On va droit au but :
On apprend ici que Lara portera les cicatrices de son aventure sur l'île du Yamataï. Elle est traumatisé, elle voit ce psychologue qu'on a déjà aperçue dans la première et unique bande annonce en CGI.
Sur le Yamataï, Lara a fait la découverte d’une âme immortelle et elle a jugé bon qu’une telle découverte mérite d’avantage d’être étudié. Lara a donc passé une année après les évènements du Yamataï à chercher des mythes sur l’immortalité.
Elle finit par découvrir la légende de la cité invisible de Kitezh. Au 13 ème siècle, le Grand Prince Vladimir a découvert une cité éclairée dans les profonds déserts gelés de ce qui est maintenant la Russie. Des décennies plus tard , une armée mongolienne trouve la ville et a été surprise de trouver aucune fortification militaire. Avant de pouvoir s’installer, la ville a été engloutie dans un lac voisin avec tous ses secrets et trésors.
On apprend aussi qu’on aura des environnements enneigés, désertiques, des forêts et des cavernes sous l’eau.
Bon là je suis pas sûr mais je tente :
Lara et Jonah ont escaladé un pic, Lara finit par faire une longue chute, mais Jonah la sauve de peu. Jonah arrive au sommet et dit « Lara, attend de voir la vue »
Lara finit par admirer un superbe panorama avec des montagnes ( non pas possible

) Au loin elle aperçoit une cité d’or niché dans les contreforts. Soudainement le ciel craque et une vague inquiétante de noir dévale la montagne.
Jonah dit que la tempête est proche mais Lara est déterminée à avoir ses réponses.
Lara perd de vue Jonah et n’a pas le temps de faire demi tour. Là si je comprends bien il y a une avalanche et on a droit à une séquence de fuite comme la scène où on échappe à l’avion qui s’écrase sur nous dans le premier sauf qu’ici c’est une avalanche. Elle tente de s’abriter dans une vielle épave d’avion de ligne mais la neige la rattrape. La neige emporte Lara et la traine jusqu’au bord d’une falaise. Après s’être sortie de la poudreuse, la radio de Lara émet du son et elle entend Jonah. Lara dit "Jonah si tu m’entend fais demi tour, s’il te plait n’essaie pas de me retrouver, j’ai besoin de faire ça tout seule"

Lara collecte des plantes, minéraux, métaux, vêtements, reliques… et peut à partir de ça créer des outils et armes. Par exemple elle améliore un de ses piolets en un « grappin de fortune » et s’en sert pour se balancer dans les ravins. Les plantes et vêtements sont utilisés pour bander les plaies de Lara ( bander et plaie dans la même phrase est une erreur je le sens ). Avec le reste Lara fabrique des balles empoisonnées, pièges, molotov ou grenade.
Plusieurs types d’armes, différents arcs, différentes caractéristiques. Certaines ressources peuvent êtres dures à trouver car elles impliquent de tuer des animaux qui pourront se cacher s’il y a une tempête par exemple. Les loups ne sortent que la nuit dans la vallée pour un autre exemple.
Il y aura aussi des ours et des humains. Les combats seront plus tactiques, il faudra les planifier.
Il y aura toujours des géo caches à ramasser, mais aussi des écrits mongoliens sur des obélisques que Lara ne sera pas capable de lire au début du jeu. Ces obélisques fonctionnent comme des cartes au trésor mais requièrent d’être décodées. Plus Lara collecte de fragments d’anciens écrits, plus elle aura de facilité à décoder les obélisques et à trouver de nouveaux éléments narratifs ou d’anciens secrets.
J’aime son pantalon moulant.
Il y aura des HUB comme dans le premier, les feux de camps mais 2 à 3 fois plus grand. Lara devra se diriger vers une installation abandonnée de la guerre froide.
Trinity, une conspiration de théoriciens qui recherchent le même mythe que Lara sera de la partie. On entend déjà parler d’eux dans le premier opus à partir de géo caches secrets.
Plusieurs façons d’aborder les combats. Plonger discrètement sous l’eau, nager silencieusement vers un garde que Lara emportera avec elle sous l’eau. Lara distrait le reste des gardes avec une radio à coté d’un feu et avec un gaz elle pourrait tous les tuer en une seule explosion.
Une fois un combat engagé, les ennemis pourront nous perdre de vue mais ce ne sera pas facile, pas comme dans un AC où il suffit de s’asseoir sur un banc j’imagine.
Bon Lara tue des gens et finit dans une caverne qui pue le pedobear russe.
Si jamais un traducteur passe par là...
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seriously t'as vu toute cette neige putain !
Demain je traduirais si personne ne l'a fait d'ici là
cdviking J'espère que tu te trompe
Visuellement je trouve ça plus attirant qu' Uncharted 4 !
Par contre le visage de Lara me déçoit
Sinon pas impressionné pour l'instant sauf sur cette image qui me donne envie : http://i.imgur.com/74W2SY2.jpg
kyogamer Non mais toi quand t'a décidé de débrancher ton cerveau tu te pose là
Oui mais là il s'agit de Tomb Raider une license mytique qui a débuté sur playstation
Alors Tomb Raider premier du nom est sortie sur PC, Saturn et Playstation, merci au revoir.
Au fait vous avez vu ? le studio qui fera la version 360 n'est pas le même que pour la version One ^^
-Au niveau histoire Lara est traumatisée suite au évènements du premier épisode (d'où la scéne dévoilée à l'E3 chez le psy, qui ne fera pas forcément partie du jeu final) et cherche visiblement à trouver des preuves de la société secrète et de l'âme immortelle sur Yamatai. Son enquête la mène en Sibérie à la recherche d'une ville invisible, Kitezh, et l'amènera à un second endroit non dévoilable pour l'instant, mais qui sera plus varié au niveau environnemental. Le cuisinier de l'Endurance l'accompagne et elle est cette fois-ci équipée pour l'aventure. Une avalanche les sépare suite à l'ascension d'un sommet et l'aperçu de la ville dorée dans l'extrait dévoilé.
-Les développeurs veulent que l'environnement (tempêtes, ours,loups) soit un défi. Il sera possible de transformer ses piques en "grappin"(pour traverser des ravins), de faire des munitions empoisonnées, des cocktails molotov, des grenades, des pansements à partir d'herbe et linge, des pièges à capture.
-Plusieurs armes au sein d'une même catégorie (par exemple des arcs avec différentes capacités, un qui stoppe mais se recharge plus lentement, etc etc...) qu'il sera possible d'améliorer. Les améliorations concerneront parfois l'ensemble, parfois une arme spécifique.
-Les objets et les armes seront fabriqués à partir des ressources trouvées sur le terrain. Dès que vous avez les ressources nécessaires vous pourrez créer l'objet ou arme. Certaines ressources demanderont cependant des conditions particulières pour être obtenues (certains animaux sortant uniquement à certaines périodes, etc etc..)
-Les dangers de la nature ne sont pas les seuls problèmes: d'autres personnes recherchent aussi la ville. Alors que Lara se rapproche d'une base militaire abandonnée depuis la fin de la guerre froide, un hélico siglé Trinity passe au dessus d'elle. Lara devra utiliser l'environnement à son avantage. Elle peut maintenant grimper aux arbres, se cacher dans les buissons et nager sous l'eau. Exemple donné par le développeur: vous pouvez vous approcher discrètement d'un garde, le tuer silencieusement et prendre une radio afin d'attirer des ennemis vers un feu où une bonbonne de gaz est présente. La démonstration des combats fait penser à Last Of Us selon le journaliste.
-Des stèles écrits en mongol seront présentes au long du jeu et serviront de secrets, cartes aux trésors mais Lara devra d'abord apprendre la langue.
-Environnement hostile+Eco-systèmes avec des ressources+Combat type Guerilla ont été ajoutés en sus de la formule du précédent jeu selon le journaliste de Game Informer.
ritalix merci, la plage c'est encore un bon gros morceau, le plus gros du jeu même.
Nan c'est celui qui a fait la version PS4 du premier ahah (the superior verchoune
Beau boulot
Du coup j'ai pas lu ta trad iglooo ... oui je remue le couteau dans la plaie
guiguif perso j'ai la version One et je joue très confortablement, aucune chute comme dans ac unity par exemple
aiolia081 m'en fous j'ai trouvé de l'herbe et du linge dans la neige -mode lara on-
iglooo la prochaine fois j'ai mon exxcuse
Moi aussi je bande....des plaies
Vu le bon boulot qu'ils ont fait sur la version PS4, la version 360 devrait donc tenir la route
J’aime aussi son pantalon moulant.
Qui ne l'aime pas ?
Le pedobear ?...
madness7 c'est mon rêve !
Bon moi je vais dormir et faire de beaux rêves de ma Lara et son pantalon... séparés l'un de l'autre !
Je le veux vite !!!
Meme tes articles pas moyen dy accerder
Ta culbute GK a toi tout seul mec