Ils ont oublié (évité) de mettre BABYLON'S FALL (Square Enix) .
World of Demons et The Wonderful 101 sont des IP qu'ils ont récupérés de leur précédents éditeurs (DeNA et Nintendo).
Un des développeurs dont je suis curieux de ce qu'il va proposer pour la Switch "2", quand tu vois "BAYONETTA 3 / Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demons / ASTRAL CHAIN " exclusif Switch et que les autres titres sont mutli dont la Switch.
Pour moi le plus intéressant serait clairement une suite à Astral Chain. Ça reste je trouve une des prod les plus originales ces dernières années en terme de Beat'em all côté gameplay.
nicolasgourry oui, on peut le voir comme ça. darkxehanort94 pourquoi pas, mais il faudrait les voir sur le revival d'une licence nintendo avant de penser à les racheter.
Par exemple, Next level Games a dû faire ses preuves avec pas mal de jeux de plus en plus gros.
J'adore PG malgré d'excellent jeux ils n'ont pas encore fait tilt.
Donc si il devait être racheter par Nintendo je serais très étonné et heureux à la fois.
kidicarusdarkxehanort94 PlatinumGames souhaite rester indépendant donc pour l'instant l'idée d'un rachat par un éditeur a très peu de chance d'arriver dans la mesure où le studio serait en capacité de refuser l'offre, d'où le redoublement d'effort ces dernières années pour ouvrir une seconde équipe ou encore éditer leur jeux eux-même. Ils ont reçu des fonts de Tencents et ont même payer pour obtenir les droits commerciaux de 2 de leur anciens jeux. Pour que PlatinumGames se fasse racheter, il faudrait que le studio soit dans une situation de faiblesse.
"Project GG" dont on a encore aucune information est le cas d'exemple de cette politique d'indépendance, ça devrait être normalement leur projet le plus ambitieux et sans l'appuie d'un éditeur comme Sega, Nintendo, Square Enix ou autre.
Concernant Astral Chain, je doute qu'on reverra PlatinumGames dessus vu leur planning et politique de "ne plus dépendre d'éditeurs". Ils ont même cédé leur droit software qu'ils co-détenaient à Nintendo. Malgré que le jeu a dépassé la barre des 1M de ventes, je pense aussi que c'est un oneshot que voulait simplement avoir Nintendo pour alimenter leur console. Contradictoirement parlant, ils ont l'air plutôt de vouloir poursuivre la série Bayonetta, mais on ne sait pas quand Nintendo lâchera l'IP de Sega.
Pareil, je doute que si un NieR 3 se fasse il le soit par PlatinumGames, Square Enix a prouvé qu'ils ont pu trouver un studio pour le remake de NieR Replicant, et ça n'est même pas PlatinumGames qui s'est chargé du dernier portage Nintendo Switch.
masharu déjà il faut remettre en place que ce n'est que du phantasme sur ce studio.
Même si PG veut rester indépendant rien ne dit qu'il ne change pas d'avis, mais déjà pour Nintendo il faudrait que la philosophie de PG soit raccord avec celle de Nintendo. Ce qui est un des critère de Nintendo en plus de l'apport de technologies entre autre.
Personnellement je ne pense même pas que Nintendo souhaite les acquérir.
Et au sujet de Astral chain, c'est un jeu/licence de commande de la part de Nintendo, ils ont toujours posséder les droits, et pour Bayonetta, Sega est libre d'utiliser sa licence mais ne pourra pas exploiter les 4 Bayonetta sans racheter les jeux ou demander l'autorisation à Nintendo. Oui, je dis bien 4, la version Nintendo du premier appartient aussi à eux.
Pour revenir au chapitre rachat, j'y croirais quand Nintendo leur demandera de relancer une licence de leur catalogue comme avec Next level games qui lui a commencé en créant une licence dérivée de l'univers Mario puis il relance punch out et la suite on la connait
J'aimerais bien savoir si Nintendo va continuer à financer des Bayonetta. Je vois bien la licence revenir en multi, et MS proposer Bayonetta 4 (et les suivants) dans le Game Pass pour marquer le coup, comme ils ont fait avec les Yakuza qui etaient vraiment connotés PS il y a pas si longtemps
kidicarus pour les 4 t'inclu le origin ? Et pourquoi tu parle du 1er ? Nintendo avait rien a voir ?
Apres pour le 2, 3 et le Origin oui je pense que ca bloquerait, mais bon tout est possible, les 2 project zero qui sont ressorti, ils avaient pas eté coproduit par Nintendo a l'epoque ?
famimax le version Nintendo du premier est refaite et son financement est fait par Nintendo. Les portages de celui-ci ne sont pas la version Nintendo, par contre Nintendo avait autorisé l'utilisation sonore pour le pc.
Voici un lien sur Bayonetta pour mieux comprendre les droits sur la licence. Bayonetta aime Nintendo
Pour Project zéro je n'ai pas lu grand chose, mais je crois que Nintendo a revendu sa part des droits. Il faudrait chercher pour connaître les modalités de ses portages et remake.
Astral Chain ça peut lui donner toute sa dimension si la Switch "2" à l'équivalence d'une "PS4".
Nier Automata 3, Bayonetta 4, Bayonetta Origins 2, Astral Chain 2, The Wonderful 102. Et hop une génération de jeux prête
darkxehanort94 pourquoi pas, mais il faudrait les voir sur le revival d'une licence nintendo avant de penser à les racheter.
Par exemple, Next level Games a dû faire ses preuves avec pas mal de jeux de plus en plus gros.
J'adore PG malgré d'excellent jeux ils n'ont pas encore fait tilt.
Donc si il devait être racheter par Nintendo je serais très étonné et heureux à la fois.
"Project GG" dont on a encore aucune information est le cas d'exemple de cette politique d'indépendance, ça devrait être normalement leur projet le plus ambitieux et sans l'appuie d'un éditeur comme Sega, Nintendo, Square Enix ou autre.
Concernant Astral Chain, je doute qu'on reverra PlatinumGames dessus vu leur planning et politique de "ne plus dépendre d'éditeurs". Ils ont même cédé leur droit software qu'ils co-détenaient à Nintendo. Malgré que le jeu a dépassé la barre des 1M de ventes, je pense aussi que c'est un oneshot que voulait simplement avoir Nintendo pour alimenter leur console. Contradictoirement parlant, ils ont l'air plutôt de vouloir poursuivre la série Bayonetta, mais on ne sait pas quand Nintendo lâchera l'IP de Sega.
Pareil, je doute que si un NieR 3 se fasse il le soit par PlatinumGames, Square Enix a prouvé qu'ils ont pu trouver un studio pour le remake de NieR Replicant, et ça n'est même pas PlatinumGames qui s'est chargé du dernier portage Nintendo Switch.
Même si PG veut rester indépendant rien ne dit qu'il ne change pas d'avis, mais déjà pour Nintendo il faudrait que la philosophie de PG soit raccord avec celle de Nintendo. Ce qui est un des critère de Nintendo en plus de l'apport de technologies entre autre.
Personnellement je ne pense même pas que Nintendo souhaite les acquérir.
Et au sujet de Astral chain, c'est un jeu/licence de commande de la part de Nintendo, ils ont toujours posséder les droits, et pour Bayonetta, Sega est libre d'utiliser sa licence mais ne pourra pas exploiter les 4 Bayonetta sans racheter les jeux ou demander l'autorisation à Nintendo. Oui, je dis bien 4, la version Nintendo du premier appartient aussi à eux.
Pour revenir au chapitre rachat, j'y croirais quand Nintendo leur demandera de relancer une licence de leur catalogue comme avec Next level games qui lui a commencé en créant une licence dérivée de l'univers Mario puis il relance punch out et la suite on la connait
Apres pour le 2, 3 et le Origin oui je pense que ca bloquerait, mais bon tout est possible, les 2 project zero qui sont ressorti, ils avaient pas eté coproduit par Nintendo a l'epoque ?
Voici un lien sur Bayonetta pour mieux comprendre les droits sur la licence.
Bayonetta aime Nintendo
Pour Project zéro je n'ai pas lu grand chose, mais je crois que Nintendo a revendu sa part des droits. Il faudrait chercher pour connaître les modalités de ses portages et remake.