Images du jour!
Sakurai: Voici quelques petits détails sur les noms des pistes dans "Ma musique". Les pistes avec une icône rouge sont des arrangements crées pour ce jeu et les pistes avec une icône noire sont celles provenant des opus passés. Ce qui peut être troublant c'est que certains noms de pistes provenant de Super Smash Bros Melee sont dorénavant des noms de stage sur cet opus. La piste Corneria provenant de Melee n'est pas une piste qui provenait de Corneria dans le jeu original, mais nous n'avions pas la possibilité de changer le nom de celle-ci. Excusez-nous pour la possible confusion.
Le jeu est disponible au USA mais les images ne sont pas encore fini! On s'approche sûrement de la fin, peut être en fin de semaine avec la sortie Européenne ou peu après vu que Sakurai prévoyait d'en finir peu de temps après la sortie Occidentale.
Sakurai: Nous avons inclu quatre versions de la piste Mute City. Le thème standard provient de Super Smash Bros Melee, la version 2 provient de Brawl et la version 3 a été arrangé spécialement pour les jeux 3DS et Wii U. La musique provenant du jeu original est également présente. Ce jeu possède sûrement la plus grande liste de musique qu'il est donné de voir dans un jeu.
Bref, notre homme ne sait plus quoi dire depuis la vidéo des 50 raisons de jouer à la version Wii U voire même avant déjà. On revoit le menu "Ma Musique", la catégorie où l'on gère le rythme d'apparition de nos musiques préférés sur chacun des stages du jeu ou du menu, voire tout simplement la catégorie où l'on vient écouter les musiques du jeu au calme. D'ailleurs vous avez le choix avec plus de 323 thèmes de bases sans avoir rien débloqué au commencement du jeu, on est très loin de la petite centaine de thème du jeu 3DS. Sakurai nous présente d'ailleurs pas moins de 4 thèmes différents pour
Mute City comprenant les divers arrangement effectué pour la série
Smash Bros tout en rappelant que le thème original est bien présent! Alors quel est votre
Mute City préféré?
Sakurai: Dans "Sons", vous pourrez même écouter le doublage de certains ennemis. Le Facia Noir a autant de variation de parole que de nombre de combattant...Il dira quelque chose d'assez différent quand Shulk est sur le terrain.
Pas de nouveauté avec cette dernière et troisième image. On peut également écouter le doublage de nos combattants, des
Trophées Aides,
Pokemon mais également ennemis du jeu! D'ailleurs, le
Facia Noir ne semble pas forcément dire la même chose selon les combattants devant lui. En parlant de doublage, aux dernières nouvelles, le seul Japonisant reste
Marth. Et oui, pour les fans occidentaux ayant fait
Xenoblade en switchant sur le doublage Japonais, vos oreilles vont saigner!
Autres mise à jour du groupe présentant la version Wii U: (Cliquez sur l'image pour accéder à l'article)