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posted the 11/01/2007 at 10:39 AM by Shadow55
comments (6)
solidsam posted the 11/01/2007 at 11:12 AM
Les jeux DBZ sortent peu de temps après le Japon (et avant quand il s'agit de la série des Budokai de Dimps), les voix jap sont désormais présentes et les versions euro sont localisées. C'est pas dit que si Atari perd la licence on soit plus gâtés par la suite...
fouinepg posted the 11/01/2007 at 03:03 PM
"On pourrait alors enfin espèrer avoir une localisation digne de ce nom pour un jeu DBZ? (les ost par exemple...)... "/////////

C'est tout ce que ça t'inspire ? Moi je vois que si Atari perd DBZ, soit environ 90 millions de dollars par an, c'est la mort programmé du premier éditeur-développeur de jeux vidéos français. Et voir Ubisoft lui repompé la licence comme il lui a déjà piquer Naruto sur PSP...

Ca craint un max ouais...
spectaa posted the 11/01/2007 at 03:14 PM
Rien ne prouve que l'herbe sera plus vert ailleurs.
gemini posted the 11/01/2007 at 05:16 PM
Fouinepg > ouais perso. c'est ce que ça m'inspire... Atari se contente du strict minimum depuis le debut, et se gagne un max de fric simplement en éditant un jeu que Bandai/Dimps/Spike developpent. Donc si ça permettait d'avoir enfin une version PAL complète (je ne parle pas du 60Hz, avec les next-gen le prb ne se pose plus) tant mieux, sinon à Atari de se reprendre en main, de redevelopper de bons jeux et d'investir dans ses éditions.
fouinepg posted the 11/01/2007 at 07:14 PM
"Atari de se reprendre en main, de redevelopper de bons jeux et d'investir dans ses éditions." >>>> ça coute trop de fric et si tu suivais les finances de la firme... Ils ne peuvent plus faire de faux pas. Ils en ont été réduit à vendre leurs licences développés en interne justement.

Et puis je crois que, sauf ton respect, que tu rêves tout debout avec ton "ils font le minimum". Car 1-Tous les editeurs occidentaux font le minmum rentabilité. Mais surtout le 2- Ce n'est pas Atari qui édite ou développe les jeux. Bandai édite. Dimps ou Spike développe. Et Atari distribue le jeu aux USA et Europe.

Le seul défaut c'est de ne pas avoir claqué de la maille pour la bande originale de la série...Alors bon c'est peut être condamnable mais de toute façon Ubi va surement écraser Atari un moment ou un autre et on va aller encore plus loin dans l'hégémonie des éditeurs gourmands en fric et aseptiser toujours un peu plus l'industrie...
edge posted the 11/01/2007 at 11:37 PM
Mais Ubisoft a bien eu les moyens de développer Naruto 360... et puis quand même on peux pas dire que ça coute trop chère pour une entreprise d'acheter les musiques originales, y'a bien des entreprises qui développent des jeux de A à Z et c'est autrement plus couteux... c'est aberrant d'entendre des excuses pareilles. Si Atari a de tel problèmes financiers c'est qu'ils ont perdu plein d'argent depuis des années en se foutant des joueurs à sortir des mauvais jeux à répétitions et faut bien avouer qu'au bout d'un moment le publique a arrêté de suivre, on va quand même pas les peindre pour ça... alors oui c'est dommage parce que c'est des français tout ça, mais moi j'ai bien essayé d'acheter tel ou tel jeu parce que c'était français, mais faut bien se rendre à l'évidence, un mauvais jeux reste mauvais.