Xenoblade Chronicles 3 : un point sur les réservations de l'édition Collector
Alors que Nintendo est encore large pour nous balancer une nouvelle grosse présentation de Xenoblade Chronicles 3, la firme nous apprend que les précommandes de l'édition Collector (on rappelle reportée à la fin d'année) ouvriront seulement fin juillet, exclusivement sur la boutique en ligne de Nintendo, et (histoire d'embêter les scalpers) au maximum de 2 réservations par compte.
On est prévenu, et on repart pour la route avec un trailer présentant un bout de l'univers de ce troisième épisode, attendu pour le 29 juillet sur Switch.
rbz Il n'y en a pas qu'une, rien que sur les screens y'en a 2 différentes.
Et si tu regardais la map qu'ils ont partagé, tu comprendrais qu'on peut même les situer (celles des screens) dessus.
Sans parler de l'évolution de cette map qu'ils avaient partagé fin 2020, et celle qu'ils ont mise à jour pour le trailer, pleins de nouvelles villes / donjons ont poppé, en plus des villes principales et secondaires déjà présentes sur l'ancienne map, preuve que le contenu sera là (sinon ils les auraient pas rajoutés...).
Je suis d'accord qu'un trailer axé sur l'exploration est indispensable.
varia388 bof, on a une ville a la FFXII et on en voit pas suffisamment pour que ça fasse rêver. Vraiment les premiers trailer de FF16 c'est une douche froide pour moi ,principalement a cause du manque de segment environnement et exploration.
on a compris que ça bougeait bien et que les perso pouvaient se changer en invoc... on aimerait voir autre chose please.
rbz Je suis d'accord avec toi sur les screens d'environnement de FFXVI.
3-4 screens montrent des terrains vastes mais vides.
En revanche ceux dans les villes sont superbes et donnent déjà envie de s'y rendre.
J'attends d'en voir plus sur la partie exploration avant de juger, car au contraire de Xenoblade on a strictement rein vu de ce côté pour FFXVI à part quelques screens justement.
hyoga57 Merci pour ton retour, effectivement çà en fait pas mal. Je pensais pas qu'ils sortaient cette année.
Je garderai un oeil sur Granblue et Star Ocean meme si ce dernier ne me hype pas ^^.
C'est vrai que j'avais preco le collector de Trail Zero en plus...
exerion Soul Hackers 2, Disgaea 6 Complete, Granblue Fantasy : Relink, Star Ocean : The Divine Force, Valkyrie Elysium et The Legend of Heroes : Trails from Zero sont tous prévus en occident pour 2022.
Et pour le Japon uniquement, il y a Dragon Quest X Offline, The Legend of Heroes : Kuro no Kiseki II ~Crimson Sin~ et Monochrome Mobius. Sans oublier la version Switch de Nayuta no Kiseki qui est déjà disponible.
Bon après, c'est juste un tri sélectif et on rajoute également dans la liste Xenoblade Chronicles 3 qui fait partie des plus grosses sorties de 2022.
hyoga57 Du coup c'est quoi les autres jrpg interessants qui vont sortir bientot stp ^^ ? J'ai beau lire les news régulièrement je crois qu'on aura pas grand chose. A part peut etre le nouveau digimon.
varia388 d'ailleurs toi qui parlais de point d’intérêt de manque de structure .. on en parle des screen d'environnement de FFXVI sortit y'a quelques jours ? faudra m'expliquer en quoi l'environnement accroche le regards ici par contre ..
xenofamicom Ton commentaire est assez marrant en ce qui me concerne pour les FF et les trailers envoyant de la hype car je me suis jamais fait avoir moi.
Je me rends compte (je me jette des fleurs je sais ) que je hype à mort les jeux qui deviennent des références.
FFXIII (et ses suites forcément) m'a emballé au tout premier trailer du système de combat bullshit. Et j'ai vite déchanté avec les trailers suivants. Jamais acheté.
FFXV (ou VS XIII) je l'ai toujours trouvé à chier. Ça puait l'otaku à 1000 km, le chara design et le monde dépeint ("A fantasy based on reality..." Juste non.) avait l'air complètement éclatés. Je me foutais régulièrement de la gueule de la masse de Noctis kun qui poppaient sur les forums
Même le re reveal du XV m'a laissé dubitatif. C'était la mode d'en mettre plein la vue à l'époque, sans rien derrière (Ubisoft où es-tu ?).
Ce FFXVI c'est tout le contraire. Pour l'avoir analysé dans tous les sens ou presque, je t'assure que ce sera un jeu excellent. Le monde, les personnages, les gens qui bossent derrière, la world map mise à jour qui promet de nombreuses villes à visiter, les trailers hyper prometteurs... Ma seule crainte étant sa relative facilité et la possible absence de coéquipiers. Mais même en prenant ça en compte, ça restera un jeu incroyable, j'y mets ma main à couper.
Pour ce qui est de concurrencer Bethesda, MonolithSoft l'avait bien dit, mot pour mot, je sais plus dans quelle interview.
xenofamicomc'est pour toi un critère important et tu en parlais très souvent (trop). bah non... apres ça dépend les jeux, c'est sur que quand t'as le dernier Kirby qui tourne qu'en 30 ya de quoi quand meme se poser des questions, nan ?
Ben justement, c'est peut-être pour ça que j'ai l'impression que tu es plutôt critique avec ce Xenoblade 3... Non.
rbztoi ta enchainé toute la saga d'un coup quasiment, ça joue peut être aussi.
Bah quand ils sont sorti quoi (a part la version Wii du 1 que j'ai jamais fait), comme toi.
Mais oui c'est bien de savoir ce que sont devenu Shulk and co qui me fera le prendre, si ça avait été un episode a part je suis pas certains que je l'aurais acheté cette fois, du moins pas a la sortie c'est certains.
guiguifBah si j'en parle pas ici pourquoi tu m'en parle ?
J'y réponds juste plus haut mais je peux me répéter: c'est pour toi un critère important et tu en parlais très souvent (trop).
C'était tes propos, et c'est quelque chose que tu m'as bien fait comprendre.
Si ça comptait pas autant pour toi, tu as du très mal me le faire comprendre
et tu pense que je pouvais penser que la Switch allait cracher du 60fps sur ce jeu ?
Ben justement, c'est peut-être pour ça que j'ai l'impression que tu es plutôt critique avec ce Xenoblade 3...
guiguif fais pas genre, ça reste un dlc de l'épisode 2. c'est un bonus dispensable, d'ailleurs je ne l'ai même pas fini a cause du forcing des annexes (la fin sur youtube )
a part les asset graphique le remake de xeno ne change rien hormis le fait qu' alvis possède un cristal cœur ^^(le bonus est selon moi dispensable tout comme le dlc torna ). toi ta enchainé toute la saga d'un coup quasiment, ça joue peut être aussi.
mais la j'ai l'impression de remanger la meme soupe depuis 2017, et une soupe qui va encore durer 100 heures pour 3 revelations dans les 3 dernieres heures.
oué je peut comprendre. Mais bon je pense que la trame du 3 sera beaucoup plus satisfaisante parce que c'est une vrai continuité. Je pense qu'on est tous curieux de savoir ce que les protagonistes du 1 et 2 sont devenus ,quels rôles ont ils joué et pourquoi leurs nations se font la guerre. Le jeu est quand même intriguant c'est pour ça que je pense que même hors révélation de ouf, ça va être plaisant de découvrir des ref , redécouvrir un monde qu'on a déjà connu mais changé. mais ça c'est uniquement si de base l'univers et les scénarios de la série te parlent un minimum.
On verra, si ça se trouve ça sera pas bon du tout. Mais je le sens plutôt bien. et dîtes vous que c'est surement le dernier "blade" qu'on aura.
Pas ici, mais tu l'as fait un nombre incalculable de fois... quand on répète les mêmes choses durant 5 ans sans relâche, ça fini par se voir.
On en avait déjà discuté et tu l'avais reconnu toi-même que le 60fps était un point très important pour toi.. donc voilà, réfléchis un peu toi aussi de temps à autres
Après ça reste qu'une question de gout ^^ YS je déteste et xéno j'adore,il en faut pour tous mais ça reste de tres bon Rpg et dire que cette naze vue le niveau des Rpg ces dernières années c'est bien triste ( coucou finale fantaisy qui sont devenue à chier pour moi FF7 R compris et le futur 16 qui me parle pas du tout du tout )
xenofamicomson critère pour qu'un jeu soit "bien" c'est le 60fps
Merde j'ai kiffé le dernier Kirby que beaucoup ici ont défoncé... attend un jeu Nintendo en 30fps
Et tu m'as vu parler de la technique ? Nan donc par 2 fois t'aurais du reflechir avant de l'ouvrir (comme bien souvent quand t’essaie de me taunt, ça fait un moment d'ailleurs )
hyoga57 ah c'est bon ça, tu nous en fait un article ?
guiguif écoute dans les deux cas c'est de la mauvaise foi... Il y a autant de changement dans un Ys qu'un Xenoblade alors... Ce n'est pas la folie en terme de changement désolé
Pour le reste je ne commenterai même pas ! Mais pas grave la répétitivité c'est problème juste propre au Xenoblade
hyoga57 après honnêtement Ys célesta 7et 8 ne m'ont vraiment pas marqué par leur diversité
Chacun peut avoir son avis, le problème n'est pas là, mais lui, son critère pour qu'un jeu soit "bien" c'est le 60fps (ça fait 5 ans qu'il nous tue à le dire a chaque sortie de jeu )
Xenoblade étant une série qui est largement en dessous des 60fps (voir des 20fps pour Xeno2), ça ne l'intéresse tout simplement pas!
rbz Il y a pas que Berseria qui est sombre. Je pensais surtout à Destiny 1 et 2, Rebirth, Abyss, Xillia 2 et Zestiria qui sont clairement très loin de Vesperia, Graces et Symphonia.
En vrai, il y a trop d'opus sous-estimés. Même s'il y a mieux comme sagas, je te l'accorde.
zekk Bah, difficile de juger les anciens Ys qui sont hyper vieux. Du coup, on peut uniquement comparer Celceta, Seven, le VIII et le IX.
Et même le Celceta est radicalement différent des autres au niveau de sa structure qui rappelle un peu Xenoblade.
Pour Legend of Heroes, je n'ai jamais dit le contraire et je suis même d'accord sur ça. Tout comme Tales of Xillia 2, pourtant critiqué plus haut par Rbz.
zekk Bah ecoute si le 9 ressemble au 8, que le 8 ressemble au 7 qui ressemble au 6... on a pas du jouer aux memes jeux. Apres le gameplay est semblable, mais le gamedesign n'a souvent pas grand chose a voir d'un opus principal a un autre hormis les spin off et remake. Je n'ai d'ailleurs pas accroché a la formule du 9.
Sauf que Torna n'est pas un simple DLC vu qu'il est sortie a part en edition physique. Et Xenoblade n'est pas un simple remaster mais un beau remake graphique qui en plus fait le lien avec le 2 en apportant une extensions.
Et meme en comptants les spin of ya eu moins de YS en 7 ans que de Xenoblade, c'est un fait.
rbz Torna est bien un stand alone sorti en physique et que Xeno Remake est une refonte qui change des ptits trucs pour coller au 2 sans compter son extension.
C'est pas que je ne kiffe pas, j'ai beaucoup aimé le 1 et le X, voir meme préféré Torna au 2, mais la j'ai l'impression de remanger la meme soupe depuis 2017, et une soupe qui va encore durer 100 heures pour 3 revelations dans les 3 dernieres heures.
c'est un peu malhonnête de citer un dlc et un remaster pour gonfler ta liste. Faut juste reconnaître que c'est pas une série qui te fais tant kiffé que ça mais en aucun cas elle est plus redondante que les autres saga que tu kiffé.
hyoga57Pas fan de ton exemple sur Xillia et Zestiria, sachant que le battle programmer n'est pas le même. Zestiria c'est du Graces en full 3D, pas Xillia qui lui semble plus proche de Legendia de par son dynamisme, mais encore une fois en full 3D. alors c'est différent effectivement mais pas tant que ça. C'est sur ça que je voulais appuyer et ne t'inquiète pas je connais bien les spécificités des gameplay des différents tales, je sais que j'aurai du plus comparer grace f a zestiria. C'est une saga que j'ai beaucoup aimé mine de rien.
Concernant le scenar ça reste la même soupe pour moi, même si ils ont essayé de faire des truc plus sombre avec berseria ( ça reste faussement sombre d'ailleurs ) et arise c'est la même. Vendu comme un scénar plus mature et sombre alors que c'est la soupe habituelle.
guiguif c'est un peu malhonnête de citer un dlc et un remaster pour gonfler ta liste. Faut juste reconnaître que c'est pas une série qui te fais tant kiffé que ça mais en aucun cas elle est plus redondante que les autres saga que tu kiffé.
zekk Ben c'est le cas pour les derniers Ys. Ys VIII se déroulait sur une île avec des environnements ouverts, alors que Ys IX c'était dans une ville avec des environnements fermés.
Autant sur Legend of Heroes, je te rejoins. Et c'est dû au fait que c'est le scénario qui veut ça. Autant pour Ys, un peu moins.
Par contre, quand je parlais de 1.5 pour Xenoblade Chronicles 3, je pensais à son univers et ses environnements. Le système de combat par contre, impossible de juger.
Ys a un univers et une structure différente à chaque opus. Pour Legend of Heroes je te l'accorde. Même s'il y a eu du renouvellement récemment.
Sinon, j'ignorais qu'il y avait 36 Ys et 25 Legend of Heroes.
Plus sérieusement, j'ai dit que Xenoblade Chronicles 3 était une version 1.5 du précédent opus, mais je n'ai pas dit en quoi. Et honnêtement, je n'ai pas envie de débattre avec un interlocuteur différent à chaque fois. Donc on va en rester là, d'accord ?
guiguif Ben les deux autres c'était surtout Hyoga, mais YS hormis le cadre, le reste c'est quand même principalement la même soupe hein... Si le gameplay des Xeno ne change pas c'est pareil pour les ys !
C'est pareil pour les tales of
Et c'est assez malhonnêtete comme calcul si on compte les DLC et les gros remaster, c'est encore bien pire que les différentes saga que j'ai cité
Honnêtement ce que je te reproche à toi ici spécifiquement c'est que tu nous as sorti dans un autre article que c'était un problème principalement propre à Xeno et que quand on te donne des exemples qui sont mais vraiment beaucoup plus dans la répétition avec des dizaine de d'épisodes , tu n'es même pas capable de reconnaître que Xeno est très loin d'être un cas isolé
zekk Ouais enfin chaque YS depuis un bon moment a soit un univers original par rapport au precedent, soit une structure qui differe des autres episodes (soit les deux), Legend of Heroes j'ai jamais touché et Tales of j'en ai fait 4 dans ma vie mais j'ai du mal a voir en quoi le dernier ressemble artistiquement a Xillia, Berseria and co hormis l'univers fantasy.
4 en 5 ans (Xeno2 2017, Xeno Torna 2018, Xeno Remake 2020 et Xeno3 2022) et 5 en 7 ans si on compte XenoX en 2015, ça fait quand meme beaucoup.
newtechnixJe trouve cette vidéo un peu trop passable (vraiment y'a un problème en ce moment chez les éditeurs), elle échoue à envoyer du rêve
En dehors de Xenoblade X (Wii U), les reveal de Xenoblade 1 et 2 ont été plutôt très discret, voir très mal présentés et on pouvait difficilement se hyper.
Je sais pas si ça vient de Nintendo ou de Monolith, mais ils ne savent pas vendre leurs jeux, ils les mettent très mal en valeur.
Après, je préfère ça à la manière de faire des FF: ils te balancent du très lourd et leurs trailers te hype "over 9000" et au final tu te retrouves avec un jrpg osef (c'est le cas depuis FFXIII).
C'est pour ça que je me méfie à mort de FFXVI, ils en mettent plein les yeux comme ils l'ont toujours fait et j'ai peur de l'effet kiss-cool.
Pour ce qui est de certaines craintes (l'impression d'avoir à faire a un Xenoblade 2.5), ben depuis son annonce, j'ai exactement cette impression aussi... sauf que Takahashi a expliqué les raisons (c'est les futurs de l'univers de Xeno 1 et 2 )
A partir de là, faut pas trop se fier aux vidéos qu'on va voir, mais à l'histoire qui va se développer autour de cela.
varia388Dire qu'à une époque MonolithSoft voulait être le concurrent Japonais de Bethesda... ils en sont très loin et régressent en plus de ça
Je pense pas qu'ils voulaient concurrencer Bethesda, mais plutôt s'inspirer de leur open world (notamment de Skyrim qui était l'OW par excellence à cette époque)
Après il y a une réalité derrière tout ça: Aussi bon soit Xenoblade 1 (Wii) et X (Wii U), ils se sont très mal vendus en comparaison de leur qualité. (1 million pour Xenoblade 1 et 900K pour Xenoblade X)
Avec de tels chiffres, on doit remercier Nintendo de ne pas avoir mis fin à cette IP.
hyoga57guiguif après je vais reprendre pour rbz , mais c'est vrai que c'est un peu cocasse de parler de répétitions tout en attendant le 36eme Ys, le 25eme legend of Heroes ou le 18eme tales of
plolely Pas un exploit de changer. Après le résultat reste ignoble. Je ne m'en suis toujours pas remis de Rex.
Ben non, je n'ai pas eu cette impression en dehors des deux Xillia et le duo Abyss et Symphonia.
Oui c'est bien qu'ils rajoutent de la subtilité dans Xenoblade Chronicles. Mais Tales of c'est exactement pareil. Zestiria par exemple c'est Graces en full 3D, mais avec la possibilité de fusionner. Ce qui au final me donne raison. Tu n'as pas dû en faire beaucoup pour dire qu'ils sont tous pareils.
Même entre les deux Xillia ils ont rajouté la possibilité de changer d'arme en plein combo. Pareil pour les deux Symphonia qui n'ont rien en commun.
rbz Pour l'univers et l'OST ok. Mais pour les personnages pas vraiment. Surtout depuis Xillia ou ils ont mis des personnages qu'on n'avait pas l'habitude de voir et qui ont des profils particulier entre un samouraï, un shinigami, un humain transformé en monstre, etc. Pareil pour le scénario ou dernièrement on a eu des Tales of plus sombres.
Pas fan de ton exemple sur Xillia et Zestiria, sachant que le battle programmer n'est pas le même. Zestiria c'est du Graces en full 3D, pas Xillia qui lui semble plus proche de Legendia de par son dynamisme, mais encore une fois en full 3D.
En tout cas, moi j'ai pas oublié pour Sonic Forces. Et honnêtement, je ne sais même pas quoi penser de Sonic Frontiers.
hyoga57 alors on va pas aller sur ce terrain . parce que la license tales c'est 17 jeux qui servent globalement la même soupe en terme d'univers, de scénario, de perso et de zick tu peut pas le nier.
je dénigre pas attention, y'a pleins de tales que je kiff comme toi mais bon voila quoi ..
xenoblade ça sera le 4ème a contrario.
Pour le système de combat, tu racontes n'importe quoi. On voit que t'es un noob. S'il y a bien un truc non critiquable, c'est leur système de combat qui ont tous des subtilités qui leur sont propres. la base est similaire (jai dit similaire pas la même, donc te fâche pas.) pour pleins de tales même si les mécaniques de jeux et le feeling varie entrre les jeux. et oui tu peut aussi l'appliquer pour xenoblade même si je pense que les changements opéré entre le 1 et 2 sont bien plus grands qu'un tales of xillia > zestiria par exemple
N'est-ce pas ce bon vieux Rbz d'ailleurs qui faisait la promo de Sonic Forces ?si et je plaide coupable
mais j'ai arrêté le forcing en cours de route et ça les gens l'ont oublié.
varia388 Même Xenoblade X, c'était un monde ouvert et le gameplay était adapté à cela mais il y avait toujours cette marque de fabrique (notamment son level-design) qui n'est pas un défaut du jeu, ça c'est juste que te n'aimes simplement pas la formule.
plolely C'est le même chara design depuis toujours mec, encore heureux. Pas comme Xenoblade Chronicles qui change à chaque jeu et dont le chara design est une catastrophe depuis toujours.
Pour le système de combat, tu racontes n'importe quoi. On voit que t'es un noob. S'il y a bien un truc non critiquable, c'est leur système de combat qui ont tous des subtilités qui leur sont propres.
Le style musical c'est logique, il y a toujours eu le même compositeur. C'est pareil pour plein de licences ça, même dans une licence comme Zelda ou t'as l'impression d'entendre toujours les mêmes thèmes.
plolely Bah... Horizon c'etait le second opus en 5 ans, pas le 3eme (voir 4eme si on compte Torna), et GOW le second en 4 ans et on a qu'un trailer pour le moment.
Pour finir ce sont des jeux d'action, qui ont une durée de vie pas trop longue, qui ne parlent pas pendant des heures, c'est deja moins chiant surtout qu'il faut generalement attendre le dernier tier avant que l'histoire demarre vraiment (quand elle demarre... coucou XenoX)
rbz Tu pourras ne parler quand le jeu sortira, pis nos gouts bon... nous on fait pas les 3/4 des jeux sur Youtube
rbz Bah mis à part les sortes de mecha j'ai rien vu dans le décor qui attire le regard. T'as des exemples ?
Puis je trouve quand même que le 1 avait certaines zones plus grandes. Là ça fait + penser au 2 (encore que le 2 au début la grande plaine verte fait plus grande que ce qui est montré ici).
masharu Merci mais je sais tout ça. Ce qui était excusable en 2010 l'est moins aujourd'hui.
Et le 2 si je l'ai trouvé naze c'était en partie aussi pour ça. Une exploration pas dingue et surtout des mouvements pas assez rapides pour traverser ces environnements. C'était la grosse différence avec le X, même à pied tu prenais ton pied à explorer car le mouvement du perso était rapide, ses sauts généreux voire spatiaux.
Qu'une suite fasse en mieux ce qu'à fait le premier, en apportant donc des améliorations et quelques nouveautés, OK.
Mais là c'est le troisième épisode... Nul doute que si Sony sors un Horizon 3 avec le même style, surtout après l'effet 1,5 du 2 qui était mérité, ça va jaser.
jp67110 Ça sert à rien d'attendre. Nintendo ne valide que du Xenoblade. Y'a plus grand chose d'original à attendre de Monolithsoft je pense, ils vont tourner en rond dans leurs productions pour otaku...
Après la perle xeno 2 j'ai hâte de fou !!! Il fait partis des rpg du haut du panier vue les jeux bancale qui sorte ces années ... Le scénario j'ai trop hâte !!!
hyoga57 Si si Hyoga ils se ressemblaient tous, le même chara design, le même système de combat, le même style musical, le même style artistique
Et puis il y a une tonne de suites où tu retrouves des environnements similaires, rien que la saga yakuza par exemple pourtant la licence est saluée par la critique et les joueurs.
rbz Non mais t'as vu tes goûts toi ? Fan de Pokémon hein.
Et d'où je kiffe Sonic Frontiers ? J'ai juste dit qu'on jugera le jeu une fois sorti. Je n'ai aucun avis sur le jeu contrairement à toi qui l'a descendu non stop.
Ben non, Tales of Destiny ne ressemble pas à Tales of the Abyss. Tout comme Tales of Legendia ne ressemble pas à Tales of Berseria. Tu vois, pas besoin d'aller bien loin.
je l'attends pas plus que ca même si je le ferai et que je devrais bien aimer.
Chez Mono, j'attends surtout ce projet fantasy médiéval s'il existe toujours
Je vais précommander le collector pour clore la trilogie car normalement c'est la clôture de cette saga, ils pourront se lancer sur un Xenoblade X2 ou une nouvelle IP.
En espérant un prix normal après tout c'est juste un artbook et une steelbox.
Je trouve cette vidéo un peu trop passable (vraiment y'a un problème en ce moment chez les éditeurs), elle échoue à envoyer du rêve (quand on repense à la présentation de Xenoblade X ) alors que pour avoir jouer à Xenoblade on sait que parcourir les prairies va être jouissif.
rbz Bien sûr que si, mais Xillia 2 surpassait le premier en tout.
Après je l'ai déjà dit, mais Xenoblade Chronicles 2 était éclaté sur certains points et ce troisième opus ne me hype pas. J'ai le droit ou bien comment ça se passe ?
ouroboros4 c'est pas une impression c'est globalement le même moteur , et ça se passe dans l'univers du 1 et du 2 donc bon oui va y avoir un effet deja vu qui pourra gêner certains. Dans mon cas c'est la partie que j'attend le plus avec le lore.
hyoga57 mais ça ta pas dérangé dans xillia 2 par contre ? La c'est juste le même moteur en plus fin . Clairement va y avoir un effet deja vu sur certaines zones mais globalement le contenu va être 100% nouveaux
, Je vois pas trop le soucis. Donc bon le 1.5 quand ton système de jeu , ton histoire et les enviro sont pas les mêmes.
hyoga57 idem. J’ai l’impression de revoir un peu le même design la même patte artistique.
Je pense que le jeu sera bon mais il serait temps de changer d’univers.
Puis bon depuis que j’ai vu le trailer de FFXVI ça a un peu effacé la plupart des RPG que j’attend
Pareil, pas trop hypé par ce jeu, alors que le premier opus est juste l'un de mes jeux favoris all-time.
La faute aussi à Xenoblade Chronicles 2, qui m'a déçu sur certains aspects.
Mais ce Xenoblade Chronicles 3, j'arrive pas à m'y intéresser plus que ça. Et puis bon, il sort à une période ou il y aura pas mal de J-RPG intéressants chez la concurrence.
varia388 Bon déjà, sur l'aspect "vide", si tu n'a pas été dépaysé par Xenoblade 1, 2 et même X niveau level-design, bah c'est franchement la même chose sans évoquer le fait qu'ici que certains structures viennent du 1 et du 2 (pour des raisons scénaristique), comme les doigts de Mékonis désormais dans un désert.
Ensuite Monolith Software est souvent en soutient à Nintendo EPD, pas juste avec Breath of the Wild, ils sont aussi sur derrière les jeux Splatoon et même les 2 derniers Animal Crossing sur 3DS et Switch.
varia388 pas plus confiné que le 1 et 2. le X c'est pas comparable car une proposition et un game design totalement différent. les épisodes principaux de xeno sont des jeux linéaire drivé par le scénario.
Puis c'est vide, pas de point d'intérêt / structure / environnement qui accroche le regard. faux.
franchement vu comme tu râle depuis le début, J'ose espérer que tu ne va pas te forcer a faire le jeu.
Franchement bof.
L'impression de voir la même chose que les opus précédents (je sais que c'est fait exprès car suite scénaristique du 1 et 2...), le pire c'est que les zones ont l'air assez confinées, on ressent pas cet aspect liberté du Xeno X.
Puis c'est vide, pas de point d'intérêt / structure / environnement qui accroche le regard.
A se demander si c'est bien le même staff qui a fait BotW.
Dire qu'à une époque MonolithSoft voulait être le concurrent Japonais de Bethesda... ils en sont très loin et régressent en plus de ça. Niveau graphique c'est correct, mieux que Xeno X sur certains points et moins bien sur d'autres. Seule cette impression de flou perdure avec leurs productions Switch...
Et si tu regardais la map qu'ils ont partagé, tu comprendrais qu'on peut même les situer (celles des screens) dessus.
Sans parler de l'évolution de cette map qu'ils avaient partagé fin 2020, et celle qu'ils ont mise à jour pour le trailer, pleins de nouvelles villes / donjons ont poppé, en plus des villes principales et secondaires déjà présentes sur l'ancienne map, preuve que le contenu sera là (sinon ils les auraient pas rajoutés...).
Je suis d'accord qu'un trailer axé sur l'exploration est indispensable.
on a compris que ça bougeait bien et que les perso pouvaient se changer en invoc... on aimerait voir autre chose please.
3-4 screens montrent des terrains vastes mais vides.
En revanche ceux dans les villes sont superbes et donnent déjà envie de s'y rendre.
J'attends d'en voir plus sur la partie exploration avant de juger, car au contraire de Xenoblade on a strictement rein vu de ce côté pour FFXVI à part quelques screens justement.
Tu vois y'a pas de 2 poids 2 mesures avec moi
Je garderai un oeil sur Granblue et Star Ocean meme si ce dernier ne me hype pas ^^.
C'est vrai que j'avais preco le collector de Trail Zero en plus...
Et pour le Japon uniquement, il y a Dragon Quest X Offline, The Legend of Heroes : Kuro no Kiseki II ~Crimson Sin~ et Monochrome Mobius. Sans oublier la version Switch de Nayuta no Kiseki qui est déjà disponible.
Bon après, c'est juste un tri sélectif et on rajoute également dans la liste Xenoblade Chronicles 3 qui fait partie des plus grosses sorties de 2022.
Faut me comprendre aussi, on te sort Team Ninja + Metroid en 3rd person... déjà que j'en pouvais plus de voir Samus en vue FPS.
Du coup j'admets d'emblée être assez biaisé vis-à-vis de MP4
Je me rends compte (je me jette des fleurs je sais
FFXIII (et ses suites forcément) m'a emballé au tout premier trailer du système de combat bullshit. Et j'ai vite déchanté avec les trailers suivants. Jamais acheté.
FFXV (ou VS XIII) je l'ai toujours trouvé à chier. Ça puait l'otaku à 1000 km, le chara design et le monde dépeint ("A fantasy based on reality..." Juste non.) avait l'air complètement éclatés. Je me foutais régulièrement de la gueule de la masse de Noctis kun qui poppaient sur les forums
Même le re reveal du XV m'a laissé dubitatif. C'était la mode d'en mettre plein la vue à l'époque, sans rien derrière (Ubisoft où es-tu ?).
Ce FFXVI c'est tout le contraire. Pour l'avoir analysé dans tous les sens ou presque, je t'assure que ce sera un jeu excellent. Le monde, les personnages, les gens qui bossent derrière, la world map mise à jour qui promet de nombreuses villes à visiter, les trailers hyper prometteurs... Ma seule crainte étant sa relative facilité et la possible absence de coéquipiers. Mais même en prenant ça en compte, ça restera un jeu incroyable, j'y mets ma main à couper.
Pour ce qui est de concurrencer Bethesda, MonolithSoft l'avait bien dit, mot pour mot, je sais plus dans quelle interview.
Ben justement, c'est peut-être pour ça que j'ai l'impression que tu es plutôt critique avec ce Xenoblade 3... Non.
rbz toi ta enchainé toute la saga d'un coup quasiment, ça joue peut être aussi.
Bah quand ils sont sorti quoi (a part la version Wii du 1 que j'ai jamais fait), comme toi.
Mais oui c'est bien de savoir ce que sont devenu Shulk and co qui me fera le prendre, si ça avait été un episode a part je suis pas certains que je l'aurais acheté cette fois, du moins pas a la sortie c'est certains.
J'y réponds juste plus haut mais je peux me répéter: c'est pour toi un critère important et tu en parlais très souvent (trop).
C'était tes propos, et c'est quelque chose que tu m'as bien fait comprendre.
Si ça comptait pas autant pour toi, tu as du très mal me le faire comprendre
et tu pense que je pouvais penser que la Switch allait cracher du 60fps sur ce jeu ?
Ben justement, c'est peut-être pour ça que j'ai l'impression que tu es plutôt critique avec ce Xenoblade 3...
a part les asset graphique le remake de xeno ne change rien hormis le fait qu' alvis possède un cristal cœur ^^(le bonus est selon moi dispensable tout comme le dlc torna ). toi ta enchainé toute la saga d'un coup quasiment, ça joue peut être aussi.
mais la j'ai l'impression de remanger la meme soupe depuis 2017, et une soupe qui va encore durer 100 heures pour 3 revelations dans les 3 dernieres heures.
oué je peut comprendre. Mais bon je pense que la trame du 3 sera beaucoup plus satisfaisante parce que c'est une vrai continuité. Je pense qu'on est tous curieux de savoir ce que les protagonistes du 1 et 2 sont devenus ,quels rôles ont ils joué et pourquoi leurs nations se font la guerre. Le jeu est quand même intriguant c'est pour ça que je pense que même hors révélation de ouf, ça va être plaisant de découvrir des ref , redécouvrir un monde qu'on a déjà connu mais changé. mais ça c'est uniquement si de base l'univers et les scénarios de la série te parlent un minimum.
On verra, si ça se trouve ça sera pas bon du tout. Mais je le sens plutôt bien. et dîtes vous que c'est surement le dernier "blade" qu'on aura.
et tu pense que je pouvais penser que la Switch allait cracher du 60fps sur ce jeu ? Vraiment ?
Pas ici, mais tu l'as fait un nombre incalculable de fois... quand on répète les mêmes choses durant 5 ans sans relâche, ça fini par se voir.
On en avait déjà discuté et tu l'avais reconnu toi-même que le 60fps était un point très important pour toi.. donc voilà, réfléchis un peu toi aussi de temps à autres
Merde j'ai kiffé le dernier Kirby que beaucoup ici ont défoncé... attend un jeu Nintendo en 30fps
Et tu m'as vu parler de la technique ? Nan donc par 2 fois t'aurais du reflechir avant de l'ouvrir (comme bien souvent quand t’essaie de me taunt, ça fait un moment d'ailleurs
hyoga57 ah c'est bon ça, tu nous en fait un article ?
Pour le reste je ne commenterai même pas ! Mais pas grave la répétitivité c'est problème juste propre au Xenoblade
hyoga57
Par contre, Legend of Heroes c'est la boucle. Même moi qui suis fan de Falcom, je te rejoins.
En parlant du futur Goty !
https://noisypixel.net/ys-x-info-arriving-late-june-2022/
Chacun peut avoir son avis, le problème n'est pas là, mais lui, son critère pour qu'un jeu soit "bien" c'est le 60fps (ça fait 5 ans qu'il nous tue à le dire a chaque sortie de jeu
Xenoblade étant une série qui est largement en dessous des 60fps (voir des 20fps pour Xeno2), ça ne l'intéresse tout simplement pas!
En vrai, il y a trop d'opus sous-estimés. Même s'il y a mieux comme sagas, je te l'accorde.
zekk Bah, difficile de juger les anciens Ys qui sont hyper vieux. Du coup, on peut uniquement comparer Celceta, Seven, le VIII et le IX.
Et même le Celceta est radicalement différent des autres au niveau de sa structure qui rappelle un peu Xenoblade.
Pour Legend of Heroes, je n'ai jamais dit le contraire et je suis même d'accord sur ça. Tout comme Tales of Xillia 2, pourtant critiqué plus haut par Rbz.
Sauf que Torna n'est pas un simple DLC vu qu'il est sortie a part en edition physique. Et Xenoblade n'est pas un simple remaster mais un beau remake graphique qui en plus fait le lien avec le 2 en apportant une extensions.
Et meme en comptants les spin of ya eu moins de YS en 7 ans que de Xenoblade, c'est un fait.
rbz Torna est bien un stand alone sorti en physique et que Xeno Remake est une refonte qui change des ptits trucs pour coller au 2 sans compter son extension.
C'est pas que je ne kiffe pas, j'ai beaucoup aimé le 1 et le X, voir meme préféré Torna au 2, mais la j'ai l'impression de remanger la meme soupe depuis 2017, et une soupe qui va encore durer 100 heures pour 3 revelations dans les 3 dernieres heures.
Juste pour le côté répétitif, des Xeno vous oubliez quand même un peu vite que comme les legend of Heroes c'est justifié scénaristiquement.
rbz
c'est un peu malhonnête de citer un dlc et un remaster pour gonfler ta liste. Faut juste reconnaître que c'est pas une série qui te fais tant kiffé que ça mais en aucun cas elle est plus redondante que les autres saga que tu kiffé.
amen
Concernant le scenar ça reste la même soupe pour moi, même si ils ont essayé de faire des truc plus sombre avec berseria ( ça reste faussement sombre d'ailleurs ) et arise c'est la même. Vendu comme un scénar plus mature et sombre alors que c'est la soupe habituelle.
guiguif c'est un peu malhonnête de citer un dlc et un remaster pour gonfler ta liste. Faut juste reconnaître que c'est pas une série qui te fais tant kiffé que ça mais en aucun cas elle est plus redondante que les autres saga que tu kiffé.
Autant sur Legend of Heroes, je te rejoins. Et c'est dû au fait que c'est le scénario qui veut ça. Autant pour Ys, un peu moins.
Par contre, quand je parlais de 1.5 pour Xenoblade Chronicles 3, je pensais à son univers et ses environnements. Le système de combat par contre, impossible de juger.
Ys a un univers et une structure différente à chaque opus. Pour Legend of Heroes je te l'accorde. Même s'il y a eu du renouvellement récemment.
Sinon, j'ignorais qu'il y avait 36 Ys et 25 Legend of Heroes.
Plus sérieusement, j'ai dit que Xenoblade Chronicles 3 était une version 1.5 du précédent opus, mais je n'ai pas dit en quoi. Et honnêtement, je n'ai pas envie de débattre avec un interlocuteur différent à chaque fois. Donc on va en rester là, d'accord ?
C'est pareil pour les tales of
Et c'est assez malhonnêtete comme calcul si on compte les DLC et les gros remaster, c'est encore bien pire que les différentes saga que j'ai cité
Honnêtement ce que je te reproche à toi ici spécifiquement c'est que tu nous as sorti dans un autre article que c'était un problème principalement propre à Xeno et que quand on te donne des exemples qui sont mais vraiment beaucoup plus dans la répétition avec des dizaine de d'épisodes , tu n'es même pas capable de reconnaître que Xeno est très loin d'être un cas isolé
4 en 5 ans (Xeno2 2017, Xeno Torna 2018, Xeno Remake 2020 et Xeno3 2022) et 5 en 7 ans si on compte XenoX en 2015, ça fait quand meme beaucoup.
En dehors de Xenoblade X (Wii U), les reveal de Xenoblade 1 et 2 ont été plutôt très discret, voir très mal présentés et on pouvait difficilement se hyper.
Je sais pas si ça vient de Nintendo ou de Monolith, mais ils ne savent pas vendre leurs jeux, ils les mettent très mal en valeur.
Après, je préfère ça à la manière de faire des FF: ils te balancent du très lourd et leurs trailers te hype "over 9000" et au final tu te retrouves avec un jrpg osef (c'est le cas depuis FFXIII).
C'est pour ça que je me méfie à mort de FFXVI, ils en mettent plein les yeux comme ils l'ont toujours fait et j'ai peur de l'effet kiss-cool.
Pour ce qui est de certaines craintes (l'impression d'avoir à faire a un Xenoblade 2.5), ben depuis son annonce, j'ai exactement cette impression aussi... sauf que Takahashi a expliqué les raisons (c'est les futurs de l'univers de Xeno 1 et 2
A partir de là, faut pas trop se fier aux vidéos qu'on va voir, mais à l'histoire qui va se développer autour de cela.
varia388 Dire qu'à une époque MonolithSoft voulait être le concurrent Japonais de Bethesda... ils en sont très loin et régressent en plus de ça
Je pense pas qu'ils voulaient concurrencer Bethesda, mais plutôt s'inspirer de leur open world (notamment de Skyrim qui était l'OW par excellence à cette époque)
Après il y a une réalité derrière tout ça: Aussi bon soit Xenoblade 1 (Wii) et X (Wii U), ils se sont très mal vendus en comparaison de leur qualité. (1 million pour Xenoblade 1 et 900K pour Xenoblade X)
Avec de tels chiffres, on doit remercier Nintendo de ne pas avoir mis fin à cette IP.
Là où on est qu'au 4ème épisode ici
Ben non, je n'ai pas eu cette impression en dehors des deux Xillia et le duo Abyss et Symphonia.
Oui c'est bien qu'ils rajoutent de la subtilité dans Xenoblade Chronicles. Mais Tales of c'est exactement pareil. Zestiria par exemple c'est Graces en full 3D, mais avec la possibilité de fusionner. Ce qui au final me donne raison. Tu n'as pas dû en faire beaucoup pour dire qu'ils sont tous pareils.
Même entre les deux Xillia ils ont rajouté la possibilité de changer d'arme en plein combo. Pareil pour les deux Symphonia qui n'ont rien en commun.
rbz Pour l'univers et l'OST ok. Mais pour les personnages pas vraiment. Surtout depuis Xillia ou ils ont mis des personnages qu'on n'avait pas l'habitude de voir et qui ont des profils particulier entre un samouraï, un shinigami, un humain transformé en monstre, etc. Pareil pour le scénario ou dernièrement on a eu des Tales of plus sombres.
Pas fan de ton exemple sur Xillia et Zestiria, sachant que le battle programmer n'est pas le même. Zestiria c'est du Graces en full 3D, pas Xillia qui lui semble plus proche de Legendia de par son dynamisme, mais encore une fois en full 3D.
En tout cas, moi j'ai pas oublié pour Sonic Forces. Et honnêtement, je ne sais même pas quoi penser de Sonic Frontiers.
je dénigre pas attention, y'a pleins de tales que je kiff comme toi mais bon voila quoi ..
xenoblade ça sera le 4ème a contrario.
Pour le système de combat, tu racontes n'importe quoi. On voit que t'es un noob. S'il y a bien un truc non critiquable, c'est leur système de combat qui ont tous des subtilités qui leur sont propres. la base est similaire (jai dit similaire pas la même, donc te fâche pas.) pour pleins de tales même si les mécaniques de jeux et le feeling varie entrre les jeux. et oui tu peut aussi l'appliquer pour xenoblade même si je pense que les changements opéré entre le 1 et 2 sont bien plus grands qu'un tales of xillia > zestiria par exemple
N'est-ce pas ce bon vieux Rbz d'ailleurs qui faisait la promo de Sonic Forces ?si et je plaide coupable
mais j'ai arrêté le forcing en cours de route et ça les gens l'ont oublié.
Et puis c'est un tout, les tales of se ressemblaient tous, tu avais l'impression de jouer au même jeu.
Pour le système de combat, la base de Xenoblade est là, mais ils rajoutent toujours des subtilités à chaque épisode pour le rendre plus pointu.
Pour le système de combat, tu racontes n'importe quoi. On voit que t'es un noob. S'il y a bien un truc non critiquable, c'est leur système de combat qui ont tous des subtilités qui leur sont propres.
Le style musical c'est logique, il y a toujours eu le même compositeur. C'est pareil pour plein de licences ça, même dans une licence comme Zelda ou t'as l'impression d'entendre toujours les mêmes thèmes.
Pour finir ce sont des jeux d'action, qui ont une durée de vie pas trop longue, qui ne parlent pas pendant des heures, c'est deja moins chiant surtout qu'il faut generalement attendre le dernier tier avant que l'histoire demarre vraiment (quand elle demarre... coucou XenoX)
rbz Tu pourras ne parler quand le jeu sortira, pis nos gouts bon... nous on fait pas les 3/4 des jeux sur Youtube
Puis je trouve quand même que le 1 avait certaines zones plus grandes. Là ça fait + penser au 2 (encore que le 2 au début la grande plaine verte fait plus grande que ce qui est montré ici).
masharu Merci mais je sais tout ça. Ce qui était excusable en 2010 l'est moins aujourd'hui.
Et le 2 si je l'ai trouvé naze c'était en partie aussi pour ça. Une exploration pas dingue et surtout des mouvements pas assez rapides pour traverser ces environnements. C'était la grosse différence avec le X, même à pied tu prenais ton pied à explorer car le mouvement du perso était rapide, ses sauts généreux voire spatiaux.
Qu'une suite fasse en mieux ce qu'à fait le premier, en apportant donc des améliorations et quelques nouveautés, OK.
Mais là c'est le troisième épisode... Nul doute que si Sony sors un Horizon 3 avec le même style, surtout après l'effet 1,5 du 2 qui était mérité, ça va jaser.
jp67110 Ça sert à rien d'attendre. Nintendo ne valide que du Xenoblade. Y'a plus grand chose d'original à attendre de Monolithsoft je pense, ils vont tourner en rond dans leurs productions pour otaku...
Et puis il y a une tonne de suites où tu retrouves des environnements similaires, rien que la saga yakuza par exemple pourtant la licence est saluée par la critique et les joueurs.
Et d'où je kiffe Sonic Frontiers ? J'ai juste dit qu'on jugera le jeu une fois sorti. Je n'ai aucun avis sur le jeu contrairement à toi qui l'a descendu non stop.
Ben non, Tales of Destiny ne ressemble pas à Tales of the Abyss. Tout comme Tales of Legendia ne ressemble pas à Tales of Berseria. Tu vois, pas besoin d'aller bien loin.
Chez Mono, j'attends surtout ce projet fantasy médiéval s'il existe toujours
guiguif de toute manière toi et hyoga vous avez des goûts catastrophique en général ( Sonic frontiers)
Mais on va jouer le jeu si tu veux. Xenoblade Chronicles 3 est une version 1.5 du second opus, qui lui-même était un clone du premier.
En espérant un prix normal après tout c'est juste un artbook et une steelbox.
Je trouve cette vidéo un peu trop passable (vraiment y'a un problème en ce moment chez les éditeurs), elle échoue à envoyer du rêve (quand on repense à la présentation de Xenoblade X
Vous avez mangé du tales of qui se ressemblaient à chaque épisode pendant 15 ans
Mais pareil, on dirait plus une extension qu'un vrai 3, j'ai le sentiment d'avoir deja fini ce jeu en 2017 et en 2020.
Après je l'ai déjà dit, mais Xenoblade Chronicles 2 était éclaté sur certains points et ce troisième opus ne me hype pas. J'ai le droit ou bien comment ça se passe ?
hyoga57 mais ça ta pas dérangé dans xillia 2 par contre
, Je vois pas trop le soucis. Donc bon le 1.5 quand ton système de jeu , ton histoire et les enviro sont pas les mêmes.
Après oui, le jeu sera bon. Mais quand je regarde ce jeu, j'ai l'impression de voir un Xenoblade Chronicles 2 1.5.
Vivement que Takahashi bosse sur une nouvelle licence.
Je pense que le jeu sera bon mais il serait temps de changer d’univers.
Puis bon depuis que j’ai vu le trailer de FFXVI ça a un peu effacé la plupart des RPG que j’attend
La faute aussi à Xenoblade Chronicles 2, qui m'a déçu sur certains aspects.
Mais ce Xenoblade Chronicles 3, j'arrive pas à m'y intéresser plus que ça. Et puis bon, il sort à une période ou il y aura pas mal de J-RPG intéressants chez la concurrence.
Ensuite Monolith Software est souvent en soutient à Nintendo EPD, pas juste avec Breath of the Wild, ils sont aussi sur derrière les jeux Splatoon et même les 2 derniers Animal Crossing sur 3DS et Switch.
Puis c'est vide, pas de point d'intérêt / structure / environnement qui accroche le regard. faux.
franchement vu comme tu râle depuis le début, J'ose espérer que tu ne va pas te forcer a faire le jeu.
L'impression de voir la même chose que les opus précédents (je sais que c'est fait exprès car suite scénaristique du 1 et 2...), le pire c'est que les zones ont l'air assez confinées, on ressent pas cet aspect liberté du Xeno X.
Puis c'est vide, pas de point d'intérêt / structure / environnement qui accroche le regard.
A se demander si c'est bien le même staff qui a fait BotW.
Dire qu'à une époque MonolithSoft voulait être le concurrent Japonais de Bethesda... ils en sont très loin et régressent en plus de ça. Niveau graphique c'est correct, mieux que Xeno X sur certains points et moins bien sur d'autres. Seule cette impression de flou perdure avec leurs productions Switch...