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chester, kekel, spawnini, sorakairi86, idd, opthomas, voxen, anakaris, vincecastel, linuxclan
publié le 02/12/2016 à 03:33 par Gamekyo
commentaires (14)
shinz0 publié le 02/12/2016 à 04:36
Mouais
raioh publié le 02/12/2016 à 04:43
Bioshock x Half Life x Dead Space
playstation2008 publié le 02/12/2016 à 07:24
raioh exactement ce que j'allais dire
crimson7 publié le 02/12/2016 à 08:34
La seule vidéo des GA qui m'a donné envie de jouer à un jeu, alors ok, ça n'a plus rien à voir avec Prey, mais j'ai quand même trouvé ça original avec des idées plutôt intéressantes.
voxen publié le 02/12/2016 à 11:18
Lui il m'a l'air sympa. Gameplay intéressant !
rockin publié le 02/12/2016 à 12:02
raioh playstation2008 arrêter on peu rentrer dans une tasse de café la !
anakaris publié le 02/12/2016 à 12:13
Sympa.

Mais ça me parait un peu cheaté quand même, genre se transformer en tasse de café pour se faufiler dans un petit trou derrière une paroi indestructible ? Ce serait pas juste plus simple et cohérent de trouver un moyen d'ouvrir la porte, genre un code, une clé, pirater un ordinateur, se faufiler dans un conduit d'aération, dégommer la porte à coup de lance-grenade etc ?

Parce que dans ces cas là, qu'est-ce qui nous empêche de prendre possession de tous les objets du jeu pour faire absolument n'importe quoi ? Logiquement et concrètement, quelle seront les limites à ce système de jeu ?

Est-ce que on ne pourra pas se transformer en pot de fleur ou en clé à molette uniquement parce que les développeurs vont nous dire "hé non trou duc, ça, t'as pas le droit" ?

C'est le meilleur moyen de réduire à néant toute cohérence d'un univers et moi je me connais, ce genre de détails ça va juste réussir à me faire penser à chaque seconde que ce n'est "que" un jeu vidéo avec des règles et des interdits, et ça va donc détruire toute notion d'immersion ou d'investissement dans l'aventure...

Qu'en pensez-vous Sorow & liquidus00 ?
castortroy publié le 02/12/2016 à 12:19
Dishonored dans l'espace
voxen publié le 02/12/2016 à 12:45
anakaris ce serait plus cohérent mais moins fun.
Chercher des codes, pirater, les conduits... Deus ex m'a gavé avec ça...
Bon après on sait pas, ça se trouve ça deviendra cohérent.
Peut-être que tu peux prendre possession que de petits objets d'un certain poids.
playstation2008 publié le 02/12/2016 à 14:57
rockin ça c'est du pouvoir de feu ! En plus c'est tu te transformes en tasse ! Ça déboite
zenimar publié le 02/12/2016 à 16:02
j'imagine déja le succés/trophé finnir le jeu en tasse a café
anakaris publié le 02/12/2016 à 16:21
spike1 pas du tout...

voxen j'avoue. Bon ça m'empêchera pas de le prendre à priori, p'tet pas day one mais quand même. Sauf si les futurs trailer et infos sur le jeu ne me plaise vraiment pas du tout mais je reste confiant. Ce que sort ZeniMax et Bethesda depuis quelques années me plaisent bien: Doom, Dishonored, Wolfenstein, The Evil Within, Rage, Fallout 3 & 4... ils essayent de lancer autant de nouveautés que d'ancienne gloire. Et rien que pour avoir aidé id Software a faire renaitre Doom et Wolfenstein, j'ai une certaine sympathie pour eux. Donc je pense bien me prendre ce Prey malgré tout
sorow publié le 02/12/2016 à 17:49
anakaris J'en pense que je regrette encore beaucoup trop l'abandon de l'univers original pour avoir un avis clair sur celui-la. En l'état ça me trop penser a System Shock et pour le coup ça me donne encore plus envie de jouer au futur remake (voir le 3) qu'a ce Prey.
voxen publié le 02/12/2016 à 18:43
anakaris ouais Bethesda me déçoit rarement ! J'attends d'en savoir plus sur ce Prey mais je lui laisserai sûrement sa chance grâce aux devs derrière