Actu’Xpress c’est votre condensé d’infos Xbox, tous les vendredis. Le Récap de la semaine c'est maintenant :
Semaine 08
du 17 au 24 février 2017
L'Actu Quotidienne
Phantom Dust
Outre ses futurs 3.4Go sur votre disque dur et ses 45 succès à débloquer, le titre devrait bénéficier (selon Shanon Loftis) d’un meilleur rendu graphique que l’original.
Elle précise que le travail se fait sur le code d’origine du jeu et que malgré tout, sur Xbox One le rendu est meilleur, "plus moderne".
Le cœur du gameplay ne change pas. L’ajout du Xbox Live est confirmé, ainsi que les fonctionnalités liées : Xbox Play Anywhere, Cross-play et cross-save.
Crash Bandicoot N’sane Trilogy
Crash ira-t-il voir ailleurs ? C’est ce qui pourrait arriver si l'on considère la formulation d'un tweet de Playstation Ireland qui précise que le jeu arrivera sur « PS4 et PS4 Pro en premier ».
D’autres versions pourraient donc être envisageables. Espérons qu'un maximum de plateformes puissent en profiter dont la Xbox One évidemment.
Rétrocompatibilité
Une semaine plutôt bonne pour la rétrocompatibilité Xbox One.
Assassin’s Creed Rogue, Borderlands 2, Gyromancer, Moon Diver, Space Invaders : Gene Infinity et The King of Fighters 2002 Unlimited Match sont les heureux élus.
Halo 6
Bonnie Ross (à la tête de 343industries) affirme cette semaine que tous les prochains titres Halo (canoniques) profiteront du mode écran splitter qui avait été retiré d'Halo 5 pour pousser l'aspect technique. C'était une erreur selon elle. Halo 6 en profitera et est attendu (probablement) pour fin 2018.
Interface Xbox Scorpio
La Xbox « Scorpio » aura-t-elle une interface différente de l’actuelle Xbox One ? Difficile à dire, mais son rendu lui, devrait être différent.
Le «motion design language» a été repéré pour cette nouvelle Scorpio. En somme, c’est une référence directe à l'une des prochaines mise à jour de Windows 10 : Project Neon (qui joue énormément sur la transparence de son UI)
Voici une image du rendu Project Neon (Outlook) :
Aussi, il semble définitivement acquis que la surpuissance de cette machine sera aussi utilisée sur les performances de l’OS. On peut imaginer une gestion multitâche plus véloce par exemple.
Halo Wars 2
J’en parlais cette semaine, le pass saisonnier de Halo Wars 2 proposera durant 6 mois à raison d’une fois par mois des missions de campagne, de nouvelles unités, commandants…
Les cartes multijoueurs, elles, seront gratuites pour tous.
Sunset Overdrive
Selon Insomniac Games (auteur de l'excellent Sunset Overdrive) l'avenir de cette même franchise se fera avec ou sans Microsoft. La balle est chez Microsoft maintenant.
Games with Gold de mars 2017
Les GWG du mois sont connus :
Kingdom Hearts 3
Cette semaine un nouveau screenshot pour le titre de Square-enix a été dévoilé.
Toujours prévu sur Xbox One :
Sea of Thieves
Comme la semaine dernière une nouvelle vidéo de SoT est apparue sur la (v)oile. Une nouvelle région légèrement moins hospitalière vous attend.
State of Decay 2
Chaque semaine marque l'arrivée d'un nouvel artwork pour SoD2 et ce jusqu'au 11 juin. L’équipe derrière le titre y fera une présentation complète pendant la conférence Xbox avec une date de sortie pour cette année.
Killer Instinct
Sur Twitter, le compte de Killer Instinct semble teaser un nouveau combattant avec une simple phrase.
Probablement un samourai vu les termes employés ("japonese katana")
Malgré la fin de la saison 3 il y a quelques mois, le suivi reste toujours là, notamment avec l'arrivé de Kilgore et des nouveaux finish il y a quelques semaines a peine.
La minute Phil…good.
Phil Spencer (ou d'autres pontes Xbox d'ailleurs) continuent de répondre régulièrement aux joueurs sur Twitter, voici donc le récap de ce que le Monsieur (et son équipe) ont pu écrire d'intéressant cette semaine :
C’est un secret pour (presque) personne, mais Phil Spencer a confirmé cette semaine que les jeux existants sur Xbox One tourneront mieux sur Scorpio. Pour lui, cette différence doit être suffisamment éloquente pour que les gens choisissent de migrer. Il ajoute être satisfait des progrès de son équipe à ce sujet.
Cette semaine a été l'occasion pour le patron de la branche Xbox de discuter avec certains éditeurs/développeurs japonais directement sur place.
On imagine aisément que le manque de jeux japonais sera au cœur des négociations ainsi que le fameux Universal Windows Plateform (UWP).
Les annonces de jeux
Sauf erreur ou omission ce sont 6 jeux qui ont été annoncés sur Xbox One cette semaine, voici la liste :
Observer
Xbox One – PC
Un beau jeu d’horreur dans un univers cyberpunk vient d'être annoncé sur Xbox One et PC !
Full Metal Furies
Xbox One – PC
Ce titre Xbox Play Anywhere permettra aux joueurs Xbox One et Windows 10 de jouer ensemble en coopération !
Ruiner
Xbox One – PC – PS4
Cet action/shooter prend place en l'an 2091 dans la cyber-métropole Rengkok.
Ooblets
Xbox One – PC
Ce croisement entre Harvest Moon/Animal Crossing et Pokémon débarquera sur Xbox One et PC. Le titre est lui aussi en Xbox Play Anywhere.
Graveyard Keeper
Xbox One – PC
Autre titre à n'être annoncé que sur Xbox et PC cette semaine, Graveyard Keeper vous plonge dans un monde medieval.
Les autres jeux annoncés :
Ces 5 titres ne sont pas les seuls cette semaine :
Battle Princess Madelyn Greenlight Xbox One – PC – Switch – PS4 – WiiU
Dungeons 3 Xbox One – PC – PS4 – Mac – Linux
.
Lundi, vous retrouverez Orbital aux commandes de Game'Xpress pour mettre en avant toutes les sorties de jeux de la semaine.
C’est tout pour l’Actu'Xpress de cette semaine très axée Microsoft Studios!
Nous nous retrouvons vendredi prochain pour un nouveau récap de l’actu Xbox. En attendant, portez-vous bien.
Rédacteur : Twins Correction : Darkfoxx
Vous êtes passés à côté de certaines news? Pas de problème, la solution est juste ici :
forst11 Ce serait assez tordant que ça arrive !
A voir si Activision trouve qu'il y a un marché sur One.
Perso, je le vois bien arriver sur Nintendo Switch, là il aura sûrement un succès assuré.
diablo c'est treeeeees basé sur le rôle play.
Les traversées sont longues et faut trouver comment s'occuper.
ça rappelle un peu Élite Dangerous me côté RP.
En gros c'est un jeu qui sera joué certainement que par des gros fans.
milo42 à un moment en pleine bataille navale j'ai sauté sur le navire adverse bim bam boom j'ai tué 3 gars j'entendais "someone is on board ! !!" le dernier m'a buté dans la calle
j'avoue c'était fun mais à la longue ça va faire très répétition du même shema à voir avec le contenu final
orbital ha oui je comprends pour les traversées longues et Rare sont conscient de ça ils ont dit vouloir instaurer des systèmes de menaces de bâteau fantômes géré par l'I.A, des éven aléatoire genre tourbillon ou tempête pour corsser la chose bien évidemment le contenu de l'Alpha ça restait famélique
orbital Le chanceux. Comme j'aurais aimé pouvoir accosté un autre navire
Mon équipage et moi même en avions vu un mais le fourbe a foutu le camp avant qu'on ne puisse l'attaqué et je tirais des boulets de canons pour la gloire dans l'espoir de touché ces satanés fuyards
Franchement, je pense que le jeu final sera tout sauf redondant, surtout s'il y a un bon suivi de la part de MS et Rare
madness7 en même temps ils disent qu'il faut voir avec Microsoft sur la question d'une séquelle.
A mon avis ils provoquent juste Microsoft mais je suis sur que Microsoft a des billes bien placées sur cette franchise peut un peu comme Ryse.
andrasseth Disons que ce n'est pas vraiment dans les plans de Microsoft aujourd'hui de soutenir ce genre de projet.
Mais je pense qu'un jour on aura une suite (je l'espère à mort) mais elle sera surement multi.
orbital Je pense aussi qu'ils provoquent MS faute de mieux, même si le jeu a été un succès d'estime, qu'il était rafraichissant (j'ai surkiffé), je ne pense pas qu'il a aujourd'hui un quelconque poids pour intéresser un éditeur et encore moins MS qui semble définitivement partir sur une vision de type steam machine et dont le soutien de ce genre de projet n'est plus vraiment à l'ordre du jour, ni dans l'intérêt du project scorpio.
madness7 t'es le premier à dire ce que je pense depuis un moment
Là scorpio sera une Windows machine qui va miser énormément sur les indépendants et les fort party et à terme y faire venir les second et third party de facto.
En tout cas j'espère qu'ils vont réussir, c'est un pari risqué mais qui peut changer la vision du jeu vidéo console de manière bénéfique, en proposant des formules de consommation plus en accord avec notre temps, tout en s'émancipant de toute forme de concurrence en proposant des machines adaptées à tout type de budget et besoin (très bénéfique aussi pour les éditeurs /développeurs).
Nintendo dans un autre registre propose une machine tout en un que l'on peut utiliser selon l'envie et situation, elle entre aussi dans un nouveau schéma de consommation, c'est une next gen, pas dans la puissance, mais dans les possibilités qui s'inscrivent dans l'air du temps. Microsoft peut tirer parti de la situation pour offrir un complément jeux/multimédias que ne dispose pas la Switch, une complémentarité moderne, le tout sans entrer en concurrence avec la ps4, puisque proposant une vision diamétralement opposée qui va s'inscrire sur la durée (plus de générations de consoles pour MS).
madness7 j'ai véritablement tout compris sur la feuille de route de Microsoft Xbox quand je me suis renseigné sur "Project Helix" la tout s'est éclaircit. Le véritable but de la Scorpio (qui est volontairement over puissante) c'est de proposer un environnement accueillant au maxium pour les développeurs voulant sortir des jeux à la fois sur PC et console qui veulent porter des jeux facilement de Win32 (steam donc) vers UWP, qui veulent du cross plateforme/network/save/buy. Microsoft s'est permis de racheter bon nombre de moteurs d'ouvrir DX12 et ils font tout pour que Windows soit un choix logique pour développer des jeux.
La 4K ?! Le but de la Scorpio ? foutaises C'est une Windows Machine en puissance.
Concernant Nintendo c'est simple, pour moi ils ont taper dans le mille mais d'une force, c'est exactement vers ou se dirige le mode de consommation de beaucoup de joueurs. Les joueurs vont avoir beaucoup plus de mal a décrocher de leur hardware Nintendo avec ce qu'ils sont entrain de proposer; je reste quand meme surpris de ne pas les voir les piéger encore plus avec des feature addictives comme les "succés".
orbital Tu as totalement raison, rien à ajouter. Reste plus qu'à attendre l'E3 pour voir tout cela ce mettre en place, certains risque d'être surpris. ^^
Sinon c'est vrai que pour les "succès" c'est incompressible, après rien ne les empêchera de rajouter cette option en cours de route comme sony avec la ps3.
on a eu un trailer...les cinématiques font vraiment old, old gen
Sinon j'adore tellement ce récap de l'actu xbox chaque semaine bravo pour votre taf.
A voir si Activision trouve qu'il y a un marché sur One.
Perso, je le vois bien arriver sur Nintendo Switch, là il aura sûrement un succès assuré.
Vivement sa sortie ainsi que celle de State of Decay 2
J'ai franchement pris un grand plaisir à exploré les îles et dirigé (comme un pied) un navire et puis cette ambiance qu'il n'y a dans aucun autre jeu
Le seul truc que je regrette, c'est de pas avoir pu faire une "baston" contre un autre navire
Les traversées sont longues et faut trouver comment s'occuper.
ça rappelle un peu Élite Dangerous me côté RP.
En gros c'est un jeu qui sera joué certainement que par des gros fans.
milo42 à un moment en pleine bataille navale j'ai sauté sur le navire adverse bim bam boom j'ai tué 3 gars j'entendais "someone is on board ! !!" le dernier m'a buté dans la calle
j'avoue c'était fun mais à la longue ça va faire très répétition du même shema à voir avec le contenu final
Mon équipage et moi même en avions vu un mais le fourbe a foutu le camp avant qu'on ne puisse l'attaqué et je tirais des boulets de canons pour la gloire dans l'espoir de touché ces satanés fuyards
Franchement, je pense que le jeu final sera tout sauf redondant, surtout s'il y a un bon suivi de la part de MS et Rare
Autant dire que ce sera sans.
A mon avis ils provoquent juste Microsoft mais je suis sur que Microsoft a des billes bien placées sur cette franchise peut un peu comme Ryse.
milo42 j'avoue je m'inquiète peut être pour rien
On en verra plus pour l'E3 et je suis sûr que tout tes doutes vont s'envolés
Mais je pense qu'un jour on aura une suite (je l'espère à mort) mais elle sera surement multi.
orbital Je pense aussi qu'ils provoquent MS faute de mieux, même si le jeu a été un succès d'estime, qu'il était rafraichissant (j'ai surkiffé), je ne pense pas qu'il a aujourd'hui un quelconque poids pour intéresser un éditeur et encore moins MS qui semble définitivement partir sur une vision de type steam machine et dont le soutien de ce genre de projet n'est plus vraiment à l'ordre du jour, ni dans l'intérêt du project scorpio.
Là scorpio sera une Windows machine qui va miser énormément sur les indépendants et les fort party et à terme y faire venir les second et third party de facto.
En tout cas j'espère qu'ils vont réussir, c'est un pari risqué mais qui peut changer la vision du jeu vidéo console de manière bénéfique, en proposant des formules de consommation plus en accord avec notre temps, tout en s'émancipant de toute forme de concurrence en proposant des machines adaptées à tout type de budget et besoin (très bénéfique aussi pour les éditeurs /développeurs).
Nintendo dans un autre registre propose une machine tout en un que l'on peut utiliser selon l'envie et situation, elle entre aussi dans un nouveau schéma de consommation, c'est une next gen, pas dans la puissance, mais dans les possibilités qui s'inscrivent dans l'air du temps. Microsoft peut tirer parti de la situation pour offrir un complément jeux/multimédias que ne dispose pas la Switch, une complémentarité moderne, le tout sans entrer en concurrence avec la ps4, puisque proposant une vision diamétralement opposée qui va s'inscrire sur la durée (plus de générations de consoles pour MS).
La 4K ?! Le but de la Scorpio ? foutaises
Concernant Nintendo c'est simple, pour moi ils ont taper dans le mille mais d'une force, c'est exactement vers ou se dirige le mode de consommation de beaucoup de joueurs. Les joueurs vont avoir beaucoup plus de mal a décrocher de leur hardware Nintendo avec ce qu'ils sont entrain de proposer; je reste quand meme surpris de ne pas les voir les piéger encore plus avec des feature addictives comme les "succés".
Sinon c'est vrai que pour les "succès" c'est incompressible, après rien ne les empêchera de rajouter cette option en cours de route comme sony avec la ps3.