Circuit Smash Bros: VS le Grand vert semeur de Bleus
Poussé par Doc Louis, Little Mac monte sur le ring de Smash Bros pour un tout nouveau tournoi qui va l'opposer à tous les champions de Nintendo. Des combats plus rude encore que les combats de boxe classique qu'il a mener jusqu'à présent l'attendent. Après le plombier à la casquette rouge, voici que son second adversaire monte sur le ring, il s'agit du petit frère à la casquette verte. Ce tournoi autorise les combattants à user de toute sorte de style de combat, ne vous attendez donc pas à ce que votre adversaire n'use seulement de ces poings pour essayer de vous mettre au tapis. A vous de prouver qui est le seigneur des rings de boxe avec pourquoi un bon uppercut pour le K-O final.
Dans le scénario Pour la Gloire, Little Mac n'a pas autant d'endurance que par le passé, même l'ambiance du ring semble déjà l'épuiser. Pourtant l'envie d'être le meilleur le motive à aller jusqu'au bout. Il peut toujours compter sur le chocolat de son coach pour essayer de retourner l'issue du match! Toujours est-il qu'il est tellement épuisé qu'il semble même voir l'illusion d'un grand vide entre le ring et les tribunes du public...mais est-ce réellement une illusion?
Mode pour le Fun
Smash Spécial, Endurance
Personnage imposé:
Little Mac, 300 PV
Adversaire imposé:
Luigi, 300 PV I.A. level 9
Objets:
Pas d'Objet
Stage:
Ring de Boxe (Forme Normale)
Mode Pour la Gloire
Smash Spécial, Endurance
Personnage imposé:
Little Mac, 100PV
En cas de défaite, reprendre avec 100PV
Adversaire imposé:
Luigi, 300 PV I.A. level 9
En cas de défaite, Luigi a ses PV restant arrondis au PV supérieur
Objets:
Pas d'Objet
Stage:
Ring de Boxe (Forme Destination Final)
Un seul essai par mode est autorisé pour ce défi
Uppercut Final autorisé que lorsque l'adversaire n'a plus que 10 PV
A titre personnel, rien ne vous empêche de le retenter mais seul le 1er essai nous importe ici pour les classements!
Attention, les règles selon les modes sont complètement différentes.
Les stages sont de formes différentes!
En cas de défaite sur "Pour la Gloire", vous retentez avec 100 PV
En cas de défaite sur "Pour la Gloire", votre adversaire a le même nombre de PV que le match précédent arrondi à la dizaine supérieure
Exemple: s'il lui restait 143PV on arrondit à 150PV
Indiquez pour chaque mode de jeu, le vainqueur et ses PV restants en fin de match.
Mode Pour le Fun
1er: Moi, Victoire avec 148PV restant sans Uppercut final
Mode Pour la Gloire
1er round:
1er: Moi Défaite, Luigi à 168 PV
2ème Round:
1er: Moi, Défaite, Luigi à 66PV
Précédents défis:
happy wheels