Zach Cregger a récemment présenté son film
Resident Evil lors du
Comic-Con 2026.
La nouvelle bande-annonce semble avoir suscité un véritable engouement autour du long-métrage, avec plus de 7 millions de vues enregistrées en moins de 48 heures sur la chaîne officielle de
Sony Pictures Entertainment.
Si une partie des spectateurs se montre enthousiaste, de nombreux fans de la licence ont toutefois exprimé leurs inquiétudes concernant le respect de l'univers de la série. Les principales critiques portent notamment sur les nombreux anachronismes aperçus dans cette nouvelle bande-annonce.
Le film se déroule en plein hiver, comme en témoigne la présence de neige dans plusieurs séquences. Un choix qui interpelle immédiatement les connaisseurs de la saga, puisque les événements de Raccoon City sont censés se dérouler en septembre 1998.
Plus surprenant encore, le personnage principal du film utilise un smartphone pour appeler sa petite amie, un élément technologique évidemment absent à cette époque. Un anachronisme qui n'est pas sans rappeler ceux du spin-off
Resident Evil: Operation Raccoon City, sorti en 2012, dont les armes et équipements militaires modernes avaient déjà été vivement critiqués par les fans (et pas que ça...).
À titre de comparaison,
Capcom avait expliqué lors du développement de
Resident Evil 2 Remake avoir porté une attention particulière au moindre objet présent dans le jeu afin d'éviter tout anachronisme avec l'année 1998.
Zach Cregger ne semble pas avoir accordé la même importance à la cohérence temporelle de l'univers et a répondu aux critiques avec la déclaration suivante :
« Le film se déroule dans la neige et en 2026. C'est un pur choix esthétique. J'ai pris des libertés pour raconter l'histoire que je voulais raconter et donner au film l'apparence que je souhaitais. »
Cette déclaration a toutefois laissé une partie des fans perplexes, le réalisateur ayant affirmé il y a encore peu de temps que son film se déroulait au même moment que les événements de
Resident Evil 2 et
Resident Evil 3...
Il faudra donc attendre la sortie du film, prévue le
18 septembre 2026, pour obtenir des réponses plus précises. À l'heure actuelle, il semble néanmoins peu probable que cette nouvelle adaptation puisse être considérée comme canonique vis-à-vis de la saga vidéoludique de
Capcom.
Ça sera plus simple pour lui et pour les fans aussi... Moi je suis curieux perso, mais je ne m'attends pas a un grand film, qu'il soit bon ça sera déjà ça.
Il a peut-être pris les gens pour des cons en faisant genre qu’il était fan, mais un vrai fan n’aurait pas fait ça et toutes ces conneries qui n’ont rien à voir.
Le mec s’est juste dit : "Non mais vous en faites pas, c’est bien un Resident Evil, regardez, j’ai mis une machine à écrire, une plante verte et une boîte de munitions…"
On verra quand même ce que ca vaut en tant que "film de zombie" à sa sortie.
Donc oui heureusement que ca suit pas l'histoire des jeux...
J'aime beaucoup le lore de RE, mais faut être aveugle pour penser qu'on va accepter la même chose au cinéma...
Mais on sait bien que les fans préfèrent des clins d'oeil pourris comme les personnages du jeu qui sont littéralement charcutés et insultés dans la saga RE par anderson qu'un bon film... Ils sont prêts à fermer les yeux sur un scénario pourri et des situations nanar juste parce qu'il y a claire léon et jill...
Donc faut jamais écouter les fans quand on voit le résultat quand ca veut respecter le jeu ou rajouter les personnages dans un film. Ca devient direct de la merde.
Le film Bienvenue à Raccoon City (avec sa Jill Valentine d'origine africaine, son Leon moustachu d'origine indienne transformé en guignol, son Wesker tout aussi raté...) a autant été réalisé par un fan de Resident Evil que ce prochain film. Il faut arrêter de croire sur parole le discours maketteux de ces réalisateurs qui prétendent à chaque fois être de grands fans de cette licence alors qu’ils ne s’y sont manifestement jamais intéressés avant d’être payés pour l’adapter.
Si tu as vu des fans de RE encenser Bienvenue à Raccoon City et les films de Paul Anderson sur Gamekyo, ils ne devaient pas être bien nombreux. On écouterait vraiment les fans, jamais on ne sortirait de mauvaises adaptations au cinéma.
On peut difficilement se revendiquer fan d’un jeu vidéo en défendant l’idée que son adaptation cinématographique devrait avoir le moins de points communs possible avec lui. Non seulement il existe un juste milieu entre l’adaptation copié‑collé et celle qui n’évoque qu’à peine le matériau source (deux approches tout aussi paresseuses), mais même cela ne garantit pas d’en faire un bon film.
Le film de Zach Cregger sera peut-être un excellent film d'horreur, mais il n'aura pratiquement rien de Resident Evil.
C'est incroyable que Capcom n'arrive pas a trouver un mec capable de respecter de matériel de base, pas besoin d'adapter purement un jeu, tu peux reprendre l'univers et le coller aux jeux mais faut un minimum le respecter.
La c'est pas un RE, c'est juste un film de zombies lambda.
Les RE d Anderson prenaient aussi des libertés et alors? Et aussi pourquoi vouloir raccorder systématiquement ce nouveau film à autre chose? C est une 1ere itération par ce NOUVEAU réal bordel
C est bien le fan service mais trop de dan service tue le fan service et aussi niveau cohérence les différents opus ne sont pas un modèle de genre.
Allo les gens, vous savez encore apprécier une nouveauté? Pas l impression mais si vous tenez tant que ça à retrouver les éléments qui vous plaisent tant , bah le plus simple et moins cher ça reste encore de ne pas aller au ciné et revoir/ rejouer au RE qui vous plaît non?!
On dirait les mecs qui ont chialé sur RE 7 / 8 car il n'y avait pas de personnages historiques (a part un) et que le settings était trop eloigné, sans liens avec les autres jeux.
Sur le point du discours de Creggers et la fidelité, je pense sincèrement que c'est la faute de Capcom qui l'a poussé a présenter son film comme fidèle car toute la stratégie de Capcom ces dernières années c'est de dire "on écoute les fans, on est fidèle un max à l'historique de la franchise".
Maintenant on a ouvert la portes des enfers de tous les mecs insupportables qui n'arrivent pas à conceptualiser qu'on pense différement un film et un JV. (Ou alors allez mater Degeneration, ce qui est certainement le film le plus proche de ce qu'est les jeux originaux, sans être un film incroyable)
Absolument pas besoin de voir le film pour faire ce constat !
D'une part, ses 2 bandes‑annonces n’évoquent pas davantage Resident Evil qu’elles ne rappellent Silent Hill ou n’importe quel autre film d’horreur du même genre.
D'autre part, Zach Cregger reconnaît, dans ses interviews bourrées d'incohérences, être incapable de donner des détails importants de l’intrigue, du lore ou des mécaniques de jeu des épisodes Resident Evil sur lesquels son adaptation prétend s’appuyer (on en avait déjà discuté ici, il y a quelques mois).
Enfin, le scénario du film, qui a fuité début mars (et dont la pertinence a été confirmée par la première bande-annonce diffusée 2 mois plus tard), démontre qu'il n'en a effectivement rien à foutre.
Tu devrais t'intéresser davantage à ce sujet avant d'accuser les autres de tirer des conclusions hâtives...
De là, en regardant la bande annonce, elles nous montrent quasiment rien du film en réalité. Le 3/4 des images semblent être le début du film et le reste éparpillé. Du coup honnêtement on a pas grand chose à se mettre sous la dent si ce n'est un decor sous la neige d'une ville moyenne américaine moderne, un décors pas si incohérent avec la franchise voire familier sauf si on reste bloqué sur des questions de temporalité ou de météo qui sont secondaires en réalité. On peut enfin voir quelques scènes sanglantes mais rien de plus, donc vraiment juger le film là dessus, je trouve ça compliqué.
Enfin pour le scénario, j'étais au courant et vraiment ne m'intéresse pas, surtout si on est courant des processus de production où le scénario est réecrit régulièrement. Et même au delà de cela, juger un film produit au script seulement est personnellement impertinent tant la mise en scène, le tournage, le montage peuvent aboutir à quelque chose de différent.
Donc oui c'est tirer des conclusions hâtives en tirant sur un film que je n'attend même pas à être incroyable mais dont rien ne prédit en tant que telle que ça va être une honte infidèle en plus d'être un film de merde.
Avoir besoin de quelqu’un qui connaît un minimum son sujet et qui le maîtrise, c’est tout ce qu’on lui demande. Autrement dit, quelqu’un capable, par exemple, d’expliquer pourquoi son film se déroule en hiver alors que cela ne respecte pas la timeline des jeux sur lesquels il prétend s’appuyer. Ou encore, quelqu'un qui ne met pas dans un film intitulé "RESIDENT EVIL" des créatures qui rendent en réalité hommage à d'autres œuvres dont il se dit super fan...
La bande‑annonce en dit suffisamment sur le film, et ce qu’elle montre est confirmé à la fois par les interviews du réalisateur et par le script qui a fuité... script qui ne t'intéresse peut‑être pas, mais qui, lui, nous intéresse.
Le film sera peut‑être excellent, je l’ai déjà dit, mais affirmer que ce sera une mauvaise adaptation n’a absolument rien de hâtif. Le réalisateur ne connaît pas son sujet, alors que cela devrait être la base. Mais libre à toi, d'ignorer les bandes-annonces du film, son script qui a fuité, les interviews de son réalisateur...
Quelqu'un de nerdy peut parfaitement pondre des films de merde comme des mecs peuvent faire des films excellents tout en étant eloigné de l'IP. Enfin c'est très essentialisant, surtout que j'ai expliqué derrière qu'avec ces interview, il avait une approche envers l'expérience vidéo-ludique, qu'il décrit plutôt bien et donc je pense qu'il sait un minimum où il met les pieds sans être un érudit du lore.
Pour la neige, il l'a expliqué, c'est pour des raisons esthétiques (ce qui est recevable, a voir si c'est vraiment exploité dans le film) et pour les créatures, franchement, vu comment la franchise met en avant le grotesque et la créativité des transformations causés par les différents virus, ne pas tenter des choses "nouvelles" ça serait une occasion manquée.
Et je répète, on a rien vu dans les bandes annonces et être aussi affirmatif franchement je ne comprends. Je ne les ignores pas mais je n'arrive absolument pas à la même conclusion que vous.
Et au final qu'es ce qu'une bonne adaptation de Resident Evil ? Un suivi très stricte de ses points narratifs ? Une rendu de l'expérience du joueur ?
Il faut avoir ce debat et même si je peux comprendre que ça puisse inquiéter des gens, avoir un tel aplomb sur le film et son devenir, c'est vraiment assez hallucinant.
Je ne sais même pas si ça va être un bon film mais le discréditer comme ça, on dirait vraiment les gatekeepers toxiques de la franchise qui s'approprient ce que c'est pour eux Resident Evil en amalgament le reste.
On peut s'ecouter aussi.