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publié le 22/07/2008 à 12:34 par Régis Déprez
commentaires (55)
gamefak [Exp : 0 - Niv : 1] publié le 22/07/2008 à 12:41
Ils ont quand même la fâcheuse tendance à se remettre en question un peu tard. Après, nous, on doit payer des suppléments pour jouer dans des bonnes conditions ...
game58 [Exp : 0 - Niv : 1] publié le 22/07/2008 à 12:42
Oui mais comment se passerais l'enregistrement?
midsaru [Exp : 4269 - Niv : 43] publié le 22/07/2008 à 12:43
C'est bien d'y penser après tout ce temps.
kurapika [Exp : 71 - Niv : 1] publié le 22/07/2008 à 12:43
C'est une blague ce truc?Moi , je vois pas le problème avec les codes amis , au contraire je trouve le système super cool et efficace.Quelqun pourrait m'expliquier le délire la , c'est quoi qu'est pas bien avec les CA?
kpok [Exp : 6 - Niv : 1] publié le 22/07/2008 à 12:44
les idées revolutionnaires ! on dira bientot que NIntendo a inventé le online
akiba [Exp : 557 - Niv : 6] publié le 22/07/2008 à 12:46
charles bazin tu sort >>>> merci -_-'
tchoo [Exp : 0 - Niv : 1] publié le 22/07/2008 à 12:47
chuck norris mais nintendo a inventé beaucoup de chose ! laisse-moi trois heures de reflexions je vais trouver quoi !
dralem [Exp : 0 - Niv : 1] publié le 22/07/2008 à 12:47
Le stick analogique ?
thor [Exp : 7860 - Niv : 79] publié le 22/07/2008 à 12:51
Ha ben c'est pas trop tôt. Qu'est-ce que c'est chiant ce système de code ami. Et leur online verrouillé de partout. t'as l'impression de jouer contre des bots.
scemu [Exp : 0 - Niv : 1] publié le 22/07/2008 à 12:52
vibreur sur une manette, croix directionnelle, etc etc
hayatevibritania [Exp : 7144 - Niv : 72] publié le 22/07/2008 à 12:52
La croix multidirectionnel ? ^^, vibration? ^^ , sinon alléluia, les codes amis c'est vraiment de la grande merde, plus casse couille qu'autre chose.
kaa [Exp : 0 - Niv : 1] publié le 22/07/2008 à 12:59
le pad, Les boutons L&R, la croix directionnelle, les vibrations (en extension), le stick analogique (cf Dralem Dralem), le combo Wiimote-nunschuck, la seule fois où ils ont fait les suiveurs (Cube) on connait la suite !!!
Pour ce qui est des codes amis, c'est contraignant pour des adultes soit, mais pour les enfants je trouve que cela apporte une petite sécurité supplémentaire si les parents font leur boulot de contrôle !! Quand sur 360 on te traite de f*** de p*** ou autres parce que tu as flingué ou doublé ton adversaire... certains n'imaginent pas qu'ils peuvent jouer contre des gosses...
majesdad [Exp : 0 - Niv : 1] publié le 22/07/2008 à 13:04
C'est clair que le code ami c'est chiant mais sa a aussi ses avantages mais sont trop faibles...
scemu [Exp : 0 - Niv : 1] publié le 22/07/2008 à 13:04
Kaa a tout dit point final
micka [Exp : 0 - Niv : 1] publié le 22/07/2008 à 13:05
??? o_o ???
game58 [Exp : 0 - Niv : 1] publié le 22/07/2008 à 13:07
Nintendo à inventer les jeux à jouer en famille, mario, zelda, dk(miyamoto), y'a trop de chose ^^ Microsoft Sony et Nintendo ont tous inventer des chose révolutionnaire!
linkstar [Exp : 10261 - Niv : 103] publié le 22/07/2008 à 13:13
Keuuuuuupiiiin! Keuuuupin Naintendooo. C'est après combien d'années qu'ils y pensent? Le temps de réaction d'une morue échouée sur une plage!
spanish [Exp : 0 - Niv : 1] publié le 22/07/2008 à 13:20
And the news? :S
kaa [Exp : 0 - Niv : 1] publié le 22/07/2008 à 13:24
Linkstar Babyrock > C'est un principe japonais, les réflexions sont longues et concentriques... Ils reflechissent longuement mais quand une décision est prise et mise en route, elle aboutie généralement à quelque chose de très bien !!! Même combat pour Sony et son Home, qui une fois au point risque de faire très mal... Et pour moi la PS3 n'aurait pas du sortir quand elle est sortie, Microsoft à précipiter tout cela, j'en suis persuadé
seblink [Exp : 0 - Niv : 1] publié le 22/07/2008 à 13:30
Pourvu que ça soit vrai...
J'en ai rat le cul de devoir rentrer les codes amis des autres à chaque fois pour jouer en online, et ce pour chaque jeu. Je souhaite un pseudo, comme Sony l'a fait sur PS3, c'est simple, pratique, et franchement moins compliqué pour les utilisateurs !
nmariodk [Exp : 1732 - Niv : 18] publié le 22/07/2008 à 13:34
[Game] je me vois mal joué à un zelda en famille, putain le casual en à boufé plus d'un...
xiaomay [Exp : 78 - Niv : 1] publié le 22/07/2008 à 13:37
Pareil, je vois pas le probleme des codes amis. Tant qu'on a une seule liste d'ami et la possibilité d'envoyer des invits à ses amis pour les nouveaux jeux etc... je trouve ça très bien.
seblink [Exp : 0 - Niv : 1] publié le 22/07/2008 à 13:53
Vraisemblablement y en a que ça dérange pas de devoir donner à chaque fois son code amis, mais moi ça me barbe et j'espère que, s'il souhaite changer de système, ils s'inspireront des concurrents.
roivas [Exp : 4699 - Niv : 47] publié le 22/07/2008 à 13:56
Les codes amis sont pas vraiment un problème, surtout si ils sont utilisés a même escient que pour Mario Kart Wii. Le problème pour moi, c'est que l'on ne sait jamais si un ami est connecté à un jeu a moins de mettre le dis jeu & d'aller dans le menu de la liste d'ami du même jeu. Du coup, a part si on s'organise avant par téléphone, msn ou autre, on a quasiement aucune chance de jouer avec un pote.
akiba [Exp : 557 - Niv : 6] publié le 22/07/2008 à 13:58
comment y'en a ils ne peuvent pas voir le problèmes des codes amis Oo la je comprend pas lol ça serai M$ ou Sony qui airait les code amis y'ne a plus d'un qui cracherai sur ce système pourri mais là c'est nintendo donc pas de soucis lol je vous rappelle que le online c'est communautaire et que devoir échanger le code amis avec un gars sur un forum reste moins pratique et moins bien que de se connecter à un serveur et rencontrer des personne sur le serveur et les ajouter a une liste d'amis d'un simple clic.
tripy73 [Exp : 594 - Niv : 6] publié le 22/07/2008 à 14:29
Mieux vos tard que jamais, moi je trouve qu'un code ami par console qui serait utilisable pour tout les jeux. Une fois rentré le code ami de la Wii tout les amis rentrer dans cette liste sont joignable en ligne sur n'importe quel jeux, il suffit d'envoyer une invitation aux amis qui sont en ligne pour leurs proposer de nous rejoindre sur tel ou tel jeu.
azertyuiop2 [Exp : 10163 - Niv : 102] publié le 22/07/2008 à 14:36
Je plussoie Tripy 73
thomass2 [Exp : 1255 - Niv : 13] publié le 22/07/2008 à 15:32
Akiba : "Les grands joueurs, les casuals, les développeurs, et en bref la majeure partie des acteurs de l'industrie, ne sont pas les seuls à être insatisfaits par le système de code ami" alors bon .. personne dit rien ? les codes ami c'est la pire idée de nintendo..
aisyk [Exp : 0 - Niv : 1] publié le 22/07/2008 à 15:52
idée révolutionnaire ? Le jeu par satellite en online en 1995 C'est Nintendo ça les gens...
bastos92 [Exp : 287 - Niv : 3] publié le 22/07/2008 à 15:59
???????????????
akiba [Exp : 557 - Niv : 6] publié le 22/07/2008 à 16:02
aisyk _fr, grave c'est pour ça qu'aujourd'hui on y joue comme ça -_-
thomass2 [Exp : 1255 - Niv : 13] publié le 22/07/2008 à 16:21
avoir une tonne de bonnes idées n'empeche pas d'en avoir des mauvaises parfois ^^ mais bon rien que les pads on les doit a Nintendo, rien que pour ca ca impose le respect.
majesdad [Exp : 0 - Niv : 1] publié le 22/07/2008 à 16:37
Clair turlututu chapeaupointu ...mais bon je vois pas comment ils vont changer sa sur ds sur encore je peux comprendre mais la ds est un peu vielle là...
mixfalco [Exp : 1569 - Niv : 16] publié le 22/07/2008 à 16:42
tripy 73,comme pour mario kart ww n est ce pas?pour ssbb ils ont osé ne pas le mettre par contre.
kiwus [Exp : 0 - Niv : 1] publié le 22/07/2008 à 16:59
pour information , le premier jeu sur console ou l'on jouer via internet , c'est une version de zelda ou le temp etait gerer par internet ; donc oui nintendo a inventé le online sur console...
yui [Exp : 135 - Niv : 2] publié le 22/07/2008 à 17:06
Les codes amis, ou le système qui a fait que je n'ai quasiment jamais jouer online sur Wii, et encore moins avec mes amis ...
tripy73 [Exp : 594 - Niv : 6] publié le 22/07/2008 à 17:22
Idem que toi Yui sauf qu'en plus ce qui m'as vraiment empêché de jouer en ligne avec mes amis c'est l'impossibilité de voir si ceux-ci sont en ligne et sur quel jeux espérons qu'il corrige ce problème en même temps.
madvin [Exp : 0 - Niv : 1] publié le 22/07/2008 à 17:46
Ce système de code ami est vraiment minable !! Ben oui !! Ceux qui n'ont pas d'amis, ils font comment pour jouer en multi ? !! Et puis tes amis ne peuvent généralement pas jouer quand toi tu en as envie !!! Etre obligé d'aller sur divers forums sur le net pour essayer de trouver des gens qui accepteraient de jouer avec toi, finir par leur filer ton code, recevoir le leur, le rentrer dans ta console... Avec tout ce merdier t'as même pas commencé à jouer que tu finis par leur dire : "Oops ! Bon ben il est déjà tard, faut que j'aille pioncer..." Alors que toi tu voulais juste faire une petite partie en multi avant de dormir !! C'est vraiment n'importe quoi !!! !!!
akiba [Exp : 557 - Niv : 6] publié le 22/07/2008 à 18:00
kiwus kiwus non il a peut-être inventé le jeux compatible avec internet mais le online donc jeu en ligne avec des joueurs du monde qui pouvait jouer entre eux je pense pas que ça soit tendo qui l'ia inventé mais plus Sega et sa dreamcast première console avec modem incorporé
lastboss [Exp : 1788 - Niv : 18] publié le 22/07/2008 à 18:13
Bientot le debut d'un veritable service online !
vlexx [Exp : 2934 - Niv : 30] publié le 22/07/2008 à 18:31
Ouf une bonne nouvelle si elle se concrétise
xiaomay [Exp : 78 - Niv : 1] publié le 22/07/2008 à 19:08
Madvin : et les parties en aléatoire avec selection d adversaire automatique c est du poulet ? renseigne toi sur la Wii avant de dire nimp
kaishaku [Exp : 0 - Niv : 1] publié le 22/07/2008 à 19:51
les codes amis c'est de la merde xiomay il n'y a rien à défendre
oneskay [Exp : 0 - Niv : 1] publié le 22/07/2008 à 20:18
Code amis, OUI mais CODE AMIS UNIQUE! Celui de notre Mii personnel par exemple!
madvin [Exp : 0 - Niv : 1] publié le 22/07/2008 à 20:20
Xiaomay : Yo ! T'as mangé du tigre ou quoi ?!! Je parlais de la DS pour ma part, pas de la Wii ! :/
lilmarsu [Exp : 554 - Niv : 6] publié le 22/07/2008 à 20:25
Nan mais le plus important c'est pas ca. Si déjà y'avait moyen de communiqué avec des autres personnes que ses amis, ca enrichirait déjà l'expérience de jeu, de pouvoir se faire de bonnes revanches, et de se faire de nouveaux potes. Le problème c'est pas les codes amis différents, mais l'opacité du service et la non-ergonomie. Si je pouvais capter le code amis via une commande au cours d'une partie Online, et ben les CA différents ne me dérangeraient pas. Si en plus on pouvait capter les CA de personnes inconnus (via un accord mutuel !) bah les CA différents seraient le cadet de mes soucis. Si en plus de ces 2 fonctions essentiels au Online, on pouvait avoir un Code Ami unique par console, Ca serait parfait.
theczar [Exp : 0 - Niv : 1] publié le 22/07/2008 à 20:58
C'est la même chose pour la DS Madvin :/ Sinon, les codes amis ce n'est pas le soucis. Comme le disait Roivas, c'est plutôt le fait de ne pas avoir un système permettant de savoir où son vos amis (comme sur le Live) qui est embettant. Même si c'est vrai que c'est chiant quand il y a dix codes amis différents pour un même joueur (sur dix jeux) et qu'il faille rentrer ses lignes de codes sans aucun sens au lieu d'un pseudo tout bête (même si ça ne se fait qu'une seule fois et non à chaque fois qu'on veut jouer contrairement à ce que certains posts laissent entendre), on avait quand même eu une avancé bien sympathique avec Mario Kart qui via la liste ami Wii permettait d'envoyer une invitation (permettant de ne pas avoir à se farcir le code ami à entrer). Et il y a quand même un petit avantage du code "par jeu", c'est le fait que si la liste d'amis est limitée, il est possible d'avoir 12/20 amis sur un jeu et 9/20 et 11/20 autres différents amis sur deux autres. Mais pas 32/20 pour les codes amis Wii unique (les "amis" peuvent différer suivant les jeux). En espérant me faire comprendre... Bref, on verra ce qu'ils nous pondront mais tout n'est pas à jeter dans ce système.
madvin [Exp : 0 - Niv : 1] publié le 22/07/2008 à 21:41
The Czar : Quels jeux DS permettent de jouer en multi via Internet sans rentrer de codes amis ?
rickles [Exp : 1823 - Niv : 19] publié le 22/07/2008 à 22:12
les codes amis : nintendo qui cherche à protéger son public de bébés et qui du coup fait chier tout le monde en sortant le système de gamertag le plus contraignant et le plus pourrave du monde...
xiaomay [Exp : 78 - Niv : 1] publié le 23/07/2008 à 01:00
madvin : oups, bisous. oui il y en a plusieurs qui permettent !
kazey77 [Exp : 146 - Niv : 2] publié le 23/07/2008 à 04:01
il faudrait un online comme sur xbox360 et se serait parfait. sinon c'est SEGA et non pas NINTENDO qui a inventé le stick. la manette de Night sur SATURN...
kazey77 [Exp : 146 - Niv : 2] publié le 23/07/2008 à 04:05
sur xbox360 il ya un system de controle parentable reglable pour par exemple autoriser ou non le chat avec les personne qui ne sont pas ds la liste d'amis. mais bon ils sont pas cons les ptits de nos jours ^^
majesdad [Exp : 0 - Niv : 1] publié le 23/07/2008 à 04:52
C'est clair qu'ils sont pas cons enfin certains...sinon Madvin MK est jouable sans code ami, jus aussi et eeeeeeeeet bien d'autres (j'ai la flemme d'écrire ne te méprends pas)...toute façon j'espère que la solution apportera un vrai changement enfin juste permettre des parties plus accessibles et sympas...
xiaomay [Exp : 78 - Niv : 1] publié le 23/07/2008 à 11:01
gregory kazey : il y a un pas entre le mettre en place et le rendre accessibles à tous. Nintendo n'a inventé AUCUNE des inventions qu'on lui attribue mais les a rendus indispensables et adaptés au marché, à tle point que la concurrence s'est allignée. Le pad de Nights dont tu parles, qui l'a ???
madvin [Exp : 0 - Niv : 1] publié le 23/07/2008 à 19:49
Xiaomay : pas de prob...
fiche descriptif
Nintendo
nom : Nintendo
description : L'origine de Nintendo est sans précédent puisqu'elle remonte à 1889. Fusajiro Yamauchi de Kyôto crée une société nommée Nintendo Koppai qui commercialise des cartes à jouer (Hanafuda). Après diverses activités, Nintendo se lance dans le jeu éléctronique en 1969 (Gunpei Yokoi inventeur de la Game Boy officie à ce moment là). Donkey Kong et les Game & Watch sont des experiences concluantes, tandis que Nintendo envahit le marché mondialement à partir de 1983 avec la Famicom. Après des ères 8 et 16 bits rayonnantes et un système Game Boy Advance aux ventes inégalées lancé en 1989, l'ère 64 bits marque un tournant à partir duquel Nintendo va de plus en plus devoir se débrouiller seul, les éditeurs tiers confiant une majorité de gros titres à la concurrence et notamment Sony. Malgré ce constat, fin 2003, Nintendo reste l'éditeur qui vend le plus de jeux au Japon, et malgré toutes les rumeurs, est très loin de subir le sort de Sega.
site officiel : http://www.nintendo.fr