1996 – 2026 : Requiem pour les morts. L'enfer pour les vivants.
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Dragon's Dogma II
10
platform : PC
editor : Capcom
developer : Capcom
genre : action-RPG
other versions : Xbox Series X - Playstation 5
    tags : resident evil capcom street fighter monster hunter dragon's dogma dragon's dogma 2 dragon's dogma 2 dlc dragon's dogma 3 capcom ps5 games dragon's dogma million dragon's dogma 2 dark arisen
    8
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    posted the 05/11/2024 at 05:59 PM by marchand2sable
    comments (19)
    ioda posted the 05/11/2024 at 06:23 PM
    Capcom qui découvre que de resortir d'autres licences au lieu des sempiternelles Monster Hunter, RE ou Street Fighter, bah ca peut aussi marcher.

    Prochaine étape, réaliser un remake de Dino Crisis, une compil remaster hd des breath of fire sur Switch et une suite à Onimusha.
    adelfhitlor posted the 05/11/2024 at 06:54 PM
    Mon gros coup de cœur de ce début d'année. Et j'espère bien voir un équivalent Dark Arisen pour ce second opus. Après tout les version+ c'est un peu une marque de fabrique de Capcom.
    parrain59 posted the 05/11/2024 at 07:24 PM
    cliana Street Fighter il y en a eu 3 en 15 ans après un vide d'au moins 10 ans.
    edarn posted the 05/11/2024 at 07:54 PM
    cliana

    Y a de l'espoir pour Deep Down?
    gadjuom93 posted the 05/11/2024 at 11:19 PM
    Enfin.. ils ont enfin compris, ça fait 10 ans qu'on leur dit qu'ils ont de l'or dans les mains avec cet opus..
    MAINTENANT, faut recruter des scénaristes, et avoir un bestiaire fournis, tu règles l'écriture et le manque de bestiaire, et t'auras un jeu tout simplement exceptionnel.
    Mais bon.. les japs et l'écriture.. ça fait deux, donc je peux me gratter.
    ippoyabuki posted the 05/11/2024 at 11:32 PM
    cliana alors monster hunter explose tout à chaque sortie hein...
    Ensuite pour onimusha, un remaster du dernier avec les voix japonaise je prend. Et devil may cry 6 aussi.
    Pour dragon's dogma, un rogue like ou jeu type divinity/bg 3, ca pourrait etre cool. Diversifier la franchise. Un jeu de gestion etc...
    yanssou posted the 05/11/2024 at 11:36 PM
    gadjuom93 l'écriture et les jap ça dépend, ta les yakuza ou c'est extrêmement bien réalisé.
    kabuki posted the 05/12/2024 at 06:34 AM
    Pas trop tot
    ippoyabuki posted the 05/12/2024 at 07:03 AM
    gadjuom93 donc resident evil il n'y avait pas d'écriture ? Les jrpg n'ont pas d'écriture ? Tu n'as joué qu'aux Souls comme jeux jap ?
    gattsuborne posted the 05/12/2024 at 07:19 AM
    gadjuom93 +100 pour l’écriture
    C’était le plus gros défaut du premier DD et c’est la raison pour laquelle je n’ai pas acheté le second opus. Dernièrement j’ai eu envie de me flinguer en faisant Devil may cry 5 et Resident evil
    terminagore posted the 05/12/2024 at 07:33 AM
    gattsuborne

    Donc comme exemple tu prends deux séries dont l’écriture a pratiquement toujours été secondaire ou volontairement nanardesque…

    Seulement à coté t’as du Persona, un certain nombre de FF (quoi qu’on pense de la série aujourd’hui), Triangle Strategy plus récemment, la narration à la FromSoftware, qu’elle soit cryptique ou plus classique comme dans Sekiro, l’écriture de certains épisodes de Silent Hill…

    Donc non, quand ils veulent ils savent faire. Après par contre, ça n’est effectivement pas le fort de Capcom en soit.
    rbz posted the 05/12/2024 at 07:34 AM
    gadjuom93 gattsuborne les gars fait pas tout mélanger hein..

    C'est l'écriture globale de capcom qui a toujours été nul à chier ( dd, mh, ré, dmc)

    Je pense que ça bougera pas malheureusement...
    akinen posted the 05/12/2024 at 08:23 AM
    rbz En effet. J’ai perdu espoir quand j’ai vu le dernier tier de resident evil 4, le traitement des antagonistes de re5 (pitoyable) et l’histoire globale de DMC4.

    Je n’ai donc pas été étonné de la nullité du scénario de DMC5
    keiku posted the 05/12/2024 at 08:57 AM
    rbz bah mh world est plutot bien écris je trouve
    rbz posted the 05/12/2024 at 09:01 AM
    keiku vraiment pas je trouve.
    marchand2sable posted the 05/12/2024 at 10:32 AM
    Pour les Resident Evil (ceux avant le RE Engine), ils ont toujours fait appel à une entreprise extérieure pour le script et l'écriture des jeux, et je trouve que ça c'est une très mauvaise chose. Bien sûr, hormis pour le RE4 par manque de temps, et on voit bien que Mikami a la plume c'est une véritable cata.

    Et pourtant c'est lui qui a fait le scénario de Killer 7 et a ce jour, il reste totalement unique et d'une complexité incroyable, par exemple dans le jeu les États-Unis sont une salle des casiers dans une école primaire...c'est bourré d'interprétation et de subtilité de ce genre qui mène à différentes interprétations et conclusions passionnantes. 

    Pour revenir a Resident Evil c'est vraiment le lore qui est riche et complexe, avec plusieurs personnages importants qui n'apparaissent pas dans le récit avec des dates clés. Les documents sont un régal de lecture par exemple la saga ne commence pas en 1998 mais dans les années 50. Je crois qu'il faut au minimum 20 pages pour faire un historique complet de A a Z de la saga.

    Pour Capcom, ils ont tout actuellement, moteur, licence, équipe, mais ils devraient vraiment se trouver des scénaristes talentueux.

    A mes yeux les Japonais peuvent écrire un très bon scénario, en fait, j'ai l'impression que c'est quand ils ont vraiment le temps de l'écrire que le scénario du jeu est top. Celui de Nier Replicantr par exemple est fantastique et je suis sûr à 100 % qu'il y a eu une grosse re-pompe de Naughty Dogs avec son The Last of us (une des meilleures écritures d'un JV pour la presse). 

    C'est dégueulasse que Nier Replicant n'ait reçu aucun prix alors que plusieurs thèmes présents dans Last of us ont déjà été traités dans ce jeu avec beaucoup plus de subtilité et de non-dit

    SPOIL NIER 1

    (bisexualité cachée d'un personnage, sacrifié le monde pour une seule personne, chaque méchant du jeu a une vie, la relation père fille dans la version US et j'en passe).

    SPOIL NIER 1


    gadjuom93 ippoyabuki gattsuborne terminagore akinen rbz keiku yanssou
    duketogo posted the 05/12/2024 at 02:14 PM
    Ma deception de l'année. Plus jamais je retouche a cette liçence.
    gadjuom93 posted the 05/17/2024 at 10:05 PM
    ippoyabuki les résident evil ont une bonne ECRITURE ? Lol..

    les souls ont une écrituuuure ?? un bon lore caché, rien de plus( je suis certainement un plus gros fan de fromsoftware que toi, mais l'écriture est bonne sans plus, et trop caché d'ailleurs)

    Les JRPG, je vais pas mentir j'en ai pas fait enormément, mais j'en ai fait quand meme, pas mal.Persona 5 était pas mal, d'autres meilleur, mais ça casse pas trois patte a un canard.

    T'aurais au moins pu citer l'exception, les jeux RGG, les yakuzas qui sont EXELLEMENT BIEN écrit, mais c'est une exception malheureusement, y'a trop peut d'exception.

    marchand2sable c'est vrai que NIER, l'écriture est dingue, surtout automata, il retourne le cerveau, c'était vraiment grandiose.
    Franchement l'écriture chez les japs est trop inégal, des fois c'"est très bon, des fois c'est nul a chier, et malheureusement depuis BEAUCOUP d'années c'est pas ouf du tout du tout, je retiens yakuza et nier, le reste..
    gadjuom93 posted the 05/17/2024 at 10:12 PM
    gattsuborne tu devrais le faire, l'écriture est pas si degueulasse dans DD2, elle est inégal, et selon le rythme que tu évolues.

    yanssou oui les yakuzas sont énormes effectivement, quand j'ai posté ce commentaire, je sais que les japs savent écrièrent, mais c'est pas leur point fort, clairement.

    rbz le retard est tellement énorme.. c'est quasi sans espoir, ce n'est pas non plus l'écriture le soucis mais la réal aussi, la mise en scène, les japs sont en retard avec ça.
    en ce moment je suis en train de finir bg3 et dd2, la différence en terme d'écriture, est, ABY-SSALE ! après je prend bg3 lol, c'est le jeu le mieux écrit que j'ai fais de ma vie perso.