Franchement ça ne sert un peu a rien de faire un long monologue sur un jeu de plate-forme 2D a l'ancienne, c'est pourquoi je vais partir droit au but et couper court.
Contrairement aux vieux fans de l'époque, j'attendais rien de ce nouveau Sonic old school, je m'attendais même juste a un petit jeu pour faire attendre le gros morceau de l'année prochaine pour accompagner la sortie du 3e film au cinéma.
Eh bien en toute sincérité c'est une très bonne grosse surprise ce Sonic Superstars, j'ai adoré de bout en bout malgré des défauts a gauche et a droite.
La nostalgie frappe le joueur d'une bonne grosse baffe, le feeling Sonic est bien là, entre vitesses et skills, nos bons vieux niveaux labyrinthiques sont de retour, nos personnages adorés également et une très bonne OST accompagne le tout.
J'ai pris du plaisir du début à la fin, et en parlant de la fin préparez-vous a souffrir comme jamais pour le grand final mais COMME JAMAIS !
Cela dit, dommage pour les graphismes qui font très "jeux mobiles" (je déteste le moteur Unity perso), les stages Bonus ridicules et chiants, les pouvoirs trop puissants et le plus gros point noir du jeu, la durée de vie pitoyable.
On est très loin de l'époque de Sega qui régnait en maître (oui j'ose le dire), et donc très loin de la qualité de la trilogie originale mais que ça fait plaisir d'avoir un Sonic comme ça. J'espère de tout cœur que la série va être divisée en deux avec les SUPERSTARS pour les Sonic a l'ancienne, et les FRONTIERS pour les Sonic 3D. Il faut absolument que Sega arrête avec les tests de laboratoire avec cette licence. Ils ont la bonne formule pour moi, il faut juste moins d'amateurisme à gauche et à droite, et une bonne amélioration de l'ensemble. On y croit.
Conclusion rapide et simple, Sonic Superstars c'est juste SuperFun (comme écrit derrière la jaquette).
Les + :
-5 Personnages jouables
-17 BOSS dont 2 Secrets mémorables (mon dieu la difficulté...)
-23 Niveaux avec 11 thèmes différents
-Une bonne replay-value
-OST agréable pour un gameplay agréable
-COOP et mode en ligne sympathique
-De la difficulté par moments qui fait plaisir
-La nostalgie forcément...
Les - :
-Une durée de vie digne d'un jeu Genesis, c'est limite
-Les niveaux Bonus qui spam et merdique comme une pub Youtube
-Les pouvoirs trop puissants qui donnent la sensation qu'on cheat
-Graphiquement il y avait vraiment moyen de faire mieux
NOTE : 8/10
Par contre ouais, graphiquement ça m'a pas plu non plus, c'est grossier et franchement laid par moment, même si certain niveau ça passe.
En tout cas la 2D de Sonic Mania brille encore plus maintenant que Superstar est sortit.
Et oui, c'est pas le problème la longévité dans un Sonic 2D, on le sait depuis 30 ans. Mais il a quand même une bonne longévité, les stages sont longs pour un Sonic, et comme tu le dis, les deux derniers boss cachés. Ils ont pris 10h de ma vie. Mais oui, globalement, il est pas mauvais. Mais comme le dit fdestroyer il ne démontera pas Mania à mes yeux. Au contraire même.
Mais même pas un truc comme Sonic Mania, il faut que Sega balance du lourd a la Hollow Knight graphiquement, de la 2D XXL genre ils sont pas capables de le faire, la le choix est douteux mais je suis sur que ça va plaire a la nouvelle génération (la 2D ça plait pas beaucoup aux enfants...).
forte
pfff 3H bon 4H le premier run je trouve ça un peu limite de nos jours, d'ailleurs pourquoi le monde du désert et du temple dans le ciel n'ont qu'un level contrairement aux autres mondes? Il y a un peu de la feignantise sur la durée de vie.
e3ologue
J'ai pas eu de problème de script sur les deux horribles boss de fin perso, tu es sur quel support? Je suis sur PS4 moi, 0 bug mais bordel que c'était violent.
Ah oui ok j'avoue j'ai pété un plomb sur ça aussi, bordel ce Boss plus jamais
GG
moi aussi, je suis très content de mon platine, j'espère pas un patch pour les deux boss horribles, faut que les gens souffrent bien comme nous.
Je regrette l’absence de mode a l’ancienne avec vie pour 100 anneaux et game over. Effectivement les niveau bonus…
Oui il y a que moi que ça dérange la durée de vie, je m'attendais un bon petit boost a ce niveau comme les DK Country Return's, (des mondes entiers en plus).
crazy
Merci
Perso je veux que les gens oublient l'existence de ce jeu pour éviter le trauma, car il n'en vaut pas le coup. A quoi bon nous ressortir à l'infini le même genre de jeu si au bout de 30 ans ils ont jamais appris de leurs erreurs.