Petit rappel pour ceux qui auraient oublié que Konami tiendra ce soir le Live marquant le retour concret dans l'actualité de sa franchise Silent Hill, dix ans après avoir commis la même année le moyen Silent Hill Downpour, la blague PS Vita Silent Hill : Book of Memories, et le tout pourri film Silent Hill Revelation.
Entre temps, du pachinslot, une collaboration avec Dead by Daylight et la toujours aussi douloureuse annulation de Silent Hills.
L'heure est donc à la rédemption, avec trois potentiels jeux dont un remake de Silent Hill 2 pour Bloober Team, et peut-être des nouvelles du nouveau film de Christophe Gans.
kurosama Les exclus sont plus rares qu'avant dont on est même content que ce soit des exclus d'1 an
ravyxxsSérieux,soit content quoi bon sang,depuis quand la licence est endormi ? Vous en demandez trop ma parole...
Je ne suis pas un fan des jeux d'horreur mais je vais dire ceci. Au contraire, ils en demandent peu. Le gros du travail sera déjà fait en terme de performance. Ce qu'ils demandent eux, c'est des détails qui ont participé à faire l'ambiance des jeux qu'ils ont adoré à l'époque. Cette ambiance, non, elle était de volonté artistique.
Il faut toujours rappeler qu'un bon remake, ne transpose pas un jeu et puis c'est tout. Un bon remake transpose un état d'esprit, une ambiance, un feeling. Et c'est là où réside le défi créatif. Pas dans la performance.
Cela dit, c'est clairement excellent que Silent Hill refasse parler de lui avec ce remake.
bennj the médium et observer system redux en téléchargement
Je me suis réabonner au premium pour te prouver ma bonne foi et si l'ambiance est bonne je vais loger car l'ambiance est vraiment ce que je recherche en priorité
bennj normal dans ma tête je pensais vraiment voir le James orignal en plus beau la surprise fut au rdv mais quand je vois les décors ça me fait oublié trop hâte.
J'ai pas de Xbox c dispo sur le.store play ou pas sinon je prends direct je veux m'imprégner de l'ambiance de leurs jeux c'est important maintenant
denton regarde tes commentaires maintenant et ceux au début quand le jeu a été présenté, le ton n'est clairement pas le même.
Et je te recommande aussi de faire Observer Redux qui est un petit bijou dans son genre même si il n'est pas parfait. L'ambiance sf est juste folle. C'est un studio indé il ne faut pas l'oublier.
bennj oh tranquille je vais télécharger the medium pour te faire plaisir tiens je crois ils l'ont mis dans le premium.
J'aurais juste préféré que ce soit bluepoint vu que ce sont les rois du remake mais apparemment bloober sont des fans absolus de sh2 donc écoute je vais les croire et je jugerais quand j'aurais le jeu.
Évidemment que ça sera day one je suis pas un anti bloober jai dis ça sur le coup de l'émotion mais avoue que leurs palmarès n'est pas non plus très glorieux.
En tout cas je mate remate le trailer j'ai vraiment hâte il passe en tête de mes jeux attendus
denton "Non j'ai pas fait les jeux de ce studio" > et pourtant tu te permets d'insulter les développeurs du studio, alors que comme bon fan tu seras le premier à acheter le remake à sa sortie.
bennj je dis ce que je ressens si ça te plaît pas j'en ai rien a foutre mon gars... Non j'ai pas fait les jeux de ce studio par contre j'ai fait tous les sh j'ai tous les originaux chez moi je suis un fan absolu de cette license et sh2 c'est clairement un jeu a part je suis choqué du design j'ai le droit merde lol je serais le premier à avoir le jeu j'apprendrai a oublié et peut être aimé ce nouveau James en mouvement ect on a rien vu encore je juge sur ce que je vois.
Difficile quand on aime autant un jeu de voir un remaniement une nouvelle voix ect
Ce qui m'inquiète le plus à la base de toute façon c'est clairement pas ça c'est les changements sur le scénario et comment côté action tps scene faction sera géré dans ce nouveau game design.
A voir de toute façon j'achèterais ce jeu les yeux fermés ya pas de questions à se poser et je suis très content du retour de Konami et de la license sur le devant de la scène c'est ça qui faut retenir ce soir peut être que en me levant demain la gueule a James passera mieux (j'en doute )
denton les mecs dans ton genre tout de facon vous êtes jamais satisfait, si c'est pas sa tête ca aurait été autre chose. On a rien vu du gameplay que ca commence déjà à chialer. Toujours pareil avec les fans extrémistes.
Et vu que tu traites Bloopers Team de studio de troisième zone j'imagine que t'as fait leurs jeux ? Histoire de s'assurer de quoi tu parles. Réponds pas je sais bien que c'est pas le cas si non t'aurais jamais fait ce commentaire de merde.
famimax Pour faire juste quoi? On a encore rien vu au final. Je suis pas mega fan de ce qu'on a vu non plus, mais faut quand meme laisser une chance au jeu complet avant de juger.
Après pour le design, je vois pas ce qu'il a de si choquant. Dans les SH on a l'habitude d'avoir des persos lambda en mode monsieur-tout-le-monde, et celui ci respecte le code
bennj je l'ai refait la semaine dernière je le fait une fois par an merci.je donne mon avis j'ai le droit ? Putain c'est ouf on peut rien dire sur ce site de mort.
Bref c'est bizzare tous les forums sh ont le même avis sur ce design
famimax Silent Hill VR ça serait excellent, mais vu que pour l'instant c'est pas encore concret le PSVR 2, je pense que ça pourrait être pour plus tard.
denton Oui mais je trouve que tu abuses un peu,à t'écouter tu fais un focus ultime sur la tête du protagoniste. C'est pas le plus important. Tout ne peut pas être parfait.
Tu penses que moi comme beaucoup on a aimé la tête de Leon et Claire ? Non,mais comme dit plus haut,modernité etc, faut faire avec. Mais le résultat était tellement bon avec RE2 qu'on pouvait qu'applaudir,et ce dire que la SH2 revient aussi,waah c'est génial.
famimax déjà nous évitons un simple remaster, rien que ça, tant mieux, ça montre que c'est un minimum ambitieux, de plus il est prévu sur PS5/PC pour l'instant, ça veut dire fait pour être Next-gen, donc c'est déjà pas si mal, après Resident evil 2 (comme le remake du premier) a mi la barre très haut (de plus Capcom reste encore un tiers fort, Konami c'est plus compliqué, donc Capcom peut mettre les moyens).
denton c'est le problème des modélisations des visages dans les jeux modernes, ils utilisent des techniques de photogrammétrie pour scanner le visage de vraie personne et s'en servir comme base pour le rendu dans le jeu. C'est bien parce que ça fait gagner du temps et permet d'avoir un rendu réaliste, mais on perd le côté fait à la main des anciens jeux et les modeleurs perdent peu à peu le talent de créer des visages.
Tout ça pour dire que s'ils ne trouvent pas quelqu'un qui avait exactement les mêmes traits que James, ils ne pouvaient pas revenir avec un visuel proche de l'original.
ravyxxs pour le brouillard, l'explication que tu donnes est juste, mais il faut dire que ça fait partie de l'adn, si tu enlèves, tu enlèves aussi une partie de l'esprit de Silent Hill.
denton c'est ça qu'il faut voir, le choix de bluepoint aurait été très bon, mais je me dis que déjà nous avons le retour au premier plan de Silent Hill, rien que ça c'est presque un petit miracle, vu ce que devient Konami.
ravyxxs respecte l'avis des autres c'est mon jeu préféré de tous les temps celui qui m'a le.plus marqué dans toute ma vie le design est dégueulasse point final
Je demande la perfection pour ce jeu Uand on veut toucher à une oeuvre pareil on le fait bien demande a n'importe quel fan du jeu si on s'en fou du design de James.... Et Maria ça va être quoi ?
Bref qu'elle connerie d'avoir donner ça a un studio de troisième zone .
Si bluepoint n'est pas dessus j'imagine qu'ils sont sur MGS du coup.
Dans le 1, évidemment c'était à cause des limitations de la PS.
Mais dans le 2, y avait un gros making-of et les devs disaient que le hardware PS2 aurait pu grandement atténué le brouillard mais que son opacité et sa surprésence était voulue pour justement pousser l'inconnu qui nous entourait dans la ville (surtout avec les bruitages).
shanks C'était une autre époque,tu sors le même trailer aujourd'hui,on va clairement on voir trop et limite dire que c'est nanar avec la bande son. Le brouillard sera présent,perso j'ai vu,mais à l'époque c'était plus un cas de performance que de forme artistique.
denton On joue pas à Silent Hill 2 pour la gueule de James,mais pour son univers,ambiance,histoire et personnages mais surtout gameplay. Tu chippottes pour peu. Sérieux,soit content quoi bon sang,depuis quand la licence est endormi ? Vous en demandez trop ma parole...
Au final vous méritez même pas un remake du genre.
shanks C'était une autre époque aussi (ou Konami était on-fire sur la PS2) J'étais pas très fan de Silent Hill mais le trailer était vraiment puissant en partie grâce à la musique
hyoga57 Traitre, tu ne demande pas une version PS4...
Pas du tout d'accord sur le "moyen" Downpour.
C'était au contraire un bon épisode, qui avait certes des faiblesses (notamment son bestiaire rachitique) mais qui avait réussi à se montrer fidèle aux premiers épisodes, tout en apportant de bonnes petites idées.
Incroyable qu'on va parler de SH2 ce soir... J'ai l'impression que c'était hier que j'ai fini pour la première fois cet ultime masterpiece clairement a jamais l'une des 3 sinon la meilleure expérience vidéo-ludique de toute ma vie et pourtant c'était en 2001.
Bloober svp
ravyxxs Sérieux,soit content quoi bon sang,depuis quand la licence est endormi ? Vous en demandez trop ma parole...
Je ne suis pas un fan des jeux d'horreur mais je vais dire ceci. Au contraire, ils en demandent peu. Le gros du travail sera déjà fait en terme de performance. Ce qu'ils demandent eux, c'est des détails qui ont participé à faire l'ambiance des jeux qu'ils ont adoré à l'époque. Cette ambiance, non, elle était de volonté artistique.
Il faut toujours rappeler qu'un bon remake, ne transpose pas un jeu et puis c'est tout. Un bon remake transpose un état d'esprit, une ambiance, un feeling. Et c'est là où réside le défi créatif. Pas dans la performance.
Cela dit, c'est clairement excellent que Silent Hill refasse parler de lui avec ce remake.
Je me suis réabonner au premium pour te prouver ma bonne foi et si l'ambiance est bonne je vais loger car l'ambiance est vraiment ce que je recherche en priorité
J'ai pas de Xbox c dispo sur le.store play ou pas sinon je prends direct je veux m'imprégner de l'ambiance de leurs jeux c'est important maintenant
Et je te recommande aussi de faire Observer Redux qui est un petit bijou dans son genre même si il n'est pas parfait. L'ambiance sf est juste folle. C'est un studio indé il ne faut pas l'oublier.
J'aurais juste préféré que ce soit bluepoint vu que ce sont les rois du remake mais apparemment bloober sont des fans absolus de sh2 donc écoute je vais les croire et je jugerais quand j'aurais le jeu.
Évidemment que ça sera day one je suis pas un anti bloober jai dis ça sur le coup de l'émotion mais avoue que leurs palmarès n'est pas non plus très glorieux.
En tout cas je mate remate le trailer j'ai vraiment hâte il passe en tête de mes jeux attendus
Si c'est le moteur ça va être incroyable de reparcourir les rues de Silent Hill comme ça j'ai très hâte d'avoir une date et une vidéo de gameplay.
Difficile quand on aime autant un jeu de voir un remaniement une nouvelle voix ect
Ce qui m'inquiète le plus à la base de toute façon c'est clairement pas ça c'est les changements sur le scénario et comment côté action tps scene faction sera géré dans ce nouveau game design.
A voir de toute façon j'achèterais ce jeu les yeux fermés ya pas de questions à se poser et je suis très content du retour de Konami et de la license sur le devant de la scène c'est ça qui faut retenir ce soir peut être que en me levant demain la gueule a James passera mieux (j'en doute )
Je m'attendais à une bonne grosse vidéo de gameplay, finalement rien du tout
Le nouveau Silent Hill "japonais", heu... mouais. Ils auraient dit que c'était un teaser sur un nouveau jeu "Project Zero", je l'aurai cru
Les "expériences" Silent Hill avec rien de concret, vous pouviez vous en passer.
Par contre, le film de Christophe Gans, j'ai hâte, j'ai pleinement confiance en lui
Bref, vivement une vidéo de gameplay
Et vu que tu traites Bloopers Team de studio de troisième zone j'imagine que t'as fait leurs jeux ? Histoire de s'assurer de quoi tu parles. Réponds pas je sais bien que c'est pas le cas si non t'aurais jamais fait ce commentaire de merde.
C'est une exclu play donc non
Après pour le design, je vois pas ce qu'il a de si choquant. Dans les SH on a l'habitude d'avoir des persos lambda en mode monsieur-tout-le-monde, et celui ci respecte le code
nicolasgourry ouais, j espere...
Bref c'est bizzare tous les forums sh ont le même avis sur ce design
Ah Silent Hill F meme si on a rien vu ca me donne plus envie, l'histoire c'est pas le mec d'Hirigashi ?
Sinon toujours pas de SH VR...
Tu penses que moi comme beaucoup on a aimé la tête de Leon et Claire ? Non,mais comme dit plus haut,modernité etc, faut faire avec. Mais le résultat était tellement bon avec RE2 qu'on pouvait qu'applaudir,et ce dire que la SH2 revient aussi,waah c'est génial.
denton c'est le problème des modélisations des visages dans les jeux modernes, ils utilisent des techniques de photogrammétrie pour scanner le visage de vraie personne et s'en servir comme base pour le rendu dans le jeu. C'est bien parce que ça fait gagner du temps et permet d'avoir un rendu réaliste, mais on perd le côté fait à la main des anciens jeux et les modeleurs perdent peu à peu le talent de créer des visages.
Tout ça pour dire que s'ils ne trouvent pas quelqu'un qui avait exactement les mêmes traits que James, ils ne pouvaient pas revenir avec un visuel proche de l'original.
denton c'est ça qu'il faut voir, le choix de bluepoint aurait été très bon, mais je me dis que déjà nous avons le retour au premier plan de Silent Hill, rien que ça c'est presque un petit miracle, vu ce que devient Konami.
Je demande la perfection pour ce jeu Uand on veut toucher à une oeuvre pareil on le fait bien demande a n'importe quel fan du jeu si on s'en fou du design de James.... Et Maria ça va être quoi ?
Bref qu'elle connerie d'avoir donner ça a un studio de troisième zone .
Si bluepoint n'est pas dessus j'imagine qu'ils sont sur MGS du coup.
Silent Hill 2 remake par bloober team (Pologne)
Oui et non.
Dans le 1, évidemment c'était à cause des limitations de la PS.
Mais dans le 2, y avait un gros making-of et les devs disaient que le hardware PS2 aurait pu grandement atténué le brouillard mais que son opacité et sa surprésence était voulue pour justement pousser l'inconnu qui nous entourait dans la ville (surtout avec les bruitages).
Sinon SH2 je le sens vraiment mal, ca a pas l'air si ambitieux que ca, ca va etre dur pour eux de passer apres les remakes de RE2,3 et 4
shanks C'était une autre époque,tu sors le même trailer aujourd'hui,on va clairement on voir trop et limite dire que c'est nanar avec la bande son. Le brouillard sera présent,perso j'ai vu,mais à l'époque c'était plus un cas de performance que de forme artistique.
denton On joue pas à Silent Hill 2 pour la gueule de James,mais pour son univers,ambiance,histoire et personnages mais surtout gameplay. Tu chippottes pour peu. Sérieux,soit content quoi bon sang,depuis quand la licence est endormi ? Vous en demandez trop ma parole...
Au final vous méritez même pas un remake du genre.
Voilà. Le brouillard et l'effet de crasse faisait partie de l'âme du jeu et là, y a un aspect beaucoup plus propre c'est chelou.
Mais nous verrons bien.
Y a un truc qui va pas.
Comme si c'était trop propre.
hyoga57 Traitre, tu ne demande pas une version PS4...
Alors votre première impression de ce remake ?
http://www.youtube.com/watch?v=oRvRWBQNrSI&ab_channel=SILENTHILL%28Official%29
De rien les gars
https://www.youtube.com/watch?v=Kp_fuxqK_zU
C'était au contraire un bon épisode, qui avait certes des faiblesses (notamment son bestiaire rachitique) mais qui avait réussi à se montrer fidèle aux premiers épisodes, tout en apportant de bonnes petites idées.
Bloober svp
https://www.youtube.com/watch?v=Kp_fuxqK_zU