Divers
Avouez que ce serait un bon guest star pour un jeu de combat brutal et sanguinolent comme Mortal Kombat?
Déjà présent dans la version Xbox (machine américaine oblige) de Soul Calibur II, le démon préféré du diable pourrait bien reprendre le combat cette fois-ci dans la nouvelle production de NetherRealm Studios.
Dans une interview accordée à GamerFitNation.com,
l'auteur de comics Todd McFarlane, créateur de Spawn et possesseur d'une grande société de production de figurines et statuettes à déclaré avoir déjà
dit aux développeurs de Mortal Kombat X qu'il était très enthousiaste à l'idée d'inclure son sombre héros dans le casting du jeu. Entre deux petites séances d'auto promotion où le monsieur parle de la nouvelle gamme de figurine qu'il est en train de produire (The Walking Dead), il nous prouve qu'il est par ailleurs bien informé. Ainsi,
il nous révèle que des discussions avaient déjà été entamées à l'époque pour que Spawn intègre le casting de Injustice: Gods Among Us mais que cela ne s'est pas fait à cause d'un problème de droit notamment avec DC Comics (Superman, Batman...).
Il évoque même sans détour la possibilité de voir enfin Spawn apparaitre dans un ... Injustice: Gods Among Us 2 qui selon lui ne devrait pas tarder à arriver !
Alors, Todd McFarlane, langue trop pendue ou source de confiance? Toujours est-il qu'intégrer Spawn à l'univers Mortal Kombat ne serait pas une mauvaise chose.
Mortal Kombat X sortira le 14 avril 2015 sur Playstation 3, 4, Xbox 360, Xbox One et PC !
publié le 18/02/2015 à 13:04 par
anakaris
Mon perso préféré de la version X-Box de Soulcalibur 2 même si il faut dire un bon truc le meilleur guest c'était clairement Link
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.ok je sors !
Je sais pas si Casey jones aurait sa place dans un jeu aussi bourrin et gore que Mortal Kombat perso. Même si je dois reconnaitre que j'apprécierais fortement, je préfère voir un Spawn, qui est suffisamment gore et bourrin pour rivaliser avec n'importe lequel des persos du cast de MK.
D'ailleurs les créateurs avait pas dit qu'il y aurait des guest pour chaue plate-formes ?
Ils les ont révélé ou pas encore ?
ikarine 75% de nos news concernant le jeu vidéo sont centrées sur les exclusivités SONY de toute façon, mais nous avons de temps en temps besoin de nous faire plaisir et donc de parler d'autres jeux. Donc nous le faisons mais de façon plus générale, en précisant que le jeu sort sur plusieurs consoles différentes y compris Microsoft et Nintendo par exemple, nous restons "fairplay" et on invente pas des exclusivités imaginaire si tu veux. Aussi, nous faisons attention à ne pas glorifier les versions Playstation et descendre les autres versions des jeux multi lorsqu'on en parle
Pourtant ils disent le contraire sur cette news:
http://www.gamekult.com/actu/mortal-kombat-x-des-guests-selon-les-consoles-A136951.html .
Selon ed Boon le producteur du jeu, chaque plate-forme aura son guest
Qu'est-ce que je voudrais un bon petit jeu Spawn sur les consoles actuelles
J'ai souvenir d'un jeu Spawn sur SNES pas forcément dégueux mais classique et ennuyeux, et d'un sur PS1 vraiment immonde de mémoire développé par SONY eux-même !
T'oublie le Spawn sur Dreamcast, qui avait été dev par Capcom de surcroit et une VRAIE exclu Dream il a jamais quitté ce support, par la suite il y a qégalement eu un jeu sur PS2 et X-Box, Spawn: Armageddon mais d'après les critiques il était pas fameux.
Moi c'est un jeu Punisher que j'aimerais bien revoir sur consoles un de ces quatre
Les gens ne s'en sont jamais rendus compte, même avec le temps, mais Capcom a été le plus gros développeur Japonnais sur la DC, celui qui lui a fourni le plus de jeux de baston, d'arcade et de shooter durant toute sa vie. Et des bons jeux Capcom sur cette console il y en a une pelleté -> Les Capcom VS SNK, GigaWing 2, Tech Romancer, Rival Schools 2, les Street 3, Power Stone etc... bref Capcom est probablement le dev Jap qui a le plus cru dans la Dreamcast et quand on sait le destin qu'a eu cette console c'est triste, parce que c'est un des consoles avec le plus d ejeu arcade que je connaisse
D'ailleurs, de mémoire, Capcom à produit un Resident Evil qui fut un temps exclusif à la Dreamcast, Code Veronica, plus tard porté sur PS2 en version "améliorée" (X). Et ensuite ils ont refait le coup avec Nintendo et sa Gamecube pour RE4, porté sur PS2 en version "améliorée" (pas vraiment niveau technique, mais avec un petit contenu bonus plutôt dispensable). Capcom, expert des coups de pute quand même
Expert des coups de pute je sais pas mais expert du recyclage c'est certain, c'est l'étiquette qui colle à Capcom depuis des années.
EA et Square n'ont jamais dev sur Dream pour une bonne raison, Ils avaient des accords avec Sony à l'époque pour préparer des exclus PS2 qui sortirait dans la première année de la console.
Sega a essayé de combler comme il a pu, avec notamment les Virtua Striker etc...
Et comme pour Namco il a fallu un seul jeu pour balayer toutes les prods merdiques de SE durant les deux premières années de la PS2 (oui j'inclus FF X, j'ai pas du tout aimé ce FF) et ce jeu c'est Skies of Arcadia. Pour contrer MGS Sega a sorti Headhunter, qui a balayé MGS 2 à mes yeux, qui était une grosse arnaque pour moi, ne nous faisant pas incarner Snake durant les 3/4 du jeu
enfin cet avis ne reste que le mien et globalement MGS 2 a plus marqué l'histoire que Headhunter et FF X est globalement considéré comme un bon FF aujourd'hui, vu ce qui est sorti derrière dans cette saga, le XIII faisait passer le X pour un jeu presque supportable malgré ses défauts et son héros insupportable.
et je parle pas du reste parce que franchement je vais encore passer pour un anti-Sony, juste dommage que la dream n'ait pas eu le succès qu'elle méritait