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posted the 10/13/2007 at 12:45 PM by Flo3
comments (6)
darkfoxx posted the 10/13/2007 at 04:54 PM
La mémoire partagée pour tout le système ( 512 Mo de DDR3 pour Xbox 360) c'est clair que c'est bien plus pratique que les 256 Mo de Xdr dédiés que pour le Cell, et les 256 Mo de DDR3 dédiés uniquement au RSX...
darkfoxx posted the 10/13/2007 at 04:58 PM
Oups, j'ai validé avant de terminer.... En revanche, c'est clair que de plus en plus de développeurs se plaignent du DVD, c'est embetant... faudrait vraiment que Microsoft autorise l'uitlisation du disque dur de sa 360 maintenant, comme pour les PC...
kjjkjkkjjkjkjk posted the 10/13/2007 at 04:59 PM
Je crois qu'il autorise l'utilisation du dd il me semble, sur certain jeux c'est même spécifié à l'arrière de package. Je comprend pas pourquoi il ne le font pas en plusieur dvd!
darkfoxx posted the 10/13/2007 at 05:01 PM
Il faut qu'il y ait écrit : Disque Dur Requis.
gemini posted the 10/13/2007 at 06:02 PM
Starfoxx > on verra d'ici 2 ans si les 256 de xdr et les 256 de DDR3 n'offre pas plus de possibilités que la 360 wait&see, une play ça se maitrise, on le sait maintenant lol, et on sait reconnaitre les grands developpeurs aussi. Sinon les 13Go (20-7 alloué au système) de la 360 n'irait pas loin si chaque jeu demandait 2Go d'espace de stockage tu ne crois pas?
niveforever posted the 10/13/2007 at 07:14 PM
j'ai 1 120 go donc m'en tape si 1 ou 8 jeux demande 2 a 5 GO apres avoir finis j'efface les donner de toute facon.