ouroboros4 tu es sérieux ? Pokemon c"est réputée pour des baisse de framerate....et celui la je sent qu'ont va avoir des chutes nombreuse et violente.
burningcrimson pokemon difficile? Il y a pas vraiment de difficulté avec le multi exp auto, etc.... pokemon rouge/bleu étais dur, après c'est de plus en plus facile....
Par contre sortie courant 2027....c'est vrai ou pas? Pokemon habituellement sort entre octobre et novembre....
cyr
Peut-être que le jeu sortira pour les deux ans de la console, c'est à dire en juin 2027, ce qui expliquerait que le jeu soit prévu courant de l'année prochaine. Sortir un Pokémon avant les vacances d'été, ça doit pas être mauvais...
Je les attends sérieusement sur le contenu après jeu, type zone de combat et autres, sur une exploration encore plus poussée sur terre ferme et fonds marins, un open-world plein de secrets, des actions spécifiques à faire pour avoir tel Pokémon. En vrai, il y a encore et toujours moyen de faire un grand jeu Pokémon, il y a tellement de potentiel. En tout cas, j'ai hâte qu'ils sortent.
cyr
Puis sinon voit le jeu de mot...
Pokémon Vents et Vagues ; sortie prévue « courant » 2027 ; « courant » évoquant d'ailleurs des courants d'airs et des courants marins (etc.).
Introduire un mode de difficulté c'est pas sorcier non plus, en mode difficile enlever les multi exp , ajouter des niveaux pour les arènes , diminuer le nombre d'argent gagné et le nombre de pokecenter et le tour est joué...
burningcrimsonthelastone ça serait fait depuis longtemps malheureusement, c'est totalement faisable, je suis d'accord, mais c'est très clairement pas la direction que la saga prend.
burningcrimson
La difficulté elle viendrait des combats en lignes contre d'autres vrais joueurs, le jeu sera toujours simple et (trop?) accessible, c'est dans l'ADN des jeux Pokemon.
Suffit de voir Pokopia, le Dragon Quest Builder 2 des mêmes développeurs était plus challenging, avec des combats, des boss, des hordes d'ennemis qui attaquent tes villages etc.
thelastone
C'est les combats qui ont besoin de devenir plus difficiles et adaptés, ça ne sert à rien de s'attaquer à l'argent/multi exp, faut pas confondre difficulté et grinding. Par exemple si les arènes se scale à ton niveau moyen plutôt que de rester à un niveau statique, le grinding n'y changerait rien au contraire ce serait juste pénible.
Ils sont à la dérive depuis la 7G pour les compositions musicales. La 9G c'est le néant. Tu pleures quand tu te replonges dans les compositions (combats ou routes) de la 3/4/5G. Je ne m'attends à rien avec la 10G. On aura encore droit à des thèmes "d'ambiance" insipides en fond.
wickette Malheureusement Pokemon était pas simple au depart. C'est à partir de XY qu'on a commencé à avoir cet aspect hyper casualisé... Zekkthelastone
Toujours impressionnant de voir des orchestres jouer, cette synchronicité, cette rigueur me fascine, ils arrivent à le lire ce dialecte indéchiffrable qu'est une partition, en suivant les mouvements incompréhensibles du chef d'orchestre.
Le thème principal est la pour raviver la fibre nostalgique, il en faudra cependant plus pour me convaincre, bien que la bande annonce ait attiré mon attention, E/V m'a laissé un goût amer.
thelastone Tu peux même combler les vides dégueulasses d'un monde ouvert avec des "poches" optionnelles de topdresseur qui ont 10 niveaux de plus et une carotte à la clé.
Il y a tant à faire, mais vu que le but c'est juste de vendre de nouvelles cartes avec des créatures toujours plus hideuses et sans inspiration...
burningcrimson pokemon difficile? Il y a pas vraiment de difficulté avec le multi exp auto, etc.... pokemon rouge/bleu étais dur, après c'est de plus en plus facile....
Par contre sortie courant 2027....c'est vrai ou pas? Pokemon habituellement sort entre octobre et novembre....
Mais bon peut-être que.....
Peut-être que le jeu sortira pour les deux ans de la console, c'est à dire en juin 2027, ce qui expliquerait que le jeu soit prévu courant de l'année prochaine. Sortir un Pokémon avant les vacances d'été, ça doit pas être mauvais...
Puis sinon voit le jeu de mot...
Pokémon Vents et Vagues ; sortie prévue « courant » 2027 ; « courant » évoquant d'ailleurs des courants d'airs et des courants marins (etc.).
Et la fin des pique-nique, et retour a la bonne vielle pension pokemon....
Aucun ne m'avait redonné envie depuis, on verra ce que ça va donner.
Assez épique la musique en tout cas.
La difficulté elle viendrait des combats en lignes contre d'autres vrais joueurs, le jeu sera toujours simple et (trop?) accessible, c'est dans l'ADN des jeux Pokemon.
Suffit de voir Pokopia, le Dragon Quest Builder 2 des mêmes développeurs était plus challenging, avec des combats, des boss, des hordes d'ennemis qui attaquent tes villages etc.
thelastone
C'est les combats qui ont besoin de devenir plus difficiles et adaptés, ça ne sert à rien de s'attaquer à l'argent/multi exp, faut pas confondre difficulté et grinding. Par exemple si les arènes se scale à ton niveau moyen plutôt que de rester à un niveau statique, le grinding n'y changerait rien au contraire ce serait juste pénible.
Wickette Peu importe juste qu'ils fassent un truc !
Zekk
Le thème principal est la pour raviver la fibre nostalgique, il en faudra cependant plus pour me convaincre, bien que la bande annonce ait attiré mon attention, E/V m'a laissé un goût amer.
Il y a tant à faire, mais vu que le but c'est juste de vendre de nouvelles cartes avec des créatures toujours plus hideuses et sans inspiration...