirth/heart).
eriol posted the 04/20/2009 at 01:37 AM
En parlant de SO4, il m'a franchement déçu, le scénario est vraiment bof, j'ai juste aimé la partie des privates actions car c'est très sympa et marrant, sinon du bon ost, système de combat est moyen ta juste chaque perso qui peut tout bourriner avec quelque skill seulement a force du déjà vu plus tard, donc bof bof pas trop de plaisir dedans, a part ça il est très beau côté graphiquement mais cause aussi beaucoup de problème dans le jeu car il provoque des freezes imprévisible du coup tu es obligé d'éteindre la console (si ta jouer 2h sans sauvegarder je peux te dire que ça te feras très chier de tour refaire) sachant que les donjons de star ocean sont en général très long donc au moins 1h sans save. D'ailleurs en parlant les donjons sont vraiment très sinistre donc.
Sachant que j'ai aimé le 3 et le 2 mais le 4 beaucoup moins d'ailleurs que j'ai même pas le courage de le terminer.

A mes yeux sur la xbox 360 je vois que Vesperia, lost odissey et eternal sonata qui font partie les top rpg de cette console disponible.
profile
Tales of Vesperia
19
platform : Xbox 360
developer : Namco Bandai
genre : RPG
multiplayer : 1 à 4 (local)
european release date : 06/26/2009
us release date : 08/26/2008
japanese release date : 08/07/2008
other versions : PlayStation 3