Super Mario Maker 2 : la nouvelle présentation, les visuels et les dernières informations
Aux tardifs qui n'étaient pas forcément à minuit, ou à ceux qui se connecteront seulement le matin, voici la vidéo de présentation de Super Mario Maker 2 qui a clairement permis de rassurer en matière de nouveautés, avec notamment :
- Un paquet de nouveaux éléments et d'options
- De nouveaux ennemis
- L'option lune qui va changer les règles
- Le skin Super Mario 3D World qui sera un mode à part
- Un mode « Histoire » fait de 100 niveaux créés par les développeurs
- Quatre nouveaux terrains (désert, ciel, forêt et neige)
- Un système de « conditions de victoires »
- Des musiques inédites de Koji Kondo
On a également appris que le online (qui nécessitera un abonnement) proposerait de nouvelles options de recherche et un nouveau système de récompense pour habiller son Mii. De plus, on disposera cette fois d'un mode infini (enchaîner les niveaux de la communauté jusqu'à l'échec) et, surprise, un mode multijoueur ou plutôt deux : l'un en coop, l'autre en versus.
Malheureusement et à moins que le communiqué ait oublié un point d'importance : le multi sera réservé au online ou en réseau local (un joueur par Switch). Aucun multi sur le même écran ne semble au programme, cette possibilité se limitant apparemment à la création de niveau à deux.
Le lancement aura lieu le 28 juin avec on rappelle une édition spéciale à 69,99€ qui inclura un abonnement d'un an au online. Ceux qui précommanderont le jeu repartiront également avec un stylet spécial aux couleurs du jeu, bonus également valable pour l'achat dématérialisé (il faudra ensuite passer par le site officiel pour « commander » votre objet).
Enfin, le jeu fera bien entendu parti de l'E3 2019 avec un event qui se tiendra le 8 juin, où quatre joueurs s'affronteront pour terminer quelques uns des niveaux pondus par la team Treehouse. Ce show sera suivi des tournois mondiaux de Splatoon 2 et Super Smash Bros. Ultimate.
Le petit Guiguif s'est égaré dans le rayon Nintendo, sa maman est priée de venir le récupérer à l'accueil, merci !
Pour en revenir au multi à 4 sur une seule console, pour moi il y a peu de doutes : ça sera possible.
Je me suis pas mal renseigné donc voilà les quelques éléments que j'ai pu voir :
- On voit dans cette image tirée du direct un bouton déporté sur la droite, avec 4 bonhommes de couleur différente (Mario, Luigi, Toad, Toadette).
Et ce bouton apparaît pile sur l'interface dédiée aux niveaux locaux, c'est à dire nos niveaux et les niveaux téléchargés sur la console.
syoshu Il n y en aura pas de validation à deux joueurs. Tous les niveaux doivent être faits en solo pour être jouer en multi. Ca serait impossible à faire autrement...
guiguif L'une des plus grande icone du jeu vidéo, la référence du plateformer 2D, des fonctions en pagaille, du online, une durée de vie infini…..ça craindra moins que le goty Days gone c'est certain
shanks j'ai pas le communiqué FR, mais le communiqué Japonais n'indique que 3 modes multijoueurs, ça ne semble pas être un oubli, mais juste une possibilité inexistante. C'est naze :/ !
plolely Dit le plus grand banni de l'histoire de Gamekyo. Franchement je preferais a l'epoque ou tu trollais non stop Sony qu'aujourd'hui a te voir faire ta pleureuse des qu'on emet une remarque sur ta ptite firme cherie, ça sonne tellement faux mon ptit Poey
guiguif Oui c'est ça, continue de jouer la petite victime, petit provocateur Tu devrez franchement sortir de chez toi de temps en temps, il y a une vie derrière le jeu vidéo.
plolely sinon tu penses grandir et arreter de me coller aux couilles a chaque fois que papa Nintendo est en jeu ? Nan car il semblerait qu'il m'ait quoté moi
guiguif Il a le droit d'aimer et d'en faire son potentiel GotY. Non ? Ou alors tu penses peut-être grandir un jour et accepter que Sir Guiguif n'est pas seul sur Terre.
kidicarus la grosse inconnue c'est : comment on fait pour valider un niveau coop ?
Parce que je vois deja des niveau puzzle a resoudre en coop, mais si on peut pas jouer à 2 sur la meme switch y a un soucis
rockinguiguifkidicarus
Pour que le multi à 4 sur un écran il faut avoir la possibilité que la caméra zoom et dézoom pour que ça reste lisible. Ici ça n'est pas le cas... Dommage...
Pour le multi, il faut obligatoirement qu'une des consoles soient connectée à internet... Ca craint...
Moi ce qui me pause question, c'est le lag online très présent sur le jeu online de Nintendo... Comment vont ils faire pour que ça reste jouable alors que les persos peuvent interagir entre eux???
rockin moi, c'est comme ça que je le comprends sur le site du jeu multijoueur local, sinon pour moi ça serait réseau local comme sur DS.
Pour ma part, c'est ma compréhension; et maintenant j'attendrais de voir le jeu final.
guiguif Tu avais fait celui de la wiiu? Qui avait aussi des niveaux de base; qu'est ce tu en as pensé de ses stages? ça pourrait te donner une idée du genre de stage de ce nouvel épisode.
lol cette quenelle sur le multi putin mais n'imp quoi.... et ce mode histoire ça sent les ptits niveaux vites fait histoire de montrer les differents outils
rockinshanks on peut voir a un moment que les joueurs peuvent quitter l'écran des autres joueurs, ce qui donne de la liberté, contrairement aux autres mario. Et heureusement qu'ils font comme ça, car le systeme "tous sur un écran" est beaucoup trop restrictif par rapport aux possibilités offertes. Du genre impossible de faire un niveau qui va de droite à gauche, car si un joueur est afk ben les autres ne pourront jamais faire avancer l'écran.
Du coup c'est impossible a faire qur un seul et même écran.
La seul solution est de faire en écran splitté, mais trop petit pour le mode portable
niouuuuu pour moi c'était clairement possible a faire , après vu que le mode super Mario 3D World est pas compatible avec le reste , ils auraient très bien pu le faire sur celui-ci au moins... ( Façon New Super Mario Bros )
Rockin le level design de Super Mario Maker 2 n'a pas été pensé pour du multijoueur local. C'est aussi simple que ça. Donc oui tu pourras créer ton niveau avec ton fils mais non vous ne pourrez pas jouer en même temps au niveau sur la télévision. C'est pas difficile à comprendre en termes de mécaniques pures. Je comprends la déception mais c'est normal comme décision.
Spaulding malheureusement non. C'est l'une des annonces que j'aimerai voir le plus mais j'ai pas l'impression que ce soit pour cette fois.
octobar je suis d'accord , c'est une hérésie de pas faire un vrai multi local , tout le monde attendait ça... Perso créer un niveau avec mon fils et le tester a deux , c'était ça le principe pour moi... Bref je suis dégouté , le jeu a l'air tellement ouf , que le brider comme ça...
shanks ouais il se fout de m'a gueule je crois , quand on parle multi local , personnes pense de suite a 2 consoles , 2 jeux , 2 abonnement ... Si c'est ça , c'est encore pire
shanks Ben il y a le mode story qui aurait pu avoir son option multi et qui a déjà des niveaux originaux conçus par Nintendo... Et c'est toujours sympa de faire tester des niveaux que tu as créé avec des potes même sans online.
rockin
Je pense que ce qu'il voulait te dire, c'était en réponse à ton premier com : en gros qu'il est indiqué sur le site officiel que le multi local était uniquement sur plusieurs consoles.
octobar
Bah même pas.
L'excuse de l'abo fonctionne pas car si la fonction multi sur le même écran existait, on sait très bien que ce serait pour jouer avec les niveaux téléchargés en ligne (pense pas qu'il y a une majorité de personnes qui comptait créer 50 niveaux pour ensuite seulement inviter ses potes : c'est un peu chiant).
Et vu que le téléchargement des niveaux impose l'abo, dans tous les cas, Nintendo vend son truc.
Le prob doit être ailleurs.
Mais quand j'y réfléchis, je me demande tout simplement si c'est pas dû au moteur du jeu. En exemple con, quand tu rentres dans un tuyau dans New Super Mario, les 3 autres joueurs suivent en se mettant dans une bulle. Si cette fonction n'existe pas dans Mario Maker, comment adapter le multi sur un écran ?
Car au final, tous les niveaux des New sont conçus pour le coop local (des plans très larges notamment).
ça pourrait ben être le GOTY n'empêche, franchement en mode portable ça prend tellement son sens en plus. Et la co-op à 4 ça va tout tuer les nouvelles possibilités.
rockin
écoute, j'ai eu le communiqué officiel sous la main et la chose est claire dès qu'on aborde le multi :
Play Together: In Course World, players can play courses with people all over the world. When playing with four players, players play as Mario, Luigi, Toad or Toadette.
Multiplayer Versus – Four players face off in a side-scrolling showdown in this online multiplayer mode. Each player will be assigned a different character, then race each other in a randomly selected course. The player who clears the course first wins and increases their Versus Rating. Multiplayer Co-op – In this online mode, up to four players must work together to beat the course. If one player finishes it, everyone wins! Nearby Play – If up to four players each own a Nintendo Switch system and the Super Mario Maker 2 game, one can set up a virtual room that the others in the same location can join to play together on their own systems. Only the player setting up the room needs an internet connection.
Donc c'est soit online, soit chacun avec sa console.
Rien d'autre.
Pour le moment.
ya le multi online, je suis refais.
Vous allez en bouffer à l'infini sur ma chaine twitch.
Pour le multi local, faut bien continuer à vendre des mario U deluxe...
C'est aussi ça vendre des jeux sur la durée, les prix baissent pas et les jeux ne doivent pas se faire conccurence même si tout le monde les a retourné à l'infini et attend du neuf.
kidicarus mais arrête t'es le seul a savoir... Partout sur Twitter ou ici , on se pose tous la question ! Mais toi tu sais ... Apporte moi la preuve alors ! Car ça peut aussi être multi local avec plusieurs Switch ... Moi je parle sur la même console ...
rockin Non je crois que Shanks et les autres parlent de jouer a quatre sur le meme écran, lorsque Nintendo parle de multi local il parlent uniquement de quatres Switch en wireless
A mon avis ca doit etre une raison technique, parce que je ne pense pas avoir jamais vu de Mario 2D avec un écran scindé en quatre, ca doit etre trop gênant niveau lisibilité.
shanks certains disent que le multi local est présent ... Perso après la vidéo je suis comme toi , j'en sais rien ... C'est le point qui m'ont m'intéressait le plus ! Bon a part ça le jeu a l'air dingue , mais je veux le multi local !
Les nouveaux items et la possibilité (enfin) de faire des niveaux verticaux, c'est parfait pour moi.
Le fait de s'ouvrir à des "conditions" pour finir les niveaux donnent encore plus de possibilités qu'avant pour faire des objectifs variés ou des puzzles. Super!
Je sens bien que l'absence de multi local va faire tellement gueuler que ça arrivera finalement dans une MAJ gratuite.
Car l'absence est inexcusable et surtout incompréhensible.
Ok, Nintendo veut vendre des abonnements, mais de toute façon, le compte principal sera obligé d'être abonné pour devoir télécharger des niveaux donc pourquoi pas ensuite lui permettre d'y jouer en multi avec des proches ?
Malheureusement et à moins que le communiqué ait oublié un point d'importance : le multi sera réservé au online ou en réseau local (un joueur par Switch). Aucun multi sur le même écran ne semble au programme, cette possibilité se limitant apparemment à la création de niveau à deux.
Rien que pour ça et le online payant pour juste upload et charger des courses, c'est mort pour moi.
Je comptais me le prendre mais c'est cuit, comme je ne souhaite pas payer le online et qu'il n'y a pas de multi sur le même écran, le titre n'a absolument aucun intérêt. Bravo Nintendo
https://i.imgur.com/aUZToD6.png
/>
https://reho.st/self/4ab4c711070ab1cd2ee83fcd7118041b1f7100c9.jpg
/>
https://static-pepper.dealabs.com/comments/content/lvqfc/24428905.jpg
/>
http://freegifmaker.me/img/res/1/5/5/8/1/1/15581196482492922.gif?1558119664
Pour en revenir au multi à 4 sur une seule console, pour moi il y a peu de doutes : ça sera possible.
Je me suis pas mal renseigné donc voilà les quelques éléments que j'ai pu voir :
- On voit dans cette image tirée du direct un bouton déporté sur la droite, avec 4 bonhommes de couleur différente (Mario, Luigi, Toad, Toadette).
Et ce bouton apparaît pile sur l'interface dédiée aux niveaux locaux, c'est à dire nos niveaux et les niveaux téléchargés sur la console.
https://i.imgur.com/aUZToD6.png
/>
Et ça correspond exactement au bouton dédié au mode de création à 2 joueurs :
https://reho.st/self/4ab4c711070ab1cd2ee83fcd7118041b1f7100c9.jpg
/>
Il y a également la fiche du jeu sur le site officiel jap qui confirme mes propos :
https://static-pepper.dealabs.com/comments/content/lvqfc/24428905.jpg
/>
Enfin, Gamexplain a vu dans une partie du trailer qu'on voyait Mario & Luigi dans un tuyau, chacun étant dans un coin de l'écran.
Or que ça soit en solo, ou en multi en ligne, le perso est toujours centré au milieu de l'écran.
Donc ce passage a dû être joué à 2 sur une console :
http://freegifmaker.me/img/res/1/5/5/8/1/1/15581196482492922.gif?1558119664
/>
A mon avis, ça sera uniquement co-op par contre vu qu'un joueur ayant perdu ne pourra pas respawn au début, comme tous les joueurs doivent être sur le même écran.
Les memes jeux generiques que tu taunt pour au final les acheter et dire que tu t'amuses dessus ?
En tout cas tu verras qu'il aura des meilleurs notes partout que tes jeux generiques
Sinon nan t'inquiete pas pour Days Gone va.
On a déjà le goty en Juin
Parce que je vois deja des niveau puzzle a resoudre en coop, mais si on peut pas jouer à 2 sur la meme switch y a un soucis
Pour que le multi à 4 sur un écran il faut avoir la possibilité que la caméra zoom et dézoom pour que ça reste lisible. Ici ça n'est pas le cas... Dommage...
Pour le multi, il faut obligatoirement qu'une des consoles soient connectée à internet... Ca craint...
Moi ce qui me pause question, c'est le lag online très présent sur le jeu online de Nintendo... Comment vont ils faire pour que ça reste jouable alors que les persos peuvent interagir entre eux???
Pour ma part, c'est ma compréhension; et maintenant j'attendrais de voir le jeu final.
guiguif Tu avais fait celui de la wiiu? Qui avait aussi des niveaux de base; qu'est ce tu en as pensé de ses stages? ça pourrait te donner une idée du genre de stage de ce nouvel épisode.
Du coup c'est impossible a faire qur un seul et même écran.
La seul solution est de faire en écran splitté, mais trop petit pour le mode portable
Spaulding malheureusement non. C'est l'une des annonces que j'aimerai voir le plus mais j'ai pas l'impression que ce soit pour cette fois.
Merci d'avance.
Je pense que ce qu'il voulait te dire, c'était en réponse à ton premier com : en gros qu'il est indiqué sur le site officiel que le multi local était uniquement sur plusieurs consoles.
Bah même pas.
L'excuse de l'abo fonctionne pas car si la fonction multi sur le même écran existait, on sait très bien que ce serait pour jouer avec les niveaux téléchargés en ligne (pense pas qu'il y a une majorité de personnes qui comptait créer 50 niveaux pour ensuite seulement inviter ses potes : c'est un peu chiant).
Et vu que le téléchargement des niveaux impose l'abo, dans tous les cas, Nintendo vend son truc.
Le prob doit être ailleurs.
Mais quand j'y réfléchis, je me demande tout simplement si c'est pas dû au moteur du jeu. En exemple con, quand tu rentres dans un tuyau dans New Super Mario, les 3 autres joueurs suivent en se mettant dans une bulle. Si cette fonction n'existe pas dans Mario Maker, comment adapter le multi sur un écran ?
Car au final, tous les niveaux des New sont conçus pour le coop local (des plans très larges notamment).
parce que je ne pense pas avoir jamais vu de Mario 2D avec un écran scindé en quatre
Bah ptéte par le multi versus.
Mais le coop, c'était possible car déjà fait depuis la Wii.
écoute, j'ai eu le communiqué officiel sous la main et la chose est claire dès qu'on aborde le multi :
Play Together: In Course World, players can play courses with people all over the world. When playing with four players, players play as Mario, Luigi, Toad or Toadette.
Multiplayer Versus – Four players face off in a side-scrolling showdown in this online multiplayer mode. Each player will be assigned a different character, then race each other in a randomly selected course. The player who clears the course first wins and increases their Versus Rating.
Multiplayer Co-op – In this online mode, up to four players must work together to beat the course. If one player finishes it, everyone wins!
Nearby Play – If up to four players each own a Nintendo Switch system and the Super Mario Maker 2 game, one can set up a virtual room that the others in the same location can join to play together on their own systems. Only the player setting up the room needs an internet connection.
Donc c'est soit online, soit chacun avec sa console.
Rien d'autre.
Pour le moment.
Vous allez en bouffer à l'infini sur ma chaine twitch.
Pour le multi local, faut bien continuer à vendre des mario U deluxe...
C'est aussi ça vendre des jeux sur la durée, les prix baissent pas et les jeux ne doivent pas se faire conccurence même si tout le monde les a retourné à l'infini et attend du neuf.
on te donne les réponses et tu fais style de pas savoir et toujours pas comprendre.
A mon avis ca doit etre une raison technique, parce que je ne pense pas avoir jamais vu de Mario 2D avec un écran scindé en quatre, ca doit etre trop gênant niveau lisibilité.
https://twitter.com/NintendoFrance/status/1128785951898177536?s=19
Le fait de s'ouvrir à des "conditions" pour finir les niveaux donnent encore plus de possibilités qu'avant pour faire des objectifs variés ou des puzzles. Super!
Si même Nintendo se met à délaisser le multi local c’est vraiment la fin.
Car l'absence est inexcusable et surtout incompréhensible.
Ok, Nintendo veut vendre des abonnements, mais de toute façon, le compte principal sera obligé d'être abonné pour devoir télécharger des niveaux donc pourquoi pas ensuite lui permettre d'y jouer en multi avec des proches ?
Rien que pour ça et le online payant pour juste upload et charger des courses, c'est mort pour moi.
Je comptais me le prendre mais c'est cuit, comme je ne souhaite pas payer le online et qu'il n'y a pas de multi sur le même écran, le titre n'a absolument aucun intérêt. Bravo Nintendo