ElAnalistaDeBits a partagé des informations sur les performances graphiques de différentes plateformes pour le jeu vidéo "Star Wars Jedi Survivor". La Xbox Series S offre une résolution de 1080p/30fps avec une reconstruction temporelle, tandis que la Xbox Series X propose un mode qualité avec une résolution maximale de 2160p/30fps et un mode performance avec une résolution de 1440p/60fps, tous deux avec une reconstruction temporelle. La PS5 offre des modes qualité et performance similaires, avec une résolution maximale de 2160p/30fps et une résolution de 1440p/60fps, ainsi que la reconstruction temporelle. Sur PC, la résolution maximale est de 2160p avec des paramètres max, avec une RTX 4080, 32 Go DDR16, et un i9 12900K.
Les versions PS5 et XSX offrent tous les deux le Ray-Tracing sur certains reflets et occlusions ambiantes, qui ne peut pas être désactivé. La XSS ne possède pas de Ray-Tracing et souffre de réductions dans plusieurs paramètres, notamment l'illumination globale. Toutes les versions ont un champ de vision réglable et les temps de chargement sont plus rapides sur PC, suivis de la PS5.
En termes de performances, les modes qualité et performance de la PS5/XSX et de la XSS souffrent de quelques problèmes de ralentissements dans certaines zones, mais la PS5 a un framerate plus stable en mode performance comparé à la XSX. Le blogueur a décidé de ne pas montrer les graphiques de performance sur PC, car il estime que le jeu est "cassé" sur cette plateforme. Il espère que le prochain opus sera mieux optimisé pour le matériel avec l'Unreal Engine 5.
J'suis quand même un peu déçu que la Series S "tombe" en 1080p / 30 fps sans Ray Tracing quand la Series X fait du 1440p / 60 fps AVEC Ray-Tracing. La Series S aurait du réussir à faire du 1440p / 30 fps avec RT low quality si elle respectait son schéma de promette initiale (bon, à la limite, sans RT).
kinectical Bah dis toi qu'au moins, c'est ton assurance d'avoir tes jeux en 1440p / 60 fps + RT sur Xbox Series X. C'est pas plus mal, vu sous cet angle
suzukube ca depend comment ces gérer mais le 1440p de survivor est juste ignoble genre j’avais vue les commentaires sur Reedit comme quoi c’était affreux et d’aller direct en mode qualité mais je croyais pas que c’était aussi moche et sans être étonné quand j’ai lancer le jeu j’ai activer le mode performance jouer 15min et je suis sorti et j’ai activer le mode qualité ….comme j’ai dit ailleurs je commence à me dire si je devrait pas attendre une console plus puissante et juste rester et finir tout mes jeux old gen bien optimiser pour le moment
kinectical Je suis en train de télécharger les 133,97 Go du jeu sur Series X pour me faire mon opinions (des fois les joueurs exagèrent grandement, si j'ai joué sur Series S, j'ai du mal à croire que ça sera pire sur Series X).
Sinon, j'kiffe le jeu lui même (mais bon, j'kiffe aussi 1080° Snowboarding qui tourne en 24 fps avec des chutes à 10 fps dans la poudreuse lol).
Sinon, j'kiffe le jeu lui même (mais bon, j'kiffe aussi 1080° Snowboarding qui tourne en 24 fps avec des chutes à 10 fps dans la poudreuse lol).
Car la on ne parle pas de Titanfall 2
Et pendant certains passage la PS5 tombe a 31 fps contre 55 pour la XSX.
Sinon le jeu est mal opti sur toutes les plateformes.
Plus tard avec des patchs et moins cher