Skull & Bones : après bientôt 7 ans d'attente, voici enfin le trailer de lancement (+ rappel bêta ouverte)
On parle, on parle… Mais signalons quand même que bientôt 7 ans après son annonce en « One More Thing » de l'E3 2017, Skull & Bones va enfin sortir comme l'indique ce trailer de lancement publié avec une certaine avance.
Car si le jeu arrivera très exactement le 16 février prochain (PC, PS5, XBS), la bande-annonce est également là pour rappeler que débutera demain une phase de bêta ouverte qui à ce stade devrait davantage s'appeler « grosse démo », jouable jusqu'au 11 février avec possibilité de progresser jusqu'au rang « Infamie Brigand » (niveau 6/rang 1) avec possibilité de transférer sa sauvegarde dans le produit final.
Bon ben j'ai testé la bêta ouverte (jusqu'à un bug) et je me dis c'est quoi ce jeu? c'est pire que ce que je pensais. Si vous êtes solo ne l'achetez surtout pas, à plusieurs ça peut passer.
10 ans de retard, j'ai l'impression de voir black flag sans réelle histoire, on va d'un point A à un point B en récupérant des ressources afin d'améliorer son navire, rien de plus (l'aspect social pourrait sauver le jeu mais seul c'est hors de question).
j'ai oublié de parler de la mise en scène qui est très datée, des temps de chargement, de la connexion obligatoire ou encore du fait qu'il n'y a pas vraiment d'exploration et que les "camps" sont très petits, black flag faisait tout mieux mais on sent qu'ils ont été obligés de sortir le jeu.
Sea Of Thieves, c'est de la simu en comparaison
Un peu léger mais ça donne le ton en tout cas
10 ans de retard, j'ai l'impression de voir black flag sans réelle histoire, on va d'un point A à un point B en récupérant des ressources afin d'améliorer son navire, rien de plus (l'aspect social pourrait sauver le jeu mais seul c'est hors de question).
Personne pour s'indigner que le jeu est jouable 3 jours à l'avance pour ceux qui font le choix de l'édition premium ?
Étonnant.