recherche
Lecteur exportable :
Lien direct :
  • Infinite Undiscovery : premier spot publicitaire japonais
  • Infinite Undiscovery : premier spot publicitaire japonais
  • Infinite Undiscovery : premier spot publicitaire japonais
  • Infinite Undiscovery : premier spot publicitaire japonais
  • Infinite Undiscovery : premier spot publicitaire japonais
  • Infinite Undiscovery : premier spot publicitaire japonais
  • Infinite Undiscovery : premier spot publicitaire japonais
  • Infinite Undiscovery : premier spot publicitaire japonais
  • Infinite Undiscovery : premier spot publicitaire japonais
  • Infinite Undiscovery : premier spot publicitaire japonais
  • Infinite Undiscovery : premier spot publicitaire japonais
  • Infinite Undiscovery : premier spot publicitaire japonais
1
Qui a aimé ?
johnlaff
publié le 30/07/2008 à 13:00 par Antoine Morcos
commentaires (56)
klokk publié le 30/07/2008 à 13:05
vaut mieux se concentrer sur le marché US ou euro car le japon s'est mort pour M
bladagun publié le 30/07/2008 à 13:08
Il ont l'argent pour continuer encore une centaine d'année alors M$ continueras encore 100 ans ^^ ils abandonne jamais les amerloc, en plus il sont croyant et leur dieu s'apelle chuck norris
maxx publié le 30/07/2008 à 13:28
Ils ont de l'espoir SE et Microsoft en ce qui concerne le Japon... Le seul qui aurait pu se vendre était FFXIII sauf qu'il est exclusif sur PS3 au Japon...
bladagun publié le 30/07/2008 à 13:56
comme quoi sony meme s'il nous pas reussit à garder l'exclu on reussit à limiter la casse ou il fallait.
kayama publié le 30/07/2008 à 13:59
Le gameplay semble un peu mou du genou pour un jeu Tri-Ace, je me demande même si ce n'est pas l'équipe de radiata stories qui est derrière ce titre. Rien à voir avec le dynamisme des combats de Star Ocean avec en plus de sérieux problèmes au niveau du framerate. Par ailleurs l'exploration des villages semble très limitée d'après les previews. Bon j'arrête là les critiques mais de la part d'un studio aussi prestigieux on est en droit d'attendre une bombe. On verra bien quand le jeu sortira mais ça sent plutôt mauvais.
kokoriko publié le 30/07/2008 à 14:43
Pour résumé, c'est un "MMO scripté" hors ligne ( ), ou une sorte de "hack'n slash" ponctué par des cut-scènes (très S-E) développant le scénario/la relation entre les persos. La grande partie est réservée à l'action/équipement/level (80%) dans ce jeu avec un système de combat ayant pour base celui de Star Ocean 3 (meilleure IA coéquipiers, plus d'options) mixé à celui de FFXII. Le genre s'éloigne beaucoup des précédentes productions tri-Ace. C'est un nouveau genre, une nouvelle approche (Vagrant Story grande échelle ?) pour les développeurs, qui touchera cette fois un public différent (US ?). Sinon, pas d'UE3 puisqu'il s'agit d'un nouveau moteur dédié (comme toujours ! - le même que SO4?) et une durée de vie d'environ 35 heures. (Source : interviews 2007). -------- Sur le papier, ça a l'air intéressant, mais qu'en est-il du jeu ?? Septembre, ce n’est pas bien loin
kokoriko publié le 30/07/2008 à 14:49
Sinon, les gars (Ogawa & Kojima) précisent que l'équipe (tri-Ace) est taillée pour assurer le développement de 2 jeux next gen. Donc, SO4 et Infinite Undiscovery. Et vu que ce dernier est fini depuis un moment (dixit le producteur), je me demande quel est leur prochain jeu
kayama publié le 30/07/2008 à 14:50
Celui là ils l'ont développé pendant leur pause déjeuner alors.
leho publié le 30/07/2008 à 14:58
moi perso les rpg jap je m'en bat un peu ,je leur prefere largement les rpg us ! donc j'attendrai les differents test avant de me decider pour celui la !
en tous cas c'est bien de ms de pas lacher le morceau! quant a kayama ca ne m'ettonne pas trop que tu crache sur un jeu 360 !
kokoriko publié le 30/07/2008 à 15:00
[kayama yuuichi] Vu qu'il est exclu Xbox 360 (donc de la catégorie 1 => "c'est nul"), cela ne fait aucun doute !
kokoriko publié le 30/07/2008 à 15:04
NOTICE sur la façon de raisonner de [kayama yuuichi] --------- 1) Exclue Xbox 360 => "c'est nul" --------- 2) Multi => "c'est moyen" --------- 3) Exclue PS3 => "Pfff, faut pas se fier aux tests, il est trop terrible !! Kekette ! Ya une physique qui tue, que seul le Cell à 30% peut calculer !! KEKETTE !!!"
kayama publié le 30/07/2008 à 15:07
Tu pues ça te va comme façon de raisonner. Ce que je dis est vrai que tu le veuilles ou non. Tu n'as qu'à lire les différents preview du jeu, je n'invente rien.
kokoriko publié le 30/07/2008 à 15:12
Je n'ai lu dans aucune preview qu' "ils l'ont développé pendant leur pause déjeuner"
kayama publié le 30/07/2008 à 15:16
Anakil : je suis particulièrement exigeant quand il s'agit de jeux Tri-Ace. Que ce soit sur ps3 ou 360 ça ne change rien. Si demain Tri-Ace développe un jeu ps3 avec des défauts aussi apparents je serai le premier à gueuler. Square-Enix dispose de beaucoup plus de moyens que des boites comme Atlus ou Nippon Ichi pour des jeux ambitieux dont forcément je m'attends à mieux. Vu comment c'est parti, Unfinite undiscovery pourrait être un petit jeu sympathique mais certainement pas un gros calibre qui donne envie d'acheter la console.
kayama publié le 30/07/2008 à 15:18
"pour faire des jeux ambitieux"
kizito5 publié le 30/07/2008 à 16:26
Rendez vous à la sortie du jeu histoire que tu sois couvert de honte.
cedricc publié le 30/07/2008 à 16:28
de toute facon les rpg sont tellemeent rare sur 360 et ps3 qu'il faut pas etre difficile, jep ense que sa sera un bon jeu.
itamariisback publié le 30/07/2008 à 16:42
a la la les pro ms c'est pas mieux partout on voit c'est moyen et il nous sorte que tel ou in tel et pro s c'est la réalité c'est tout, il y a aussi des jeux moyens sur ps3 et la pour ce jeux c'est le cas!
kokoriko publié le 30/07/2008 à 17:45
[itamari9 itamari9] C'est sur qu'il n'y a rien de tel qu'un salon (et ses quelques minutes de jeu) pour tester un RPG
kayama publié le 30/07/2008 à 18:16
"Nous avons par contre été moins satisfait par la dimension exploration qui souffre de quelques archaïsmes qu'il serait peut-être temps de dépasser. Comme si le RPG japonais ne parvenait pas encore à s'affranchir de ce genre de vestiges olg-gen. On compte enfin sur Tri-Ace pour peaufiner la réalisation de son titre et notamment un frame-rate encore trop capricieux. Mais à moins de deux mois de sa sortie mondiale, on imagine mal Infinite Undiscovery faire peau neuve." "le titre de Tri-Ace affiche une réalisation relativement homogène, exception faite d'une fluidité régulièrement perturbée. "Nous avons eu l'occasion pour notre part d'arpenter l'une de ces villes et quelle ne fut pas notre déception en découvrant certains archaïsmes difficilement tolérables. Alors que cette vaste cité promettait nombre de grandes artères et autres petites ruelles, il ne s'agissait en fait que d'un long couloir cloisonné de murs invisibles. Quelques échoppes à visiter et une poignée de NPC avec lesquels interagir et l'on a fait le tour. Un peu faible tout de même. Mêmes problèmes rencontrés sur la carte ou le moindre petit talus s'avère infranchissable à moins d'en faire le tour" Extraits de la preview de jeuxvideo.fr.
kayama publié le 30/07/2008 à 18:21
Ce genre de choses, t'as pas besoin d'avoir le jeu chez toi. Une démo sur un salon suffit amplement surtout à 2 mois de la sortie du jeu (donc version quasi-définitive). Le jeu pourrait s'avérer être bon au final (le système de combat a l'air pas mal bien qu'un peu mou) mais en tant que fan de rpg ce n'est pas le RPG qui me fera craquer pour la 360. Je préfère rester sur ma ps2 en attendant SO4, FF13 que j'attends énormément (surtout FF13).
kayama publié le 30/07/2008 à 18:22
je voulais dire "Pour constater ce genre de choses"
flik publié le 30/07/2008 à 18:57
PS3 tu veux dire Kayama, je crois pas que la ps2 supporterai SO4 et Final XIII
kokoriko publié le 30/07/2008 à 19:03
Mr lit jeuxvideo.fr
Tant qu’à faire, allons jeter un oeil chez Gamekult ( ) Etrange, le ton n'est pas le même ! Et bien qu'il souligne les défauts techniques, sa conclusion est beaucoup plus ouverte, optimiste. Aurait-il compris où réside la vrai force de ce titre (l'action) ?
kokoriko publié le 30/07/2008 à 19:04
-------> "Malgré la place centrale qu'il occupe dans le genre guerrier qu'est le jeu de rôle japonais, le système de combat seul ne saurait cependant pas suffire pour établir un pronostic concret de cet Infinite Undiscovery. Tout au plus pourra-t-on relever que la réalisation graphique et technique du jeu semble pour l'instant très inégale - hormis les personnages principaux, le jeu enchaîne couloirs, aires ultra répétitives et abondantes chutes de framerate -, et que les animations faciales ne sont pas toujours aussi naturelles qu'on le souhaiterait. Comme souvent chez Square Enix, on a en revanche assuré du côté des effets spéciaux et de la mise en scène pour rendre le tout un peu plus clinquant. On n'en attendait, à vrai dire, pas moins de l'un des mastodontes asiatiques de la production jeu vidéo, même s'il reste encore beaucoup de choses à voir avant d'évaluer la valeur de cette précieuse exclusivité Xbox 360."
kokoriko publié le 30/07/2008 à 19:07
C'est le genre de conclusion que j'attends d’une preview d'un salon comme l’E3, loin du catégorique "Un peu faible tout de même". Et puis, ton article commence par : "Nous avons par contre été moins satisfait par ", ce qui sous-entend qu'il a dit de bonnes choses avant... Le jeu parfait n'existe pas ou est rare. Et les petits studios (c’est le cas de tri-Ace) ont des difficultés d'ordre technique avec la next gen (ils n’utilisent ni l’UE3, ni le Crystal Tools), ce n’est pas nouveau (encore plus vrai pour les jap). Sinon, le jeu est fini depuis déjà 2 mois. -------- Preview (Gamekult) : http://www.gamekult.com/tout/jeux/fiches/J000077083_test.html
kayama publié le 30/07/2008 à 19:19
Je m'en balance du site, j'ai tapé id preview dans goofle et c'était la première preview de la liste. Gamekult a le droit d'être optimiste que veux tu que je te dise. Les gros défauts cités plus haut sont quand même là le type les a pas inventé que je sache donc je ne vois pas ce que ça change Je ne vais jamais sur jeuxvidéo.fr (qui appartient au même groupe que Clubic.com au passage) mais je ne vois pas en quoi l'avis de Gamekult (très impartial c'est connu) prévaut sur le leurs surtout que là c'est de l'information brute donc purement objective.
kokoriko publié le 30/07/2008 à 19:24
Déjà, il faut se mettre en tête que ce jeu n’est pas un RPG classique, mais plus un "hack’n slash scripté". Et la technique ne fait pas tout dans ce genre de jeu... Et honnêtement, si j'avais joué (quelques minutes) à Vagrant Story pendant un E3, j'aurais sûrement détesté le jeu. Hors le jeu est juste excellent !
kayama publié le 30/07/2008 à 19:27
Je ne dis pas le contraire, les japonais sont peut etre à la rue mais qu'est ce que j'en ai à battre moi en tant que consommateur ? Si le jeu est foireux, je le laisse ou il est, je ne vais pas dépenser 50-70 euros juste pour les beaux yeux de Square-Enix. Pour Atlus je veux bien fermer les yeux sur certains défauts mais une boite comme SE ? Et les défauts cités plus haut ne sont pas que d'ordre technique, certains jeux ps2 font mieux niveau exploration etc. Je le répète pour la derniere fois, ID sera peut-être un bon jeu mais pas une grosse license qui donne envie d'acheter la console.
kokoriko publié le 30/07/2008 à 19:31
Bon, puisque tu ne sais pas lire, je vais me quoter : ---> C'est le genre de conclusion que j'attends d’une preview d'un salon comme l’E3, LOIN DU CATEGORIQUE "Un peu faible tout de même".
kokoriko publié le 30/07/2008 à 19:34
La différence est énorme ! L'un préfère attendre de le tester pour parler, l'autre donne déjà un avis prononcé (comme toi), et cela après quelques minutes de jeu (pas comme toi).
kokoriko publié le 30/07/2008 à 19:38
Ben Clubic a eu raison d'acheter, c'est plutôt rentable : site n°1 du jeu vidéo en france (merci le nom de domaine !)
kayama publié le 30/07/2008 à 19:44
Il n'y a pas d'avis catégorique, il dit simplement qu'à deux mois de la sortie du jeu il doute que tous ces défauts (importants) seront corrigés. Dans sa conclusion il dit aussi que le jeu est loin d'avoir toutes ses subtilités notamment au niveau des combats. Ca me parait normal de dire ça, il va pas se mettre en mode super optimiste "ouah vous avez tous les défauts que j'ai relevé mais le jeu va être une bombe c'est square enix apres tout" juste pour faire plaisir aux fanboys dans ton genre.
kayama publié le 30/07/2008 à 19:45
"loin d'avoir révélé"
kokoriko publié le 30/07/2008 à 19:47
Ah oui, et je viens de taper : ID sur google. ------- C'est drôle, mais moi j'ai Gamekult sur les 2 premiers liens... Ensuite, j'adore ta façon de résumer l'avis de jeuxvideo.fr, qui sont assez d'accord avec Gamekult finalement, si l'on en croit la conclusion. En fait, tu t'es juste contenté de citer les plus gros défauts d'un long article, alors que globalement, ce qu'ils disent est plutôt positif vue le genre (très orienté combat/action !).
kokoriko publié le 30/07/2008 à 19:49
-------> Conclusion Jeuxvideo.fr : "S'il est loin de nous avoir révélé toutes ses subtilités, le système de combat de Infinite Undiscovery s'annonce suffisamment complet, tout en s'appuyant sur des bases solides, celles de Star Ocean : Till The End Of Time. Nous avons par contre été moins satisfait par la dimension exploration qui souffre de quelques archaïsmes qu'il serait peut-être temps de dépasser. Comme si le RPG japonais ne parvenait pas encore à s'affranchir de ce genre de vestiges olg-gen. On compte enfin sur Tri-Ace pour peaufiner la réalisation de son titre et notamment un frame-rate encore trop capricieux."
kayama publié le 30/07/2008 à 19:57
"Ah oui, et je viens de taper : ID sur google. ------- C'est drôle, mais moi j'ai Gamekult sur les 2 premiers liens" Mais t'es vraiment un bouffon y'a pas d'autres mots J'ai dit la première PREVIEW, sur les liens de gamekult c'est pas marqué PREVIEW. C'est bon là ? C'est clair c'est on ne peut plus positif, je dirais même qu'ils bandent à fond sur le jeu. Ca sent la grosse tuerie ! IL pourrait voler la vedette à Star Ocean 4 et FF13 Mais tu as tout compris je déscend le jeu car ça s'amuse. En attendant ce que je dis est marqué noir sur blanc. Mais quel c*** je vous jure. Je perds mon temps à discuter avec toi. Débat clos pour moi.
kokoriko publié le 30/07/2008 à 20:02
Et puis on s'en fout que tu ne sois pas suffisamment intéressé par tel ou tel jeu pour acheter une Xbox 360. Qui irait acheter une PS3 juste pour Résistance, Motorstorm, Uncharted ou Ratchet & Clanck ? Ce qui compte, c'est que les possesseurs d' Xbox 360 puissent JOUER à de bons jeux (RPG ici), après si un consommateur lambda souhaite se prendre l' Xbox 360 pour ce jeu, ou autre, il le fera, et tant mieux pour lui. Il pourra en profiter pour jouer aux autres bon jeux/RPG. Que tu ne veuilles pas prendre une Xbox 360, c'est ton problème
kokoriko publié le 30/07/2008 à 20:11
"En attendant ce que je dis est marqué noir sur blanc" ----- > Mais tu ne te contentes pas de citer, tu noircis volontairement le tableau, car oui : tu descends le jeu car cela t'amuse ! Personne n'est dupe ici, on sait tous ce que tu penserais du jeu si il était exclu PS3 Dois-je rappeler la NOTICE, ? Oui je crois !
kokoriko publié le 30/07/2008 à 20:12
NOTICE sur la façon de raisonner de [kayama yuuichi] --------- 1) Exclue Xbox 360 => "c'est nul" --------- 2) Multi => "c'est moyen" --------- 3) Exclue PS3 => "Pfff, faut pas se fier aux tests, il est trop terrible !! Kekette ! Ya une physique qui tue, que seul le Cell à 30% peut calculer !! KEKETTE !!!"
klokk publié le 30/07/2008 à 20:14
[kokoriko kokoriko ] pro M a 100000% , chaque fois que je te vois marquer un comm , c'est pour descendre un jeux ps3 ou sony .... bref c'est cool d'etre entouré de con
kokoriko publié le 30/07/2008 à 20:19
Tu noteras aussi, que contrairement à toi, à aucun moment j'affirme que le jeu sera bon, moyen ou mauvais. Je dis juste : je me cite ---> "Sur le papier, ça a l'air intéressant, mais qu'en est-il du jeu ?? Septembre, ce n’est pas bien loin " Car l'orientation même du jeu n'est pas adapté pour moi.
kokoriko publié le 30/07/2008 à 20:23
Tu noteras aussi, que contrairement à toi, à aucun moment j'affirme que le jeu sera bon, moyen ou mauvais. Je dis juste : je me cite ---> "Sur le papier, ça a l'air intéressant, mais qu'en est-il du jeu ?? Septembre, ce n’est pas bien loin " Je pense même ne pas le prendre au final, car l'orientation voulue du jeu (+ combats ; - scénario) n'est pas adapté pour moi.
kokoriko publié le 30/07/2008 à 20:25
[kekel1 x] Venant d'un pro Sony, je prends ça assez pour un compliment
kayama publié le 30/07/2008 à 20:28
Justement sur le papier ça a l'air mauvais Oui si le jeu était sur ps3 je serais surexcité par une telle preview, je pense que je l'aurais précommandé sur le champ. Pire, le jour J je campe devant les magasins pour m'acheter le jeu. Contrairement à toi, je joue pour le plaisir, si un jeu est mauvais je n'irai pas l'acheter jsute pour remplir mon devoir de "fanboy". Pauvre type va voir un psy (vraiment penses-y). Kekel1 X : tu sais pas où tu mets les pieds à lui répondre, ce gars est fou lol Moi je suis out.
kokoriko publié le 30/07/2008 à 20:29
[kekel1 x] "chaque fois que je te vois marquer un comm , c'est pour descendre un jeux ps3 ou sony " -----> Pour être plus précis, je dirais plutôt "tempérer votres fanboyismes". Les mots sont plus justes je pense
kokoriko publié le 30/07/2008 à 20:34
[kekel1 x] "tu sais pas où tu mets les pieds à lui répondre" ----> Tu ferais mieux d'écouter Kayama, je t'assure, car des fanboys (surtout ceux de chez Sony), j'en mange 10 par jour ! Et aujourd'hui, j'ai spécialement faim
kayama publié le 30/07/2008 à 20:35
Tu manges que dalle, tu passes surtout pour un gogole de première classe.
kokoriko publié le 30/07/2008 à 20:42
[kayama yuuichi] Tu as tellement mauvais goût, que j'ai fini par te vomir Par moment, j’en suis même à me demander si la merde ne serait pas un repas plus sain...
kikimax publié le 30/07/2008 à 21:02
ce jeu va etre du niveau de radiata storie a savoir une deception et une merde et y a pas besoin de test pour le savoir. le seul avantage c qu'il n'y rien en mm temps dans le genre donc il va se vendre a defaut d'autre chose :/
cornflaks publié le 30/07/2008 à 21:46
vous êtes lourd...
klokk publié le 31/07/2008 à 11:03
....
myrt publié le 31/07/2008 à 17:42
Pas mal du tous.
justx publié le 31/07/2008 à 22:50
J'ai rien contre cette license mais je trouve que les derniers RPG qui sortent se ressemble tous il sont dans la vibe graphique de FF10 et c'est vraiment dommage.

Le chara-design est a chier ca fait penser a Enchanted arms (qui n'est certainement pas une reference). esperons que l'histoire et le gameplay rattrape un peu le coup
lahc publié le 02/08/2008 à 13:59
Vous parlez vous parlez mais au moins sur 360 on a quelques Rpg. Sur Ps3 il n'y à rien...
lahc publié le 02/08/2008 à 14:05
Et [kikimax legrand] il faut arreter radiata stories est un très bon jeux, avec des graphismes de qualités, un très bon system de jeux et une durée de vie conséquente (60h de jeux si mes souvenirs sont bon et fallait le finir deux fois).
Fiche descriptif
Infinite Undiscovery
5
Support : Xbox 360
Editeur : Square Enix
Développeur : tri-Ace
Genre : RPG
Sortie européenne : 05/09/2008
Sortie américaine : 02/09/2008
Sortie japonaise : 11/09/2008