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posted the 10/12/2015 at 06:56 PM by Gamekyo
comments (79)
harukiya posted the 10/14/2015 at 04:54 AM
J'ai lus beaucoup de vos commentaires ! je comprendre la frustration de certain mais quand on regard bien ça permettrais à beaucoup de titre de sortir cher nous !
esets posted the 10/13/2015 at 02:19 PM
arquion Ouai
mattewlogan posted the 10/13/2015 at 12:08 PM
Pourquoi pas
Ça évite les mauvaises surprises
sonilka posted the 10/13/2015 at 08:02 AM
Si ca peut permettre de voir les jeux de niche traduits en français sans que l'on est a débourser plus que le prix de base du jeu pourquoi pas. Par contre y a intérêt à ce que le boulot soit bien fait et qu'on est une traduction de qualité.
pikou posted the 10/13/2015 at 04:17 AM
fan2jeux Si, il est tjrs prévu en Europe et aux USA... Grâce à Sony et non SEGA.

Mais la décision de SEGA était compréhensible vu le flop de la série en Occident.
arquion posted the 10/13/2015 at 02:34 AM
esets il oublie que l'argent est rendu s'il ne tue pas sa vache...
donc salade pour tous, le boucher n'a pas plus d'argent, et les paysans n'en ont pas moins...
esets posted the 10/13/2015 at 12:44 AM
fan2jeux Sauf que tu décris là dans ta contine ou ton histoire (que j'ai bien aimer au passage) c'est interdit par la loi. On a appel ça de la fraude.
Mais je me méfie de cette histoire... Je garderais un œil dessus voir ce que ça donne. Mais pour l'instant je ne mettrais aucun centime pour un financement.
fan2jeux posted the 10/12/2015 at 11:45 PM
C'est l'histoire d'un boucher.

Il a une vache dans son pré qui rumine paisiblement. Il remarque dans son village que quelque personnes aimerait bien manger de la viande et qu'ils ont faim.

Le boucher a une idée excellente. Il fait une annonce disant que tous ceux qui veulent manger sa vache vont devoir payer son morceau à l'avance, histoire de mesurer le marché. Est ce que ça vaut le coup de tuer sa vache.

Alors certaines personnes font ça et donnent de l'argent au boucher.
Au final, la somme accumulé n'est pas suffisante et le boucher ne tue pas sa vache.

Personne n'aura de viande. Et tous à la salade.
momotaros posted the 10/12/2015 at 11:38 PM
J'espère au moins que si il font ça, ça ne sera pas que pour de la trad en Anglais car des Français vont surement backer et ça serait très con que se soit uniquement pour une trad en Anglais.

Quand c'est les éditeurs qui font eux même la trad à leurs frais, je m'en fou que se soit en Anglais car je me dit mieux vaut ça que rien mais là ils vont faire appel au financement des fans donc il y a intérêt à ce que se soit pour cibler un max de fans.
fan2jeux posted the 10/12/2015 at 11:26 PM
kabuki
Yakuza 5 Sega nous a fait fuck

Parce qu'il ne sort plus chez nous?
kabuki posted the 10/12/2015 at 09:48 PM
raioh
C'est exactement ce qui se passe depuis les 8 bits et ceux même au dela du JV. Quand un marché n'est pas viable on investit pas tout simplement.

J'ai pas attendu Kickstarter pour voir des editeurs ne pas localiser leur jeux...

C'est a vous de reflechir a pourquoi un DQVII n'est pas localisé sur 3ds, pourquoi Yakuza 5 Sega nous a fait fuck, Phantasy star online pareil, DQX pas en reve etc etc ... vous aviez le pouvoir en achetant ou pas... vous avez choisi.
iglooo posted the 10/12/2015 at 09:47 PM
kube T'as pas trouvé mieux que cette vieille excuse de la syntaxe pour attaquer ton contre argument? Ca fait juste 4 fois que je répète le même message en des termes différents, il est vrai que ça peut devenir de plus en plus compliqué.
Le jeu, le produit FINI, n'existe pas puisque tu précommandes un jeu traduit dont la traduction n'a pas été encore faite.
kabuki les banques n'ont pas qu'une activité de prêts purs. Et y'a aussi des modèles économiques basés sur la coopération, parfois asymétrique, entre différents partenaires. On est exactement dans ce cas de figure avec l'article tel qu'il est présenté: SE demande aux joueurs d'avancer un certain montant, et si ce dernier est suffisant, le produit existera. Mais ce produit sera aussi vendu à ceux qui n'auront pas avancé d'argent.
shanks dans le cadre du système de SE, on n'achète pas qu'un jeu, on participe à sa localisation moyennant de l'argent qui n'a pas de retour immédiat.

Que vous soyez passionnés, pas de souci mais ce que je raconte c'est la simple logique capitaliste et ce qui se fera à l'avenir: une entreprise qui s'inscrit dans ce système me demande des sous pour qu'elle puisse faire quelque chose qu'elle ne ferait pas sans mon investissement financier? Pas de souci, qu'elle me file par contre une partie de ses bénefs sur le produit susnommé (et un droit de regard sur les conditions de cette coopération) étant donné que ces derniers existeront grâce à "la coopération" de l'entreprise avec d'autres personnes comme moi.
Vous ne voyez pas de problème avec la précommande, qui pour vous semble être un acte d'achat comme un autre (style une baguette à la boulangerie): ce n'est pas le cas, une précommande n'est pas qu'un simple acte d'achat.

Le troll de Hori à la Japan Expo a visiblement fait suer à grosses gouttes chez Square pour qu'ils sortent ce système
fumanokojiro posted the 10/12/2015 at 09:43 PM
C'est quoi le problème ?
Tu veux le jeu tu "participes"(tu le pré-commandes), tu ne le veux pas tu ne paies pas.
C'est une pré-commande participative, si le palier est atteint on a le jeu, s'il ne l'est pas et bien personne ne l'aura jamais... Alors je trouve pour l'instant que c'est une très bonne initiative de leur part.
iiii posted the 10/12/2015 at 09:36 PM
En ce moment au Japon le financement participatif c'est limite l'eldorado.
Mais ils t'exploitent le concept n'importe comment ça fait flipper.
enfin bon wait and see comme on dit....
raioh posted the 10/12/2015 at 09:26 PM
Kabuki : Si tu crois que donner le plein pouvoir à une grosse boite comme SE est une bonne chose, tant mieux pour toi.

Sauf que voilà, quand le jeu que tu voudras ne sera pas localisé, car il n'intéressera pas suffisamment de monde et que SE te dira "NOP" alors qu'ils auraient sûrement pris le risque de localiser le titre avant et de possiblement en faire un succès et qu'à côté de ça, ils se feront un max de blé pour la localisation de FF16, tu n'auras plus que tes yeux pour pleurer.

Une société se doit de prendre des risques. Si on va dans votre sens, personne n'aurait investi dans la localisation de Demon's Souls et la licence des Souls n'aurait jamais été un succès en occident, il n'y aurait peut-être même pas eu autant de suite.

Il faut bien réfléchir à votre positionnement en tant que consommateur, plus vous laissez des grosses sociétés avoir le pouvoir, plus le retour de bâton fera mal. Donne ta main et on te mangera le bras.
kabuki posted the 10/12/2015 at 09:13 PM
raioh
Comme le dit shanks et j'allais y venir, faut pas croire que pour un editeur c'est 50K 5 langues et basta le reste c'est offert par la maison. Non la localisation c'est pas juste la traduction , c'est aussi le marketing, le supply chain, la distribution, les rfi etc etc

Ils pourraient tout aussi bien dire fuck à un marché qui ne vaut pas le coup comme à l'époque 8, 16 ou 32bit.
Je suis d'accord SE est le premier éditeur du Japon... mais bon ils ont comme tous des contraintes et des feux vert ou rouge.
kabuki posted the 10/12/2015 at 09:09 PM
iglooo
Quand une banque investit dans un projet, elle exige des retours financiers.
Et bien la banque de SE dans le cas présent, c'est les joueurs. Pourquoi ne réclamerions donc nous pas un intéressement aux éventuels bénéfices?


Non une banque te prête de l'argent à un certains taux étudier avant en commission à partir du business plan présenté ... tu n'as qu'a rembourser ensuite point barre. C'est pas parce-que tu t'ai payé un logement locatif, avec le crédit, que la Banque va prendre 20% du loyer sous prétexte qu'elle t'a fait un prêt.

A la différence d'un actionnaire qui est le patron de l'entreprise, verse les salaires, débloque les enveloppes budget, paie les taxe, impôts etc etc etc.

Le crowfunding c'est le système de prêt à la limite où l'on te rembourse avec un produit à coût avantageux (souvent 50%)
potion2swag posted the 10/12/2015 at 09:07 PM
iglooo Je sais pas ce qu'elle a ta synthaxe, mais elle est illisible au possible.

Pour le reste, tu persiste a ignorer deux paramètres :

1- Le jeu existe déjà, donc on connais entièrement le produit de A à Z.
2- Si la somme n'atteint pas le pallier, l'argent t'es reversé.


On te demande pas de financer le jeu comme pour Shemnue 3. On te demande pas de prendre des risques puisque tu sais exactement ce pour quoi tu payes. Donc pourquoi on te reverserais de la thune ?
raioh posted the 10/12/2015 at 09:07 PM
Shanks : Square Enix n'est pas dans le besoin, ce n'est pas une boite qui a besoin que les joueurs investissent pour localiser ses jeux. C'est une putain de boite qui produit des triples A à la pelle.

Il faut arrêter 5 minutes, une compagnie privée qui demande à ses acheteurs d'investir dans quelque chose qu'ils ont toujours fait tout en obtenant 100% des bénéfices, c'est juste un véritable cauchemar à la limite de l’illégalité et c'est la porte ouverte à tout et n'importe quoi.
shanks posted the 10/12/2015 at 09:07 PM
iglooo
Quand une banque investit dans un projet, elle exige des retours financiers.

Quand une banque investit 1 million de dollars dans une usine de slip, elle ne cherche pas à avoir l'équivalent d'1 million de dollars de slip dans un colis.

Pas le même business.

Nous, on achète un jeu.
On investis pas dans un business ou sinon, j'irais directement payer des actions.

stellarsoul
En 95, Earthbound a coûté 50.000$ de traduction.
Uniquement pour l'anglais.

20 ans plus tard et vu l'inflation, je te laisse imaginer le cout d'une traduction de qualité en 5 langues (qui implique également de la programmation comme tu t'en doute).

Et maintenant, avec ce chiffre, essaye de calculer le nombre d'exemplaires qu'il faut vendre sachant que les coûts de distribution sont ce qu'ils sont et que l'éditeur ne touche évidemment pas 40€ d'un jeu vendu 40.

Risqué non ?
Pour des RPG de niche.
arngrim posted the 10/12/2015 at 09:04 PM
C'est une sacré bonne idée. Au moins on serait sûr d'avoir les jeux les plus coûteux, surtout les plus demandés comme DQVII.
hayatevibritania posted the 10/12/2015 at 09:04 PM
Mouai pas pour moi, je suis pas fan de payer un produit des mois/années avant sa sortie, et on jamais à l’abri d'une couille, dans les faits c'est cool, ça peut permettre l'arrivé de nombreux jeux mais dans la pratique j'ai des doutes. M'enfin je dis pas pour moi mais si un jours pour avoir des Megaten, je dois passer par là, et bien je crois que je faiblirai ^^"
iglooo posted the 10/12/2015 at 09:00 PM
kabuki shanks kube ce que vous ne comprenez pas, c'est qu'une précommande avec payement immédiat et livraison différée à plusieurs mois du produit est égal à un investissement ou une avance sur trésorerie.
Qu'on vous fasse croire que c'est normal et que c'est un simple acte d'achat, grand bien vous fasse, mais faut pas demander à tout le monde d'être aussi naïf.
Que des indés le fassent (et encore, il faudrait connaitre leur situation financière exacte), pas de souci, c'est soit ça soit se manger des frais bancaires et engrosser des institutions financières avec le remboursement des crédits. Mais les américains, qui ont visiblement un peu plus de bon sens économique que certains sur cette page, ont bien compris que la relation était au désavantage de celui qui précommande: d'où d'ailleurs divers initiatives récentes, comme celle d'Obsidian qui a lancé une plateforme de financement participatif avec distribution des bénefs, et qui est bien au jus des abus du financement participatif.

Quand une banque investit dans un projet, elle exige des retours financiers.
Et bien la banque de SE dans le cas présent, c'est les joueurs. Pourquoi ne réclamerions donc nous pas un intéressement aux éventuels bénéfices?
iiii posted the 10/12/2015 at 08:54 PM
shanks non mais en toute sincérité tu crois vraiment que SE est à quoi ? 50 000€ prêt pour ne pas localiser un jeu dans toutes les langues comme c'est fréquent depuis 15 ans ? La on croirait que SE est un petit studios indépendant.
SE à besoin de precommandes pour décider ou non de traduire un jeu en FR ES GE IT etc ?
soyons réaliste SE met juste un pied dans le plat et quand il va mettre les deux ça ne sera pas pour des pauvres trad à 2 balles.
pour le coup si iglooo est méfiant et te rappelle ton grand père toi je te trouve naïf comme ma petite soeur
aggrekuma posted the 10/12/2015 at 08:48 PM
shanks tout a fait d'accord avec toi. C'est tout benef pour le joueur qui rêve d'avoir des jeux localisés et l'éditeur qui ne prends pas risque financière.
shanks posted the 10/12/2015 at 08:42 PM
iglooo
Comme dit Kabuki, j'ai l'impression que tu ne saisis pas.

Voyons les choses autrement.

Prend un développeur qui a l'habitude de sortir des jeux complets. Y'en a pas des masses, donc prenons Platinum Games.

Platinum Games annonce Bayonetta 3, fait son développement tranquillo et hop, six mois avant la sortie, le développement est quasi achevé et ne reste plus que la phase de peauffinage.

Les précommandes sont lancées et Platinum annonce un truc : si les précommandes sont payées d'avance (on va dire qu'on est assuré que le jeu est une tuerie...), hé bien à partir d'un certain pallier, l'équipe développera un DLC qui sera gratuit pour remercier le public de leur confiance.

Y'aurait rien de forcément abérant.


Hé bien c'est PAREIL putain !

On investis rien !
On précommande le jeu en payant d'avance pour s'assurer d'un bonus non négligeable. Si Square Enix en vient à passer par là pour s'assurer qu'ils seront rentables au lancement, c'est parce que le nombre de précommande peut-être biaisé par le fait que certaines peuvent être annulées.

Mais toi, ça ne change rien.
Au lieu de payer en magasin, tu le paye d'avance pour assurer Square Enix que le nombre de personne intéressés est supérieur au coup de la localisation.



Mais putain, c'est pas un truc compliqué pourtant
On dirait mon grand-père quand il a découvert le lecteur DVD...

"J'ai pas confiance !"
temporell posted the 10/12/2015 at 08:37 PM
pas peur du piratage à ce que je voit
potion2swag posted the 10/12/2015 at 08:36 PM
Putain c'est de mieux en mieux. Maintenant, on va devoir vous filer de la thune si le jeu que vous avez acheté fait mieux que les prévisions de ventes...

Bah oui, vous avez investi dans votre jeu. Vous étiez pas sûr que ça vous plaise, ça mérite bien des biftons en retour.
kabuki posted the 10/12/2015 at 08:34 PM
iglooo
Non mais tu prends le problème complètement à l'envers.

Que ce soit sur Kickstarter ta précommande ou en boutique tu as exactement le même produit au final pour le même prix.

On te demande pas d'investir dans la traduction, on te demande de pré-commander un jeu avant sa localisation. Si il a trop peu de précommande la traduction ne vaut pas le coup ... pas le peine de faire un produit non rentable.

Et sache que ça existe déjà les jeux annuler ou editeur qui se retire car précommande ridicule ... même sans kickstarter.
raioh posted the 10/12/2015 at 08:34 PM
Putain, mais c'est une blague? Square Enix en plus, quelle belle bande d'enculés
iiii posted the 10/12/2015 at 08:33 PM
iglooo je comprends parfaitement ce que tu veux dire.
Sans l'argent des particulier le jeu traduit n'existe pas. Si ce jeu existe il faut que les particuliers aient plus qu'un exemplaire traduit du jeu ils leur faut leur part du gâteau.
à moins que SE traduise pile poil autant de jeu qu'il y a de backers et ça j'en doute
darksly posted the 10/12/2015 at 08:33 PM
zekura sur ce point je suis totalement d accord, ça m agace d ailleurs parce que qu est ce qu elle est agréale cette machine

kabuki ouf je suis pas (encore) gâteux
aggrekuma posted the 10/12/2015 at 08:31 PM
darksly si si mais c'est un exemple. La Vita manque cruellement de jeux en Europe, si c'est un moyen de faire comprendre les editeurs de sortir certain jeux en dehors du japon, ben je signe
iglooo posted the 10/12/2015 at 08:29 PM
shanks si t'as une conception aussi étriquée des investissements je comprends mieux ton point de vue.
Le produit, c'est le jeu traduit, qui n'existe pas lorsque tu finances (avec tes capitaux) la traduction du produit brut (le jeu en jap'), et tu investis donc via la précommande du jeu dans la traduction pour avoir le produit final. Donc t'es investisseur CQFD. Pas au niveau de Carlyle mais ça reste de l'investissement. Si y'a pas suffisamment d'investisseurs comme toi, pas de produit fini, c'est à dire localisé.
C'est le gros truc en ce moment reporter sur le public les risques et le financement: pas de souci, mais que les bénéfices soient partagés dans ce cas.
kabuki posted the 10/12/2015 at 08:29 PM
darksly
Si en FR pour la version PSX de star ocean 2
darksly posted the 10/12/2015 at 08:26 PM
zekura la version ps1 n avait pas eut les textes traduits à l'époque ? ( il me semblait d ailleurs que ce n etait plus le cas de version psp )
iiii posted the 10/12/2015 at 08:24 PM
kube perso voir les majors de l'industrie delocaliser le financement total ou non d'un produit chez les particuliers ça pue sévère du cul cette histoire.

Dieu sait où ça va dériver
koopa posted the 10/12/2015 at 08:24 PM
shanks Alors soit je suis super con ou naif mais la traduction d'un jeu en EFIGS ça vaut quoi ? 50 000 dollars non a tout cassé ?

J'ai l'impression qu'une traduction EFIGS ça coute 1 millions d'euro quand t'écoute certain éditeur
aggrekuma posted the 10/12/2015 at 08:23 PM
Perso si ça permet d'avoir les jeux traduit en français je dis pas non, mais uniquement pour des jeux de niche genre Start Ocean 2 qui va sortir sur Vita par exemple.
spawnini posted the 10/12/2015 at 08:23 PM
drybowser posted the 10/12/2015 at 08:21 PM
putain quelle honte !! le jeu vidéo est rendu si bas que cela ?? après les DLC les jeux vendus en puzzle, voici venir maintenant la participation au développement du jeu !!!! putain c est quoi la prochaine étape ?? payer pour avoir l'honneur d'avoir un jeu de leur part ?
shanks posted the 10/12/2015 at 08:21 PM
iglooo
Sauf que la différence avec l'investissement pur, c'est que ce n'est pas ici un achat d'actions brutes ou du bifton donné dans une société au pif en espérant qu'elle grossisse.

Ton objectif, c'est le produit lui-même (qui est déjà développé) et l'envie qu'il soit traduit.

L'investissement consiste à donner de l'argent en attendant de voir comment ça se passe.

Ici, on ne donne rien.
On ACHETE un jeu de la même manière qu'on le fait dans un putain de magasin. La seule différence, qu'on donne l'argent à l'avance pour espérer que le jeu soit traduit et que de toute manière, si y'a pas passez, les backers sont remboursés.

Putain, vous prenez le coup de vieux les mecs.
Une variable dans un système connu et vous êtes totalement dépassés.
potion2swag posted the 10/12/2015 at 08:18 PM
Putain mais ça me dépasse cette mauvaise foi.
iglooo posted the 10/12/2015 at 08:16 PM
shanks payer pour la traduction d'une œuvre appartenant à une société c'est pas investir dans cette dernière? Une précommande c'est bien de l'argent investi par un particulier sur un futur produit non encore réalisé non? Je vais pas voir les choses à leur façon, je suis pas débile non plus: tu me demandes de la caillasse pour que tu distribues ton produit sur un territoire donné, j'appelle ça un partenariat économique.
Comme je te l'ai dit, à moins que le jeu soit limité en nombre d'exemplaires au nombre de soutien, les bénefs dus à cette localisation pour les copies vendues en dehors des soutiens iront bien dans les poches de SE pourtant c'est les soutiens qui les auront permis. Donc oui, c'est un investissement, d'un nouveau genre et qui va se développer dans les années à venir, mais qui est prévu depuis très longtemps. Certains (dont toi) vont essayer de nous dire que c'est pas un investissement mais ça en est un tout de même: tu payes pour un produit dans le futur, et qui ne se ferait pas sans ces investissements.
shanks posted the 10/12/2015 at 08:12 PM
i8
personnellement j'ai plus l'impression que tu leur offre la trad du coup eux ils payent rien en fait.

Je vais t'apprendre un truc.

Quand un jeu est traduit.
Qu'il sort en magasin.
Et que tu l'achète.



Ben c'est pareil.

Réfléchis pourquoi.
galneryus posted the 10/12/2015 at 08:11 PM
La facilité pour des choses qu'ils peuvent déjà largement faire !
kabuki posted the 10/12/2015 at 08:10 PM
Perso je suis pour, non seulement ca permettra peut être a certains jeux de venir ici (putain si on avait eu ça à l'âge d'or) et surtout ça va responsabiliser les soit disant fan adepte du "ouin ouin" mais qui ne lâchent pas un rond une fois le jeu ici.

Exemple Yakuza, tout le monde le réclame et personne n’achète car pas en francais, ba là on l'aura par exemple.

shanks
+1 ça ne change absolument rien pour nous au contraire


i8
Vous raisonnez vraiment mal, Kickstarter n'est rien d'autre que de la précommande prévisionnelle. Le jeu est vendu au même prix, l’éditeur à autant de boulot et d'investissement... à la différence que l'on voit l'intérêt ou non des gens pour le titre et donc on anticipe le bide.
guiguif posted the 10/12/2015 at 08:07 PM
i8 Oula qu'est-ce que tu raconte... m'enfin Shanks t'as repondu
i8 posted the 10/12/2015 at 08:07 PM
Je sais pas mais on verra bien le prix des jeux une fois traduit, personnellement j'ai plus l'impression que tu leur offre la trad du coup eux ils payent rien en fait.
shanks posted the 10/12/2015 at 08:05 PM
iglooo
En demandant aux joueurs d'investir dans le produit d'une société, il faut qu'ils aillent au bout de la démarche pour que cette dernière soit honnête...

Mais nimp.
On investit rien du tout.

Vois les choses autrement.
Imagine que ce genre de financement est une sorte de grosse campagne de précommande où l'éditeur indique tout simplement qu'au bout de x nombre de jeux précommandés, la traduction est assurée.

C'est rien de plus que ça putain
edarn posted the 10/12/2015 at 08:03 PM
Bah, ceux qui voulaient le jeu, l'ont vu qu'ils auront backé et en plus, ça permet à un jeu de sortir chez nous qui n'aurait pas été localisé autrement...

thorim
Ils récupèrent.
potion2swag posted the 10/12/2015 at 08:02 PM
stellarsoul Le principe des jeux de niche, c'est qu'ils se vendent pas des masses. Donc la moindre dépense supplémentaire doit être savamment calculé.
iglooo posted the 10/12/2015 at 08:02 PM
shanks dans ce cas là il faudrait que SE intéresse les soutiens à la trad' sur les ventes du jeu. Car ça m'étonnerait que SE ne produisent qu'autant de jeux que le nombre de soutiens. En demandant aux joueurs d'investir dans le produit d'une société, il faut qu'ils aillent au bout de la démarche pour que cette dernière soit honnête...
nemesistavern posted the 10/12/2015 at 08:01 PM
Bientôt Square va faire des jeux kickstarter
Ils veulent le beurre te l'argent du beurre ces filous, ils sont forts coté stratégie financière.
thorim posted the 10/12/2015 at 08:00 PM
et si la campagne abouti pas, ceux qui ont mis de l'argent le récupère ou il se font enc...ler?
iiii posted the 10/12/2015 at 07:58 PM
Ça leur coûte si cher que ça de localiser un jeu même de niche ? !
youtube06 posted the 10/12/2015 at 07:58 PM
Non mais la pour le coup le financement participatif ne change RIEN !
Tu auras le jeu au MÊME prix ! A la différence près c'est qu'il sera traduit si la campagne aboutit.
shanks posted the 10/12/2015 at 07:54 PM
i8
tu crois vmt qu'il vont mettre un jeu en trad à 40€ sur kickstarter ?

Et pourquoi pas ?
Y'a rien de plus facile.
T'as ton jeu fait et finit (exemple : Dragon Quest VII).
La traduction US est, on le sait, achevé à 99% vu que c'est la même que si PS1 à quelques ajouts près.

Tu démarre ensuite ta campagne en établissant le coût demandé par l'équipe de traduction, avec comme début d'objectif les deux principales langues européenne (Français-Allemand) et des stretch goal pour les langues restantes.

Ensuite, probable que les backs seront en deux formats :
1) pour avoir son code de téléchargement
2) pour avoir le jeu en boîte.

Et peut-être des trucs genre collector.

Pour le joueur, ça ne change absolument rien au final.
shinz0 posted the 10/12/2015 at 07:53 PM
darksly vivement le financement pour que le jeu est une jaquette + un livret à l’intérieur
iglooo posted the 10/12/2015 at 07:53 PM
Les gars ont vraiment pas honte... Va bientôt falloir les sucer pour avoir le droit d'acheter leurs jeux.
fullbuster posted the 10/12/2015 at 07:52 PM
guiguif Ils se foutent de nous ils peuvent très bien faire ça sans nous ...
justx posted the 10/12/2015 at 07:51 PM
un debut d'indice je vous laisse faire l'enquete :
http://collective.square-enix.com/

Square enix est deja tres present dans la scene indé kickstarter en supportant les projets, en aidant dans la localisation et la sorti sur differente plateforme ils offre un soutien assez varié ans plusieur domaine au petit studio qui le souhaite j'etais sceptique mais franchement pourquoi pas.
darksly posted the 10/12/2015 at 07:50 PM
Après le DLC, après le online payant, après le online pass, le season pass, voici la trad payante
i8 posted the 10/12/2015 at 07:49 PM
guiguif tu crois vmt qu'il vont mettre un jeu en trad à 40€ sur kickstarter ? Ça va etre le jeu + le prix de la trad + le prix de la boite et sans compter les frais de port hein sinon ce serait trop facile.
youtube06 posted the 10/12/2015 at 07:44 PM
Moi j'y vois AUCUN inconvénient des lors qu'on paye le même montant ! Si c'est juste un moyen pour Square Enix de ne pas prendre le risque de ne pas rentabiliser le jeu en occident alors no problems !
godson posted the 10/12/2015 at 07:41 PM
Y a une vingtaine d'années, j'aurai backé comme un malade (la qualité des jeux étaient grandiose) mais aujourd'hui .... vue la qualité des titres, c'est un peu tard pour moi. Je me contente bien d'une version anglaise.
gunstarred posted the 10/12/2015 at 07:35 PM
fullbuster bah si cela ne fonctionne pas, bah ça fera comme si il n'avait rien proposer le jeu ne sortira pas ou qu'en en anglais.
guiguif posted the 10/12/2015 at 07:34 PM
i8 Bah si ils sont pas sur d'avoir retour sur investissement, pourquoi ne pas faire tenter de passer par ça pour ceux qui le veulent vraiment ? Tu lache 40 balles comme d'autres sur le kickstarter et au final tu paie le meme prix que si tu l'avais acheté en magasin, du moins si le Goal est atteint.

fullbuster Bah nan, mais tu prefere ça ou rien ?
fullbuster posted the 10/12/2015 at 07:33 PM
guiguif Genre ça change rien. Et si personne veut payer pour ça, ça va arriver tu crois ? Tu crois qu'un crowfunding marche à tout les coups ?
potion2swag posted the 10/12/2015 at 07:30 PM
guiguif +1

Jvois pas pourquoi ça gueule.
i8 posted the 10/12/2015 at 07:29 PM
guiguif bah c'est pas super "propre" comme combine...
runrunsekai posted the 10/12/2015 at 07:16 PM
guiguif Pour l'instant, on ne connait pas encore toutes les astérisques du "contrat"
guiguif posted the 10/12/2015 at 07:14 PM
Si ça peut assurer une sortie je vois pas ou est le probleme, vous payez le meme prix au final
fullbuster posted the 10/12/2015 at 07:09 PM
Oh putain
yamy posted the 10/12/2015 at 07:05 PM
Comme ça les gens auront enfin leur Rpg Square-enix jamais sortie
neclord83 posted the 10/12/2015 at 07:05 PM
Ahhh... Kickstarter. Au debut ça servait pour financer des projets pour des petits studios, aujourd'hui ça sert aux gros studios pour financer des trucs qu'on avait avant.
darksly posted the 10/12/2015 at 07:03 PM
C'est vrai que S-E est un petit éditeur local ne pouvant se permettre ce genre de dépenses...dire que j'ai admiré cette boite putain.
yoshidieu posted the 10/12/2015 at 07:00 PM
Les prochaines victimes : Joueurs 3DS
testament posted the 10/12/2015 at 06:58 PM