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    tolgafury
    posted the 07/09/2020 at 04:14 PM by jenicris
    comments (18)
    thethreestrikes posted the 07/09/2020 at 04:15 PM
    Soit le projet est encore plus gros soit des employés ont claqués la porte à cause des conditions de travail presumées.
    jenicris posted the 07/09/2020 at 04:16 PM
    thethreestrikes c'est surtout que beaucoup étaint pour une durée déterminée en fin de dev de TLOU2.
    C'est toujours ainsi chez ND.
    marcus62 posted the 07/09/2020 at 04:20 PM
    Curieux de savoir si ce recrutement est destiné à la Team Druckmann (nouvelle IP ? The Last of Us Part II) ou bien à la seconde équipe au sein du studio qui bosserai apparemment sur un projet depuis 2017.

    Je pense davantage à la première option
    xenofamicom posted the 07/09/2020 at 04:25 PM
    jenicris C'est toujours ainsi chez ND.

    En fait c'est comme ça dans l'industrie du jeu vidéo.

    A la fin de chaque projet, c'est rare qu'une équipe reste entière, il y a TOUJOURS des départs et des nouveaux venus.

    Rien d'étonnant donc, mais c'est cool qu'ils repartent déjà à l'attaque pour leur prochain projet sur PS5.
    jenicris posted the 07/09/2020 at 04:26 PM
    xenofamicom c'est ça. Après ça fait un bail qu'ils ont un leur autre jeu en pre prod.
    En fait ils sont revenue à deux équipes j'avais lu
    populus posted the 07/09/2020 at 04:26 PM
    Soufflé un peu les mecs, vous êtes humains aussi...
    foxstep posted the 07/09/2020 at 04:33 PM
    Bof, ce studio a toujours était un sans faut pour ma part jusqu'au dernier TLOU2 avec des choix "hum hum", donc on verra, tant qu'ils continuerons à faire des jeux pour pousser leurs agenda en mousse ce studio restera de seconde zone pour ma part.
    xenofamicom posted the 07/09/2020 at 04:36 PM
    jenicris A leur niveau, c'est obligé qu'il y avait une autre équipe qui bossait déjà sur un autre projet (même si c'est pas une équipe entière, il devait y avoir des personnes qui mettaient tout ça en place)

    Sinon, ce serait comme chez Square, il y aurait 6/7 ans entre chaque projet vu le travail sur leur production.
    akinen posted the 07/09/2020 at 04:38 PM
    J’imagine même pas le génie de Naughty dog dans de la SF !
    delete9 posted the 07/09/2020 at 04:44 PM
    Savage Starlight
    gamerdome posted the 07/09/2020 at 04:50 PM
    Si c'est une nouvelle IP et qu'ils continuent à faire des jeux de plus en plus réalistes mais aussi toujours plus violents (ce n'est pas une critique), qu'est qu'ils vont nous faire ?

    Il n'y a qu'à voir l'évolution des personnages de leurs licences : https://image.noelshack.com/fichiers/2020/28/2/1594126193-nd.jpg

    C'est qui le prochain ? Jusqu'où vont-ils aller ?
    lightning posted the 07/09/2020 at 04:54 PM
    allé une new IP la SF
    natedrake posted the 07/09/2020 at 05:00 PM
    gamerdome Dommage qu'ils veuillent plus refaire des jeux au style "cartoon". Un nouveau Jak & Daxter (même sans Jason Rubin) serait tellement génial, surtout quand on voit Insomniac continuer avec Ratchet...
    terminagore posted the 07/09/2020 at 06:25 PM
    natedrake

    Pour ça il faudrait effectivement que les fondateurs, qui étaient fans notamment de Tex Avery (d’où la création d’un Crash) ne soient pas partis depuis belle lurette.

    Pour ça aussi que les jeux du studio ont autant évolué, et que les mecs d’aujourd’hui t’expliquent qu’ils veulent faire des jeux « matures ».

    C’est plus les mêmes.
    justx posted the 07/09/2020 at 07:05 PM
    thethreestrikes
    Ou alors c'etait des contrat CDD comme dans 99% des studio. Faut arreter de croire que chaque employe dans tout les départements travail pendant toute la dureer du devellopement d'un jeu et qu'il est mit en conger pendant 3 ans parce qu'ils y a plus rien a faire.

    Dans ce metier on fonctionne a la tache et quand ta tache est termine soit on t'en donne une autre soit tu fais tes valise et tu vas chez un autre.


    On l'a deja expliqué des centaine de fois. Vous perisiter a croire que dans leur studio ils sont h24 a 200 ou 300 employer
    shambala93 posted the 07/09/2020 at 07:15 PM
    Tout sauf TLOU et uncharted !
    natedrake posted the 07/09/2020 at 09:46 PM
    terminagore Exact. Le Naughty Dog de 2020 est plus du tout le même que celui des années 90, début 2000...
    walterwhite posted the 07/09/2020 at 10:03 PM
    Ils vont partir sur de la SF ou un survival horror, ils ont vraiment mis l’accent dessus dans TLOU2 et c’était carré, au casque j’ai vécu quelques moments de terreurs