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posted the 08/14/2018 at 08:54 AM by Gamekyo
comments (32)
darkxehanort94 posted the 08/14/2018 at 08:25 AM
J' espere que les personnes qui ont NON a Yakuza se sont fait virer .
kidicarus posted the 08/14/2018 at 08:28 AM
darkxehanort94 je ne pense pas car ils ont encore du mal à le vendre à l'international.
Et peut être que le projet de départ était trop proche d'un shenmue qui est un fiasco.
On n'a pas tout les points des présentations.
darkxehanort94 posted the 08/14/2018 at 08:35 AM
kidicarus Si Shenmue etait sorti sur PS2 je suis sur qu' il aurait eu un peu moins de problemes .
shanks posted the 08/14/2018 at 08:37 AM
darkxehanort94
Quand un jeu n'est pas destiné à se vendre, le support n'y changera rien.

Okami et Killer 7 n'ont pas fait plus de miracle sur PS2 qu'ailleurs.
zabuza posted the 08/14/2018 at 08:40 AM
Un des derniers créateur qui a encore l esprit Sega
giru posted the 08/14/2018 at 08:41 AM
darkxehanort94 C'est fréquent ce genre d'histoire... puis bon, on ne sait pas ce qui a été présenté à Nintendo et Microsoft.

Sinon c'est marrant que Nagoshi semble si fier du succès de F-Zero GX... alors que la série est morte depuis cet épisode. Nintendo avait peut être d'autres objectifs pour la série. J'espère toujours voir débarquer un remaster sur Switch un jour ou l'autre, à défaut d'un nouvel épisode Ou que Nintendo finance Shinen pour produire un F-Zero SX
shanks posted the 08/14/2018 at 08:42 AM
giru
Il y a eu deux autres épisodes sur GBA par la suite.
Et c'est eux qui ont réellement floppé.
jenicris posted the 08/14/2018 at 08:47 AM
zabuza +1

En même temps, c'est normal, c'est le père de Daytona USA, Scudrace...
Quelques uns des meilleurs jeux arcade de Sega.
gaeon posted the 08/14/2018 at 08:48 AM
Il se la pète un peu, mais bon il faut reconnaître que son équipe a bien bossé.

shanks Pour Killer 7 je veux bien mais Okami est sorti en fin de vie de la PS2 et je pense que ça ne l'a pas aidé. Le jeu ressort depuis sur quasi toute les machines orientées jv jap. On a tjrs cette impression que Capcom et les fans cherchent a rendre justice à ce jeu.

Quelle idée aussi (les fzero gba). Le 2eme etait même basé sur un anime maid quand tu sors une baffe technique comme GX piur revendre du mode 7 SNES derrière il y a comme un problème
jp67110 posted the 08/14/2018 at 08:53 AM
F-Zero est aussi un jeu de niche, jamais il fera 10 millions de vente. Maintenant, la licence n'est pas morte pour autant, juste dans un coma prolongé. Nintendo avait bien sollicité le studio derrière Burnout il y a quelques années pour un nouvel épisode.
Le dlc dans MK8 a sans doute permis de sonder la popularité de la licence. En espérant qu'un nouvel épisode voit le jour avec M. Nagoshi à sa tête pourquoi pas.

Pour Yakuza, j'aurai aimé les avoir sur la Switch mais ca semble plus que mal parti depuis l'échec commercial de la compil Wii U.
giru posted the 08/14/2018 at 08:56 AM
shanks Climax étant uniquement sorti au Japon, Nintendo n'avait visiblement déjà plus beaucoup d'ambitions pour la série à ce moment là. Puis tout ça c'est très proche : GX 2003 et GP Legend 2003/2004 puis Climax 2004.
fdestroyer posted the 08/14/2018 at 09:16 AM
Je viens de finir F-Zero GX, tout de moins, débloquer tout les grand prix et tout les vaisseaux.

Ce qu'il en est ressorti c'est qu'étant gosse, je n'avais en réalité qu'effleuré la partie visible de l'ice-berg... Ce jeu est une perle rare, qui m'a pris au tripes pendant de longues heures de souffrances, mais impossible de ne pas y revenir tellement c'est addictif.

Le nouvel épisode n'aurai sans doute pas besoin d'être aussi hardcore pour être bon, et je comprends que Nintendo soit un peu perplex quant au futur de la license.

Tu le fais aussi hardcore que GX, c'est un marché de niche qui prend son pied a mort, mais ventes basse du coup.

Tu ouvres le jeu au grand public en créant une expérience plus légère, les inconditionels de la série qui auront attendu 16 ans crieront au scandal...

Bref, trouver un juste millieu ne doit pas être evident dans ce cas, mais la Switch doit être un motivateur a refaire un F-Zero... un Multi Online a 30?? OMG..
zabuza posted the 08/14/2018 at 09:21 AM
Perso je ne pense pas que pour Nintendo F Zéro est une licence morte. Mais qu en interne, ils n'ont pas une équipe capable de faire se type de jeu dans des conditions optimales.

Ils doivent revoir avec des partenaires externes expérimenté. Mais la aussi ce n'est pas gagné et ça leur coûtera plus chère que de produire en interne.
kidicarus posted the 08/14/2018 at 09:29 AM
darkxehanort94 pas sûr, je pense même qu'il serait pas inaperçu.

Car même sur la Xbox où Microsoft a fait un gros travail de promotion pour lui donner une visibilité maximale, le jeu ne s'est pas vendu.

C'est un jeu qui n'interressait pas tout simplement.

L'univers des yakuzas est plus vendeur, mais au delà du Japon ce n'est pas le jackpot.
kidicarus posted the 08/14/2018 at 09:32 AM
shanks tu oublies que promouvoir encore plus la série, Nintendo a aussi produit le dessin animé; mais ça ne prend pas.

Peut être un jeu de lancement de console pourrait le faire renaître avec succès, ou un jeu comme sur GC mais plus accessible avec plus de contenu et des championnat en online.
nsixtyfour posted the 08/14/2018 at 10:28 AM
De tout ca je ne retiens que le Monkey Billiards
syoshu posted the 08/14/2018 at 10:29 AM
fdestroyer Il peut très bien être accessible et proposer du challenge à la fois...

Il suffit de mettre un mode très difficile, le grand public n'est pas obligé de finir ce mode pour prendre du plaisir
excervecyanide posted the 08/14/2018 at 10:57 AM
darkxehanort94 sony ont été les premiers à se faire présenté pokémon et ils ont refusé, mais ils ont ajouté, nous vous conseillions d'aller chez nintendo...
darkxehanort94 posted the 08/14/2018 at 11:00 AM
excervecyanide En même temps ils avaient Digimon .
fdestroyer posted the 08/14/2018 at 11:06 AM
syoshu C'est juste, cela dit, sur GX, j'aurai jamais poussé a tout finir en master en Very hard si y'avait rien eu au bou.

Débloquer AX Cup et les vaisseaux arcades sont un immense plaisir, mais c'est totalement ahurissant tellement c'est dur!
misterpixel posted the 08/14/2018 at 11:13 AM
Cette opportunisme autour de Yakuza. Il a raison de rire.
excervecyanide posted the 08/14/2018 at 11:39 AM
darkxehanort94 pokémon c'est pas 2 ans avant digimon
zabuza posted the 08/14/2018 at 11:50 AM
darkxehanort94 digimon c'est pas Sony. ..qu est ce qu ils sont niais
hijikatamayora13 posted the 08/14/2018 at 12:44 PM
Dire non à yakuza...les cons !
famimax posted the 08/14/2018 at 03:04 PM
Mouais mais bon finalement heureusement que Yakuza a été développé sur PS2, parce qu'en visant un public adulte et japonais, ce truc aurait vu le jour en exclu sur GC (encore pourquoi pas, mais bon...) ou en exclu sur Bobox (c'est quoi les chiffres de vente au Japon ?) je vous dit pas la catastrophe...
micablo posted the 08/14/2018 at 06:32 PM
fdestroyer Et Dieu inventa les modes de difficultés...
jenicris posted the 08/14/2018 at 07:45 PM
famimax la première Xbox: un peu plus de 500 000 au japon.
fdestroyer posted the 08/14/2018 at 09:32 PM
micablo Oui mais justemment sur GX, pour débloquer toutes les coupes et tout les vaiseaux, il faut finir en Master les 4 premières coupes, et en very Hard toutes les étapes du mode Story, pas le choix, il faut tout faire aux modes de difficultés maximum
micablo posted the 08/14/2018 at 09:41 PM
fdestroyer Et ils sont pas obligés de copié/collé ce qui a été fait ya 15 ans. On a évolué depuis.

Tout comme dans pokémon ils pourraient faire un mode "go" pour les full casu, un mode classique pour les nouveaux joueurs et un mode hard pour ceux qui sont là depuis le 1, dans F-zéro, ils pourraient faire 3 modes dont la progression serait hermétique, avec différents niveaux d'exigences. C'est pas dur à faire, juste des ajustements d'ia, de stats, de nombre d'opposants, de place de départ, voir, soyons fous, de tronçons de courses.
fdestroyer posted the 08/14/2018 at 09:47 PM
micablo Et Nintendo saurait certainement trouver un équilibre... Je veux y croire, mais gentiment je perds espoir

Les echecs relatifs des derniers F-Zero sont, je pense, aussi a imputer aux consoles sur lequels ils sont sorti, y'avait deja pas tellement de GC sur le marché (La Switch doit gentiment être devant non?), contrairement a la SNES ou il était sorti en même temps que la console, et surtout, faisait figure de vitrine technologique, c'était pratiquement un must have.

Bref je pense vraiment que la série peut s'offrir un nouveau souffle grâce à la Switch
dooku posted the 08/15/2018 at 06:53 AM
La vraie relance serait une console sega
micablo posted the 08/15/2018 at 06:56 AM
fdestroyer On n'y est pas encore (gamecube à 21,74M, switch à 19,67) mais ça ne saurait tarder en effet.

C'est sûr qu'avec la switch, F-Zéro pourrait facilement prendre un nouvel essor mais il reste un problème de taille : la console se vend avec des antiquités et des jeux de seconde zone depuis 9 mois et visiblement, tant que ce sera le cas, nintendo ne tentera pas grand chose d'ambitieux. Une fois par an histoire de maintenir une très vague illusion mais sans plus. Le mieux serait qu'un tiers réussissent à obtenir une collabo comme à l'époque de la GC justement, parce que c'est clairement eux qui assurent le spectacle sur switch en sortant de bons jeux finis (même si c'est pas non plus la fête du slip niveau cadence).