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posted the 12/28/2007 at 09:20 AM by Xdark
comments (23)
madame5 posted the 12/28/2007 at 10:01 AM
en français please ^^
gemini posted the 12/28/2007 at 10:20 AM
En gros M$ cherche aussi a faire un pad a reconnaissance de mouvement.
madame5 posted the 12/28/2007 at 10:32 AM
sans blague ?
enders posted the 12/28/2007 at 10:38 AM
En meme temps c'est beaucoup plus facile pour Microsoft (ou Sony) a mettre le concept en place sur leur console que Nintendo a ameliorer les capacités de la wii... De toute façon les pads style wiimote c'est bidon, ça tue le jeu. C'est bien moins precis (hors fps si on veut) qu'un vrai pad. apres chacun ses gouts, il y a beaucoup de casuals gamers, les vrais se font rares.
edge posted the 12/28/2007 at 11:44 AM
Enders > pourtant resident evil 4 est plus jouable sur wii que sur gamecube...
opposite posted the 12/28/2007 at 11:51 AM
Sauf que les images montrées sont clairement des "fakes". Ce sont bien des prototypes Gyration, mais qui datent de leur affiliation à Nintendo, donc des protos wii-mote quoi ^^
kaa posted the 12/28/2007 at 11:58 AM
Edge > +1
Enders > ça c'est une pensée de conservateur !! limite de vieux dépassé par les événements !! 'tain si on écoute les doléances des soi-disant gamers le jeu vidéo ne doit jamais changer et juste améliorer les graphs !!!!! C'est cette volonté d'immobilisation qui tue le jeu, et pas l'innovation !!
tudumtud posted the 12/28/2007 at 12:17 PM
Euh, c'est Mircosoft qui avait fait la gyroscopie le premier, avec un pad gyroscopique sur PC
madame5 posted the 12/28/2007 at 12:46 PM
kaa > +
shthwdthsrt posted the 12/28/2007 at 01:20 PM
[Tudumtud]+1 Il se peut qu'il face un assessoires bien différent des manettes...non? enfin bref si c aussi poussé que la sixaxis je n'adhererais pas...w&s
laolyth posted the 12/28/2007 at 01:28 PM
personelement je trouve que les fonction gyratoire c'est bien mais en faire tt un gameplay comme sur wii (ou lair/warhawk) j'aime pas trop je prefere que ca serve comme petit plus au gameplay traditionnel
hidalgo posted the 12/28/2007 at 03:26 PM
Laolyth +1 > Comme dans Uncharted Drake Fortune
51love posted the 12/28/2007 at 05:03 PM
[Laolyth] Bah déjà rien n'oblige les dev à utiliser ces fonctions s'ils les jugent pas interessantes pour leur projet. (ex: SSBB) Et puis quand je joue a Metroid Prime 3, je suis bien content de ne plus avoir de pad classique entre les mains. Le gameplay à la wiimote est vraiment excellent, largement plus interessant qu'une gameplay traditionnel au pad avec quelques petits plus comme tu dis. Là pour le coup, ça ferait très "gadget" comme utilisation...
raoh38 posted the 12/28/2007 at 06:45 PM
Pour les amateurs peut etre que la precision de la wiimote suffit mais pour les puristes de la precision, le pad est nettement meilleur et il y a meme pas discussion la dessus !
Un joueur munit de la wiimote se ferait litteralement démonté par un joueur muni d'un pad....ca n'a rien a voir !
nickos posted the 12/28/2007 at 06:57 PM
C'est bien Microsoft qui a crée la manette giroscopique PC sur la Sidewinder, Sega avait aussi pour projet de créer une sorte de Wiimote pour la Dreamcast à l'époque. Mais je n'adhère pas a ce type de gameplay. Rien que pour un FPS, les pads sont bien plus adaptés, plus précises. Allez comparer online un joueur Wii et un joueur 360...
ecchi posted the 12/28/2007 at 07:59 PM
[Nickos] Dsl ùmais c'est Nintendo sur Nes avec le Power Glove inculte !!!!!!!!!!!!!!!!! Koi sa ressemblait pas a une manette ? et alors c'eétait comme meme le 1er controler pour jeu video a reconnaissance de mouvement ^^
edge posted the 12/28/2007 at 11:34 PM
merde c'est le première foi que j'entend dire qu'un vrai gamer préfère une manette pour faire des FPS, d'habitude on dit toujours que les vrai FPS c'est clavier+souris...
thidij81 posted the 12/29/2007 at 04:33 AM
La premiere manette a reconaissance de mouvement de Microsoft reconnaissait seulement quelques mouvements, un peu comme le Sixasis de la PS3.

Si Microsoft travail sur une nouvelle manette et bien c'est tant mieux.
kytsune posted the 12/29/2007 at 02:41 PM
[Kaa] quand on ne sait pas se servir d un pad comme 98% des joueurs WII, la wiimote est un miracle ils ont l impression de savoir faire quelque chose. Pour les vrais gamers c est le pad!
la wiimote c est pas precis.
nickos posted the 12/29/2007 at 04:20 PM
Ecchi > j'ai dit manette giroscopique...
jumonjji posted the 12/29/2007 at 08:29 PM
non c'est vrai que la wiimote c'est loin d'être précis de toute façon la wii sera la seul et dernière console à jouer sur la nouveauté de la détection de mouvement ça marche sur wii mais ça ne marchera plus sur aucune console car les prochaines génération il n'y aura plus de nouveauté ça sera du déjà vue donc la gyroscopie ça sera pas le futur un jeux vidéo c'est une manette et ça le restera très très longtemps mais au moins la wii aura fait découvrir ça au gens et c'est très bien ça montre toute les possibilité du jeux vidéo
arrrghl posted the 12/29/2007 at 09:36 PM
"non c'est vrai que la wiimote c'est loin d'être précis" franchement quand on prend la peine de s'ahbituer a un fps joauble a la wiimote je trouve sa tres précis ... bien plus qu un pad habituel ... je joue actuellement a red steel il est considéré comme raté sur se point et pourtant je trouve red steel plus joauble que halo 3 que j'ai fini sur 360 ...
shadow96 posted the 12/30/2007 at 11:20 AM
Mouai c'etait sure....meme la PS3 voulait je crois faire une truk du genre...
Toute facon quand un truk marche tout le monde suit...et apres les fabricant ...faut des prejuger sur les autres firmes du JV