Membre du 7e escadron aéroporté, notre héroine, EVE, quitte sa colonie spatiale et arrive sur les vestiges désolés de la planète avec une mission précise : sauver l’humanité et reprendre la Terre des griffes des NA:tifs, les créatures malveillantes qui l’ont détruite.
Cependant, tandis qu’elle affronte les NA:tifs un à un, perçant les mystères autour de leur invasion et de la cvilisation avant l'attaque, Eve se rend rapidement compte que sa mission ne sera pas si simple. Evidemment, rien ne se passera comme prévu.
Stellar Blade est un jeu d'action totalement Solo. Le titre du studio Shift Up est linéaire mais possède des grandes zones ouvertes ou s'enchaineront exploration, moments d'histoire et combats.
22 langages seront disponibles pour les sous-titres et il y aura du Voice Acting dans 9 langues différentes. Ici ce n'est que de la spéculation mais au delà des doublages Anglais, Coréen et Japonais qui sont confirmés, je pense qu'il y aura aussi des doublages Chinois, Espagnol, Allemand, Italien et Français.
Pour les doublages Anglais, Japonais et Coréen il y aura pour chacun des synchronisations et animations labiales dédiés.
Les inspirations du studio en terme d'univers sont Nier Automata, Battle Angel Alita et Blade Runner.
Au niveau du Gameplay, ils ce sont inspiré de Sekiro, Bayonetta, God of War et Star Wars Jedi: Fallen Order.
Les Combos, les Contres et l'Esquive sont le centre du système de combat. Les affrontements vous forcéront à évaluer soigneusement les mouvements ennemis et certaines armes seront à distance.
Lily, une membre importante de votre groupe, vous aidera en améliorant vos capacités et armes.
La difficulté peut-être ajustée.
Les Boss seront des moments clés du jeu, ils ont été créer en argile dans leur studio puis scanné en 3D.
Eve devra aider à restaurer la ville et sauver les habitants de Zion.
Des personnages vous donneront des quêtes annexes et Eve pourra pêcher.
Eve aura entre 20 et 30 costumes et certains seront dur à obtenir. Des costumes pourront être fabriqués en trouvant des ressources et modèle de fabrication de l'ancienne civilisation. Certains costumes pourront être directement trouvé en magasin. Adam et Lily ont aussi différents costumes.
Esti aka Estimate est le studio d'un compositeur, travaillant avec des artistes et ingénieurs musicaux ayant oeuvré sur de nombreux projet Shift Up ou NCSoft.
https://www.youtube.com/channel/UCqY0-YVjAxXtJH1v5DXneGQ
Le directeur de Stellar Blade,
Kim Hyung Tae c'est exprimé sur ce partenariat.
"Nous avions le sentiment que nous voulions sortir un jeu très complet en nous concentrant sur une seule plateforme. Au moment de décider quelle plateforme, nous sommes arrivés à la conclusion que la PS5 offrirait l'expérience de jeu la plus optimale.
J'ai donné une réponse très sérieuse jusqu'à présent, mais personnellement, en tant que fan des jeux Sony, « créer un jeu sur PlayStation » a une signification particulière pour moi. C'est mon rêve depuis que je suis enfant."
Le jeu sortira exclusivement sur PS5 le 26 Avril 2024.
https://twitter.com/ProjectEVE01/status/1436548502025228288
https://twitter.com/StellarBlade/status/1572747015502823424
Perso, le dernier trailer m'a convaincu, j'espère juste que le gameplay me conviendra.
Sympa le jeu de colon
On pourra plus faire passer ceux qui disaient ça, pour des fous maintenant.
Faut juste qu’il calme sa libido. Allez voir son travail, c’est un génie!
sora78 J'avoue que le principe de passé par des sculpture en argile est intéressant ça permet certainement de mieux valider des concepts de créature.
Ou pas
shao ceci dit Nier Automata et Boyonetta sont aussi des titres sous inspirations d'autres titres.
keiku birmou
Mais ce que j'ai pu lire ici et là ou entendre comme plainte sur le internet est assez injuste je trouve sur le character design de Eve. Les gens se plaignent que son character design fait hors sujet avec l'univers alors qu'ils n'ont pas pris en compte que c'était une humaine ou un robot créer et modéliser par les humains qui sont sur la colonie spatiale, c'est normal qu'elle soit si différente de la terre en pleine apocalypse ou elle atterit pour combattre les NA:tifs. Puis dans un futur ou de telles créations robotiques ou humaines sont possible avec la technologie, en général comme on a pu voir dans beaucoup d'oeuvres de fiction ça créer des parties de corps sexy (que ce soit pour les hommes ou les femmes).
Qui sait on va peut-être apprendre que les escadrons aéroporté de Eve suite à l'attaque des monstres contre l'humanité, on été créer sur les bases des modèles / design d'humains ou androïdes les plus performants et sofitstiqués qui avaient pour but de satisfaire un marché de l'érotisme et du sex, là ou navigue le plus d'argent dans notre société.
Ah mais personne ne dit le contraire. Cela dit, je pense que ce que reprend Stellar blade de ces jeux sont typique à ceux-ci.
Au début c'était sympa mais j'étais pas immergé dans l'univers mais mainteant
On a le même concept dans Nier Automata ou le dernier anime en date Metallic Rouge.
Ils veulent des héroïnes moches. Malheureusement pour eux, les charac designers et autres mangaka ont toujours du talents et pondent constamment des perso tous plus stylisés les uns que les autres.
Elle est pas plus mal habillée que pleins de femme dans Naruto, Dr Stone, Bleach, My hero Academia, One Punch Man etc.
Bah déjà la mécanique d'esquive dans ce genre de BTA, c'est le witch time de Bayo. Ensuite, le robot volant qui te suit partout, c'est Nier A. Bon, un BTA avec une meuf sexy, ça peut rappeler pas mal de titres effectivement mais en l'état, c'est surtout Bayo qui a été le plus influent dans le domaine (suivi ensuite de Nier A). Et surtout, le tout réuni en un seul bloque pour moi, y'a pas photo quoi...
kujotaro sacré surprise en effet, lies of p était excellent pourtant je n'avais pas aimé la démo