Images du jour!
Sakurai: Voici le menu des Règles. Une image comique apparaît sur la gauche lorsque vous défilez dans les différentes options, je vais donc rapidement vous les présenter.
On continue sur Wii U avec une image illustrant le menu des règles de combat! Contrairement aux précédents jeux incluant la version 3DS, la version Wii U se permet d'être plus illustré avec donc des images comiques qui illustreront chaque option des règles que vous souhaitez changer. Nous y voyons ici l'image d'
Olimar & les Pikmins pour l'option des règles de jeu. Cette option configure le mode de jeu dans lequel vous jouerez. Sur 3DS nous avions seulement le choix entre le temps et les vies. On échappera pas à ces deux mode de jeu sur Wii U, nous y voyons le
Pikmin rouge représentant les vies et le
bleu représentant le temps. Pourtant, regardez le
Pikmin jaune! La version Wii U proposera bien d'autres règles de jeu avec le retour donc du
mode Pièce! C'est un mode de jeu dans lequel la victoire ne s'obtient plus en points ou en étant le dernier survivant. Chaque fois que vous recevez des dégâts ou frappez les autres de la monnaie s'échappera, le but est d'avoir le plus d'argent à la fin du temps imparti. Attention, il y a toujours des pourcentages de dégâts et si l'on vous éjecte de l'arène, une bonne partie de votre fortune volera à travers tout le stage!
Sakurai: Dans le sens d'une aiguille d'une montre à partir du coin en haut à gauche, voici les images qui apparaissent pour: les règles, le temps limite, les combattants personnalisés, le choix du stage, le ratio dégâts et les handicaps.
Outre cela, les règles semblent globalement identiques à la version 3DS. Chacune des images représentant plus ou moins bien l'option de combat. Le
Super Poing de
Mario représentant le temps limite, les
Mii occupent la partie des
Combattants Customisés, quant au
Choix du Stage il est représenté par une sélection parmi
Célesbourg,
Champ de Bataille et le
Laboratoire du Dr Willy. On peut continuer avec
Luigi qui se fait maltraiter par
Little Mac pour le ratio dégâts et enfin une images des deux
Entraineurs Wii Fit pour les
Handicaps!
Sakurai: Dans la version Wii U, vous pouvez customiser des règles additionnelles d'entrée de jeu. Voici les images pour: Vies et Temps limité, Attaque en équipe, Fonction pause, Pénalité d'auto-destruction, Affichage des dégâts et Affichage du score. Vous pouvez presque entendre le cri de Fox sur l'image illustrant les Pénalité d'auto-destruction.
Un bon paquet d'image aujourd'hui n'est-ce pas? On continue avec les règles additionnelles. Les deux
Samus s'affrontent en temps et en vie, tandis que
Marth attaque sont coéquipier
Ike en combat en équipe contre le
Roi Dadidou et
Diddy Kong.
Kirby pique un petit somme après avoir bien bouffé sur l'option de pause, tandis que
Fox crie de rage en voyant son point chuter dans le vide. Enfin
Dracaufeu cuisinant
Link Cartoon représente l'affichage ou non des pourcentages de dégâts alors que l'image avec le
Villageois fier de n'avoir obtenu aucun point représente l'affichage ou non des points de chaque combattant. De belles petites images qui mettent un peu plus de couleur à la sobriété des menus que nous traversons depuis 15 ans déjà pour certains.
Petite note: Pas d'avis sur le jeu 3DS cette semaine, car vous avez été très peu à nous en proposer, n'hésitez donc pas à nous écrire vos avis ci-dessous ou par MP pour que nous puissions publier un article prochainement. On remercie également les quelques personnes qui nous les ont fait parvenir.
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