MM teste Halo Wars
À peine dix ans. C’est le temps qu’il aura fallu à la franchise Halo, bien aidée il est vrai par l’essor de la Xbox et trois opus de qualité, pour devenir une des licences les plus puissantes du monde vidéoludique. Rares sont en effet les joueurs qui n’ont pas entendu ce nom au moins une fois dans leur vie. Après un Halo 3 qui a clôturé la trilogie du FPS bien connu, et en attendant Halo : ODST en fin d’année, la franchise se paye un premier spin-off qui prend la forme d'un RTS : Halo Wars. L’objectif est évidemment double. D'un côté, garnir un catalogue d’exclusivités qui semble, pour 2009 tout du moins, en retrait par rapport aux concurrents et tenter par la même occasion de surfer sur le succès de la franchise pour imposer le premier blockbuster RTS sur console. Un pari gagné ?
publié le 05/03/2009 à 13:52 par
media maniak