Aonuma : Il n'est pas prévu de sortir du contenu supplémentaire cette fois-ci, mais c'est parce que j'ai l'impression d'avoir fait tout ce que je pouvais pour créer des jeux dans cet univers. Tout d'abord, si nous avons choisi cette fois-ci de faire une suite au jeu précédent, c'est parce que nous pensions qu'il serait intéressant de découvrir un nouveau type de jeu dans cet endroit d'Hyrule. Ensuite, si une telle raison est nouvellement née, elle peut revenir dans le même monde. Qu'il s'agisse d'une suite ou d'une nouvelle œuvre, je pense qu'il s'agira d'une toute nouvelle façon de jouer, alors je serais heureux que vous l'attendiez avec impatience.
Interview de Famitsu : https://www.famitsu.com/news/202309/06314767.html
Et donc pas de retour de Kass/Asarim.

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publié le 06/09/2023 à 07:30 par
wilhelm
Mais oui il faut tourner la page puis la prochaine Switch ils doivent bosser dès maintenant s’ils veulent sortir un aelda dans quelques années
Il y a aussi cette rumeur de nouveau portages gamecube sur switch
ouroboros4 yes, un DLC de 60H
Puis si Nintendo pouvait arrêter de monopoliser Monolith Soft dans des projets de moindre importance qu'ils n'en conçoivent eux-mêmes, ça pourrait être sympa qu'ils apprennent enfin de leur « senpai » plutôt que s'accaparer leur force de travail.
On l'attend toujours Xenoblade Chroncles X-2, de même que cet autre projet PEGI +18 (enfin !), en chantier depuis déjà de longues années.
Après on peut être complotiste...
Quêtes annexes, bestiaire, background de beaucoup de personnages, Leviathan (je pense pas c’était surabondant un petit léviathan ca aurait été top), contenu endgame qui se résume à refaire en mode final fantasy ou hard, système de levelling et équipement niveau le plus basique, Fenrir en mode auto-level up, pas de gestion de coéquipiers…bref
J’ai beaucoup aimé le jeu pourtant ne me méprends pas et je le défend souvent d’ailleurs mais trouver ça ok et Zelda rempli de choses inutiles ça passe un peu mal
Du coup..bah 2 DLC pour FF soi disant complet moi je pense que beaucoup a été coupé du jeu justement et à contre-coeur de la vision de Yoshi-P et les équipes
Mais oui Zelda TOTK force sur le remplissage de truc a l'intérêt assez douteux.
On vois clairement qu'ils ont voulu combler le manque de nouveauté par du remplissage.
Et c'était vraiment pas la peine.
Il y a énormément de contenu d'intérêt et de possibilités ludiques dans le jeu et je doute que l'on puisse en faire le tour en 60H.