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posted the 02/13/2018 at 10:41 AM by Gamekyo
comments (55)
birmou posted the 02/13/2018 at 10:47 AM
Merci Nintendo
maxleresistant posted the 02/13/2018 at 10:48 AM
"c'est également eux qui ont mis la main à la poche pour un portage Wii U de Bayonetta 1 et l'ajout d'un doublage japonais (l'original sur PS3 et 360 n'avait que les voix US, même au Japon). Nintendo qui a d'ailleurs autorisé Platinum a réutilisé ce doublage pour la version Steam sortie l'année dernière."

Ca fait plaisir de voir Nintendo se comporter avec un peu de classe de temps en temps.
thor posted the 02/13/2018 at 10:49 AM
On peut critiquer Sega sur beaucoup de points, mais ils sont plutôt cools avec leurs licences vu ce qui arrive à Bayonetta et Shenmue.
Et bien joué à Nintendo d'avoir su flairé le bon coup. Du coup, Bayonetta sur Switch pour moi cette semaine.
nyseko posted the 02/13/2018 at 10:59 AM
maxleresistant De temps en temps.... Juste

Il faut arrêter avec cette espèce de haine déplacé envers un éditeur et de balancer des pics ridicule, c'est quand même très puéril.
xenofamicom posted the 02/13/2018 at 11:03 AM
thor : Pour moi, ça ne rend pas Sega moins critiquable car pour les suites (bayonetta comme shenmue!), ils n'ont pris aucun risque, il a fallu de l'argent venu "d'ailleurs".

De plus, PG a fait des mains et des pieds pour développer Bayonetta 2 à un certain moment et Sega ne voulait rien savoir.

Alors on va dire qu'ils sont cools pour prêter leurs IP, mais ça aurait été mieux qu'ils le fassent eux-mêmes.

maxleresistant : Nintendo se comporte très souvent de manière très respectueuse vis-à-vis des autres studios avec lesquels ils travaillent. Il y a beaucoup de petits studios qui ne peuvent pas en dire autant avec d'autres constructeurs ou gros éditeurs.
thor posted the 02/13/2018 at 11:12 AM
xenofamicom Ils auraient très bien pu dire "niquez-vous", un peu comme cet éditeur qui avait bloqué le remake de GoldenEye à l'époque sur Xbox Live Arcade. C'était qui déjà ?
shanks posted the 02/13/2018 at 11:15 AM
thor
C’était encore plus compliqué que ça pour Goldeneye puisque, à l’époque du XLA :

- Microsoft avait le développeur
- Nintendo avait les droits du jeu
- Activision avait les droits de 007

Donc un beau bordel.
thor posted the 02/13/2018 at 11:17 AM
shanks Justement, ils avaient trouvé un accord mais c'est bien Nintendo qui a finalement mis son véto au dernier moment.
xenofamicom posted the 02/13/2018 at 11:19 AM
thor : Sauf que dans le cas de Bayonetta 2, personne ne voulait le financer. Platinum Games a affirmer à plusieurs reprises avoir été chez des grandes sociétés pour essayer de le financer et personne n'en a voulu. (pas même MS ou Sony!!)

Goldeneye, c'était un bordel sans nom comme l'explique Shanks, mais aussi, Nintendo voulait le mettre sur la console virtuelle... les 2 cas sont complètements différents.
predagogue posted the 02/13/2018 at 11:34 AM
jpense que dans le fond, il faut dire merci a Nintendo d'avoir ressuscité la licence et d'en faire une vraie franchise

mais il faut aussi que certains comprennent que quand on est fan des DMC et de Bayo1, on a une PlayStation, Xbox ou un PC, et que voir la suite d'un jeu qu'on a kiffé, arriver sur une plateforme avec aucun historique avec la licence, on va pas se mentir ça fait chier

c'est comme pour les fans de NieR 1 sur Xbox 360, voir débarquer le jeu sur PC et pas sur Xone, c'est moche

donc meme si je comprends le geste de Nintendo, il faut pas en vouloir a ceux qui sont frustré, c'est rageant, logique certes, mais rageant quand meme.

et je parle pas des connards qui insultent hein, juste des gens dégoutés de pas pouvoir jouer a la suite d'un jeu qu'ils ont aimé, même si le geste de Nintendo est compréhensible encore une fois
ramses posted the 02/13/2018 at 11:35 AM
les grosses boites ne voulaient pas financer pcq la serie ne vend pas gros et quand on investi son fric on doit le recuperer avec interet...les jeux sont bons mais je ne comprend pas pourquoi ils ont pas le succes qu'ils meritent. on dirait que les jeux PG sont bons mais pas gros vendeurs et le kamiya est difficile a bosser avec...
e3ologue posted the 02/13/2018 at 11:37 AM
Faut pas oublier que bien que les licences Sega aient une bonne image, de plutot bonne réputations et un long passif avec les joueurs, elles sont bien moins vendeuse que celle de Nintendo. Quand Nintendo prête, donne ou laisse une licence à quelqu'un d'autre c'est un manque à gagner, car ils sont toujours capable de tirer parti du potentiel de leurs licences eux même, là où chez Sega c'est plus difficile, donc ils misent avant tout sur l'image de marque en laissant les autres faire les jeux, ça fait parler, ça fait un gain d'argent facile et ça permet de se déresponsabiliser en ça d'échec ou de dérapage.

J'espère que Nintendo filera à PG starfox en lead, ça pourrait être cool
kraken posted the 02/13/2018 at 11:56 AM
xenofamicom
Ouais enfin, c'est pas Square enix, Capcom, Konami qui aurait fait ça.
Sega est le seul éditeur a accepter que certain devellopeurs puisse utiliser des licences leur appartenant sans qu'ils soient impliqués.
Le dernier exemple est Monster Boy qui dernièrement a été reconnu officiellement en temps qu'épisode de la série Monster World.
Faut pas croire que pour Sega ce soit sans risque de laisser des develloppeur utiliser leur licence sans leur implication, car ils n'ont dans ce cas aucun controle sur la qualité du jeu et ça peut donc casser la reputation de Sega
xenofamicom posted the 02/13/2018 at 12:05 PM
kraken : Je sais que Sega est très ouvert de ce côté (contrairement aux éditeurs que tu cites), mais rappelons quand même que Sega et Nintendo s'entendent déjà assez bien à la base (Sega c'est fait des couilles en or avec les volets Mario & Sonic aux JO sur NDS et Wii!), donc au final, Bayonetta ne pouvait qu'être entre de bonnes mains (Sega, Nintendo et Platinum Games).

A côté de ça, ils savent que les joueurs demandent des versions HD depuis des lunes et ils n'ont jamais bougés le petit doigt, malgré que d'autres studios ont fait des propositions.
madness7 posted the 02/13/2018 at 12:07 PM
predagogue Comme diraient d'autres, les "fans" qui sont dégoûtés n'avaient qu'à acheter le jeu, ils ont, pour la plupart, préféré Darksiders sortie au même moment, ou sont passés à côté pour d'autres raisons, c'est un choix, mais faut pas venir se plaindre aujourd'hui.

Et puis si ils sont si fan que ça, ils achètent une Switch et le problème est réglé.
kali posted the 02/13/2018 at 12:41 PM
predagogue posted the 02/13/2018 at 01:14 PM
madness7 jparle pas des hypocrites, que des joueurs, et oui on a le droit d'être frustré

Et dire "si c'est des vrais fans, ils ont qu'a acheter une Switch" c'est d'un tel mépris...

y'a des joueurs qui jouent sur PlayStation, Xbox, PC ou autre depuis des années, et ils vont pas se forcer a acheter une console juste pour une licence, c'est du Pigeon niveau Grand Maitre, on achete une console pour un ensemble de jeux, jouer avec ses potes ou parcequ'on croit a la promesse du constructeur par rapport a ce qu'il a fait avant

on achète pas une console pour un jeu, ou alors on est blindé, pigeon ou fanboy, ou les trois
51love posted the 02/13/2018 at 01:15 PM
Est ce que l'on sait s'il a confirmé que Bayonetta est devenue une licence First Party de Nintendo ou non?

Il me semble avoir vu ça ecrit dans un papier officiel de Nintendo à un NDirect ou je ne sais plus où.

Là on sait juste que Bayo 2&3 resteront sur leur console mais pour la suite?
e3ologue posted the 02/13/2018 at 01:24 PM
predagogue perso je ne vois pas où est le mépris quand cette argument est ressorti à toutes les sauces dans l'autre sens et que ça dérange personne et qu'on nous sort limite que c'est du bon sens
kabuki posted the 02/13/2018 at 01:33 PM
madness7 Ouais enfin Bayonetta sur PS3 c'est 1,2M et 360 quasi 1M (980k)... Bayonetta 2 n'a même pas fait le score de la 360 seule.

Donc venir dire que ce sont les fans qui ont pas repondu présent LOL ... Le 1er Bayonetta est tout sauf un bide à la base.
masharu posted the 02/13/2018 at 01:42 PM
51love La franchise Bayonetta appartient toujours à Sega. Donc non ça n'est pas first party.

Tout ce qu'on sait c'est que Nintendo a des droits de propriété sur le jeu "Bayonetta 2" et "Bayonetta 3".

Pour que Bayonetta soit une franchise "first party" comme Super Mario The Legend of Zelda ou Kirby, faudrait que Nintendo rachète Platinum Games à plus de la moitié du capital et avec cela rachète les droits sur la marque à Sega. Ce qui n'a guère d'intérêt pour Nintendo, ils ont déjà l'exclusivité sur les jeux.
mattewlogan posted the 02/13/2018 at 01:48 PM
Cool au moins les choses sont claires
e3ologue posted the 02/13/2018 at 01:51 PM
kabuki faut pas oublier non plus que le jeu a été bradé ultra rapidement sur PS360, dans le monde entier en moins de 10 jours, le jeux était passé de 60-70€ à 20€ et ce même dans des boutiques radine comme micromania. Et même si de nos jours ça arrive fréquemment à l'époque c'était clairement pas le cas.

De plus on parle de la WiiU contre la PS3+360, je ne sais pas à combien culminait le combo à l'époque mais c'était certainement plus que 10 millions.
fly24 posted the 02/13/2018 at 02:10 PM
masharu platinum games n'a aucune licence, bayonnetta c'est 100 % licence sega, si nintendo veux cette daube, il faut achète sega sammy.
foxstep posted the 02/13/2018 at 02:21 PM
Il aurait pu résumé tout ce pavé en un simple: "Blocked".
sentenza posted the 02/13/2018 at 02:26 PM
fly24

Daube parce que c'est plus chez Playstation ? en tout cas cette daube et le meilleur Beat qui existe depuis au moins 10 ans
fly24 posted the 02/13/2018 at 02:32 PM
sentenza si tu le dis ta peut être raison lol
predagogue posted the 02/13/2018 at 02:33 PM
kabuki si c'est un giga bide le 1er Bayo sur PS360, avec le temps et les grosses baissent de prix le jeu a réussi a etre million seller, mais a l'époque c'était a peine quelque centaines de milliers d'exemple toute plateforme cumulées, et vu la grosse promo de Sega de l'époque, c'etait vraiment un bide
kuriringk posted the 02/13/2018 at 02:47 PM
predagogue Et pourtant c'est exactement ce que les joueurs PS4 ou Xbox reproches aux joueurs Switch : de demander des versions switch de jeux multi.
justx posted the 02/13/2018 at 03:15 PM
Bon bon fait se faire une raison
predagogue posted the 02/13/2018 at 03:25 PM
kuriringk sauf que je demande rien, merci de lire ce que j'écris
masharu posted the 02/13/2018 at 03:49 PM
fly24 Oui et non, c'est compliquer que juste utiliser un nom, Nintendo ne serait pas du genre à ne pas faire impliquer les créateurs de Bayonetta dans des projets de la franchise.
fly24 posted the 02/13/2018 at 04:18 PM
masharu platinum est paie pour faire un jeu si tous, n'ont aucun droit sur le jeu en question.

nintendo détiens des droit sur bayonnetta 2, 3.

sega le détenteur de la licence, des personnages, de l'histoire, etc... (sauf sur le 2 et 3), qui reste détenteur du Copyright

ce ceux qui ont les droits ses ceux qui mette de la tune
kikoo31 posted the 02/13/2018 at 04:36 PM
pourquoi tant de haine surtout pour un jeu de nich
cyr posted the 02/13/2018 at 04:37 PM
" Nintendo qui a d'ailleurs autorisé Platinum a réutilisé ce doublage pour la version Steam sortie l'année dernière. "

Comme il sont méchant en faite..
madness7 posted the 02/13/2018 at 05:27 PM
predagogue Mépris ?

Sinon c'est vrai qu'il n'y à que une licence sur Switch et en quoi c'est mal de prendre une console pour un jeu et en découvrir d'autres part la suite ? (Beaucoup de joueurs ps4 et One on fait ça, tu as du mépris pour eux ?), et avoir plusieurs machines c'est impossible ? (surtout avec la ps4 et One constamment bradé), non franchement un fan si il veut jouer à Bayonetta 2 il le prend sur Wii U ou Switch, si il veut le 3 il le prend sur Switch, si il veut jouer à Bayonetta il le prend sur PC, PS3, 360, One, Wii U, Switch, si il veut les trois sans ce prendre la tête c'est sur Switch (et ça fait 3 jeux).

kabuki Les autres on répondus à ma place.
sonilka posted the 02/13/2018 at 06:18 PM
Merci a Nintendo d'avoir permis a la plus belle croupe du jv de pouvoir continuer à botter des culs angéliques.
masharu posted the 02/13/2018 at 06:24 PM
fly24 C'est plus compliqué que des rangement de petites cases.

Si Nintendo venait juste à racheté la licence par exemple, la compagnie ferait le nécessaire pour mettre même les gars qui ont bossé sur ces jeux car avec Nintendo il y a cette philosophie de toujours impliquer les créateurs et les même développeurs pour garder l'essence. Ce n'est pas pour rien que les producteurs et les directeurs sont toujours les mêmes et que seulemet aujourd'hui il y a la relève (comme Koizuma sur Super Mario Odyssey).

Bref, c'est compliqué, Nintendo n'est pas un éditeur qui mettrait n'importe qui sur n'importe quel jeu. Je ne pense pas que le rachat de la marque simplement suffise comme tu disais initialement, il y a les gars aussi et ça passerais par récupérer Platinum Games (ou à la rigueur des développeurs dont Kamiya de ce studio) .
kraken posted the 02/13/2018 at 06:33 PM
xenofamicom
Sega n'aime pas trop faire des version HD, ils prefèrent avoir les yeux tourné vers l'avenir.
predagogue posted the 02/13/2018 at 06:54 PM
madness7 bha si les gens s'en battent les couilles de Mario, Zelda et toute la clique des jeux Nintendo, ils en font quoi de leur Switch, pardon, de leur Game&Watch Bayonetta une fois qu'ils auront tout torché ?

on en reviens a la meme chose, ceux qui font ça sont des fanboy, des richards ou des pigeons, mais n'essaye pas de me convaincre que c'est raisonné d'acheter une console pour jeu stp
madness7 posted the 02/13/2018 at 07:06 PM
predagogue Et ils font quoi les joueurs qui n'aime ni les licences sony ou Microsoft (ou les deux) avec leurs ps4 et One acheté pour un jeu ?

Sinon ceux qui font ça, déjà ils font ce qu'ils veulent, ensuite tu leur pose la question et pour finir tu évites de faire ce que tu me reproche, tu seras gentille.
j9999 posted the 02/13/2018 at 07:43 PM
madness7 Non mais arrête d'être de mauvaise foi. Perso je ne vois pas ca comme un mal que bayo soit sur console nintendo, bien au contraire. Faut être logique : Ca a sauvé la licence tout simplement. Et ce genre de jeu au style "arcade" convient très bieb aux joueurs de consoles Nintendo habitués aux jeux attachant une grande importance au gameplay. Enfin ça se discute tout ca. Néanmoins je comprends tout à fait son point de vue, et tu devrais aussi, ce n'est pas très compliqué pourtant. Il a raison, on peut préférer sony ou ms, avoir eu bayo 1, être fan.... Et ne pas être obligé d'acheter une autre console. C'est tout à fait compréhensible. Il faut juste pas être émotionel avec ce genre de chose. C'est arrivé avec Monster Hunter qui est passé de sony à nintendo puis retourné d'un coup chez sony apres avoir fidélisé beaucoup de joueurs... Et puis Secret of Mana, qu'est ce que c'est agacant, mais c'est comme ça.
j9999 posted the 02/13/2018 at 08:06 PM
Je pense que d'une manière générale une licence doit être développée sur le support qu'il lui convient le mieux à un moment donner, c'est le meilleur choix, les états d'âmes c'est autre chose. Si monster hunter world est sorti sur ps4 c'est pour de bonnes raisons, pareil pour bayonetta sur wiiu/switch.
madness7 posted the 02/13/2018 at 08:17 PM
j9999 Mauvaise foi de quoi ? De toute manière ça ne change rien, tu veux jouer à Bayonetta 2 ou 3 c'est sur console Nintendo, point, mon premier message c'était juste pour dire que ceux qui sont dégoûtés aujourd'hui ils n'avaient qu'à acheter le jeu (car la plupart ne l'on pas fait), moi j'ai acheté le jeu sur 360 et je vais le reprendre le 16 avec le 2 (déjà fait sur Wii U) car je suis fan (vivement le 3), rien d'emotionel ou autre conneries dans le genre, je suis pas attaché à une marque (c'est peut-être ça que je comprends le moins).
predagogue posted the 02/13/2018 at 09:15 PM
madness7 sauf que tu pars du principe que ceux qui sont dégoutés, n'avaient pas acheté le jeu a l'époque, alors que c'est faux, ensuite tu réponds que ceux qui ont aimé le 1 n'ont qu'a prendre une WiiU ou une Switch, le mépris c'est que tu penses que les joueurs roulent sur l'or et ont un budget de 500€ pour UN SEUL jeu

toi oui, mais pas tout le monde, il est là le mépris
madness7 posted the 02/13/2018 at 10:13 PM
predagogue Je part du principe que quand on ne soutient pas un jeu on ne la ramène pas ensuite quand il y a exclusivité, j'ai pas eu le 2 sur 360 je n'en fais pas un fromage, j'ai attendu de trouver une Wii U à bon prix pour faire les différents jeux qui m'intéressait dessus, avec Bayonetta 2.

Ensuite, non, ceux qui on aimé le premier ils peuvent le faire sur une multitude de support et si ils veulent jouer à la suite et bien ils n'ont pas le choix, mais ça tu peux dire ce que tu veux ça ne changera rien.

Sinon tu crois que je roule sur l'or, ainsi que tous les autres joueurs ?

Les gens ne sont pas obligés de faire des achats compulsif, il suffit d'attendre et d'acheter au meilleur prix et ceux qui ont les moyens tant mieux pour eux, je suis pas jaloux.

Par contre toi tu considères que les gens qui voudrait Bayonetta 3 ne jouerait à rien d'autre sur Switch, du coup peu importe où il sort puisque ils ne s'intéressait à aucun autre jeu.

Bon c'était sympa mais ça ne mène à rien, du coup fin du débat pour moi.
xenofamicom posted the 02/14/2018 at 02:31 AM
kraken : Durant un moment, l'avenir pour eux c'était les machines à sous (pachinslot) et les jeux smartphones.

Si ils avaient été dans cette voie, autant dire que Sega était mort pour de bon pour les joueurs qui ont connus la master system, megadrive, saturn et dreamcast...

Dans l'état actuelle des choses, les jeux Sega ne sont plus très populaires, et je pense que comme beaucoup d'éditeurs, ils devraient penser à faire quelques remakes/remaster de leurs jeux! Beaucoup d'éditeurs le font, et ils ont aussi le regard dans l'avenir.
neoaxle posted the 02/14/2018 at 06:32 AM
Predagogue En quoi ça devrait me faire chier que les jeux que j'aime sortent sur une autre plateforme? Historique ou pas avec la licence, cela va t'il m'empêcher d'y jouer? Non, au contraire cela permet aux éditeurs et aux développeurs de rentabiliser leur production et donc quelque part d'assurer la survie de la licence. C'est juste que vous partez trop loin dans votre délire de guerre des consoles.
kraken posted the 02/14/2018 at 11:21 AM
xenofamicom
Pour les éditeur occidentaux, oui, mais j'ai remarqué que pour les éditeurs jap, quand ils commencent les remaster, c'est le début de la fin.
regarde Capcom ou Konami, ces 2 éditeur ont fait pas mal de remaster et ont tenté à tout prix de remaker et de continuer des anciennes gloires et maintenant, franchement, ils sont bien pire que Sega niveau sortie.
Capcom se limite à RE et Street fighter(dont le 5 partage les fans)
Et Konami c'est pire, il n'y a que Metal gear.
Les 2 éditeur ont vu partir tout leur grand et contrairement à Sega ne leur ont pas trouvé de remplacants
Au moins Sega a remplacé les anciennes gloires par des nouvelles.
certes Sega japon est moins actif qu'avant, mais il compense avec Atlus qu'ils ont racheté(Persona 5 est le plus gros succes de la série et se retrouve a être la plus grosse licence RPG de Sega) et Sega occident est très fort sur PC(au point d'être choisi par Microsoft pour ses jeux de gestion et stratégie comme le dernier Halo wars et le prochain age of Empire).
Pour moi l'avenir est là pour Sega.
xenofamicom posted the 02/14/2018 at 03:54 PM
kraken : Konami, c'est un cas un peu à part, c'est la nouvelle direction qui à fait partir tout les développeurs.
Ils ont voulus investir massivement dans les jeux ios/android et ne plus accorder de budget aux jeux consoles traditionnels (enfin, réduire considérablement l'argent pour certaines divisions, d'ou le départ des différentes équipes de Silent Hill, Love Plus, Castlevania, et enfin Kojima Productions...)

Ils n'ont gardés que la Team PES et ils veulent constituer une équipe pour Metal Gear. Ceci dit, ils ont toujours dit rester ouvert pour l'exploitation de leurs IP par d'autres studios (ce que Nintendo à fait avec Momotaru Dentetsu et Bomberman).

Pour Capcom, là aussi les génies ne sont plus dans la boîte, et on était prévenu qu'on en mangerait du portages/remaster (ils ont pas mentis!).
A côté de ça, ils ont quand même sortis quelques nouveautés (SF5, RE7, Marvel vs Capcom inf, ) et ils ont annoncés différentes compilations intéressantes (les Megaman Street Fighter 30th anniversary, Devil May cry, tout les Resident Evil (4 au 6 et les 2 révélations!).
Ace Attorney va aussi revenir (on promet un nouveau volet sur Switch ainsi qu'une compil') et surtout, ils viennent de sortir Monster Hunter World, l'un de leur plus gros projets.

Bref, Sega aurait pu faire le même type d'effort que capcom et proposé certaines compilations ou remaster de jeux qu'on a pas vu depuis très longtemps.
C'était vraiment un bon coup pour eux d'avoir repris Atlus, mais ils ont tant à offrir car ils ont des IP en or.

Ceci dit, tu as raison dans un sens car sega s'active (bayonetta trilogie sur switch, shin megami tensei 5, sonic mania et forces, valkyrie chronicles 4, etc...)
J'espère qu'ils vont continuer sur cette lancée.
j9999 posted the 02/15/2018 at 01:03 AM
madness7 Je veux juste dire qu'on peut tout de même faire un effort pour comprendre son point de vue. C'est beaucoup mieux que d'une certaine manière rembarrer la personne en disant "t'es pas content achete la console". C'est juste ca que je voulais dire, faut être manianime, ca n'a rien de ridicule. Ca a toujours été frustrant d'une manière générale quand un jeu n'arrive pas sur sa console. Faut juste qu'il comprenne aussi que Bayonetta devenu exclu nintendo c'est une bonne chose aussi. Le fait qu'il soit pas sur les autres consoles est un malheureux concours de circonstances. C'est ce que platinium games dit depuis le début d'ailleurs, qu'ils n'ont pas pu faire autrement, et grace a Nintendo, la licence est restée vivante. Et puis chqque console a ses exclus, c'est normal aussi.
nyseko posted the 02/16/2018 at 04:48 PM
predagogue donc meme si je comprends le geste de Nintendo, il faut pas en vouloir a ceux qui sont frustré, c'est rageant, logique certes, mais rageant quand meme.

et je parle pas des connards qui insultent hein, juste des gens dégoutés de pas pouvoir jouer a la suite d'un jeu qu'ils ont aimé, même si le geste de Nintendo est compréhensible encore une fois


Je ne vois pas en quoi vous pouvez être dégouté, c'était soit la mort de la licence, pas de 2 pas de 3, soit la possibilité de jouer au jeu sur une autre console.

Je ne vois pas en quoi vous pourriez être dégouté... Envers Sony à la limite de pas avoir voulu faire vivre la licence.
predagogue posted the 02/17/2018 at 12:02 AM
nyseko envers Sony, bha voyons...

par contre on peut dire que Nintendo s'est offert une licence populaire auprès des gamers vu qu'ils etaient incapable de le faire eux meme

voila comment on peut tjr en vouloir a un constructeur pour oui ou un non
nyseko posted the 02/17/2018 at 08:37 AM
predagogue Ils ont financé une suite la ou personne ne voulait financer la suite...

Je ne vois pas vraiment comment tu peux en vouloir à Nintendo d'avoir permis à une licence de survivre.

Cela n'a aucun sens

C'était soit rien, soit une suite sur matériel Nintendo...

Et une suite sur matériel Nintendo n'est-il pas mieux que rien, pour les vrai fans ?
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Bayonetta 1 et 2
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platform : Nintendo Switch
editor : Nintendo
developer : Platinum Games
genre : action
european release date : 02/16/2018