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  • Final Fantasy XV : un scan et des infos
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publié le 21/01/2016 à 17:11 par Gamekyo
commentaires (63)
saram publié le 21/01/2016 à 17:19
Le jeu que j'attends le plus cette année
kikibearentongues publié le 21/01/2016 à 17:21
Je sent que le gameplay va être génial.
foxstep publié le 21/01/2016 à 17:24
Je mets mes attentes au plus bas possible pour ce jeu histoire de. Et pour le "cette année" je sais pas mais perso j'attends de voir.
kira93 publié le 21/01/2016 à 17:26
Oh oui Vivement
shiranui publié le 21/01/2016 à 17:29
Hâte de voir l'ATR dimanche prochain
shambala93 publié le 21/01/2016 à 17:30
Je sens que ce FF va faire du bien !
saram publié le 21/01/2016 à 17:31
Je trouve l'univers de cet épisode vraiment top. Conduire sa bagnole, se balader, croiser des monstres gigantesques... descendre et aller les affronter.
mattewlogan publié le 21/01/2016 à 17:36
Au top
doflamingod publié le 21/01/2016 à 17:39
Ya intérêt , surtout après tant d'années de développement, ce jeu à une pression énorme et se doit d'être une tuerie de facto.
icebergbrulant publié le 21/01/2016 à 17:42
On peut enflammer l'herbe !!

J'espère que l'on ne tombera pas sur des champ de cannabis brûlés sinon les héros vont être pris de "folie" !!
doflamingod publié le 21/01/2016 à 18:02
icebergbrulant

° ° ce génie j'imagine déjà les opportunités en terme de gameplay !
icebergbrulant publié le 21/01/2016 à 18:03
eldren publié le 21/01/2016 à 18:03
lez93 publié le 21/01/2016 à 18:07
kikibearnoel

Bon c'est pas tout mais y'a des gens qui attendent ton gros article sur le jeu
barberousse publié le 21/01/2016 à 18:08
Ça va tuer
51love publié le 21/01/2016 à 18:13
- L'herbe pourra prendre feu en utilisant la magie adéquate. Attention car cela pourra aussi bien toucher vos ennemis comme vos alliés.
- Noctis peut grimpe sur une créature et réduire sa force physique en l'occupant.
- Quelques phases d'infiltration seront au programme.

ça va tuer c'est clair !
jenicris publié le 21/01/2016 à 18:13
Première fois que je vois autant de commentaires positifs sur une news de FFXV.
kikibearentongues publié le 21/01/2016 à 18:15
lez93

Encore quelques jours de patience.
Font chier, ils ont même pas donner la date de l'ATR.
icebergbrulant publié le 21/01/2016 à 18:18
jenicris Et ce n'est que le début !
Quand Square Enix va lâcher LE trailer qui tue en mars 2016... les retours de veste vont grimper en flèche !

Bref, la saga Final Fantasy est de retour !
lez93 publié le 21/01/2016 à 18:22
jenicris

Tout les débiles qui crachaient sur FFXV sont entrain de retourner leur veste

kikibearnoel

jenicris publié le 21/01/2016 à 18:26
icebergbrulant lez93 je vois ça et ça fait plaisir. je l'attend depuis 2006, et je suis ravis qu'on le trolle moins qu'à une certaine période.
akinen publié le 21/01/2016 à 18:31
Pour les herbes qui prennent feu, ça m'fait penser à KH3 et son environnement qui réagit aux sorts. Franchement Square Enix fait du bon boulot. C'est pas le 1er JRPG à le faire, mais ça a toujours été sous forme de zone ou de script bien défini.

Là ça veut dire que c'est juste lié aux aléa de la map et ça c'est cool (j'espère que l'on pourra geler des lacs).
akinen publié le 21/01/2016 à 18:33
jenicris lez93 ben on commence enfin à sortir des communications uniquement portées sur les graphismes, les skins et autres animations (en gros, tout le superficiel); pour rentrer dans le vif du sujet.

Car c'est surtout ça qui définie le succès et la popularité d'un FF, son scénario et ses protagoniste certe, mais aussi surtout son gameplay!
mitenso publié le 21/01/2016 à 18:34
saram moi aussi limite THE jeux
mikazaki publié le 21/01/2016 à 18:35
moi je trouve le gamplay de la demo horrible apres l'univer et sublim mai 1 perso plus action rpg...pas pour moi dommage...la demo ma suffi.
jenicris publié le 21/01/2016 à 18:36
akinen tu as raison mais un truc me chiffonne quand même c'est la différence entre les deux gameplay. Je veux voir se qu'ils veulent dire par gameplay plus calme pour le second gameplay. Des ennemies qui se fige avec un menu lorsque on le souhaite ?
marchand2sable publié le 21/01/2016 à 18:36
LE GOTY 2016 a mes yeux

tout les gens qui se moque de ce jeu vont retourner leurs vestes comme les pires lâche du monde le jour de sa sortie
akinen publié le 21/01/2016 à 18:42
jenicris si ça se trouve, ce sera ça. Ou bien une barre ATB temporisant le tout.

Perso je pense plus à un menu mettant le jeu en pause le temps de lancer des spéciales, techniques et autres magies.
jenicris publié le 21/01/2016 à 18:46
akinen franchement ça serait top, pour ceux qui aiment les FF à l'ancienne se mode serait adéquat et pour ceux qui veulent d'avantage quelque chose qui ressemble à Versus XIII, on aurait le mode action RPG.
akinen publié le 21/01/2016 à 18:47
On verra bien; il faut que square frappe un grand coup!
antitrolls publié le 21/01/2016 à 19:09
- L'herbe pourra prendre feu en utilisant la magie adéquate. Attention car cela pourra aussi bien toucher vos ennemis comme vos alliés.
Où est le fun ? Si maintenant on doit faire attention à la moindre magie que tu balances ?
Ils veulent pas trop en faire
roxas33 publié le 21/01/2016 à 19:20
xorlefort C'est super mal traduit il est juste dis qu'il faut pas trop bruler de paysage sinon les partenaires feront la gueule
kikibearentongues publié le 21/01/2016 à 19:23
roxas33

Non, il y a bien un système de friendly fire.
En gros la magie est à double tranchant selon le terrain et la météo.
Par exemple, par temps sec, un feu peut se répandre sur la végétation. C'est d'ailleurs ce que l'on voit sur le scan, le feu commence à se répandre.
kikibearentongues publié le 21/01/2016 à 19:25
J'adore cette idée.
Plutôt que de n'avoir qu'un simple effet visuel et des affinités élémentaires, là la magie a pris une autre dimension. Beaucoup plus réaliste, Hajime Tabata disait que dans cet épisode la magie allait être un peu une "manipulation des éléments" et avoir une nature de "phénomène" (ce que l'on voit là, le feu qui se propage par temps sec sur la végétation).
nady publié le 21/01/2016 à 19:27
Dans le scan ça dit bien que ça fait "vaciller" les alliés, dans le sens reculer. Il est effectivement pas question de friendly fire.
antitrolls publié le 21/01/2016 à 19:34
kikibearnoel
Non, il y a bien un système de friendly fire.
C'est le style de gameplay batard entre combat fun et simulaton. Depuis quand dans un FF on a besoin de simulation de propagation de feu, d'eau ou autre ?
Ca me rappelle un peu Divinity Original Sin, autant sur un RPG old sccool avec des règles précises ça le fait , autant et sur un FF ça colle mais vraiment pas du tout
kikibearentongues publié le 21/01/2016 à 19:35
xorlefort

Si tu le dis.
strifedcloud publié le 21/01/2016 à 19:36
Ca commence
roxas33 publié le 21/01/2016 à 19:37
kikibearnoel Woooooooo du sale, c'est déja le jeu que j'attend le plus en dehors de KH mais alors la...
sorasaiku publié le 21/01/2016 à 19:41
Pas de retournement de veste pour ma part, ce jeu n'est pas pour moi la demo m'a endormie je vous souhaite bonne amusement tout de même quand il sortira car un FF sa reste toujours un événements
spilner publié le 21/01/2016 à 19:47
Sorasaiku
Attend plutôt Mars ta veste pourrait se retourner d'elle même
kurosu publié le 21/01/2016 à 19:56
sorasaiku En même temps tu jouais les anciens FF que pour le système de combat ou bien ?
sorasaiku publié le 21/01/2016 à 20:01
Spilner j'en doute avec les années mes goûts ont bien changer

Kurosu non, la preuve je n'arrive plus à m'y faire au tour par tour je préfère nettement les A-RPG comme Kingdom Heart dont j’attends violemment le nouvel opus mais la DA de ce FFXV ne m'attire pas des masses, c'est le côté trop réaliste dans le visuel, et les heros trop "beau gosse mannequin" je sais pas.... j'arrive pas à rentrer dans cette univers
kurosu publié le 21/01/2016 à 20:20
sorasaiku Attends d'en voir plus
antitrolls publié le 21/01/2016 à 20:28
sorasaiku
Il fallait que Squix soutienne la communauté gay.
Aucun problème, par contre c'est pas ce style de personnages que j'attends dans un FF
excervecyanide publié le 21/01/2016 à 20:55
sorasaiku donc, si tu n'arrives plus à t'y faire, au tour par tour, tu ne vas pas joué à dq11... c'est triste
sorasaiku publié le 21/01/2016 à 21:00
Excervecyanide j'imagine que oui, triste non faut pas penser sa, à chacun ses goûts. On achète et on joue à un jeu pour son propre plaisir pas pour celui d'une communauté

Kurosu ok j’attends d'en voir plus
spidergaylord publié le 21/01/2016 à 21:20
xorlefort xorlefort akinen

Le feu en brûlant la végétation ça peut aussi servir à la chasse pour enfumer des monstres sous-terrains planqués dans leur terrier
Les zones enflammées ça peut aussi servir de "protection" pour éviter les angles morts et ainsi forcer les ennemis à attaquer que d'un seul côté (prévention contre les attaques par derrière ou en tenaille quoi )...

Pour les effets des magies sur l'environnement perso je rêve de :

- sort d'eau sur un terrain en terre= la boue a un effet de sort "lent" sur les déplacements

- sort de glace sur un plan d'eau= création de banquise qui ralentit les ennemis aquatiques très rapides + pont de glace pour traverser d'un point A à un point B

- sort de foudre sur des éléments métaliques pour électrocuter des ennemis

- sort de gravité pour provoquer des avalanches ou des chutes de rochers si maps avec falaises

etc ... En fait les magies peuvent littéralement servir à faire des pièges

A propos d'interaction avec le décor, je viens juste de me rappeler qu'on en avait une petite dans FFX : il s'agit du boss où en réactivant une grue avec foudre, la pince mécanique arrachait une partie du boss (une espèce de robot)

-
msia2k75 publié le 21/01/2016 à 21:33
Pas mal... Par contre à la lumière du scan, les environements ne risquent pas de casser 3 pattes à un canard (en même temps les grandes plaines, c'est assez chiant à rendre jolies).
kayama publié le 21/01/2016 à 22:01
xorlefort toujours à te plaindre toi
kikibearentongues publié le 21/01/2016 à 22:07
kayama

C'est son boulot faut croire.
minouz publié le 21/01/2016 à 23:02
Je l'attends tellement !

La démo Duscae 2.0 m'avait tellement refroidis, mais au vue de ce que je vois depuis quelques temps je suis beaucoup plus confiant

ça va faire depuis 2006 que je l'attends bordel !
eldrick publié le 21/01/2016 à 23:19
kayama kikibearnoel Je confirme que Xorlefort est effectivement un homme en mission
gantzeur publié le 22/01/2016 à 02:32
kayama kikibearnoel eldrick c'est un poney soit un Pro N
octobar publié le 22/01/2016 à 02:46
gantzeur kayama xorlefort Partez de mon article SVP
noctis publié le 22/01/2016 à 05:58
Gamekyo En Mars juste après l'événement et l'annonce de la date apres 10 ans https://www.youtube.com/watch?v=-URl0PmKqyQ
gantzeur publié le 22/01/2016 à 09:23
octobar non , c'est un article pour otak' et emo-lesbienne - lolita je reste !
milo42 publié le 22/01/2016 à 10:13
- Noctis peut grimpe sur une créature et réduire sa force physique en l'occupant.

Ça fait un peu zoophile non ?
akinen publié le 22/01/2016 à 10:37
spidergaylord ouais je m'en souviens pour FFX (vu que je fais le jeu actuellement).

J'espère véritablement que FFX sera novateur; tes idées sont excellentes
antitrolls publié le 22/01/2016 à 10:56
kayama
Ben le fun disparait puisque tu dois faire attention là où tu envoies ta magie contrairement à pas mal de RPG où tu cibles l'ennemi ou le sol et c'est bon ça ne touche que l'ennemi = 0 prise de tête.
Faudra voir le jeu en main mais je ne suis pas super convaincu

Tu as raison faut pas que je me plaignes à la moindre feature que j'aimes pas trop, par contre je boycottes haut et fort les DLC, season pass et les Amiibos et les jeux finis à la pisse ainsi que les remaster légers vendu à prix abusé
antitrolls publié le 22/01/2016 à 11:01
spidergaylord
Le feu en brûlant la végétation ça peut aussi servir à la chasse pour enfumer des monstres sous-terrains planqués dans leur terrier
Les zones enflammées ça peut aussi servir de "protection" pour éviter les angles morts et ainsi forcer les ennemis à attaquer que d'un seul côté (prévention contre les attaques par derrière ou en tenaille quoi )...

Tu sais il y a Divinity Original sin , le rpg old school c'est un peu ça justement le coté stratégie comme un sort d'eau sur un brasier fait de la fumée qui empêche les ennemis d'être précis en attaque ou de te voir.
Ca fait juste bizarre de voir FF prendre cette orientation, mais après tout pourquoi pas ?
cubia publié le 22/01/2016 à 13:35
Effectivement le scan mentionne bien que les flammes etc auront un impact (influence) sur les alliés mais reste à savoir s'il s'agit de leurs mouvements (seront-ils bloqués ?) ou s'ils se prendront des dégâts car c'est pas "clairement" précisé.

On en saura plus prochainement je suppose.
minouz publié le 22/01/2016 à 21:45
J'espère qu'il y aura des FEU, FEU +, FEU X