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supatony
posted the 09/27/2013 at 08:46 AM by Gamekyo
comments (38)
palan posted the 09/29/2013 at 10:18 AM
zephon Oui le jeux étais superbe,même si je puisse comprendre que le trop de couloirs puisse agaçé les gents,mais c'etait vraiment un bon jeux.
Vivement l'annonce de metroid wii u.Et du vrai zelda wii u.
niko13 posted the 09/28/2013 at 08:51 AM
Moi je veux le retour de 1080°, de Wave Race le jeu il te mettait une claque aussi bien sur gamecube que n64, le retour de Excite Truck que j'avais bien aimé sur Wii, le retour de F-Zero (Fzero Gx était une tuerie) !!!!

Le gros problème des joueurs vous réclamez des licences mais par exemple The Wonderful 101 combien l'on acheté ?? Trop peu hélas car c'est vraiment un excellent jeu il mérite d'avoir du succés sur la Wii U ! Vu le peu de vente nintendo préfère quoi sortir du mario car sa se vend !! J'espère que Bravely Default sera acheté par de nombreux joueurs !!!
zabuza posted the 09/27/2013 at 09:41 PM
karbon

Tu veux me dire quoi par cette image ?

le retour de ces licences la ?
vyse posted the 09/27/2013 at 07:07 PM
moi ce que j'aurai aimé qu'il dise c'est " ecouter notre objectif est de réunir joueurs et non joueurs et starfox et f-zero ne sont plus dans la stratégie fédératrice de nintendo" voila un renard et un lapin dans l'espace ne federe pas autant que donkey kong et mario kart, vous me direz pourqioi metroid federe peut etre? je vous dirais non mais a un potentiel de vente bien plus grand
zephon posted the 09/27/2013 at 07:03 PM
palan kler vu ce que ça a donner avec other M
palan posted the 09/27/2013 at 05:58 PM
zephon On s'en fout des deux autre serie,metroid ça c'est une valeur sur,comme les zelda.
hurricane posted the 09/27/2013 at 01:34 PM
Puree 1080 ou Wave Race, je me souviendrai trop de la claque prise sur wave race a l'epoque. Mais c'est vrai que Nintendo devrait faire plus de vrais jeux de sport (1080, Kobe Bryant, Top Gear) ca amenerait plus d'editeur a supporter la console car ca ouvrirait le marche pour ces jeux (En general les jeux Nintendo sont gages de qualite donc devraient se vendre correctement)
kidicarus posted the 09/27/2013 at 12:42 PM
octo, tu critiques en le comparant à un simple time crisis, alors que c'est faux vu que c'est un technique basé sur le scoring.

Si tu as une aussi grande sagesse, presente toi chez eux avec un cahier d'idée complet sur des projet basé sur leur licences.
Car oui, Nintendo aime aussi la valeur de personne, meme si ils n'ont pas d'etude.
Prouve ta valeur, et tu pourras faire ce que tu voudrais voir.

Mais pense que Nintendo reste le maitre du gameplay et de l'entraitement depuis bien longtemps.
c'est leur fil conducteur.

Apres tu peux douter des dire du bonhomme quand il explique comment ils conçoivent des jeu chez eux.
Et c'est bien connu depuis X années que Nintendo fait des conceptes avant de créer l'univers du futur jeu.
akinen posted the 09/27/2013 at 12:29 PM
Langue de bois
raeglin posted the 09/27/2013 at 12:01 PM
Pour StarFox j'imagine bien avoir sur sa télé la vue à la 3ème personne et sur le gamepad la vue cockpit.

sur le cockpit on pourrait alors interagir avec le tableau de bord en affichant par exemple une vision spéciale en appuyant sur un bouton comme lorsque Luke veut faire exploser l'étoile noire. Pouvoir s'éjecter avec un levier. Ou comme le dit Douf carrément passer en mode tourelle automatique. On verrait aussi directement sur ce tableau les intervenants comme Falco sur un petit écran.


Steel Battalion l'a déjà Fait le bouton Eject mais pour le reste c'est du tout bon, un starfox avec ça pourrait roxxer
xxxxxx12 posted the 09/27/2013 at 10:09 AM
après F-Zero c'est pas vraiment la licence que j'ai le plus envie de revoir... elle a toujours finie par me lasser assez vite, plus vite que Mario Kart donc bon...

je préfère Star Fox pour le coup.
shanks posted the 09/27/2013 at 10:06 AM
octobot
Ouais la deuxième idée est bien. Surtout si c'est ludique. Parce que juste tracer des courbes, voilà quoi.

Faudrait que celui au GamePad doit tracer le circuit mais sous un temps donné et avec un nombre limité d'options. Que l'éditeur soit une sorte de challenge en lui-même, comme un mini-jeu, pendant que le second effectivement doivent suivre le circuit avec son véhicule en s'adaptant.

On parle on parle mais ça n'arrivera jamais *pessimisme*
xxxxxx12 posted the 09/27/2013 at 10:04 AM
zabuza Moi je sais pas, j'essayerais quand même d'être un minimum enthousiaste en expliquant qu'un Star Fox serait intéressant sur Wii U bien que ce ne soit pas encore prévu... et que des idées ne manquent pas.
xxxxxx12 posted the 09/27/2013 at 10:01 AM
shanks bah F-Zero en même temps est une licence qui ne peu plus qu'évoluer... je penses que si un nouveau jeu sort il ne ressemblera plus exactement aux anciens opus. il y aura beaucoup de nouvelles choses.

Sinon un mode cool pour ce jeu serait qu'un joueur sur le gamepad trace le circuit et que l'autre joueur sur la télé suive la piste en temps réel. c'est un début d'idée...
zabuza posted the 09/27/2013 at 10:00 AM
octobot

Non mais c'est une question posé il me semble et donc il y répond de la manière qu'il peut.

Il ne vas pas juste dire : Non, aucun commentaire !

Se serait grotesque comme attitude. Je pense qu'il joue sur les mots et qu'il ne veut pas révéler des infos concernant les futures annonces. Cela ne veut pas dire que 1080° est en préparation, j'en doute fort !

Mais comme il l'on fait avec la Wii, d'autre anciennes licence vont revenir tels que Punch-Out, Excite truck ou encore Kid Icarus.
smartcrush posted the 09/27/2013 at 09:58 AM
zabuza
Tokyo : Wii U
Kyoto : 3ds
Plus ou moins ça...
Mais on a pas de genre ni pour l'un ni pour l'autre .
xxxxxx12 posted the 09/27/2013 at 09:56 AM
zabuza bah à ce moment là qu'il dise rien et surtout pas qu'il a pas d'idées car c'est le genre de truc qui donne pas envie d'acheter une Wii U...
shanks posted the 09/27/2013 at 09:56 AM
octobot
pas chaud pour tes idées sur F-Zero

par contre, starox, y'a bon

D'ailleurs, quitte à mettre une tourelle, il pourrait carrément faire un mode deux joueurs. Le principal au Pad Pro et le mec à la tourelle sur le GamePad.
zabuza posted the 09/27/2013 at 09:54 AM
octobot

En même temps il ne peut pas dire, ouais c'est super on pourrait faire cela avec F zero etc.

Puisque si le jeu est en cour de production, cela viendrait à du teasing et donc le joueur ne sera pas surpris par l'annonce.

Ce que je dis n'excuse en rien l'attitude de Nintendo, mais peut, peut être comprendre de tels déclaration.
xxxxxx12 posted the 09/27/2013 at 09:51 AM
Pour StarFox j'imagine bien avoir sur sa télé la vue à la 3ème personne et sur le gamepad la vue cockpit.

sur le cockpit on pourrait alors interagir avec le tableau de bord en affichant par exemple une vision spéciale en appuyant sur un bouton comme lorsque Luke veut faire exploser l'étoile noire. Pouvoir s'éjecter avec un levier. Ou comme le dit douf carrément passer en mode tourelle automatique. On verrait aussi directement sur ce tableau les intervenants comme Falco sur un petit écran.

Dans certaines missions il pourrait y avoir la gestion de deux vaisseaux. un drone sur le gamepad qui aurait pour mission de détruire des astéroïdes pour dégager la voie et sur l'écran de télé notre Arwing en 3ème personne.

voilà, après je ne suis pas développeur, c'est pas à moi de passer mes journée à dénicher des idées pour la Wii U.
amorphe posted the 09/27/2013 at 09:49 AM
Bon ben F zero c'est mort.
zabuza posted the 09/27/2013 at 09:49 AM
sandysennokiseki

Monolith Soft (la petite équipe de kyoto il me semble, pas takahashi) tu as des infos sur quoi il bosse ou quelle plateforme ?
smartcrush posted the 09/27/2013 at 09:46 AM
Toujours aucune nouvelle chez Nintendo. Vivement qu'ils bougent leur cul pour la Wii U...
xxxxxx12 posted the 09/27/2013 at 09:32 AM
Nintendo veut vendre des idées de gameplay, et leurs licenses enrobent celles-ci. Quel intérêt de créer une nouvelle license alors que, par exemple dans Zelda, quasiment tout l'univers est reinventé dans chaque episode ?

quel intérêt de créer des nouvelles licences ? bah offrir plus de diversité au catalogue...

Nintendo a fait un jeu de shoot Zelda Crossbow Training avec le Wii Zaper, mais là par contre ils se sont pas dit "bof" de faire un jeu Zelda à la Time Crisis ? laisse moi rire...

L'univers de Zelda est réinventé mais ça reste la même soupe avec ses personnages génériques et les mêmes mécanismes de jeu... je veux dire le joueur ne sera jamais surpris... d'ailleurs ils pensent enfin redéfinir les conventions en place des jeux Zelda pour leur prochain épisode (il était temps)
xxxxxx12 posted the 09/27/2013 at 09:26 AM
shanks bah pour des jeux comme Mario Kart 8 ou DK tropical Freeze tu peux me dire à quoi sert le gamepad en terme de "pur" gameplay ?... Pas à grand chose non plus... donc arrêtons, Miyamoto fait de la langue de bois. Nintendo sort juste ses licences qui se vendent et puis basta.

Sinon si tu tiens à avoir une réponse bah le gamepad déjà de base pourrait servir pour un éditeur de circuits par exemple... dans un F-Zero ça serait vraiment intéressant.

Ensuite si tu veux du pure gameplay je penses que lorsque l'on va dans la zone de régénération pour redonner de l'énergie à son vaisseau, celui-ci pourrait être en auto-pilote permettant au joueur de regarder l'écran et commencer à s'équiper de divers items. comme par exemple un boost surpuissant, la possibilité d'améliorer son vaisseau pour qu'il soit plus résistant etc etc, que sais-je encore... Le tout du bout du doigt...

pareil, en plein saut le joueur pourrait rapidement sur l'écran exécuter des figures comme des tonneaux, des 360 rien qu'avec son doigt.
xxxxxxxxxxxxxxxxxx2 posted the 09/27/2013 at 09:23 AM
octobot Qui une fois de plus ne comprend rien et fait mine d'argument d'autorité avec des exemples incomplets.

Pour reprendre ton exemple de Skyward Sword, l'idée de gameplay de base est le mouvement ultra précis à l'épée. Là, Nintendo réfléchit aux licenses qu'il possède : Mario ? Bof. Starfox ? Bof. Fzero ? Bof. Zelda ? Oui carrément ça marche bien ! Go !

Nintendo veut vendre des idées de gameplay, et leurs licenses enrobent celles-ci. Quel intérêt de créer une nouvelle license alors que, par exemple dans Zelda, quasiment tout l'univers est reinventé dans chaque episode ?
douf posted the 09/27/2013 at 09:19 AM
Pour Starfox, on pourrait par exemple imaginer un mode autopilote.

Quand on active l'autopilote, la TV afficherait toujours la vue de la trajectoire du arwing, et puis on pourrait diriger une sorte de tourelle de tir à 360° avec le gamepad (ça me rappelle une scène de starwars ^^)

Ou alors intégrer un aspect RTS de gestion de troupes un peu comme dans starfox commands de la DS
akd posted the 09/27/2013 at 09:16 AM
plutôt de s'attarder sur le style de jeu et le type de nouvelle expérience que nous voulons créer
Je pense qu'on commence à être habitué au style plombier qui sautent sur tortue
qui est limité en interne par le nombre d'équipes différentes qui peuvent développer ces idées. »

Beaucoup d'idée... seulement pour Mario
shanks posted the 09/27/2013 at 09:14 AM
octobot
T'as des idées de "pur" gameplay pour F-Zero sur Wii U ?

Parce que j'ai du mal à voir l'utilité d'un GamePad dans un jeu où tu es interdit de détacher tes yeux de la télé ne serait-ce qu'une demi-seconde.
xxxxxx12 posted the 09/27/2013 at 09:11 AM
En gros 1080° sorti sur N64 n'était qu'un jeu qui s'est greffé sur l'idée de jouer à un titre de manière agréable avec le stick analogique de la console...

c'est bien leur façon de penser mais c'est un peu facile à dire... Selon leur logique si ils ont fait Skyward Sword par exemple c'est uniquement parce qu'ils ont eu l'idée de faire un gameplay assez poussé avec le Wii motion plus qui retranscrit les mouvements de l'épée etc...

Mais dans ce cas pourquoi ne pas avoir créé une nouvelle licence dans un univers médiéval fantastique ? Pourquoi ne pas avoir fait un Project HAMMER dans ce genre ? pourquoi forcément Zelda et pas un StarTropics ?...

Faut arrêter d'être faux-cul deux minutes... Non seulement ils trouvent de bonnes idées de gameplay mais en plus ça les arrange bien d'y greffer leurs licences les plus vendeuses comme Mario et Zelda... point barre. Et puis pourquoi se faire chier à inventer de nouveaux univers après tout... Un de temps en temps faits par des studios tiers contente largement les fans.

Bref, si Miyamoto me demande des idées de gameplay au gamepad sur Wii U pour un nouveau Star Fox j'en ai plein. Metroid et F-Zero aussi... c'est quand même pas compliqué. -___-
douf posted the 09/27/2013 at 09:09 AM
Pour metroid:

2 épisodes sur GC
2 épisodes sur Wii
2 épisodes sur GBA
1 épisode sur DS (2 avec le pinball :P)

Donc osef


Il faudrait un putain de space opera autour d'un starfox, ça serait de la putain de balle pour la WiiU ça.
djpopup posted the 09/27/2013 at 09:07 AM
Les jeux de sports manquants sur les consoles Nintendo (merci EA), un retour des franchises 1080 et Kobe Bryant apporteraient un plus à la wii u notamment, bref on croise les doigts.
djpopup posted the 09/27/2013 at 09:05 AM
1080° sur la balance Board, ça aurait été sympa
Pour star fox le double écran de la wii u peut aider à faire une version approchant de celle sur DS qui avait l'air pas mal, j'ai pas testé.
zephon posted the 09/27/2013 at 09:02 AM
raeglin +1 Elle est déjà assez représenté contrairement aux autres
ilobelz0 posted the 09/27/2013 at 09:01 AM
raaaa 1080° j'ai adorer ce jeux, autant sur N64 que sur gamecube, il mérite largement une suite, il est vraiment différent des autres jeux de snowboard, un genre qui manque en ce moment
raeglin posted the 09/27/2013 at 08:54 AM
Un retour de Starfox et de F-zero est obligatoire sur cette gen'...

Metroïd, perso ça m'ennuierait mais si on doit attendre la prochaine console de salon de tendo, tant pis, d'autres licences mérite un come-back plus que celles-là
zabuza posted the 09/27/2013 at 08:53 AM
1080° je m'en fou un peu perso.

Metroid, F-zero et un Starfox. Ca j'en veux
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