description : Pour les mélomanes (et pour les autres, après tout, y'a pas de raison), venez découvrir ou (re)découvrir des merveilles musicales issues de notre loisir favoris: le jeu vidéo !
Le mot d'ordre: la variété. Hors de question de se contenter d'écouter en boucle du Final Fantasy ou du The Legend of Zelda, même si ces deux sagas légendaires seront représentées généreusement sur Video Games Music !
De la Nintendo NES à la Playstation 4, en passant par le PC et la Megadrive ou encore l'Amiga et la Xbox 360, le RPG, les jeux de baston, les jeux de course ou encore les point'n'clik et les ovni vidéoludiques se donnent rendez-vous en musique ici !
On avait déjà parlé du compositeur Tomohito Nishiura (VGM#2: Professeur Layton et l'Etrange Village - Ferris Wheel Park), et comme l'actualité nous guide un peu vers le studio Level-5, c'est tout naturellement que j'ai eu envie d'aborder à nouveau le travail du monsieur.
Cette fois-ci, on quitte la petite portable de Nintendo pour atterrir sur une autre console qui a explosé les records, la Playstation 2 ! Et quand on met Level-5 et Playstation 2 dans la même phrase, les amoureux du RPG savent de quoi on va parler. Le studio qu'on surnommait déjà à l'époque le nouveau Squaresoft (entre temps, y'a eu un bug dans la matrice...) ayant enchainé les pépites durant toute l'air 128-bits sur le monolithe noir de SONY.
Si Rogue Galaxy présentent des musiques typiques de l'univers vaste et riche du J-RPG (en vrac Hazardous Desert, The Jungle of Jyuraika, The Misty Town...) pour accompagner l’exploration des villes et environnements un peu moins accueillant, certaines autres se veulent un peu au delà des normes. Le Marie Glennecia ou The Relic's Song (celle dont il est question aujourd'hui) ont l'ambition de proposer un chant et une orchestration.
Ainsi, The Relic's Song, le thème du combat final s'offre la prestation de la voix résonnante de Katsuyuki Yamasaki, dont le chant quasiment monocorde du début à la fin s'apparente à s'y méprendre à une sorte de prière funeste ; contrastant avec la voix mélodieuse et bien plus cristalline de Yayoi Ono, l'interprète de La Marie Glennecia.
Après des premières passes d'armes concluantes sur Dark Cloud et Dark Chronicle, Nishiura prouve qu'il est capable de créer des musiques plus ambitieuses, plus expérimentales aussi et qui, surtout, s'accordent parfaitement avec les évènements des jeux sur lesquels il travaille. Ça ne fait peut-être pas le poids face à d'autres cadors du genre comme ceux que peuvent proposer les Final Fantasy ou les Dragon Quest, en terme d'éloquence, de puissance et d'impact sonore, mais ça reste une piste intéressante de l'OST de Rogue Galaxy !
Aucun regret d'avoir pris Rogue Galaxy en Day One. Le Marie Glennecia t'achève dès l'écran titre du jeu ! J'aimerais tellement voir un deuxième opus :/
Rogue Galaxy... J'hésite à ma le prendre sur le PS Store. Il me fait penser à Skies of Arcadia ^^
Il n'a pas trop mal vieilli ? J'ai entendu dire qu'il était très linéaire et que l'histoire n'est pas folle.
sweetchukk c'est un Dungeon-RPG, donc forcément les phases de combats sont très longues dans des environnements assez répétitifs, mais techniquement ça garde encore une très bonne tronche ! Ça dépend du prix, il est à combien sur le Store ?
Je ne sais pas exactement. Il était en promo récemment mais j'ai trop de jeu à faire pour le moment. Là je pense qu'il est à 20€.
Je ne pensais pas que c'était un dungeon RPG.
Sweetchukk Actuellement, Rogue Galaxy coûte 14,99€ (hors promo). Comme l'a souligné Anakaris, c'est limite un Dungeon RPG, mais c'est avant tout un RPG classique avec tout ce que ça implique (combats, explorations de donjons, villes et villages à visiter, marchands qui te vendent divers armes, armures et objets, quêtes annexes, etc). Mais les donjons sont tellement longs (coucou les Ruines du Cancer et le double Temple de la Balance) qu'il fait limite Dungeon RPG. Mais honnêtement, le portage PS4 est loin d'être dégueulasse et il demeure encore très joli et surtout il est traduit en Français.
Pour ma part c'est certainement l'une des plus mauvaises productions de level-5 entre le scénario/dialogue complètement anecdotique, les clichés omniprésents, les personnages unidimensionnels, des donjons beaucoup trop long et répétitif , des contrôles pas spécialement ergonomique et une AI complètement débile ont été une combinaison gagnante pour me faire abandonner ce jeu assez rapidement alors que je suis habituellement assez indulgent pour les rpg en général. Heureusement , que l'ost avait quelques pistes notables et que le jeu était techniquement réussit sinon j'avais droit à mon étron 2005.
Merci pour cette piste Anakaris =D
Il n'a pas trop mal vieilli ? J'ai entendu dire qu'il était très linéaire et que l'histoire n'est pas folle.
Je ne pensais pas que c'était un dungeon RPG.