ROCKSTAR GAMES
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    kurosama, biboys, aym, spontexes, megadeth, mikazaki
    publié le 29/03/2019 à 21:15 par leonr4
    commentaires (11)
    diablo publié le 29/03/2019 à 21:20
    je trouve pas ça si ouf...Unity commence vraiment à distancer l'Unreal Engine https://www.youtube.com/watch?v=wiBQkpm6ISU
    kurosama publié le 29/03/2019 à 21:20
    Bah putain, ce déboitage fionale.
    biboys publié le 29/03/2019 à 21:21
    En 1440p ou 4k ?
    metroidvania publié le 29/03/2019 à 21:22
    diablo nouvelle generation de gamer.
    leonr4 publié le 29/03/2019 à 21:27
    biboys Aucune idée.
    51love publié le 29/03/2019 à 21:55
    Biboys la video est en 4K sur youtube, et visiblement il n'y a pas d'upscaling de près sur ma TV...

    Bon après on peut faire dire tout et n'importe quoi à ce genre de demo technique, mais il est évident qu'avec des jeux qui seront prévus sur des machines à 10-15 TFLOPS et 16Go de RAM (et jusqu'au double sur PC) on aura des jeux dans un futur très proche qui seront à ce niveau techniquement, quand tu vois ce qu'une "pauvre" ps4 est capable d'afficher déjà (Horizon, Uncharted 4, etc...).

    Là clairement ces dernieres années techniquement ça a pas mal stagné malgré les modeles mid gen. Encore aujourd'hui, il n'y a aucun jeu de type open world qui a marqué le coup techniquement avec un The Witcher 3 4k/Ultra/60FPS sur PC, qui n'est pourtant plus tout jeune. Encore moins sur console malgré quelques titres exclusifs avec une grande qualité visuelle, notamment sur PS4 Pro ou RDR2 sur One X.
    grievous32 publié le 29/03/2019 à 22:48
    suzukube publié le 29/03/2019 à 23:58
    51love Bah quand tu réfléchis bien, tu fais comment pour faire "encore mieux" des textures qui peuvent aujourd'hui être des photos en 4K ? Difficile de faire "mieux" que la réalité ^^ !
    alucardk publié le 30/03/2019 à 06:04
    Hélas pas de possibilité de télécharger la version exe/bat de cette démo ...
    mikazaki publié le 30/03/2019 à 08:13
    Méga gifle !!!
    churos45 publié le 30/03/2019 à 08:32
    suzukube bien que ce soit assez impressionnant en l'état, il y a quand même des textures un peu flou qui font tâche dans une scène réaliste. Du coup je suis d'accord, on peut encore progresser pour avoir un rendu parfait